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猎人被动属性推荐

提问时间:2022-01-15 15:33:00

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请问猎人被动属性推荐漫野奇谭大神讲解一下猎人被动属性推荐,求回答,求指教!

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本回答由提问者推荐

作者入戏入戏
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漫野奇谭这款游戏是最近火爆的游戏啦,最近这款游戏的热度也是排行第一,大家在玩的过程中也遇到很多问题了吧,接下给大家介绍下猎人被动属性

猎人被动属性推荐

猎人往往是持久战中持续不断输出的好职业。它们也非常擅长在进入射程前击退危险的敌人。他们在这方面不如阿尔法攻击战士,但优势是他们不必把自己置于危险的方式这样做。

狙击手打法擅长对付远程敌人,并在敌人有机会攻击之前将危险目标清除。猎人天生的速度有助于定位和躲避敌人,很多地图上都有可以被远程攻击者利用的地方。

猎人被动属性推荐

能力选择

穿透射击:猎人最大的限制是他们的伤害输出低于其他职业。每次攻击能击中两个敌人有助于解决这个问题。

穿透射击:转身是非常有价值的,进入隐身状态的每一个转身都不是用来攻击的。能够忽略一些护甲/抵抗使得伤害输出更加一致,并且不依赖于总是能够隐身。另外,当与盗贼结合,你将能够进入隐形更容易,不放弃攻击。

射箭:对抗所有远程攻击是增加总伤害输出的另一种方式。它不是理想的攻击放在首位,但它是不可避免的远程攻击者,所以你不妨利用它。

猎人被动属性推荐
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其他回答

匿名玩家匿名玩家
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猎人被动属性推荐:

猎人被动属性推荐

1.猎人的被动属性里最重要就是远程命中和速度,因为猎人不缺输出和额外伤害,有个骨矛就够了,哪怕没有也不会缺输出的。

2.关于速度,一个初始人物的速度4.4,为了一出生就有5速度,我们最好刷出 0.6速度的。

3.关于远程命中,猎人的技能余烬之箭,绝灭之毒,致残攻击,穿透射击这些都是高伤害的技能,所以只需要让他们能够命中就能打出高伤害,所以远程命中很重要。

猎人被动属性推荐

如果让猎人的技能都命中的话,猎人的输出会有质的飞跃,也没人能扛得住猎人的一套技能。猎人之所以强完全是蝎子尾 恶刃,一回合打2次蝎子尾必定能秒一怪,然后就是无限蝎子尾扫图。蝎子尾本身穿透 AOE就不会缺输出,上门午餐也是一回合清图,甚至不需要变异都能打。难点在于远程命中太难受了,命中堆不上来攻击就miss,只能箭术等反击。

猎人被动属性推荐

猎人算得上是最强人物了,我觉得猎人就是鸦化阴影套蝎子尾宠物小兽的近战猎人最强的。

匿名玩家匿名玩家
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猎人往往是持久战中持续不断输出的好职业。它们也非常擅长在进入射程前击退危险的敌人。他们在这方面不如阿尔法攻击战士,但优势是他们不必把自己置于危险的方式这样做。

狙击手打法擅长对付远程敌人,并在敌人有机会攻击之前将危险目标清除。猎人天生的速度有助于定位和躲避敌人,很多地图上都有可以被远程攻击者利用的地方。

能力选择

穿透射击:猎人最大的限制是他们的伤害输出低于其他职业。每次攻击能击中两个敌人有助于解决这个问题。

穿透射击:转身是非常有价值的,进入隐身状态的每一个转身都不是用来攻击的。能够忽略一些护甲/抵抗使得伤害输出更加一致,并且不依赖于总是能够隐身。另外,当与盗贼结合,你将能够进入隐形更容易,不放弃攻击。

