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大锤有什么特点以及优劣势分析?

提问时间:2022-01-16 23:57:00

浏览76593

请问大锤有什么特点以及优劣势分析?怪物猎人:崛起大神讲解一下大锤有什么特点以及优劣势分析?,求回答,萌新弱弱问下!

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本回答由提问者推荐

作者贪笑人贪笑人
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本文非竞速向配装,旨在让各位大锤玩家日常游戏中以少于5%的伤害损失换取更帅的武器,5%大概是什么概念呢,以上位7星金狮子16000左右的血量为例,5%的损失意味着如果狩猎过程完全一致,伤害高的武器击杀金狮子的那一刻,

大锤有什么特点以及优劣势分析?

伤害低的武器还有800血剩余,对于大锤来说等价于约(打点准的情况下)三个前冲三蓄。对于伤害期望和迅龙锤更接近的泡狐锤来说,意味着一场多打一个三蓄(伤害差距小到足以忽视大部分的硬直积蓄差)。

大锤有什么特点以及优劣势分析?

对比钝器流配装,骨锤等武器普遍以减少磨刀次数等优点,损失了相比迅龙锤10%以上的伤害,可以说配匠出白斩是当下其他大锤想要追赶迅龙的唯一路线。

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匿名玩家匿名玩家
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大锤的动作替换分三种,铁虫丝技暂时不谈。说说蓄力和a键的改动。

a键:横挥替换水面击(也就是gp)gp后能按a或x键派生本垒,据说是100动作值。本垒之后还能接两下年糕打击。但无法派生年糕终结技。

大锤有什么特点以及优劣势分析?

蓄力:是的,勇气锤回归了。但是用起来完全没移动大地顺手。那么勇气锤的蓄力模式最大的作用是什么呢,后面再说。

那我们整理出了大锤动作替换后的建议打法。分为两种,对垒模式和站桩模式。

对垒模式:替换技能前一般都是移动大地找头,大硬直找机会天地。而有了水面击gp本人就建议尝试碰瓷打法。只是现在还不知道效果怎样。但是肯定会大改以前的打法。

大锤有什么特点以及优劣势分析?

站桩模式:前面说到勇气锤蓄力模式回归了。我认为这有利于我们打桩,因为我们肯定要替换掉年糕五连击,那么就会缺少一种站桩的输出模式。普通本垒三连打动作值是42 23 86,一共151。但是更鼓励使用150的天地大冲撞,因为150的动作值还能增加御龙的积蓄值。一次晕眩是可以支持两套动作的。那么就建议第一套动作有翔虫用天地,没有就本垒三连打。第二套自然是推荐勇气锤蓄力连打。玩过勇气锤的人都知道勇气锤打桩一般不蓄力,直接按zr就松。但是这样动作值只有

15 33 10 65,一共123。比本垒三连打少不少。但是怪物解晕后不是马上有动作的,还会抬个头发呆什么的。这个短暂的时间其实可以用来蓄力三蓄的强大地。那么就有满畜的35动作值加成。那么勇气锤三连畜就有了123 35,一共158动作值,比天地和本垒三连打动作值高。

大锤有什么特点以及优劣势分析?

总结我认为动作替换后是以gp碰瓷为核心,代替的移动大地那套动作可以换成勇气锤蓄力连打动作来增加站桩伤害。

水面击解锁条件:集会6星打完

勇气锤不打站桩一般不用第三畜,不畜满的一二畜蹭头,畜满的二畜强升龙打爆发。当然这只是xx的打法,玩过rise后我认为移动大地手感很好,而且勇气锤蓄力一畜加蓄力二畜才61动作值。移动大地第一下20,第二下80。当然有了gp后打法肯定大改,勇锤三下眩晕积蓄值是很高的,但是动作值高和更容易眩晕仁者见仁吧

匿名玩家匿名玩家
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大锤有什么特点以及优劣势分析?

大锤的动作替换分三种,铁虫丝技暂时不谈。说说蓄力和a键的改动。

a键:横挥替换水面击(也就是gp)gp后能按a或x键派生本垒,据说是100动作值。本垒之后还能接两下年糕打击。但无法派生年糕终结技。

蓄力:是的,勇气锤回归了。但是用起来完全没移动大地顺手。那么勇气锤的蓄力模式最大的作用是什么呢,后面再说。

那我们整理出了大锤动作替换后的建议打法。分为两种,对垒模式和站桩模式。

对垒模式:替换技能前一般都是移动大地找头,大硬直找机会天地。而有了水面击gp本人就建议尝试碰瓷打法。只是现在还不知道效果怎样。但是肯定会大改以前的打法。

站桩模式:前面说到勇气锤蓄力模式回归了。我认为这有利于我们打桩,因为我们肯定要替换掉年糕五连击,那么就会缺少一种站桩的输出模式。普通本垒三连打动作值是42 23 86,一共151。但是更鼓励使用150的天地大冲撞,因为150的动作值还能增加御龙的积蓄值。一次晕眩是可以支持两套动作的。那么就建议第一套动作有翔虫用天地,没有就本垒三连打。第二套自然是推荐勇气锤蓄力连打。玩过勇气锤的人都知道勇气锤打桩一般不蓄力,直接按zr就松。但是这样动作值只有

15 33 10 65,一共123。比本垒三连打少不少。但是怪物解晕后不是马上有动作的,还会抬个头发呆什么的。这个短暂的时间其实可以用来蓄力三蓄的强大地。那么就有满畜的35动作值加成。那么勇气锤三连畜就有了123 35,一共158动作值,比天地和本垒三连打动作值高。

总结我认为动作替换后是以gp碰瓷为核心,代替的移动大地那套动作可以换成勇气锤蓄力连打动作来增加站桩伤害。

水面击解锁条件:集会6星打完

勇气锤不打站桩一般不用第三畜,不畜满的一二畜蹭头,畜满的二畜强升龙打爆发。当然这只是xx的打法,玩过rise后我认为移动大地手感很好,而且勇气锤蓄力一畜加蓄力二畜才61动作值。移动大地第一下20,第二下80。当然有了gp后打法肯定大改,勇锤三下眩晕积蓄值是很高的,但是动作值高和更容易眩晕仁者见仁吧

勇锤最大的优点还是晕怪很快,比移动大地快不少。

匿名玩家匿名玩家
怪物猎人:崛起

文中非竟速向技能加点,请介绍轰龙的生态、肉质以及有效异常状态致力于让诸位铁锤游戏玩家日常游戏里面以低于5%的损害损失获得更帅的武器装备,5%大约是啥定义呢,以上位7星金狮子16000上下的血条为例子,5%的损害代表着假如捕猎全过程完全一致,损害高的装备击倒金狮子的那一刻,

大锤有什么特点以及优劣势分析?

损害低的武器装备也有800血剩下,针对铁锤而言等额的于约(打线准的情形下)三个前冲三蓄。针对损害期待和迅龙锤更贴近的泡狐锤而言,代表着一场多打一个三蓄(损害差别小到足够忽略绝大多数的硬直存款差)。

大锤有什么特点以及优劣势分析?

比照钝器流技能加点,骨锤等武器装备广泛以降低磨刀技巧频次等优势,损害了对比迅龙锤10%以上的损害,可以说配匠出白斩是时下别的铁锤要想追逐迅龙的唯一线路。

怪物猎人:崛起

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

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