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安东、茨维塔、帕勒、兹拉塔组合开局怎么玩?

提问时间:2022-01-16 23:57:00

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请问安东、茨维塔、帕勒、兹拉塔组合开局怎么玩?这是我的战争大神讲解一下安东、茨维塔、帕勒、兹拉塔组合开局攻略,求回答,求指教!

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作者南风之意南风之意
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这是我的战争四人开局怎么玩完美过关攻略这是我的战争是一款非常好玩的战争题材游戏,这款游戏的重点不在于怎样战斗杀死更多的人,而是要用尽一切方法生存下来。有时玩家会遇到四个人开局的情况,

安东、茨维塔、帕勒、兹拉塔组合开局怎么玩?

这张图真心坑。虽然只有4名敌人,但没有一个理想的隐蔽点或卡位点,地图还就一点点大,动辄惊动所有敌人。

隐蔽点就4个,其中3个在交通要道,暗杀后根本来不及躲。地图右上角(三层)那个倒是偏僻,可是敌人也不来。

卡位点呢,一般梯子上方或者悬崖上方才算卡位点。悬崖下方或梯子下方不能算。为什么呢?因为敌人上梯子、上悬崖慢,你可以近距离打出两枪,甚至还能把敌人打下楼去。而下悬崖、下楼梯都是瞬间的事,你顶多中远距离赚到一枪,因为离近了人家不用下楼就能打到你。中远距离开枪除了突击步枪外伤害都不可观,突击步枪又浪费子弹。这张图你不惊动敌人所能到达的梯子/悬崖只有地图左下角那个梯子,敌人都在它上面,所以没有可操作性。

我的无伤打法就比较猥琐。一把狙击枪(子弹充裕可用突击步枪替代)、一把霰弹枪(一般不用近身,以防万一)、一把近战武器。思路是利用地图右上角那个隐蔽点。

开局动作要快,发呆太久有可能被二层巡逻的敌人通过窗口看到。先爬上二楼(唯一的入口)。一般有一个敌人在二楼/一楼之间巡逻,两个敌人在一层中间的房间说话(只要不惊动他们就会一

直说),一个敌人在地图右侧暂时不用管。上了二楼,两个楼梯中间有一扇门,可能是锁住的(忘

记了)。第一要务是让这扇门畅通,如果锁住了请用开锁器开锁。总之上了二楼后,趁巡逻的人在一层左下角看书/抽烟的时候,冲到二楼中间房间(建议冲,这样脚步可以勾引一层那个发呆士兵,否则他发呆时间太长)。切忌直接右键点二层中间房间,那样本游戏脑残的寻路系统会让角色先冲下左边楼梯,再冲上右边楼梯,必然会被发现一层那位士兵甚至打到。正确流程是:右键点前面说的那扇门,再右键点二层中间房间。

到二层中间房间后那个巡逻士兵应该也发现你了,立刻冲上三层,躲进隐蔽点。一般来讲这名士兵会跟到你面前,没跟来的话脚步勾引一下。暗杀之。其他3人会被惊动,纷纷跑来你面前。

躲着,不要管,等他们散开到一层后,利用所剩的一线视野,狙击任何经过的敌人。我用吃饱的砍价女大概一次能狙掉一人1/4~1/3的血吧。打完立刻躲回隐蔽点。敌人会跑上二层或三层但发现不了你。依法炮制,干掉2人后,剩下一人就任你鱼肉了,那么多隐蔽点呢。这招比较猥琐,但能保证无伤。突击步枪费点劲,不过也能行。

这些都是流程化的攻略。根据实际情况当然可以随机应变。比如Ruined Villa,如果是兵哥,差不多远距离猥琐狙一枪后,等他们跑上2层到3层的楼梯时就可以掏出突击步枪突突死了。再比如交易广场,强力角色暗杀掉楼里那个人后,基本靠狙击枪也能从大楼一层向外干掉一大半敌人了,前提是你得记住哪几个有武装、子弹要够。因为狙虽然距离远、能短暂眩晕敌人,但伤害实在太低

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安东、茨维塔、帕勒、兹拉塔组合开局怎么玩:

安东、茨维塔、帕勒、兹拉塔组合开局怎么玩?

