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游戏有什么多周目要素?

提问时间:2022-01-16 23:57:00

浏览87738

请问游戏有什么多周目要素?底特律:变人大神讲解一下游戏有什么多周目要素,游戏周目是什么,求大神解答~

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作者氨基酸氨基酸
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看下文中的具体介绍吧。

游戏有什么多周目要素?

底特律变人康纳线可触发的要素汇总

第一章 人质

这个没啥特别的要素都比较线性,就是个人觉得最帅的结局是拿枪爆头丹尼尔。达成方式为,调查死掉的警察可以解锁枪的要素,捡起来去谈判,撒谎没有武器,其他正常说服就行,走到丹尼尔跟前被警告时选放弃前进,然后掏枪射击即可(选掏枪威慑会被反杀)。还有靠左的位置有一个失血的警察可以救,救了可以获得脱了领带的康纳酱一只。

第二章 绝佳拍档

建议把开头几个选项都试试玩,呛汉克的最好玩(就是威胁和倒酒),虽然关系会敌对www但是康纳说你不能打我因为我很贵真是太欠揍了,可爱哈。下车前选婉转会提示指令和任务冲突。还有一点后面不重复说了,每次你调查的时候汉克也会和你一起调查,每个你可以看的地方,汉克其实都会看一遍,基本上他全看完你还没看完就算时间结束了,后面鸽子屋那关汉克还会一边看一边跟你吐槽。

第三章 讯问

如果上一章没有抓到人这章会自动跳过,进去后可以l1看审讯室的玻璃,汉克会骂你2333审讯过程很简单,压力控制在50-70之间就可以了,不要选记忆探测!仿生人招供后一直选介入,可以保下仿生人,汉克还会掏枪帮你!然后康纳连续施压那一段演出真的很棒建议作死选一选,特别有感觉哈哈哈。记忆探测失败的演出可以看见,康纳读取别人记忆的时候原来都在疯狂的眨巴自己的眼睛www如果高压逼供选介入会被爆头。

第四章 等待汉克

刚进办公室可以看见陶德正在报案(前提他没死的话),看完汉克桌上的东西后,跟汉克去旁听然后不要着急去跟汉克说话,先看警局里面,在队长办公室旁边有个休息室会遇到之前一直呛你的盖文警官,疯狂嘲讽你(讯问关触发、死亡与否这里对话会不同),你可以全部拒绝他的要求,然后会被他揍一拳(看起来下手还挺重的),按他要求给他接咖啡,他还不要了,剩康纳小手在那儿伸一伸的不知道该把咖啡给谁……其他就是和汉克对话选狗和音乐加好感,仿生人和篮球减好感。如果卡拉已be,剧情会变成汉克去买午餐。

第五章 逃跑卡拉睡的地方不一样剧情会有细微差别,如果没有被警察发现那就没有康纳什么事了,如果被发现就一定会触发高速公路,建议去追然后qte成功是一场精彩的追逐戏,qte失败汉克下一章说的话会不一样。

第六章 巢穴

刚开始汉堡店对话主要可以扫描的地方有6处,可以触发3个话题都可以跟汉克聊,高速公路没有追会解锁高速公路话题,汉克实力傲娇!建议一定要选“关于康纳”这个选项,可以获得康纳的wink一个~如果上一章死了的话,汉克看见复活的康纳反应会非常大,(我觉得是想被车撞死的儿子了),不过后面的对话就没有了。鸽子屋没啥说的,听汉克唠嗑玩,出来救汉克加好感,不救汉克,他也没事还会狠狠打一下康纳(然后康纳猛的一下把脑袋回正特别傻www),但是仿生人直接跳楼了,还是抓不到。

第七章 欢乐又沉重的俄罗斯转盘

其他不说了,门铃可以二次调查,第二次康纳会按超久……建议从客厅调查到厨房的顺序(疑似调查左轮会直接结束调查时间?),客厅可以撸狗,桌上儿子照片看一下,被你打碎的窗子也可以调查(康纳表示模控生命会给报账的),看枪时选说话,汉克会告诉你他在玩俄罗斯转盘。

第八章 伊甸园

请汉克解锁第一个妹子之后不要着急解下一个!这里汉克会和那个妹子有段越描越黑的有趣对话www其他地方没什么需要注意的,正常游戏即可。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

《 底特律:变人 》是一款互动电影类型游戏,沉浸式体验吸引了众多玩家目 光 。近日,Quantic Dream确认,玩家一周目通关本作,平均时长会在25-30小时。

游戏有什么多周目要素?

