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如何战胜BOSS-二氢之星(Indoline Star​)?

提问时间:2022-01-16 23:57:00

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请问如何战胜BOSS-二氢之星(Indoline Star​)?异度之刃2大神讲解一下如何战胜BOSS-二氢之星(Indoline Star​)?,求回答,求解!

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作者将来将来
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御刃者、异刃系统

游戏战斗时角色分为在前线战斗的“驱动者(Driver)”以及在后方支援的“神剑(Blade)”。“神剑”为武器提供力量,再由“驱动者”与敌人战斗。可有三名驱动者配合各自的神剑进行战斗。[20]  每个drvier御刃者可拥有多只Blade异刃,每把异刃可能是斧子、长枪、长剑、盾牌…,每把异刃拥有各自支援能力(被动能力提升),武器的属性提升是靠核心碎片这一道具进行强化,还有特别的核心碎片能改变武器的外观。

Blade

人类触摸水晶之核后诞生的亚种生命体。Blade会伴随武器一起诞生,化为人类手脚一起生长佣兵团系统可将异刃组成小队去作自动任务,在一定时间后可收获经验道具素材等奖励。

羁绊系统

每把异刃拥有羁绊系统(好感度),提高羁绊值可解锁异刃羁绊环内的技能,地图场景内也拥有前作中的羁绊对话点,羁绊值达到一定时可触发隐藏对话[20]

武器切换

保留三人战斗小队,每人可携带三种异刃并在战斗中可切换,每把异刃含有3个技能&1个必杀技。同时异刃

也有类似T、dps、奶的定位,御刃者使用相应属性的异刃时,自身职业定位会变换。[20]  同时根据带的三把异刃定位不同,对御刃者的属性产生不同影响,比如带两把防御属性的异刃,一把回复属性的异刃,会提升防御力。

组合技系统

组合技系统类似前作的崩(虚弱)→转倒(击倒)→气绝(击晕),利用各类技能的负面属性打出组合技将敌人打出异常状态:一个角色使用Break(击破),另一名角色使用Topple(击倒)。借此增加战斗的趣味,更具战略性。

技能特效

延续前作的站位系统,根据角色站在敌人侧面、背面,造成不同的技能效果。将mmorpg中借助队友之间的组合Combat来攻略敌人。

必杀连携

本系统类似前作,普通攻击释放必杀技时会使左上角连携槽积蓄,当满一格时可复活阵亡的队友,当满三格时可释放必杀技连携:战斗暂停,每位角色依次释放必杀技,而如果使用前几名角色使用必杀技出现的属性球相同颜色的必杀技,会使连锁次数延长,增加战斗伤害。

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匿名玩家匿名玩家
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开场剧情过后直接进入战斗,开始基础战斗教学,然后去往阿伐利缇亚商会,开始自由活动。

阿伐利缇亚商会

  传送点教学。到中央交易所找NPC梅洛洛对话。

  剧情後、报酬200G到手。

  附近走两步即可触发任务

  穿过市场走向楼梯,到二楼中间房间见巴恩会长,中间会穿插视角调整教学

  商会長室触发事件,得到定金100000G。

  回到爷爷处触发剧情,主线任务【重要工作之前】触发,同时部分支线任务也触发,但建议第一章后再清。

  去首饰店商人处购买装备,然后装备上,去找中央交易所的梅洛洛,然后再去找附近的马克西姆(见下图),转给他90000G,拿到了3个料理(料理可放入蓄物袋中,给予主角一定时间内的增益BUFF)。

如何战胜BOSS-二氢之星(Indoline Star​)?

  去打捞点(船锚标志)找伊鲁伊鲁,他会给你一个白银氧气瓶,到船锚标志处的打捞点,触发打捞点教程。

  回去找伊鲁伊鲁,拿到三个普通氧气瓶。

  进市场,上去3楼的餐厅,找鱼贩买食物。

  进入3楼附近的旅店进行休息,提升等级。

  出门到港口与标记NPC对话正式出发。

雲海探査船 涡潮号船内

  分别与尼亚、白虎、真、斩铁、灭对话。登上甲板的瞭望塔,与NPC对话触发事件。

  事件结束后,下楼梯与其他人集合。

  剧情结束后,灭、真、尼亚与白虎加入队伍。(4选3人加入战斗队伍)

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如何战胜BOSS-二氢之星(Indoline Star​)?

