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成吉思汗开局如何上手?

提问时间:2022-01-16 23:57:00

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请问成吉思汗开局如何上手?文明6大神讲解一下成吉思汗开局如何上手?,求回答,求大神解答~

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作者赫赫有名赫赫有名
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成吉思汗是《文明6》中蒙古的领袖,麾下所有骑兵战斗力 3,并且这些单位击败骑兵单位后有几率将其俘虏,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的成吉思汗上手指南,大家可以来看一看。

成吉思汗开局如何上手?

成吉思汗上手指南

成吉思汗开局如何上手?

(蒙古)成吉思汗

UL:1.麾下所有骑兵战斗力 3,并且这些单位击败骑兵单位后有几率将其俘虏。

蒙古:

UA:驿站:1.贸易站在商路发起时即建立,不需要等商路跑完;2.在一个文明的任何一座城市中有至少1座蒙古的贸易站后,蒙古对其的外交能见度 1;3.因外交能见度优势带来的战斗力加成翻倍。

UU:怯薛歹:马镫科技解锁的特色远程骑兵单位,可以被UL加成,视为远程单位,被远程单位卡加速,射城防和海军-17力,但射击枪兵时也有骑兵判定,但不能被加速骑兵的卡加速。成本180锤10马,4速,防御30力远程40力,射程2。(战斗力约等于同为180锤的弩兵)

运营方向的拐杖程度:3

为什么是3,因为大汗不需要考虑运营,即使运营差一些,也不太影响大汗的爆发期。

运营方面的防脸黑程度:3

同理,不需要运营,就是无脑锤兵的话,就不会脸黑。

战争方向的拐杖程度:4

几乎就是一线的战争拐,只要有足够的资源,大汗就能源源不断的生产 9力的骑兵,对于不熟悉战斗的玩家来说,只要知道推板车撞城,基本上就学会蒙古的战斗了,甚至还能用4速弩兵快速解决掉敌人的大枪甚至方阵。缺点是遇到间谍法国等可能会比较吃力。

战争方向的防脸黑程度:4

没铁没马还是要哭,不过有薛定谔的关联马,但主城旁边必有一马在当前版本可能很难起一支军队,至少要3马2铁这样。数量不够,质量来凑,蒙古在小马这个点就有不错的推进优势了,特别是如果能抓到别人的战车什么的,就很舒服了。虽然强势期在中古稍晚一些,但因为有推车工的关系,这一波强势期的推进效率非常强,因此有机会利用好强势期彻底破局挽回劣势。

还有一点就是强势期过后可以靠间谍再加额外的战斗力,除非遇上特别喜欢看情报的ai,一般都能加到很高的能见度,特别是现代还能抢个玛丽(大商人,特技是使外交能见度 1)什么的……

补充内容:虽然现在劫掠非常的爽,但骑兵单位,其实战车升级成马镫只要10铁倒还好,小马可是要货真价实的20马的。不过用老马锤小马,就只要4马了,仔细想想只要不是完全没马可能小马升追猎反而核算一点,另外完全战狂的话纯下线掠夺科技直接石油升级成现代兵种也是很合理的,缺点是轻骑升级的直升机要铝,这套打法需要以重骑主战,轻骑辅助劫掠。

另外即使斡耳朵 1速看上去很不错,也不要为了这个东西每个城锤军营拖延发展,毕竟如果我没弄错的话,这种加成只有锤出来的那个兵才有,升级以后就没了。然后弓骑算远程单位,不受骑兵卡加成,先锤好用来升级的近战骑兵然后换卡锤弓骑兵吧,记得用弓骑兵推板车。

还有就是贸易站那个城市打下来以后可就没加成了,这一点还要务必注意。


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匿名玩家匿名玩家
丿玩网

成吉思汗是《文明6》中蒙古的领袖,麾下所有骑兵战斗力 3,并且这些单位击败骑兵单位后有几率将其俘虏,以上是成吉思汗上手指南。

成吉思汗开局如何上手?