  第一遍玩《底特律:变人》时,走流程需要数十小时,那些充满变数的分支剧情则能提供更庞大的游戏时长。本作不像大部分游戏那样多周目会重复同一剧情内容,而是能让玩家体验完全不一首样的剧情走向,包括场景和人物 结局 。先在游戏性上,这绝对是互动电影的里程碑作品,不论是选择,影响,角色转换,衔接,画面上都有了飞跃的进步,让我更有信心期待dm社的下一个五年

剧情上给我带来的震撼非常巨大,首先世界观并没有特别科幻的成份,自动化,更多的电子化,更多的led显示屏,智能机器人(智慧生命体),服装风格一些变化……这些在现实世界的二十年后完全可以全部发生,从杂志和电视节目上也能看出游戏里的时间背景和现实也有很多照应的地方,可以说整个游戏非常的具有代入感,也更具现实意义

也许在八十年代,你在看完《银翼杀手》以后,可能认为那样的世界,或者说仿生人的出现离我们还很遥远。但现在,《底特律》里发生的一切事情都真的可能在我们不远的未来发生,看看我们的现实世界,人工智能已经开始影响我们的生活,只要我们突破现有的一些技术瓶颈,人工智慧可能在十几年内拥有井喷式的发展,很可能在我们的有生之年真的会出现类似游戏里的智慧生命,我想《底特律》最终就是让玩家自己思考:我们准备好了吗?如果仿生人真的出现,我们应该怎么对待他们?

游戏有什么多周目要素?

如果说自动化是工业发展的必然,那么仿生人应该就是人工智能发展的必然,因为绝大部分人只有和人交流的时候,生理和心理才是最舒服最习惯的。所以人工智能最终要变成自己也拥有人类意识,人类行为,人类外观的存在,也就是仿生人。这个方面游戏里有一个非常棒的设计:主界面的克洛伊。我在一周目的过程中经常和克洛伊接触,每次过完一段剧情,都会特意回到主界面听一听克洛伊的感想,甚至有的时候她还会对你的选择表示失望;她还会和你有一定的互动,比如赞美你房间的装潢,还会跟你开玩笑。而且她还拥有人类外表和完美的人类表情。并不知道别的玩家是什么想法,但我在和她的交流过程中最终对克洛伊产生了一些情感,也就是导致我在通关后决定放她自由,导致我现在很想念她…

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

1、拯救小女孩,解锁感谢支持,任务完成。

  2、开头公园长椅上有杂志10跟19。

  3、一楼餐厅桌子上有杂志22跟1,二楼有杂志23跟11。

  家务完成后不用急着回报,中间多和爱丽丝互动增加好感度,拿到钥匙开盒子解锁秘密。

  4、直走进客厅,桌上有杂志2跟27。

  5、务必搞好汉克关系,选择请他喝酒,抵达案发现场之后厨房里有杂志25跟12解锁发现异常仿生人。

  6、推荐不去拿枪,QTE全对就行,解锁我们是自由的。

  7、最后二选一,选择不回击,解锁自制能力。

  8、无论如何都别探测记忆(划重点),持压力50-75 (过低不招供,过高会自杀),警察进来后不要选择介入,解锁坦承犯案。

  9、先去洗衣店偷衣服,洗衣店内桌上有杂志3跟26,然后去便利店利用爱丽丝吸引注意力偷钱,就可以去住汽车旅馆,解锁遮风避雨。

  10、本章节无重点,自由发挥。

  11、汉克办公桌旁的桌子上有杂志28跟30,办公桌上共8个线索全看一遍,对话时不要选择选择[篮球]和[讨厌仿生人]解锁了解你的搭档。

  12、旅馆桌上有杂志31,逃跑时一定不能被发现解锁卡荭快跑。

  13、下车就有杂志32跟15。

  14、汉克踹门之后,右边第一个房间进去后有杂志20跟33,最后救汉克解锁拯救汉克。

  15、本章节无重点,自由发挥。

  16、地下室记得开门,二楼霰弹枪旁边桌上有杂志34跟41解锁逃离宅邸。

游戏有什么多周目要素?