最终boss打法技巧

二阶段技能一定秒人,必须用盾挡,所以一定不能贪技能,优先平A蓄好天赋槽(一定要操控主角)。不练级安娜必上,要不大舅血量见底奶不上来。最终boss就是赌命了。每个预知都必须用盾挡,然后祈祷他招的小怪不会把你家奶耗死。我不推荐大家杀小怪,因为久战必有破绽,这关一定要每个预知都给盾 两三次连携秒过去。稳扎稳打清小怪的话,时间长了容易暴毙。比较奇怪的是boss招的小怪都是80 的,boss等级是??但我75级完全不弹刀,不太确定程序怎么写的。

较困难boss打法

游戏里有几个个人认为难度曲线陡增的boss,可能需要一些特别技巧。注意一周目所有卡关点都可以通过刷级完美解决,以下是在你不想刷级的时候的一些经验。

第五章压关boss

推荐24级以上再打。这个boss不吃普通攻击和附魔,必须转倒打伤害,但他又会招一大堆小兵,算是第一个卡关点。我觉得就是稳扎稳打清小怪,连携转满立刻切换目标让队友集火boss,试几次就过了,实在不行刷级吧。

第七章开关boss

boss会放闪避躲平A,关键是你破闪避的技能又要靠平A刷。如果boss放出了读取思维而你的天赋槽又是空的建议直接重来。总的来说就是不要贪技能,优先平A打满天赋槽,回血好了就放,让npc当T抗一只的仇恨。

第八章4蜥蜴人

魔鬼蜥蜴人,伤害很高还会封印战技。推荐36级 :因为这章场景就掉抗战技封印宝珠,要么去把宝珠装上,要么远程扔石子然后跑,让后面两只仇恨消失然后打前面两只。硬拼吃等级,必须先秒两只,让封战技的时候能扛过去。

第八章关底boss

由于第八章支线奇多地图奇大,稍微探索下到这就40级 了,所以可以打等级压制。建议先杀鸟人,留天赋槽优先给破其次给盾。天赋槽没满鸟人又读取思维了就拿旁边人形怪刷天赋槽。

第十章岩浆boss

优先把星云小怪引出来杀掉,然后把boss引出来到外面杀。不引的话ai会跳岩浆自杀。旁边星云boss仇恨判定很近,正常打不会吸引它的仇恨。

第十章关底boss

本身不难,但由于雪山地图支线少,怪物散,还没传送点,所以刷级很难,导致打到这大部分人等级和上一章还差不多。45级 就没啥压力了。盾留给秒人技能。

第十三章取物品

奶妈不在队伍旁边又有大量仇恨连接的小怪和精英看守,非常考验队伍在没奶时候的战斗力。邪道打法是扔石子跑酷把周围小怪都杀了,拿东西走过去不会引到精英仇恨。

第十三章关底boss

直接跑到尽头奶跟不上,必须用旁边小怪刷天赋槽用主角盾挡激光。

第十五章关底boss

应该是到目前为止最难的boss了。不清小怪到120秒阶段奶肯定跟不上。但问题是好多次都是boss招完小怪就立刻进120秒去打球了。。比较考验奶的抗性,因为奶很容易不走位被boss aoe打倒,要不就是被小怪殴死,大舅是拉不住小怪仇恨的。而且这个神奇的地形会让你感叹ai有多蠢,经常你和大舅去打球了奶在boss脸上挨打。感觉没什么好的处理办法,进120秒前尽量留一次连携和主角满天赋槽去硬碰硬。千万不要boss半血前把你的连携和天赋槽都用光了。缩短打球时间。120秒不是限制,经常四五十秒的时候奶就死了,所以不要拖太久。

