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电鞭流应该怎么玩?

提问时间:2022-01-16 23:57:00

浏览87594

请问电鞭流应该怎么玩?死亡细胞大神讲解一下电鞭流应该攻略,电鞭玩什么流,知道的说一下,谢谢!

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本回答由提问者推荐

作者沉醉不知归路沉醉不知归路
认证用户

一、搭配

主手:电鞭

副手:北斗弓

带一个撕裂光环

带一个闪现,或者燕返都可

天赋:谋划,临别赠品,灵法术

卷轴的话,主紫副绿,所以基本用不到红色了,最大利用卷轴。

电鞭流应该怎么玩?

二、清怪思路

这一套因为北斗弓的弹药实在拉跨,但好在并不影响实际效果,同之前的红流韭菜,这一套也不怕人多,而且人越多越好,北斗弓起手抓一个小傻子,闪现触发谋划北斗弓的伤害传递效果打出来的越快,清怪的速度就越快,而且谋划这个天赋貌似没有冷却的描述,也就是说可以在闪现灭口之后再次闪现触发,这就能略微补充一下电鞭对单体伤害低的问题。

电鞭流应该怎么玩?

三、BOSS打法

大桥的话,可以反复利用闪现和撕裂光环打伤害,而且在用过闪现贴背之后尽量a一下再出撕裂光环,不然谋划的一个增强伤害就会丢失,闪现两秒一个,算起来增强后a的伤害还是挺大的。所以大桥打起来比较容易

于大桥的轻松相比,时守打起来就比较吃力,毕竟没有盾的话,就算时守的平a比较容易躲,但是biubiu飞刀还是很致命的,更何况时守女王还有一个狗链尽量拉近距离,然后用闪现和翻滚躲避叭

大眼打起来就比较容易了,有了闪现之后,尽量把距离控制好,大眼就没机会天女散花,更何况还有撕裂光环能补充伤害

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

一、搭配

主手:电鞭

副手:北斗弓

带一个撕裂光环

带一个闪现,或者燕返都可

天赋:谋划,临别赠品,灵法术

卷轴的话,主紫副绿,所以基本用不到红色了,最大利用卷轴嘿嘿嘿

电鞭流应该怎么玩?

二、清怪思路

这一套因为北斗弓的弹药实在拉跨,但好在并不影响实际效果,同之前的红流韭菜,这一套也不怕人多,而且人越多越好,北斗弓起手抓一个小傻子,闪现触发谋划北斗弓的伤害传递效果打出来的越快,清怪的速度就越快,而且谋划这个天赋貌似没有冷却的描述,也就是说可以在闪现灭口之后再次闪现触发,这就能略微补充一下电鞭对单体伤害低的问题。

电鞭流应该怎么玩?

三、BOSS打法

大桥的话,可以反复利用闪现和撕裂光环打伤害,而且在用过闪现贴背之后尽量a一下再出撕裂光环,不然谋划的一个增强伤害就会丢失,闪现两秒一个,算起来增强后a的伤害还是挺大的。所以大桥打起来比较容易

于大桥的轻松相比,时守打起来就比较吃力,毕竟没有盾的话,就算时守的平a比较容易躲,但是biubiu飞刀还是很致命的,更何况时守女王还有一个狗链尽量拉近距离,然后用闪现和翻滚躲避叭

大眼打起来就比较容易了,有了闪现之后,尽量把距离控制好,大眼就没机会天女散花,更何况还有撕裂光环能补充伤害

王手的情况和时守差不多,王手也比较吃节奏,有撕裂光环在身的时候尽量贴脸,闪现和强化a穿插着打,没有撕裂光环的话,就尽量滞空苟一下吧

巨人打起来也不是很难,因为有闪现能保命,就算大拳头打出来也能瞬间规避伤害,多用强化a多用强化a多用强化,用完技能一定要记得及时补充平a的伤害,眼球很快就能打爆的。

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

现版本和飞刀并称双神器。

自动索敌,锁敌,炸符文。能破门,能打空,还能空打。

电鞭流应该怎么玩?



本身能够自动寻找攻击的敌人,对空对地皆可。

自身在空中依然能够攻击,并且能让自身滞空较长时间。

同时还能快速炸门,炸符文得钱。

配合部分随机属性或道具有着很强的效果。

攻击时可自动寻找范围内目标

电鞭流应该怎么玩?

电鞭属于中短距离武器,攻击无视护盾且能使怪持续掉血,能够跨层次攻击怪,并且能产生连锁伤害,可以用来代替近战武器

因为北斗弓的弹药实在拉跨,但好在并不影响实际效果,同之前的红流韭菜,这一套也不怕人多,而且人越多越好,北斗弓起手抓一个小傻子,闪现触发谋划北斗弓的伤害传递效果打出来的越快,清怪的速度就越快,而且谋划这个天赋貌似没有冷却的描述,也就是说可以在闪现灭口之后再次闪现触发,这就能略微补充一下电鞭对单体伤害低的问题。

电鞭流应该怎么玩?匿名玩家匿名玩家
死亡细胞

一、配搭

主手:电鞭

主手:北斗定位系统弓

带一个撕破光晕

带一个浮现,死亡细胞服部的武士刀怎么获得?或是燕返都可以

天资:策划,临别赠送品,灵法力

秘药得话,主紫副绿,因此基本上用不上鲜红色了,较大运用秘药。

电鞭流应该怎么玩?

二、清怪构思

这一套由于北斗定位系统弓的子弹确实拉跨,但好在并不危害预期效果,同以前的红流苋菜,这一套也不害怕人比较多,并且人愈多愈好,北斗定位系统弓起手抓一个小傻子,浮现开启策划北斗定位系统弓的损害传送实际效果打出來的越来越快,清怪的效率就越来越快,并且策划这一天资好像沒有降温的叙述,换句话说可以在浮现杀人灭口以后再度浮现开启,这就能稍微填补一下电鞭对单个损害低的问题。

电鞭流应该怎么玩?

三、BOSS玩法

立交桥得话,可以不断运用浮现和撕破光晕打损害,并且在使用过浮现贴背以后尽可能a一下再出撕破光晕,要不然策划的一个提高损害便会遗失,浮现2秒一个,算起來提高后a的损害或是蛮大的。因此立交桥打起來很容易

于立交桥的轻轻松松对比,时守打起來就较为费劲,终究沒有盾得话,即使时守的平a很容易躲,可是biubiu飞镖或是很致命性的,何况时守女神还有一个狗链尽可能拉进间距,随后用浮现和滚翻躲避叭

大眼睛打起來就很容易了,拥有浮现以后,尽可能把间距操纵好,大眼睛就没机遇天女散花,何况也有撕破光晕能填补损害

死亡细胞

游戏评分:8.9

游戏分类:竞技对战

游戏语言:简体中文

《死亡细胞》(Dead Cells)是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游
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