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如何布局物流塔?

提问时间:2022-01-06 15:18:00

浏览85929

请问如何布局物流塔?戴森球计划大神讲解一下布局物流塔方法,物流塔怎么用,急求教!

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本回答由提问者推荐

作者澄澈澄澈
认证用户

游戏内有三种物流塔

1行星内物流运输站(以下简称小塔)

2星际流运输站(以下简称大塔)

3轨道采集器(以下简称气塔)

简单来说,发货=供应,收货=需求,不发不收=仓储;当前星球=小塔=大塔本地,其他星球=大塔星际

如何布局物流塔?

小塔的作用是,用小飞机给本星球内的其他小塔和大塔发送物资,或者接受物资。设置小塔的发送或接受,有三种,“供应”,“需求”,“仓储”。“供应”,就是把物资供应给别的塔,就是把自己塔里的东西发出去

如何布局物流塔?

这游戏后期把采集技能点高,和无限资源是一样的意义,所以还不如直接无限资源,玩的更爽,我更喜欢布线的那种思考没有必要前期专门去刷好的开局,硬飞几个小时,我物流塔都做出来了前期布线可以随意,因为前期那一点微弱的产量在后期就是毛毛雨,现在的硅,铁每分钟消耗在30k左右,不重新做产线是完全不可能的。

如何布局物流塔?
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匿名玩家匿名玩家
丿玩网

2出1进,主要是源于物流塔只有3个口。

以紫糖为例,其配方为CPU 粒子宽带,那么,我们可以建立物流塔 研究站,形成小环境,相当独立地完成紫块的制造,并将紫块上天(如下图)。

如何布局物流塔?

2出1进,我们能够将终端产品上天。

二、3出0进

如果终端产品不上天,我们还能够用于3出0进。

0进,指的是产品不上天,被<本地化>消耗掉了。

比如下图的氘棒。我们在氘棒后续增加了核能发电阵列,实际上实现的是3出1进的功能,这1出,就出在给了<本地>。

如何布局物流塔?

如果所有问题都有如此简单,就好了。

三、单物流塔的3出1进

很多时候我们往往遇到的是3出1进、4出1进等情况。

有的人可能会想到,2座物流塔不就有6口了吗,5出1进,完全覆盖3出、4出的使用需求。

有时候我们可能会这么做,但做起来总感觉不太够优雅,特别是对于没有后续合成的终端产品而言,是比较糟糕的。

例如上面提到的氘棒,3出1进,如果用2座物流塔的4个接口将氘棒上天,你还需要另外1座物流塔的1个接口接收氘棒,用于供给核发电区。简单核算,你会浪费4个物流口。同时,本来1个物流塔能干完的事(上图),现在偏偏要插3个塔。里外合计,你浪费了2座整的物流塔,而且丑陋。

凡事都送上天,不优雅,不可取。

这可怎么办?

很好办。注意到氘棒本地化消耗,形成了3出1进的条件。同样,我们利用<本地化>供货,形成本地1进、物流塔2出1进的情形!

注意,这里的<本地化>供货,不仅是指本地可以生产供货,还可以指附近有物流塔有多余的出口可以供货。

如此设计,特别适合需要上天的中间产物。比如下图,超级磁场环。

如何布局物流塔?

我们可以在磁铁附近引1条产线出来(或者找到一条有磁铁的老物流塔),再用新物流塔引出绿马达、石墨,即可完成超级磁场环的生产,并将磁场环送上天。完美。

四、4出1进

稍微复杂一点的,是单塔4出1进。这里给出2个方案。

一是,比较看运气的,本地2出、加物流塔2出1进。

该方案需要在附近有2个本地化供应的原料线。如图,量产物流塔时,需要钢材、钛板、CPU、粒子容器。钢材、钛板是我之前上天了的基础材料,在某个物流塔有在同时储备。这是本地2出。

再从新物流塔引出CPU、粒子容器,这是物流塔2出。

如何布局物流塔?

二是,在量产星际塔(大棒子)之后,将星际塔当成本地物流塔使用。

星际塔有5个接口,4进1出简直不要太方便。

这一过程即略过不表。

五、多级产品里的2出1进

如果像之前所述,如果所有产品都做成 CPU 粒子宽带=紫糖,这样2出1进的模式,那恐怕缺了点挑战性,游戏也显得无趣。但是我们一旦把视线往原料的更上层原料探索,游戏的乐趣方才徐徐展开。

以绿马达为例,绿马达=电动机 磁线圈,往上溯源,电动机、磁线圈,本质上就是铁矿、铜矿。所以,在绿马达这个事情上,可以认为,绿马达=铁矿 铜矿。而且如下图,经过量化后,造30个/分的绿马达,我们需要300个/分的铁矿、60个/分的铜矿产生铁块、铜块和磁铁,部分铁、铜和磁产生齿轮、线圈,齿轮、线圈再加之部分铁块产生电动机,电动机加之线圈,即是绿马达。

如何布局物流塔?

如果好好规划,完全可以做成绿马达=铁矿 铜矿的2出1进,岂不妙哉?

