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战士被动属性推荐

提问时间:2022-01-15 14:06:00

浏览80178

请问战士被动属性推荐漫野奇谭大神讲解一下战士被动属性推荐,求回答,会得讲解一下!蟹蟹!

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本回答由提问者推荐

作者秀才秀才
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战士被动属性推荐

技能方面推荐选择哨兵:与警戒相结合,不仅扩大控制区,人群控制方面的效率较高,也是很值得使用。

战士被动属性推荐

而第二个则是比较推荐大刀,在拥挤的地区,使英雄的攻击打多个敌人非常强大,当叠加多个反应打击时,很容易导致一次杀死几个敌人。这一能力使用效率输出也是较为不错,比较建议选择的。

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匿名玩家匿名玩家
丿玩网

关于战士的契机选择:

主要还是围绕着神秘,如果你想要有乌鸦翅膀的战士,请选神秘,如果想拿蓝皮肤就不要选神秘。

蓝皮肤(效果: 2威力,-0.5额外伤害, 5恢复效率, 10退休年龄)可以说是战士最好的变异,战士能熬到第五章,全靠这个续命。

获得蓝皮肤的条件:契机里没有神秘/宿命/附身/梦者。(侦查空地事件获得,每章只有一个空地)

如果你想变阴影战士,那么三个契机中最好有耻辱或者附身,但也非必须要求,可以通过其他途径获得(具体看另一帖)。

关于战士的个性数值选择:

战士的个性值选择一般都和变异有关,我简单列举2个,

宝石化战士:个性值(学者/懦夫/谐星/独行侠/逐利者/诗人/批评家)>=80,至少2人组队。

藤蔓战士 :个性值(莽夫/批评家)>=80 且 队友2最高懦夫的懦夫分>=60 且队友3最高学者的学者分>=60,3人不重复,至少4人组队。

在决定上面的变异值之后,我们来讲讲一个非常适合战士的东西:群星之心(见下图)

战士被动属性推荐

群星之心是一种可以传承被动能力,永久绑定的。。

获得条件:目标个性值(谐星/批评家)>=60,队友1 max(学者/批评家)>=60,队友2 max(独行侠/情痴/诗人)>=60。(侦查空地事件)

它跟很多异化的条件,都不冲突。。

适合战士的宠物:金兔( 1额外伤害),获得条件:第2章之后第4章之前,目标为战士且个性值(学者/情痴/诗人)>=60,至少2人组队。(侦查空地事件获得,每章只有一个空地,记得要选守护神剑才有哦)

再说两个非常适合战士的装备,这两个装备触发事件后只能当事人拿,所以要提一下,只要个性值符合要求,你每次战役的时候,都有几率获得。

流水披风:(见下图),获得条件,情痴>=60,且数值是队伍最高。(侦查空地事件)

战士被动属性推荐

龟甲护符:(见下图),获得条件,坚韧数值 年龄岁数>=70且没有宿命特性。(坚韧不是个性值)

战士被动属性推荐

简而言之:一个好的战士,契机不要有神秘/宿命/附身/梦者(乌鸦翅膀战士除外),情痴最好有60点,谐星或批评家最好有60。(如何不和你想要异变有冲突的话

常规输出战技能配置:(砍一刀意思是,带武器时为武器伤害,异化为增益伤害。)

【顺劈】 【及远】,每一刀带一个AOE增益伤害。------------最强输出技,及远、顺劈有就必拿。

【剑舞】 【跳跃】,可以砍两刀。----------无跳跃,不带剑舞。

【警惕】 【及远】(可带戒护、英勇不殆),守护姿态最多连砍4刀。-----------无及远、戒护、英勇,不带警惕。

【嗜血】,特殊build,通过加持临时最大生命、法师的护盾,进行残血输出。掉血通过自残实现。

输出战就是跳人堆里,一刀一片,没跳就让法师学木遁。

常规盾战技能配置:

【反击】,闪避、格挡成功,砍一刀。---------有了它,一个人通关都可以,盾战的唯一输出技能,最核心的技能。

【掠影】,杀一人,获得一次闪避。----------配合反击,在低难度下,是无敌的,闪避反击砍死->砍死获得闪避->闪避再砍死,高难度下,敌方会夹击必中,不需要点。

