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蛙化属性及触发条件介绍

提问时间:2022-01-15 16:45:00

浏览82692

请问蛙化属性及触发条件介绍漫野奇谭大神讲解一下蛙化属性及触发条件介绍,求回答,感谢大神!

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本回答由提问者推荐

作者衬衣如雪衬衣如雪
认证用户

【蛙化】

蛙化属性及触发条件介绍

【蛙化】
来源:抵达敌方,【接头霸王】事件
条件:目标谐星>=80 且 队伍中最高懦夫者的懦夫分>=60(不为同一人),至少3人组队
初始:头部
头部:0费,每2轮1次,将敌方拉近,施法范围4.6
【评价】
单它自己是平庸的主题,只多一个辅助技能而已
虽然表明上不和大部分主题冲突,但由于初始位置是占了头部,实际和绝大多数没法共存
所以实际上能共存的也就【魔法标记】【榆魂】【鸦化】和其他翅膀尾巴散件
但是【魔法标记】【蛙化】【榆魂】都拿到,那就强无敌了,就是条件比较繁琐 难成型而已

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匿名玩家匿名玩家
丿玩网

【蛙化】

蛙化属性及触发条件介绍



【蛙化】
来源:抵达敌方,【接头霸王】事件
条件:目标谐星>=80 且 队伍中最高懦夫者的懦夫分>=60(不为同一人),至少3人组队
初始:头部
头部:0费,每2轮1次,将敌方拉近,施法范围4.6


【评价】
单它自己是平庸的主题,只多一个辅助技能而已
虽然表明上不和大部分主题冲突,但由于初始位置是占了头部,实际和绝大多数没法共存
所以实际上能共存的也就【魔法标记】【榆魂】【鸦化】和其他翅膀尾巴散件
但是【魔法标记】【蛙化】【榆魂】都拿到,那就强无敌了,就是条件比较繁琐 难成型而已

蛙化属性及触发条件介绍匿名玩家匿名玩家
丿玩网

【蛙化】

蛙化属性及触发条件介绍

【蛙化】

来源:抵达敌方,【接头霸王】事件

条件:目标谐星>=80 且 队伍中最高懦夫者的懦夫分>=60(不为同一人),至少3人组队

初始:头部

头部:0费,每2轮1次,将敌方拉近,施法范围4.6

【评价】

单它自己是平庸的主题,只多一个辅助技能而已

虽然表明上不和大部分主题冲突,但由于初始位置是占了头部,实际和绝大多数没法共存

所以实际上能共存的也就【魔法标记】【榆魂】【鸦化】和其他翅膀尾巴散件

但是【魔法标记】【蛙化】【榆魂】都拿到,那就强无敌了,就是条件比较繁琐 难成型而已

匿名玩家匿名玩家
漫野奇谭

【蛙化】

蛙化属性及触发条件介绍

【蛙化】
来源于:到达敌军,羽毛护腕属性及获得方法介绍【接头霸王】事情
标准:总体目标笑星>=80 且 团队中最大弱者者的懦夫分>=60(不以同一人),最少3人联机
原始:头顶部
头部:0费,每2轮1次,将敌军拉进,施放范畴4.6
【点评】
单它自身是平凡的主题风格,只多一个輔助专业技能罢了
尽管表明上不和绝大多数主题风格矛盾,但因为原始部位是占了头顶部,具体和绝大部分无法相容
因此事实上能相容的也就【法术标识】【榆魂】【鸦化】和别的羽翼小尾巴单件
可是【法术标识】【蛙化】【榆魂】都取得,那么就强无敌了,便是情况较为繁杂 难成形罢了

漫野奇谭

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

“你的角色会成长,会衰老,会书写自己的故事。当然,他们也可能壮烈牺牲。他们会相爱,会养育后代,会追逐遥远的梦想
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