射箭:对抗所有远程攻击是增加总伤害输出的另一种方式。它不是理想的攻击放在首位,但它是不可避免的远程攻击者,所以你不妨利用它

猎人被动属性推荐匿名玩家匿名玩家
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猎人被动属性推荐

猎人最重要的是远程命中和额外伤害,其次是威力和速度,因为额外伤害初始人物是刷不出的在这不做讨论。

关于速度,一个初始人物的速度4.4,为了一出生就有5速度,我们最好刷出 0.6速度的。

关于威力,猎人技能,余烬之箭,绝灭之毒,致残攻击,穿透射击都需要威力加伤害。

特别是绝灭之毒需要2威力加1点伤害,如果学了绝灭之毒技能那么当威力是2和4的时候,猎人的伤害会有质的飞跃。

五章的战役打满,猎人也就6级,都最后一章了,至少你要给猎人个威力装备吧,所以,3 0.7=3.7威力,那么,初始人物有0.3威力的话,就有4威力了,质的飞跃(特别是有绝灭之毒的时候)。

匿名玩家匿名玩家
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猎人最重要的是远程命中和额外伤害,其次是威力和速度,因为额外伤害初始人物是刷不出的在这不做讨论。 关于速度,一个初始人物的速度4.4,为了一出生就有5速度,我们最好刷出 0.6速度的。 关于威力,猎人技能,余烬之箭,绝灭之毒,致残攻击,穿透射击都需要威力加伤害。 特别是绝灭之毒需要2威力加1点伤害,如果学了绝灭之毒技能那么当威力是2和4的时候,猎人的伤害会有质的飞跃。(见下图)

猎人被动属性推荐

一般情况,我们捡到的威力(0.7)装备都是优先给巫师,除非是有多余的,才会考虑猎人,这里我们假设只给猎人1件威力装备。 猎人从第2级开始每级加0.6威力,那么,我们来看猎人每个阶段自身提供的威力数值: 威力0.6(2级) 威力1.2(3级) 威力1.8(4级) 威力2.4(5级) 威力3.0(6级) 3级猎人自身有1.2威力,如果我们提供一个威力(0.7)装备,就是1.9威力,那么我们只需初始人物刷出0.1威力就能提供2威力,猎人技能伤害就有改善。 同理,4级猎人只需刷出0.2威力就有3威力。 根据我的经验,五章的战役打满,猎人也就6级,都最后一章了,至少你要给猎人个威力装备吧,所以,3 0.7=3.7威力,那么,初始人物有0.3威力的话,就有4威力了,质的飞跃(特别是有绝灭之毒的时候)。 这是我的猎人初始数据

猎人被动属性推荐匿名玩家匿名玩家
漫野奇谭

漫野奇谭这款手游是近期受欢迎的游戏啦,飞蛾化属性及触发条件介绍近期这款小游戏的人气也是排名第一,大伙儿在玩的全过程中也碰到许多问题了吧,接下来给大伙儿详细介绍下猎人兽处于被动特性

猎人被动属性推荐

猎人兽通常是攻坚战中不断持续导出的好岗位。他们也十分善于在进到有效射程前击败风险的对手。她们在这方面比不上阿尔法进攻战士职业,但优点是她们无须把自己放置凶险的方法那样做。

阻击手玩法善于应对远程控制对手,并在敌人还有机会进攻以前将风险总体目标消除。猎人兽与生俱来的速率有利于精准定位和躲避对手,许多地图上都是有可以被远程控制网络攻击运用的地区。

猎人被动属性推荐

工作能力挑选

透过枪击:猎人兽较大的限定是这些人的伤害输出小于别的岗位。每一次进攻能打中2个对手有利于处理这个问题。

透过枪击:转过身是特别有價值的,进到隐形情况的每一个转过身都并不是用于进攻的。可以忽视一些护盾/抵御促使伤害输出更为一致,而且不依赖于一直可以隐藏。此外,当与术士融合,你将可以进到隐型更非常容易,永不放弃进攻。

阿胶:抵抗全部远程控制进攻是提升总伤害输出的另一种方法。它并不是梦想的进攻摆在首位,但它是难以避免的远程控制网络攻击,因此你何不运用它。

猎人被动属性推荐

漫野奇谭

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

“你的角色会成长,会衰老,会书写自己的故事。当然,他们也可能壮烈牺牲。他们会相爱,会养育后代,会追逐遥远的梦想
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