(蒙古)成吉思汗
UL:1.麾下所有骑兵战斗力 3,并且这些单位击败骑兵单位后有几率将其俘虏。
蒙古:
UA:驿站:1.贸易站在商路发起时即建立,不需要等商路跑完;2.在一个文明的任何一座城市中有至少1座蒙古的贸易站后,蒙古对其的外交能见度 1;3.因外交能见度优势带来的战斗力加成翻倍。
UU:怯薛歹:马镫科技解锁的特色远程骑兵单位,可以被UL加成,视为远程单位,被远程单位卡加速,射城防和海军-17力,但射击枪兵时也有骑兵判定,但不能被加速骑兵的卡加速。成本180锤10马,4速,防御30力远程40力,射程2。(战斗力约等于同为180锤的弩兵)
运营方向的拐杖程度:3
为什么是3,因为大汗不需要考虑运营,即使运营差一些,也不太影响大汗的爆发期。
运营方面的防脸黑程度:3
同理,不需要运营,就是无脑锤兵的话,就不会脸黑。
战争方向的拐杖程度:4
几乎就是一线的战争拐,只要有足够的资源,大汗就能源源不断的生产 9力的骑兵,对于不熟悉战斗的玩家来说,只要知道推板车撞城,基本上就学会蒙古的战斗了,甚至还能用4速弩兵快速解决掉敌人的大枪甚至方阵。缺点是遇到间谍法国等可能会比较吃力。
战争方向的防脸黑程度:4
没铁没马还是要哭,不过有薛定谔的关联马,但主城旁边必有一马在当前版本可能很难起一支军队,至少要3马2铁这样。数量不够,质量来凑,蒙古在小马这个点就有不错的推进优势了,特别是如果能抓到别人的战车什么的,就很舒服了。虽然强势期在中古稍晚一些,但因为有推车工的关系,这一波强势期的推进效率非常强,因此有机会利用好强势期彻底破局挽回劣势。
还有一点就是强势期过后可以靠间谍再加额外的战斗力,除非遇上特别喜欢看情报的ai,一般都能加到很高的能见度,特别是现代还能抢个玛丽(大商人,特技是使外交能见度 1)什么的……
补充内容:虽然现在劫掠非常的爽,但骑兵单位,其实战车升级成马镫只要10铁倒还好,小马可是要货真价实的20马的。不过用老马锤小马,就只要4马了,仔细想想只要不是完全没马可能小马升追猎反而核算一点,另外完全战狂的话纯下线掠夺科技直接石油升级成现代兵种也是很合理的,缺点是轻骑升级的直升机要铝,这套打法需要以重骑主战,轻骑辅助劫掠。
另外即使斡耳朵 1速看上去很不错,也不要为了这个东西每个城锤军营拖延发展,毕竟如果我没弄错的话,这种加成只有锤出来的那个兵才有,升级以后就没了。

匿名玩家匿名玩家
文明6

成吉思汗是《文明6》中蒙古族的领导者,文明6工业区加成什么?手下全部骑兵队战斗能力 3,而且这种企业战胜骑兵队企业后有概率将其俘获,下面就给各位产生“rION_thE_DP”共享的成吉思汗上手指头南,大伙儿可以看来一看。

成吉思汗开局如何上手?

成吉思汗上手指头南

成吉思汗开局如何上手?

(蒙古族)成吉思汗

UL:1.手下全部骑兵队战斗能力 3,而且这种企业战胜骑兵队企业后有概率将其俘获。

蒙古族:

UA:驿栈:1.貿易立在商路进行时即创建,不用等商路跑完;2.在一个文明行为的一切一座城市中有最少1座蒙古族的貿易站后,蒙古族对其的外交关系可见度 1;3.因外交关系可见度优点产生的战斗能力加持翻番。

UU:怯薛歹:马凳高新科技开启的特点远程控制骑兵队企业,可以被UL加持,视作远程控制企业,被远程控制企业卡加快,射城防和南海舰队-17力,但枪击枪兵时也是有骑兵队判断,但不可以被加快骑兵队的卡加快。成本费180锤10马,4速,防御力30力远程控制40力,有效射程2。(战斗能力等于同是180锤的弩兵)

经营方位的拐棍水平:3

为什么是3,由于出汗不用考虑到经营,即使运营差一些,都不太危害出汗的爆发期。

经营层面的防脸白水平:3

同样,不用经营,便是没脑子锤兵得话,就不容易脸白。

战事方位的拐棍水平:4

几乎便是一线的战事拐,只需有充足的資源,出汗就能源源不绝的生产制造 9力的骑兵队,针对不了解作战的游戏玩家而言,只需了解推平板车撞城,通常就学好蒙古族的作战了,乃至还能用4速弩兵迅速处理掉对手的大枪乃至矩阵。缺陷是碰到特工法国的等很有可能会较为费劲。

战事方位的防脸白水平:4

没铁没马或是要哭,但是有薛定谔的关系马,但主城区边上必有一马在当下版本号很有可能难以起一支部队,最少要3马2铁那样。总数不足,品质来凑,蒙古族在小龙这一点就会有非常好的推动优点了,尤其是假如能捉到他人的战车哪些的,就很舒服了。尽管强悍期在中古晚些一些,但是因为有手推车工的关联,这一波强悍期的推动高效率十分强,因而还有机会运用好强悍期完全突破挽留缺点。

也有一点便是强悍期之后可以靠特工再加附加的战斗能力,除非是遇到非常喜爱看情报信息的ai,一般都能加进很高的可见度,尤其是当代还能抢个玛丽莱(大生意人,技能是使外交关系可见度 1)哪些的……

填补內容:尽管如今抢掠十分的爽,但骑兵队企业,实际上战车升成马凳只需10铁倒还行,小龙但是要物超所值的20马的。但是用老刘锤小龙,就只需4马了,细心想一想只需并不是彻底没马很有可能小龙升追猎反倒计算一点,此外彻底战狂得话纯退出抢掠高新科技立即原油升成当代军种也是很有效的,缺陷是轻骑更新的直升飞机要铝,这套玩法必须以重骑主战坦克,轻骑輔助抢掠。

此外即使斡耳朵里面 1速看起来很非常好,也不必为了更好地这个东西每一个城锤兵营推迟发展趋势,终究假如没搞错得话,这类加持仅有锤出去的那一个兵才有,更新之后就没有了。随后弓骑算远程控制企业,不会受到骑兵队卡加持,先锤好用于更新的近身战骑兵队随后补卡锤弓骑兵吧,还记得用弓骑兵推平板车。

也有便是貿易站那一个大城市打起来之后可就没加持了,这一点还需要尽量留意。


文明6

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《文明Ⅵ》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文
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