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BOSS-御堂重藏有什么心得技巧?

提问时间:2022-01-13 14:48:00

浏览87878

请问BOSS-御堂重藏有什么心得技巧?噬血代码大神讲解一下BOSS-御堂重藏有什么心得技巧,重藏御堂怎么打,感谢大神!

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本回答由提问者推荐

作者你看我还有几分像从前你看我还有几分像从前
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BOSS-御堂重藏有什么心得技巧?

唯一指定疯狂科学家,他给我的感觉就是没什么人性,只是对研究感到愉悦,救世都是顺便的。

  推荐贴身打,下面讲的的也是基于贴身,二阶段的远程技能我只在一周目见过都忘了,贴身二阶段就完全不会出现什么稀奇古怪的招式。

  基本没什么可以用图说明的地方,整个流程全程都是匀速的翻滚。

  一阶段还有缓慢剑法下劈滚早了可能猝死,二阶段真就全是匀速平砍,感觉上可能比一阶段快了一点点。

  一阶段非常疯狂,稳定的输出机会是两圈大回旋之后,往左前滚可以解决被缓慢剑法刮到的风险。

  差不多快被打出僵直就会跳走放球,这个球是能被打碎的,他放的时候在身后砍他,放出来了他也僵直了连球带人一块砍了,但是有几率会再跳走放一个,如果没机会砍掉的话可以绕一绕,另外放球之后极大概率会出带冲击波的二连斩

  二阶段开始固定会放两个定时炸弹,这时候是可以输出的,最理想的状态是在定时炸弹放出来之前吧他打跪,如果不能那就是本事局了,好在二阶段他连招欲望特别的低,经常一击发呆,稳健点的话可以等确认到发呆嫖一刀,等他开始放第二次定时炸弹的时候来波技能输出基本就打死了,打不死继续打。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

大家好今天给大家介绍一下御堂重藏有什么心得技巧

御堂重藏打法技巧分享

唯一指定疯狂科学家,他给我的感觉就是没什么人性,只是对研究感到愉悦♂,救世都是顺便的

推荐贴身打,下面讲的的也是基于贴身,二阶段的远程技能我只在一周目见过都忘了。。。,贴身二阶段就完全不会出现什么稀奇古怪的招式,完全不会

BOSS-御堂重藏有什么心得技巧?

基本没什么可以用图说明的地方,整个流程全程都是匀速的翻滚。。。

一阶段还有缓慢剑法下劈滚早了可能猝死,二阶段真就全是匀速平砍,感觉上可能比一阶段快了一点点?

一阶段非常疯狂,稳定的输出机会是两圈大回旋之后,往左前滚可以解决被缓慢剑法刮到的风险

BOSS-御堂重藏有什么心得技巧?

差不多快被打出僵直就会跳走放球,这个球是能被打碎的,他放的时候在身后砍他,放出来了他也僵直了连球带人一块砍了,但是有几率会再跳走放一个,如果没机会砍掉的话可以绕一绕,另外放球之后极大概率会出带冲击波的二连斩

BOSS-御堂重藏有什么心得技巧?

二阶段开始固定会放两个定时炸弹,这时候是可以输出的,最理想的状态是在定时炸弹放出来之前吧他打跪,如果不能那就是本事局了,好在二阶段他连招欲望特别的低,经常一击发呆,稳健点的话可以等确认到发呆嫖一刀,等他开始放第二次定时炸弹的时候来波技能输出基本就打死了,打不死继续本事局

BOSS-御堂重藏有什么心得技巧?匿名玩家匿名玩家
丿玩网

在《噬血代码》中,御堂重藏是游戏里非常难打的一个BOSS,招式多,容错率低,那么要怎么才能击败这个BOSS,下面我带来御堂重藏的BOSS打法攻略。

BOSS-御堂重藏有什么心得技巧?

唯一指定疯狂科学家,他给我的感觉就是没什么人性,只是对研究感到愉悦♂,救世都是顺便的

推荐贴身打,下面讲的的也是基于贴身,二阶段的远程技能我只在一周目见过都忘了,贴身二阶段就完全不会出现什么稀奇古怪的招式,完全不会。

基本没什么可以用图说明的地方,整个流程全程都是匀速的翻滚。

BOSS-御堂重藏有什么心得技巧?

一阶段还有缓慢剑法下劈滚早了可能猝死,二阶段真就全是匀速平砍,感觉上可能比一阶段快了一点点?

一阶段非常疯狂,稳定的输出机会是两圈大回旋之后,往左前滚可以解决被缓慢剑法刮到的风险

差不多快被打出僵直就会跳走放球,这个球是能被打碎的,他放的时候在身后砍他,放出来了他也僵直了连球带人一块砍了,但是有几率会再跳走放一个,如果没机会砍掉的话可以绕一绕,另外放球之后极大概率会出带冲击波的二连斩

二阶段开始固定会放两个定时炸弹,这时候是可以输出的,最理想的状态是在定时炸弹放出来之前吧他打跪,如果不能那就是本事局了,好在二阶段他连招欲望特别的低,经常一击发呆,稳健点的话可以等确认到发呆嫖一刀,等他开始放第二次定时炸弹的时候来波技能输出基本就打死了,打不死继续本事局

BOSS-御堂重藏有什么心得技巧?

以上就是噬血代码御堂怎么打介绍,希望能帮助大家了解BOSS御堂重藏的打法攻略。

匿名玩家匿名玩家
噬血代码
BOSS-御堂重藏有什么心得技巧?

唯一特定疯狂科学家,如何获得奖杯-可可的记忆以及难点心得?他帮我的感覺便是没有什么人的本性,仅仅对科学研究觉得愉快,救世主全是顺带的。

  强烈推荐貼身打,下边讲的的也是根据貼身,二环节的远程控制专业技能我只在一周目见过都忘记了,貼身二环节就彻底不可能发生哪些千奇百怪的招数。

  基本上没有什么可以用图表明的地区,全部步骤全过程全是均速的滚翻。

  一环节也有迟缓剑招下劈滚早了很有可能猝死,二环节真就都是均速平砍,觉得上很有可能比一环节快了一点点。

  一阶段十分玩命,平稳的輸出机遇是几圈大回转以后,往左前滚可以处理被迟缓剑招刮到的风险性。

  类似快被搞出僵硬便会跳走放球,这一球是能被粉碎的,他放的情况下在背后砍他,放出来了他也僵硬了连球领人一块砍了,可是有概率会再跳走放一个,假如没机遇削掉得话可以绕一绕,此外放球以后巨大几率会出带震波的二连斩

  二环节逐渐固定不动会放2个炸弹,此刻是可以导出的,最满意的情况是在炸弹放出来以前吧他打跪,假如不可以那便是本领局了,好在二环节他连技冲动尤其的低,常常一击发愣,稳定点得话可以等确定到发愣嫖一刀,等他逐渐放第二次炸弹的过程中来波专业技能导出基本上就打死了,打不死再次打。

噬血代码

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《噬血代码(Code Vein)》是由万代南梦宫制作发行的一款地下城探索类、硬核动作RPG游戏,由《噬神者》团队采用
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