【跳跃】 【忠义】,叠最厚的甲。

【耐久】,叠甲。

还有个嘲讽叠甲的技能,没拿过。

守护姿态下,佩戴击退武器、土系附魔武器,可以守住战线,不让敌方突进。可以作为辅助战士存在。

这游戏高甲就是爹。破甲破完,对面都被你杀完了。

魔抗堆个差不多就行,反正没有破魔抗的东西。

匿名玩家匿名玩家
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战士最大问题是退休年龄,一般情况,战士是很难熬到第五章的,但是如果初始刷退休年龄,其他数值就不够漂亮了,解决方面就是拿蓝皮肤( 10年),这样刷初始人物就不用过多考虑年龄的问题。

关于速度,战士初始速度是4.4,所以,刷0.6速度对开局是很有必要的。

闪避,格挡,恢复速率都对战士有用,总之越高越好。(见下图)。

近战命中虽然有用,不过战士打法都是贴身攻击,初始刷命中不是特别重要。

战士被动属性推荐匿名玩家匿名玩家
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战士最大问题是退休年龄,一般情况,战士是很难熬到第五章的,但是如果初始刷退休年龄,其他数值就不够漂亮了,解决方面就是拿蓝皮肤( 10年),这样刷初始人物就不用过多考虑年龄的问题。 关于速度,战士初始速度是4.4,所以,刷0.6速度对开局是很有必要的。 闪避,格挡,恢复速率都对战士有用,总之越高越好。(见下图)。 近战命中虽然有用,不过战士打法都是贴身攻击,初始刷命中不是特别重要。所以,看下图算是比较完美的初始属性。

战士被动属性推荐

0.4生命,如果装备1件生命(0.7)装备,正好加1血,战士到了中年会减0.4生命,正好抵消,完美~。 0.3魔抗,如果装备1件魔抗(0.7)装备,正好1魔抗,对于初期还是作用很大的,完美~。 PS:战士拿蓝皮肤的条件,前提契机没有神秘,宿命,附身,梦者,且没有变异就行。

匿名玩家匿名玩家
丿玩网
战士被动属性推荐战士技能推荐

在我的经验中,这是最有效的人群控制构建。我的神话编织者使用这个建筑,经常会冲进敌人的房间,进入哨兵,然后清除整个房间基本上是单独的,同时承担最小的伤害。

它还特别擅长防止更脆弱的英雄受到攻击,因为敌人往往会因为接近而关注战士。

警惕:警觉与哨兵之间的协同作用是这一建设的核心。每轮额外的反应对控制人群和增加英雄和党的伤害输出是必不可少的。

哨兵:如上所述,哨兵与警戒相结合,不仅扩大控制区,而且在敌人被击中时将敌人钉在一起,将人群控制提升到下一级。

大刀:特别是在拥挤的地区,使英雄的攻击打多个敌人非常强大,当叠加多个反应打击时,很容易导致一次杀死几个敌人。

这一能力使这个构建特别强大的原因有两个。当使用非矛时,意味着近战敌人在使用哨兵反应打击时可能被钉在攻击范围之外。但是,使远程至关重要的是它也扩展了宽范围的范围。这两个英雄周围有两个瓷砖的死亡区域,每次攻击都会被击中。

匿名玩家匿名玩家
漫野奇谭
战士被动属性推荐

专业技能层面强烈推荐挑选岗哨:与警示紧密结合,欧德温的救赎属性及获得方法介绍不但扩张管理区,群体操纵领域的效果较高,也是很非常值得应用。

战士被动属性推荐

而第二个则是较为强烈推荐大砍刀,在拥堵的地域,使角色的进攻打好几个对手十分强劲,当累加好几个反映打压时,非常容易造成一次杀掉好多个对手。这一工作能力应用高效率导出也是比较非常好,较为提议挑选的。

战士被动属性推荐

漫野奇谭

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

“你的角色会成长,会衰老,会书写自己的故事。当然,他们也可能壮烈牺牲。他们会相爱,会养育后代,会追逐遥远的梦想
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