第一天工具台撬棍铲子清光家里,居然还有材料可以做两张床和收音机,不得不说带双老的开局资源就是多;晚上帕夫列带着大药小药去车库本想换斧头,结果任性儿子直接拿了5把锯子问我要不要,好吧,来三把。其中一把直接就把他们家楼顶开了,后院可以拿的都搬一搬,挑完需要的材料木头零件,回家咯。

第二天白天家里正常发展做二级工作台,等到10点黑心商人弗兰克居然早来了,喂,我本来计划明天你才来的啊,我可以多很多东西卖。不过既然来了总得把材料木头什么的都交出来,珠宝方糖统统卖掉,电子零件暂时不要,也卖掉。等等,突然发现这4个人都不抽烟不喝咖啡?立刻做个草药台,所有的烟草都做成香烟准备卖咯。入夜前4个人围着两把锯子研究了一下,兹拉塔拿物理学圣剑守下夜,然后正好帕夫列可以发挥特长去狙击手交叉点嘛,gogogo。轻松戏耍狙击手是必须的,帮老爸救完儿子,谢谢你的珠宝不过今晚先不拿了,拿光罐头药品绷带剩下的空格依旧带材料木头零件回家。

第三天白天10个零件直接够做捕鼠笼,安东你的任务来了。茨维塔没事做?继续搓昨天没搓完的香烟去。晚上帕夫列继续戏耍狙击手,值钱的东西搬一搬。

第四天白天大家纷纷表示很饿,战争期间就忍一忍吧,保证明天开饭。10点两个小孩来敲门想给妈妈弄点药,额。。。好吧,反正车库的高富帅他爹有没有药都没事。晚上换兹拉塔两个小药去车库,谢天谢地终于有斧头了。同时发现了军事岗哨,香烟准备。

第五天起炉子开饭,虽然吃完还是饿,不过战争期间。。。等等,弗兰克人呢?6个珠宝准备卖啊,没办法只好先把没用的家具砍一砍,洞都补起来。晚上帕夫列带上一块肉去贫民窟,流浪汉很感谢我,可是。。。说好要报答我的东西呢?流浪汉在桶旁边默默站着,一直到帕夫列把整栋楼都搜完了还是没反应。于是快跑哥很生气打了他后脑一拳,他居然就哭着逃走了。。。。。。

第六天到第九天,家里凑够零件出第二个捕鼠笼,又发现可以用做好的香烟跟弗兰克交换回高于制作原材料的物资,于是决定进行不间断的香烟生产。晚上帕夫列先在超市1V3赛跑把好东西都先捡光,然后在施工工地目击另一个拾荒者被射杀。兹拉塔则是趁着军事岗哨的烟鬼去搞基的机会用开锁器顺了他们的补给品,然后再用香烟换没顺到的武器弹药。

第十天许多地区被战斗封锁,包括所有有武装分子的地方。所以帕夫列只能去医院帮他们挖废墟回收药品给他们;去连体别墅,在跟门口的商人交易的时候被屋里出来透气的妹子看到,商人当场撕毁交易举枪就射,还好跑得快溜掉了。(脑补了一下,觉得那个男人妻管严,瞒着家里拿东西换烟抽,被发现后只好翻脸不认人一口咬定那是来抢劫的强盗,杀人灭口。)

第十七天做出院子终于可以自己种菜完成自给自足。

第二十天战斗停止,帕夫列当晚就抄上家伙去了被匪徒占领的教堂。在处理第一个专心搜刮的匪徒A的时候,脑中突然想起了校长大妈的教诲,匪徒也是人,也是战争的受害者。于是心一软,只是背刺把A打成重伤,结果A立刻丧失了战意,乞求不要杀他。那就放他一条生路吧。帕夫列继续前进,在清理教堂副室的行动中同样放弃了伏击杀人的方式,改用背刺留人性命。虽然遭到最后一个匪徒D的抵抗,被手枪击伤,但依靠散弹枪的强大火力依旧成功压制对手,逼迫D投降。至此教堂所有匪徒都放弃了抵抗,但没能将他们缴械也让人担心他们是否会死灰复燃。

于是第二十一天夜里,让帕夫列在家养伤,毅然决定冒险去教堂的兹拉塔仍旧带上了武器保持警惕。不想那些匪徒原来已经彻底丧失斗志,在发现外人以后只是惊恐地乞求饶命,于是兹拉塔不再理会他们,而是将他们之前抢劫的物资统统没收。庆幸的是回家以后大家都对她的行动表示了支持,“这些物资在我们手中可以会起到更好的作用” 茨维塔如此说明。

安东因为年龄的关系失去了追寻年轻时梦想的机会,不过身为一个数学家依旧有其他目标在等着他;茨维塔满怀热情投入了从前的教学工作,她从前的学生非常高兴地看到她幸存了下来。两位老人非常感激两位在战争中与自己患难与共的年轻人。勇敢的帕夫列和坚强的兹拉塔非但没有嫌弃他们没用,而是努力地与他们一起活下去,并且让他们看到了即使在战争中,人性的光辉依然存在。安东和茨维塔相信,这正是支持他们在之后的日子里生活下去的源动力。