第17章梅希望的嫂子

非常难打,专克菜刀队。我直接把主角下了让riki 安娜去奶大叔,boss用riki的毒去磨,然后慢慢打球。riki 安娜肯定奶飞天了,能耗过的。记得我之前提到的好感度连携,打到这你队伍里的三主力应该都满好感了,所以其实可以赌9次连携再接连携直接秒死。

第17章龙王

自带反伤。主角用破的话盾就肯定跟不上,问题是龙王的技能不用盾挡就很容易被秒,天赋槽留给盾就会被反死。所以不练级的打法就是上反噬宝石,或者连携赌运气硬冲,在boss秒死你前把他秒掉。

第17章倒数第二个boss

二阶段技能就可能会秒人了,必须用盾挡。

最终boss

二阶段技能一定秒人,必须用盾挡,所以一定不能贪技能,优先平A蓄好天赋槽(一定要操控主角)。不练级安娜必上,要不大舅血量见底奶不上来。最终boss就是赌命了。每个预知都必须用盾挡,然后祈祷他招的小怪不会把你家奶耗死。我不推荐大家杀小怪,因为久战必有破绽,这关一定要每个预知都给盾 两三次连携秒过去。稳扎稳打清小怪的话,时间长了容易暴毙。比较奇怪的是boss招的小怪都是80 的,boss等级是??但我75级完全不弹刀,不太确定程序怎么写的。

匿名玩家匿名玩家
异度之刃2

御刃者、异刃系统软件

手机游戏作战时人物角色分成在战地作战的“推动者(Driver)”及其在后面援助的“剑阵(Blade)”。“神剑”为武器装备给予能量,如何获得成就-直率·冷静·稳重?再由“推动者”与敌方作战。可有三名推动者相互配合分别的剑阵开展作战。[20]  每一个drvier御刃者可有着多个Blade异刃,每把异刃可能是斧头、长兵器、巨剑、铠甲…,每把异刃有着分别援助工作能力(处于被动技能提升),武器装备的特性提高是靠关键残片这一游戏道具开展加强,也有非常的关键残片能更改装备的外型。

Blade

人们触碰紫水晶之核后问世的亚种有机体。Blade会随着武器装备一起问世,化作人们手和脚一起生长发育佣兵团系统软件可将异刃构成小组去作全自动每日任务,在一定的时间后可获得工作经验游戏道具素材内容等奖赏。

牵绊系统软件

每把异刃有着牵绊系统软件(友好度),提升牵绊值可开启异刃牵绊环内的专业技能,地形图情景内也有着前代中的牵绊会话点,牵绊值做到一定时可开启掩藏会话[20]

武器装备转换

保存三人作战小组,每个人可带上三种异刃并在决斗中可转换,每把异刃带有3个专业技能&1个特殊技。与此同时异刃

也是有相近T、dps、奶的精准定位,御刃者应用相对应特性的异刃时,本身职业选择会转换。[20]  与此同时依据带的三把异刃精准定位不一样,对御刃者的特性造成差异危害,例如带俩把防御力特性的异刃,一把回应特性的异刃,会提高防御能力。

组合技系统软件

组合技系统相近前代的崩(孱弱)→转倒(打倒)→气绝(击晕),运用各种专业技能的消极特性搞出组合技将对手搞出出现异常情况:一个人物角色应用Break(击败),另一名人物角色应用Topple(打倒)。借此机会提升作战的趣味性,更具有战略。

专业技能动画特效

持续前代的战位系统软件,依据人物角色立在对手侧边、反面,导致差异的技能效果。将mmorpg中依靠同伴中间的组成Combat来攻略大全对手。

必杀技连携

本系统软件相近前作,普通攻击释放出来特殊技的时候会使左上方连携槽存款,当满一格时可复生战亡的同伴,当满三格时可释放出来特殊技连携:作战中止,每一位人物角色先后释放出来特殊技,而假如应用前十名人物角色应用特殊技发生的特性球同样顏色的特殊技,会使连锁加盟频次增加,提升作战损害。

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异度之刃2

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《异度神剑2》(日文:ゼノブレイド 2;英文:Xenoblade 2)是由Monolith Soft制作、任天堂游戏公司发行的开放世界角
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