按照这一思路,如下图,楼主是用的铜块 <本地化>铁原矿,做成的绿马达小模块(这里实际上是1出1进)。

如何布局物流塔?

同样的思路,我们可以把3出1进、4出1进,也规划为多级产品进,1个产品出。

六、以多级产品4出1进为例

以多级产品4出1进为例,CPU就是一个非常典型的例子。

虽然看起来CPU=绿板 微晶元件,如图量化,其本质上,CPU=铜板 铁板 硅板

如何布局物流塔?

剩下的就只是线路设计了。每个人有每个人的玩法,线路的设计各位请自行作业。楼主这里给出自己的答案,如图。

如何布局物流塔?

物流塔左边出来,铁、铜产绿板;物流塔下方过来,铜、硅产元件;绿板、元件向右下合拢,即为CPU。成品CPU继续向右输出,直接上天。

七、从2进1出到N进1出

小结一下,在前面的讨论中我们知道

1.有物流塔后,我们要注重学会把物流塔与加工厂搭配起来,按2出1进的思路、或者3进0出的思路,设计线路和模块。

2.进一步地,对于需要3出1进的制造品,或者4进0出的终端产品,要找到其中1种可以<本地供应>的原料地区(或别的物流塔),完成本地1进、物流塔2出1进的线路和模块。

3.[本条不强求]对于4出1进的制造品,尽量找到2个原料供应带的交叉地带,在附近完成本地2出、物流塔2出1进的线路和模块。

4.2出1进,可以化解为低级产物的2出1进,3出1进、4出1进同理。

现在,我们从2出1进出发,考虑N出1进的情况。

量子芯片=CPU 位面过滤器。

其中CPU从物流塔来,需要1出;位面过滤器=卡晶 钛玻璃

如何布局物流塔?

卡晶=石墨烯 氢气 钛晶

钛玻璃=钛块 玻璃 水

如何布局物流塔?

我们注意到,钛晶=有机晶体 钛块,这与钛玻璃的需求是一致的。

所以卡晶=石墨烯 氢气 钛晶=石墨烯 氢气 有机晶体 钛块,需要4进。

再引入本地化的思维,钛玻璃可以引用附近可以产玻璃(其实就是石头)、有水的地方。有石矿、挨着水,这样的地方可太多了。

所以这条产线呼之欲出:CPU、石墨烯 氢气 有机晶体 钛块,总共5进;本地玻璃、水2进,即可产出上层的量子芯片,并送上物流塔。总计:5出1进,刚好2座物流塔!

理论过后,是具体产线设计,我还是给出自己答案。

如何布局物流塔?如何布局物流塔?

诚然,其实本不可以这么麻烦,但是往下探索,让物流塔接口没有浪费,又能让许多单向产出产品相对集中、模块量化、易于拓展、自我设计,在能电跑起来那一刻,还是比较开心的。

匿名玩家匿名玩家
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戴森球计划如何布局物流塔教程:

1、游戏中点击打开一座星际物流运输站。

2、打开星际物流运输站页面后,点击空栏位。

如何布局物流塔?

3、接着点击选中一个物品,将其放进入空栏位中。

4、将物品放进入空栏位中后,点击后面的星际供应选项。

5、接着点击星际需求选项,将这个物品设置为星际需求。

6然后做一条输送氢气的输送带连接分馏塔7接着再做一条输送重氢的传送带8最后做完连接好电源分馏塔就会开始工作了

如何布局物流塔?

7它是一个只存在于理论中的人造工程项目,大致是说在科技条件允许的情况下,让所有行星以合理的队形罗列起来,将恒星“包裹”,完美地利用其产生出的所有能量…自由选择地点,建立发电设施和电网,建造矿机采矿,然后铺设传送带,将矿物运输到工厂或仓库。

如何布局物流塔?匿名玩家匿名玩家
戴森球计划

手机游戏内有三种货运物流塔

1大行星内物流运输站(下称小塔)

2星际帝国流运送站(下称大塔)

3路轨数据采集器(下称气塔)

简易而言,能量枢纽有什么作用?安排发货=供货,取货=要求,没发免收=仓储物流;当今星体=小塔=大塔当地,别的星体=大塔星际帝国

如何布局物流塔?

小塔的功能是,用小飞机给本星体内的别的小塔和大塔推送物资供应,或是接纳物资供应。设定小塔的推送或接纳,有三种,“供货”,“要求”,“仓储物流”。“供货”,便是把物资给其他塔,便是把自己塔中的物品传出去

如何布局物流塔?

这手机游戏中后期把收集技能点高,和无限资源是一样的实际意义,因此还比不上立即无限资源,玩的最爽,我更喜欢走线的那类思索沒有必需早期专业去刷好的比赛,硬飞几小时,我货运物流塔都做出来早期走线可以随便,由于早期那一点薄弱的生产量在中后期便是蒙蒙细雨,如今的硅,铁每分耗费在30k上下,不再次做生产线是根本不太可能的。

如何布局物流塔?

戴森球计划

游戏评分:8.9

游戏分类:竞技对战

游戏语言:简体中文

《戴森球计划》是一款融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等元素的科幻题材沙盒建造类游戏。在未来,人类踏入
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