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DLC赌徒斗兽场关卡5怎么打?

提问时间:2022-01-16 23:57:00

浏览81111

请问DLC赌徒斗兽场关卡5怎么打?尼尔:机械纪元大神讲解一下DLC赌徒斗兽场关卡5怎么打?,求回答,求指教!

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本回答由提问者推荐

作者人声散尽人声散尽
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5-1

DLC赌徒斗兽场关卡5怎么打?

5-2

流程:

挑衅:红点位置,黑影出现后(或A2转换成戒备状态)

高伤害攻击

红点位置挑衅(镜像位置亦可)。

挑衅位置选择依据是关卡5-2的打法,后续会提及具体原因。

不要在场地中央进行挑衅,可能出现BUG被推到地底下,或被推到战车的侧面,容易被子弹击中。

挑衅过早会导致挑衅失败。

攻击过程中有几率会被子弹击中。

子弹未消失前均有可能被子弹击中,无法完全避免。

流程:

* 挑衅:红点位置

* 击杀第2组敌人:需要减速

* 击杀第3组敌人:与第2组敌人共用减速;可同时击杀第1组的1名敌人。

* 击杀第1组敌人:需要重新减速

* 击杀第4组敌人:与第1组共用减速

DLC赌徒斗兽场关卡5怎么打?

红点位置挑衅,第2组运输机均越过圆顶边界线。(绿线低于红线)

此时挑衅可挑衅全部8名敌人,但可能会出现未能成功挑衅第2组距离最远的敌人的情况。

射击运输机加速N方向敌人下坠。

由于被关卡5-1中战车的残骸阻挡,无法在场地中央进行挑衅。

击杀方案:

4 4 重轻-轻轻(-闪避)-重轻-轻轻

5 3 重轻-轻轻-组轻-轻轻

击杀第2组两名敌人

第2组两名敌人分别使用一个冲击波可击杀,双小型剑起手重攻击第一段,轻攻击第一段产生的冲击波分别对应2名敌人。

第1组敌人下坠比第2组更早,若首先击杀第1组,可能在击杀两组后,第2组仍未落地。

第2组距离较远的敌人若未被挑衅,则将其安排到最后击杀。若优先将其击杀,则会延长第2组的耗时,使后续三组敌人有充足的时间开始攻击,增加风险。若最后再将其击杀,则只有该敌人有可能发起攻击,而且该敌人有可能选择接近角色,而不是直接发动攻击,整体风险更低。

但若是远程中型多足,则可能于后半段施放激光,阻碍流程。

击杀第3组两名敌人;击杀第1组的其中一名敌人(可选)

小型剑轻攻击第二段、第三段产生的冲击波分别击杀第3组两名敌人。

5 3方案中使用双小型剑组合攻击击杀第1组的其中一名敌人。

击杀第1组敌人

DLC赌徒斗兽场关卡5怎么打?

5 3方案中,第1组残余一名敌人,使用轻攻击第一段产生的冲击波将其击杀。轻攻击的上一次攻击是组合攻击,所以本次轻攻击是轻攻击第一段。

4 4方案中,第1组有两名敌人,双小型剑起手重攻击第一段,轻攻击第一段产生的冲击波分别击杀两名敌人。小型剑重攻击的上一次攻击是小型剑轻攻击第三段,需要先重置攻击计数器,避免施展出组合攻击,可使用闪避,或等待一段时间。

击杀第4组敌人

小型剑轻攻击第二段、第三段产生的冲击波分别击杀两名敌人。

敌人出现时机:

近战中型多足出现时机为关卡5-1战车HP降低到50%。

远程中型多足出现时机为关卡5-1战车被击杀。

快速击杀关卡5战车,两种类型的敌人几乎同时出现。

落地顺序:1、2、3、4

理想情况下,敌人自出现至被击杀,均未能进行移动或攻击。若击杀速度较慢,则敌人可能出现移动(中型多足移动行为不会被减速大幅限制,依然能够快速移动)或攻击,增加击杀所需时间,阻碍流程。

中型多足被挑衅后,使用1个冲击波可将其击杀,但若距离过近,冲击波未能击中,仅近战攻击击中但未产生暴击时则无法快速击杀。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

作战地图:

DLC赌徒斗兽场关卡5怎么打?

打法思路:

1、红点位置挑衅,第2组运输机均越过圆顶边界线。(绿线低于红线)

DLC赌徒斗兽场关卡5怎么打?

解析:

①、此时挑衅可挑衅全部8名敌人,但可能会出现未能成功挑衅第2组距离最远的敌人的情况。射击运输机加速N方向敌人下坠。

②、击杀方案:4 4 重轻-轻轻(-闪避)-重轻-轻轻 ,5 3 重轻-轻轻-组轻-轻轻  。

2、击杀第2组两名敌人

解析:

①、第2组两名敌人分别使用一个冲击波可击杀,双小型剑起手重攻击第一段,轻攻击第一段产生的冲击波分别对应2名敌人。

②、第1组敌人下坠比第2组更早,若首先击杀第1组,可能在击杀两组后,第2组仍未落地。   

③、第2组距离较远的敌人若未被挑衅,则将其安排到最后击杀。若优先将其击杀,则会延长第2组的耗时,使后续三组敌人有充足的时间开始攻击,增加风险。若最后再将其击杀,则只有该敌人有可能发起攻击,而且该敌人有可能选择接近角色,而不是直接发动攻击,整体风险更低。

3、击杀第3组两名敌人;击杀第1组的其中一名敌人(可选)