  17、去卧室里有杂志4跟5,以及记得看餐桌上的照片。

  18、工人捂住嘴,藏起来,后面选择去偷多余零件,左手第一个窗户潜入,导致短路即可(切记不要杀人)解锁耶利哥的英雄。

  19、员工仓库有杂志14和36,最后选择不开枪解锁心存疑问。

  20、屋子里有杂志37跟24选择质问解锁她的微笑。

  21、下车后有杂志8跟40,记得问儿子的名字。

  22、坐电梯上楼之后拿杂志6跟38,进机房后,记得锁门,之后两个警卫那里选择使诈,逃跑的那个员工一定要杀,解锁计划圆满。

  23、茶水间桌上有杂志16跟21 左边仿生人是异常,最后选择拔右边警察的枪。

  24、大妈出门后桌子上有杂志9记得读完切回第一页。警察来的时候,把杂志切成第一页,让爱丽丝到楼上,安慰大妈的儿子,收拾仿生人衣服,关楼梯下的门,关洗衣间的门,警察问话的时候说有爱丽丝(不要否认),要离开的时候回答洗衣机的声音解锁没什么好看的。

  25、开头爬出下水道后往左看,有杂志7跟39,先拆无人机,然后去看店面摄像头,断路对面的电线,设置路障,最后开卡车撞店。务必走和平路线(涂鸦,骇入,别选破坏就行),最后记得别杀警察解锁传递讯息。

  26、等候的时候,桌上有杂志15跟17,最后选择不开枪解锁是我族类。

  27、开头有杂志42跟18,切记走和平路线,最后对峙警察的时候别攻击也别撤退,选择牺牲解锁坚守原地。

  28、密码是那串最搞笑的,然后用最左边的修最右边的那个,最后拿录像模仿声解锁全力追。

  29、康纳选择当异常仿生人,中途遇到人记得全部救,卡莅最后选择装死,别动,解锁齐聚耶利哥,焦土策略,我们的同类。

  30、马库斯记得选和平。

  31、一共分三个主角穿插进行。

  卡莅:中途记得救人,过检查点,选择爱丽丝生病为理由,切记一直保持冷静,车票别还回去,最后不要牺牲任何人解锁避风港,天伦之乐。

  马库斯:全程和平,保持高舆论建立路障之后务必去长椅上看杂志45,不要同意谈判,最后选择亲吻或者唱歌解锁道德胜利。

  康纳线:选择帮汉克,回答相扑与柯尔,被控制的时候,往右边走就可以解除,解锁绝佳搭档,这次我做主,打造大军。解锁天下无敌,成功生还。

  从十字路口关卡重打到结局,卡拉一定要被抓(途中开门门放仿生人进来,士兵追进来后,不按QTE),康纳跟之前一样,但最后被控制的时候直接站着不动,马库斯选择暴力路线解放集中营解锁死里逃生,解放同胞,达成任务。

  重打巢穴关卡,最后选择去抓仿生人,解锁抓到了。

匿名玩家匿名玩家
底特律:变人

看下面中的实际详细介绍吧。

游戏有什么多周目要素?

