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美式-XP50天箭怎么玩?特性是什么?

提问时间:2022-01-16 23:57:00

浏览84518

请问美式-XP50天箭怎么玩?特性是什么?战争雷霆大神讲解一下美式-XP50天箭怎么玩?特性是什么?,求回答,有谁知道吗?

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作者难遇难遇
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XP-50在爬升和机头指向性方向都颇为出色,机头火力也十分充足,两门20毫米AN/M2机炮足以对付任何不速之客,唯一有些遗憾的就是备弹稍显不足。

主武器:20毫米AN/M2机炮×2(备弹量:120);12.7毫米M2勃朗宁机枪×2(备弹量:1000)

XP50天箭优点

一、轮子还贴在地上的阶段,他可以用短短5秒从0加速到200km/h,到350km/h为止,其低速段的加速是无与伦比的。

二、碉堡的爬升,历史模式下依旧有25m/s的爬升,意味着你可以开局25度无脑爬上6000,这也是这货最大的特色

三、高空(4500m以上的无限加力),这货的发动机在低空加力状态下油温涨的还是蛮快的,不过从地面开加力起飞算起,其油温变红,你也差不多到5000m了。但只要上了4500m,油温会缓慢下降,在5000m时就可以全程加力了

四、较好的瞬盘,在350~500的速度下左右拉机头还是很轻松的

五、不错的火力:两门共120发的AN/M2机炮,默认弹链就有足够的毁伤,想必玩过炮海盗的同学都会对此炮有所了解;两个传家宝,聊胜于无,没事可以舔个地啥的~~不过注意没有战后弹药(M20纵火蛋)。都是机头轴炮

XP50天箭缺点

一、历史锁舵

这也是最最坑爹的一点。一个可以快速爬升的重战,B下来却基本打不到人

这货历史上500km/s就开始锁舵了(意味着你就是改平了也还是拉不出窗口)不过由于在400~500段的瞬盘还行,总之学会控制速度吧。

二、中速到高速段平飞加速慢,巡航速度低。

从0加速到300快到没朋友,但换来的是300km/h之后缓慢的水平加速。历史模式下海平面巡航速度约为360~400,对于玩习惯了奶瓶野驴这种以450左右速度巡航的战机的楼主来说,这巡航速度明显是不及格的。而且由于随着高度递减的发动机出力,这货在6000M就算全程加力,加速也较海平面好不到哪去(甚至还有所不及)。但由于流线型身材,其实存速还行,一般B下来600 锁舵了没打到人,在艰难的改平之后还可以留下大约450 的速度细软跑

这货超速断的速度为750km/h,但基本达不到这速度,因为这货在速度上600以后就算大角度俯冲也难以加速,我TM从7000俯冲到2000才成功将其超速拉断

不过由于锁舵不用担心过载拉断

三、较差的负G机动

这货在平飞时可以明显感受到压机头比较困难,也许是升力太足的原因

美式-XP50天箭怎么玩?特性是什么?美式-XP50天箭怎么玩?特性是什么?
300

其他回答

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

XP50天箭

美式-XP50天箭怎么玩?特性是什么?

火力:良(虽说武器颇多,但看看M2机炮那感人的备弹)

机动:优(爬升在同级房很强了,基本没人能骑在你头上,滚转绕圈都很不错)

防御:良(一擦就起火,受损后可靠性很低)

作为美帝一款金币双发重战,天箭有着重战里面非常好的机动性,唯一的几个不足就是脆和武器备弹少。打法建议无限爬高,压其他的战斗机一头,然后趁机BZ,指向性中等。拆炸B也可以,但是注意子弹数量,已经当心你被炸B给反艹,弹链M2机炮默认,机枪通用对地就行。注意尽量少和别人对头。性能一般,毕竟价格摆在那了。

匿名玩家匿名玩家
战争雷霆

XP-50在抬升和发动机导向性方位都甚为优异,地图-卡累利阿怎么玩?发动机火力点也十分充裕,二门20mmAN/M2机炮足够应对一切闯入者,唯一有一些缺憾的便是备弹稍显不够。

主武器装备:20mmAN/M2机炮×2(备弹量:120);12.7毫米M2勃朗宁机枪×2(备弹量:1000)

XP50天箭优势

一、车轮子还贴在地面的环节,他可以用短短的5秒从0加快到200km/h,到350km/h才行,其低速档段的加快是无可挑剔的。

二、堡垒的抬升,历史时间方式下依然有25m/s的抬升,代表着你能比赛25度没脑子爬上6000,这也是这货较大的特点

三、高处(4500m以上的无尽气囊减震),这货的汽车发动机在低空飞行气囊减震情况下温度涨的也是蛮快的,但是从路面开气囊减震起降算起,其温度发红,你也类似到5000m了。但只需上4500m,温度会迟缓降低,在5000m时就可以全过程气囊减震了

四、不错的瞬盘,在350~500的速率下上下拉发动机或是很简单的

五、非常好的火力点:二门共120发的AN/M2机炮,默认设置弹链就会有充足的损坏,想来玩过炮强盗的同学们都是会对于此事炮有一定的掌握;2个传家之宝,闪烁其词,没事儿可以舔个地啥的~~但是留意沒有二战结束子弹(M20放火蛋)。全是发动机轴炮

XP50天箭缺陷

一、历史时间锁舵

这也是最为坑人的一点。一个可以迅速抬升的重战,B出来却基本上打不上人

这货在历史上500km/s就逐渐锁舵了(代表着你就是改平了也或是拉不出对话框)但是因为在400~500段的瞬盘还好,总而言之学好操纵速率吧。

二、中等速度到快速段平飞加快慢,飞行速度低。

从0加快到300快到没朋友,但换得的是300km/h以后迟缓的水准加快。历史时间方式下水平面飞行速度约为360~400,针对玩习惯玻璃奶瓶藏野驴这类以450上下速率定速巡航的战斗机的小编而言,这飞行速度显著是不过关的。并且因为伴随着相对高度下降的汽车发动机出力,这货在6000M即使全过程气囊减震,加快也较水平面好不好到哪儿(乃至也有所不到)。但因为流线形身型,实际上存速还好,一般B出来600 锁舵了没打进人,在艰辛的改平以后还能够留有大概450 的速率细软跑

这货超速行驶断的速率为750km/h,但基本上达不上这速率,由于这货在效率上600之后即使大视角俯冲也无法加快,我TM从7000俯冲到2000才顺利将其超速行驶扯断

但是因为锁舵不必担心负载扯断

三、较弱的负G机动性

这货在平飞时可以显著感受到压发动机较为艰难,或许是推力太足的缘故

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战争雷霆

游戏评分:8.9

游戏分类:飞行射击

游戏语言:简体中文

《战争雷霆》是俄罗斯开发商Gaijin Entertainment开发的一款以二战历史为背景的飞行模拟网游。游戏有超过10
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