解析:小型剑轻攻击第二段、第三段产生的冲击波分别击杀第3组两名敌人。5 3方案中使用双小型剑组合攻击击杀第1组的其中一名敌人。

4、击杀第1组敌人。

解析

①、5 3方案中,第1组残余一名敌人,使用轻攻击第一段产生的冲击波将其击杀。轻攻击的上一次攻击是组合攻击,所以本次轻攻击是轻攻击第一段。   

②、4 4方案中,第1组有两名敌人,双小型剑起手重攻击第一段,轻攻击第一段产生的冲击波分别击杀两名敌人。小型剑重攻击的上一次攻击是小型剑轻攻击第三段,需要先重置攻击计数器,避免施展出组合攻击,可使用闪避,或等待一段时间。

5、击杀第4组敌人。

解析:

①、敌人出现时机:近战中型多足出现时机为关卡5-1战车HP降低到50%。   远程中型多足出现时机为关卡5-1战车被击杀。   快速击杀关卡5战车,两种类型的敌人几乎同时出现。

②、落地顺序:1、2、3、4 :理想情况下,敌人自出现至被击杀,均未能进行移动或攻击。若击杀速度较慢,则敌人可能出现移动(中型多足移动行为不会被减速大幅限制,依然能够快速移动)或攻击,增加击杀所需时间,阻碍流程。   

中型多足被挑衅后,使用1个冲击波可将其击杀,但若距离过近,冲击波未能击中,仅近战攻击击中但未产生暴击时则无法快速击杀。

匿名玩家匿名玩家
尼尔:机械纪元

5-1

DLC赌徒斗兽场关卡5怎么打?

5-2

步骤:

叫嚣:小红点部位,如何获得奖杯-罪与罚?阴影发生后(或A2转化成戒备状态)

高损害进攻

小红点部位叫嚣(镜像文件部位也可以)。

叫嚣部位挑选根据是副本5-2的玩法,后面会谈及实际缘故。

不要在场所中间开展叫嚣,很有可能发生BUG被推倒地下,或被推倒战车的侧边,非常容易被炮弹打中。

叫嚣太早会造成叫嚣不成功。

进攻流程中有概率会被炮弹打中。

炮弹未消退前均有可能被炮弹打中,没法避免。

步骤:

* 叫嚣:小红点部位

* 击倒第2组对手:必须降速

* 击倒第3组对手:与第2组敌人同用降速;可与此同时击倒第1组的1名对手。

* 击倒第1组对手:必须再次降速

* 击倒第4组对手:与第1组同用降速

DLC赌徒斗兽场关卡5怎么打?

小红点部位叫嚣,第2组运输飞机均翻过园顶边境线。(蓝线小于底线)

这时叫嚣可挑衅所有8名对手,但也许会发生无法取得成功叫嚣第2组间距比较远的对手的状况。

枪击运输飞机加快N方位对手往下坠。

因为被副本5-1中战车的遗骸阻拦,没法在场所中间开展叫嚣。

击倒计划方案:

4 4 轻重-轻轻地(-闪躲)-轻重-轻轻地

5 3 轻重-轻轻地-组轻-轻轻

击倒第2组两位对手

第2组两位对手各自应用一个震波可击倒,双中小型剑起手重进攻第一段,轻攻击第一段造成的震波各自相匹配2名对手。

第1组敌人往下坠比第2组更早,若最先击倒第1组,很有可能在击倒2组后,第2组并未落地式。

第2组间距很远的对手若未被叫嚣,则将其分配到最终击倒。若优先选择将其击倒,则会增加第2组的用时,使后面三组对手有足够的时间段逐渐进攻,提升风险性。若最终再将其击倒,则仅有该对手有可能进行进攻,并且该对手有可能挑选贴近人物角色,而不是立即启动进攻,总体风险性更低。

但若是远程控制中小型多足,则很有可能于后半部释放激光器,阻拦步骤。

击倒第3组两位对手;击倒第1组的在其中一名对手(可选)

中小型剑轻进攻第二段、第三段造成的震波各自击倒第3组两位对手。

5 3计划方案中应用双中小型剑组成进攻击倒第1组的在其中一名对手。

击倒第1组对手

DLC赌徒斗兽场关卡5怎么打?

5 3计划方案中,第1组残留一名对手,应用轻进攻第一段造成的震波将其击倒。轻进攻的上一次攻击是组成进攻,因此此次轻进攻是轻攻击第一段。

4 4计划方案中,第1组有两位对手,双中小型剑起手重进攻第一段,轻攻击第一段造成的震波各自击倒两位对手。中小型剑重进攻的上一次攻击是中小型剑轻进攻第三段,必须先重设进攻计数,防止使出出组成进攻,可应用闪躲,或等候一段时间。

击倒第4组对手

中小型剑轻进攻第二段、第三段造成的震波各自击倒两位对手。

敌人发生机会:

近身战中小型多足发生机会为副本5-1战车HP减少到50%。

远程控制中小型多足发生机会为副本5-1战车被击倒。

迅速击倒副本5战车,二种类别的对手几乎与此同时发生。

落地式次序:1、2、3、4

理想化状况下,对手自产生至被击倒,均无法开展挪动或进攻。若击倒速率比较慢,则对手很有可能发生挪动(中小型多足挪动个人行为不容易被降速大幅度限定,仍然可以迅速挪动)或进攻,提升击倒所需時间,阻拦步骤。

中小型多足被叫嚣后,应用1个震波可将其击倒,但若间距太近,震波无法打中,仅近身战进攻打中但未造成爆击的时候没法迅速击倒。

尼尔:机械纪元

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

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