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三名女主人公分别代表了什么?

提问时间:2022-01-16 06:21:00

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请问三名女主人公分别代表了什么?凯瑟琳大神讲解一下三名女主人公分别代表了什么,女主人公是谁,有谁知道吗?

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分别代表

1、诱惑——“有事钟无艳,无事夏迎春”这也许是每个男人的幻想,但是齐人之福却不是那么轻易就能得到的。当未知新鲜的事情不断刺激你的神经的时候,又有几个人能抗住诱惑呢?游戏中,文森特作为一个典型的社畜,日复一日的过着波澜不惊的生活,当诱惑突然降临时,虽然挣扎过,但是终究没有抵抗得住诱惑,一次又一次的告诉自己:这是最后一次了,不能再这样了,但是身体却很诚实的给了回应。这种异样的快感,让他又不安却又没办法戒掉。

2、变化——前面说到文森特最终没有抵抗住诱惑,但是诱惑发生的前提是女友凯瑟琳的催婚让他不安。客观的说,彼此都是高中同学,相恋5年,同样32岁,女友催婚貌似没什么问题;但是我们的文森特就和现实里面很多未婚的男士一样,莫名的不安和恐惧。当习惯了自由,习惯了无拘无束,突然要进入一个新阶段的时候,那种改变让文森特害怕,让他不敢面对现实,用一句:“求婚,应该是作为男士的我,下定决心,在一个特殊的契机做出的决定,而不是这样的情况”  。笔者作为旁观者,当然对这样的行为觉得很不耻,但是,换位思考,他的恐惧不是没道理,当习惯了之后,突然去改变,总会失去勇气。就如同《肖申克的救赎》中的那句:“体制化这东西,一开始你排斥它,后来你接受它,然后习惯它,最后发现离不开它。”

3、心灵的记忆——相信大家或多或少都听过人格面具Persona这个词,这个词源自荣格心理学,简单地说:是指人在公共场合表现出来的人格,为了获得他人和社会的认可展现出来的形象,从而降低社会性焦虑。文森特作为一个32岁的成年人,当然知道自己所作所为是不对的,但是内心的迷惘却是因为开始看不懂自己的内心,在接受诱惑之后,不知道自己到底的内心想要的是什么,这份不安和恐惧让他愈发在白天无法面对自己和凯瑟琳。只有在梦里,直面自己内心世界的时候,才会一步步发现自己到底是什么样的。心灵的记忆只会默默记下那些让人印象深刻无法忘记的瞬间,当迷茫或者思考的时候,才会慢慢的浮现出来。     

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匿名玩家匿名玩家
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三名女主人公分别代表了什么?

 凯瑟琳Katherine(CV:三石琴乃)在中坚服装厂就职的职场女性,文森特的女朋友,在五年前的同学会上与同是同窗同学的文森特开始交往。作为恋人非常称职且细心,希望与文森特结婚并有意无意的对文森特施以暗示。但文森特顾左右而言他的态度则让她非常的不爽。她代表着对感情负责并正视现实这一价值观。

三名女主人公分别代表了什么?

 凯瑟琳Catherine(CV:沢城美雪)出现在喝闷酒的文森特面前的神秘美女,以少女的容貌魅惑男人。像小恶魔一般引诱着文森特迈出了无法挽回的一步,文森特的生活也被她所彻底打乱。她代表着对理想的追求与对自由的渴望。

三名女主人公分别代表了什么?

“第三个凯瑟琳”琳(CV:平野绫)琳是文森特常去的酒吧所雇用的钢琴师,在她的一举一动中似乎缺乏常识,但性格诚实而稳重。除了琳这个名字以外,她的年龄以及真实姓名都处于谜团之中。因为美貌和她所散发的神秘气息吸引着周围人的注意,但她本人并没有意识到这一点。她保持着神秘而又有一个稳重而诚实的性格,

匿名玩家匿名玩家
凯瑟琳

各自意味着

1、引诱——“有事钟无艳,审问法庭有什么难点与心得?无事夏迎春”这或许是每一个男生的想象,可是齐人之福却并非那麼随便就能获得的。当不明新鮮的事儿持续刺激性你的神经系统的情况下,又有几个人能扛得住引诱呢?游戏里面,贾克虎做为一个非常典型的死宅,日复一日的过着处事不惊的日常生活,当引诱忽然来临时,尽管挣脱过,可是终归沒有抵抗得住引诱,一次又一次的告知自身:这也是最后一次了,不可以再那样了,可是身子却很诚信的给了回复。这类异常的快乐,使他又躁动不安却又没法戒除。

2、转变——前边说到贾克虎最后沒有抵御住引诱,可是引诱产生的先决条件是女朋友凯瑟琳的逼婚使他躁动不安。客观性的说,彼此之间全是老同学,恋爱5年,一样32岁,女朋友逼婚好像没有什么问题;可是人们的贾克虎就和实际里边许多单身的男性一样,莫名其妙的躁动不安和害怕。当习惯随意,习惯没有束缚,忽然要加入一个新环节的情况下,那类更改让贾克虎担心,使他害怕接受现实,用一句:“表白,应该是做为男性的我,下决心,在一个独特的突破口作出的决策,而不是那样的状况”  。小编做为局外人,自然对如此的个人行为感觉很鄙夷,可是,换位思考一下,他的害怕并不是没道理,当习惯以后,忽然去更改,总是会丧失胆量。就好似《肖申克的救赎》中的那句:“体制化这东西,一开始你抵触它,之后你接纳它,随后习惯性它,最终发觉离不了它。”

3、内心的记忆力——坚信大伙儿多多少少都听说过人格面具Persona这个词,这一词根自荣格心理学,简易地说:就是指人们在公共场所主要表现出的人格特质,为了更好地得到别人和时代的认同呈现出的品牌形象,进而减少社会发展性焦虑。贾克虎做为一个32岁的成人,自然了解自身行为并不对的,可是心里的迷茫则是由于逐渐不明白自身的心里,在接纳引诱以后,不清楚自已究竟的心里要想的是啥,这一份躁动不安和害怕使他更加在大白天没法应对自身和凯瑟琳。仅有在梦中,面对自身内心深处的情况下,才会一步步察觉自己到底是什么样子的。内心的记忆力只能默默地记录下来这些令人印象深刻无法忘记的一瞬间,当茫然或是思索的情况下,才会渐渐地的闪过出去。     

凯瑟琳

游戏评分:8.9

游戏分类:竞技对战

游戏语言:简体中文

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