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相信很多人都想知道安东、茨维塔、帕勒、兹拉塔组合开局怎么玩,下面就由我给大家讲解一下这样的组合该怎么玩。

开局组合,安东、茨维塔、帕勒、兹拉塔。四人合力就可以通过了。对于新手来说,并不推荐用她。她的安慰技能只有沮丧乃至崩溃才用得上,不做坏事的话她的技能就没什么用。由于出场率太低,所以大部分人对于她都没什么感觉,不过她的乐观精神值得我们学习。

安东、茨维塔、帕勒、兹拉塔组合开局怎么玩?安东、茨维塔、帕勒、兹拉塔组合开局怎么玩?

以上就是我给大家分析的安东、茨维塔、帕勒、兹拉塔组合开局怎么玩了,感兴趣的可以去试试。

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安东、茨维塔、帕勒、兹拉塔组合开局怎么玩?

这幅图真心实意坑。尽管仅有4名对手,但没有一个理想化的隐敝点或跑位点,地形图还就一点点大,动则惊扰全部对手。

隐敝点就4个,在其中3个在交通干道,刺杀后压根赶不及躲。地形图右上方(三层)那一个倒是偏远,但是对手也不来。

跑位点呢,一般人字梯上边或是悬崖上方可算跑位点。悬崖峭壁下边或人字梯下边不可以算。为什么呢?由于对手上人字梯、上悬崖峭壁慢,你能近距搞出几枪,乃至还可以把对手打下楼去。而下悬崖峭壁、下楼全是一瞬间的事,你最多中长距离赚到一枪,由于离近了人家无需下楼梯就能打进你。中长距离打枪除开自动步枪外损害也不丰厚,自动步枪又消耗炮弹。这幅图你没惊扰对手能够抵达的人字梯/悬崖峭壁仅有地形图左下方那一个人字梯,对手都是在它上边,因此沒有可执行性。

我的免伤玩法就较为猥亵。一把狙击步枪(炮弹充足可以用自动步枪取代)、一把霰弹枪(一般无需贴身,以防万一)、一把近战武器。构思是运用地形图右上方那一个隐敝点。

比赛姿势要快,发愣很久有可能被二层巡查的对手根据对话框见到。先爬上二楼(唯一的通道)。一般有一个对手在二楼/一楼中间巡查,2个对手在一层正中间的屋子讲话(只需不惊扰她们便会一

就说),一个对手在地形图右边临时无需管。上二楼,2个室内楼梯正中间有一扇门,可能是锁定的(忘

记了)。第一要务是让这道门通畅,假如锁定了请使用开锁器开门锁。总而言之上二楼后,趁巡查的人们在一层左下方去看书/吸烟的情况下,冲到二楼正中间屋子(提议冲,那样步伐可以引诱一层那一个发愣战士,不然他发愣時间过长)。切勿立即鼠标右键点二层正中间屋子,那般本手机游戏弱智的寻径系统软件会让人物角色先冲下左侧室内楼梯,再冲到右侧室内楼梯,必定会被发觉一层这位战士乃至打进。恰当步骤是:鼠标右键点前边说的那道门,再鼠标右键点二层正中间屋子。

到二层正中间屋子后那一个巡查战士应当也发觉你,马上冲到三层,点一下隐敝点。一般来讲这名战士会跟着你眼前,没跟来得话步伐引诱一下。刺杀之。别的3人要被惊扰,陆续跑来你眼前。

躲着,不必管,等她们散掉到一层后,运用剩余的一线视线,阻击一切通过的对手。我吃饱了的压价女大约一次能狙掉一人1/4~1/3的血吧。打过马上躲回隐敝点。对手会跑上二层或三层但发觉不上你。依法炮制,灭掉2人后,剩余一人上任你鱼类了,那么多隐敝点呢。这招较为猥亵,但能确保免伤。自动步枪费点劲,但是也可以行。

这种全是系统化的攻略大全。依据具体情况当然可以灵活应变。例如Ruined Villa,如果是小哥,类似长距离猥亵狙一枪后,等她们跑上2层到3层的室内楼梯时就可以取出自动步枪突突突去世了。再例如买卖城市广场,超强力人物角色刺杀掉楼内那人后,基本上靠狙击步枪也可以从大厦一层向外灭掉一大半对手了,前提条件你得记牢哪些有军事、炮弹够了。由于狙尽管距离较远、能短暂性晕眩对手,但损害真是太低

这是我的战争

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《这是我的战争》别称《我的这一战》,是由11 bit工作室所制作的黑暗求生游戏,本作与一般的战争游戏不同,玩家控
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