底特律变人麦克雷格线可开启的因素归纳

第一章 人质事件

这一没啥尤其的因素都较为线形,如何完成第1章-救出人质?便是本人感觉最酷的结果是举枪暴头丹尼尔。达到方法为,调研死了的警员可以开启枪的因素,拾起来去交涉,说谎沒有武器装备,别的一切正常说动就可以了,来到丹尼尔面前被警示时选舍弃前行,随后拔枪枪击就可以(选拔枪震慑会被防守反击)。也有靠左的部位有一个失血过多的警员可以救,救了可以得到脱了领结的康纳酱一只。

第二章 绝佳拍档

提议把开始好多个选择项都试一下玩,呛汉克的最好玩(便是危害和斟酒),尽管关联会敌人www可是麦克雷格说你不能打我由于我很贵实在太欠扁了,讨人喜欢哈。下车时前选委婉会提醒命令和每日任务矛盾。也有一点后边不反复讲了,每一次你调研的情况下汉克也会和你一起调研,每一个你能看的地区,汉克实际上都是会看一遍,通常他全看了你还没看完即使時间结束,后边幼鸽屋那关汉克还会继续一边看一边跟你调侃。

第三章 审讯

假如上一章沒有捉到人这章会自动跳过,进来后可以l1看询问室的夹层玻璃,汉克会骂你2333审问全过程非常简单,工作压力操纵在50-70中间就可以了,不必选记忆力检测!仿生人说出后一直选干预,可以保下仿生人,汉克还会继续拔枪帮你!随后麦克雷格持续施加压力那一段表演确实非常好提议犯二选一选,尤其有感觉哈哈哈哈哈。记忆力检测不成功的表演可以看到,麦克雷格载入他人记忆力的情况下原先都是在玩命的一眨自身的双眼www假如髙压刑讯选干预会被暴头。

第四章 等候汉克

刚进公司办公室可以看到陶德已经报警(前提条件他没死得话),看了汉克桌子的物品后,跟汉克去旁边听随后别着急去跟汉克讲话,首先看警察局里边,在大队长公司办公室边上有一个休息厅会碰到以前一直呛你的盖文警察,玩命讽刺你(审讯关开启、身亡是否这儿对话会不一样),你能所有回绝他的规定,随后会被他揍一拳(看上去着手还挺重的),按他规定为他接现磨咖啡,他还不要,剩麦克雷格小手小脚在那里伸一伸的不清楚该把现磨咖啡给谁……别的便是和汉克会话选狗和音乐加好感度,仿生人和篮球赛减好感度。假如卡垃已be,故事情节会变为汉克去买午饭。

第五章 逃走卡垃睡的地区不一样故事情节会出现细微差别,要是没有被民警发觉那么就沒有麦克雷格啥事了,假如被发觉就一定会开启高速路,提议去追随后qte成功是一场激动人心的追求戏,qte不成功汉克下一章说的话会不一样。

第六章 洞穴

刚开始快餐店会话关键可以扫描仪的区域有6处,可以开启3个话题讨论都能够跟汉克聊,高速路沒有追会开启高速路话题讨论,汉克整体实力傲骄!提议一定要选“有关麦克雷格”这一选择项,可以得到麦克雷格的wink一个~假如上一章去世了得话,汉克看到复生的麦克雷格反映会特别大,(我认为是想出车祸死的孩子了),但是后边的会话就没了。幼鸽屋没啥说的,听汉克聊天儿玩,出去救汉克加好感度,不救汉克,他也没事儿还会继续狠狠地打一下麦克雷格(随后麦克雷格猛的一下把脑壳右库尤其傻www),可是仿生人立即跳楼自杀了,或是抓不上。

第七章 快乐又厚重的俄罗斯转盘

别的不多说了,电子门铃可以二次调研,第二次麦克雷格会按超久……提议从大客厅调研到餐厅厨房的次序(疑是调研左轮会立即完毕调研時间?),大客厅可以撸狗,桌子孩子相片看一下,被你粉碎的窗户还可以调研(麦克雷格表明模控性命会给报帐的),看枪时选讲话,汉克会对你说他在玩俄罗斯转盘。

第八章 世外桃源

请汉克开启第一个妹纸以后别着急解下一个!这儿汉克会和那一个妹纸有段自讨没趣的有意思会话www别的位置没有什么必须留意的,一切正常手机游戏就可以。

底特律:变人

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

在《底特律:变人》中,人类和机器人的命运都将掌握在您的手中,您将走进一个不远的未来,一个机器人具有比人类更高
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