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中土世界好玩吗?

提问时间:2022-01-03 06:33:00

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请问中土世界好玩吗?中土世界:战争之影大神讲解一下中土世界好玩吗,中土世界好玩吗?,非常感谢!

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作者斩鬼斩鬼
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中土世界好玩吗?

《中土世界:战争之影》好玩。

目录

一、显而易见的传承

二、战斗过程爽快

三、游戏的特色系统

四、游戏的核心玩法

正文

一、显而易见的传承

中土世界好玩吗?

《中土世界:战争之影》延续了前代作品黑暗系的写实画风,整体画面素质得到了加强,尤其是兽人的特征、以及服装和武器等细节都得到了更完美的体现,这些细节上的刻画甚至有着不亚于《巫师3》的水准。而作为系列的核心元素,兽人无论在AI还是形态上都更为丰满,你可以看到一个个鲜活的兽人形象,它们会一边撒尿一边唱歌,或是在执勤时打瞌睡。

除了在风格上延续前作,《战争之影》在剧情上也延续着前作的结局而展开,被索伦统治的魔多陷入水深火热,主角在拯救魔多、彰显英雄主义的同时却又被复仇和权力蒙蔽双眼,他的目标从想杀死索伦进而转变为支配索伦及世界,不过剧情在这里有一点迷惑,因为根据设定来说,戴上九戒的人不论使用戒指的初衷是好是坏,最后都会沦为索伦的仆从,这也让本作剧情更加值得玩味。

二、战斗过程爽快

中土世界好玩吗?

华纳的动作游戏向来比较注重战斗时的打击感,尽管相较于硬核动作游戏来说,它们没有太多技巧可言,但却格外突出了战斗时的爽快感,拳拳到肉,招招带劲,暴力刺激的处决演绎,双重反击令人眼花缭乱,《战争之影》在战斗过程爽快感的演绎上达到了同类游戏的新高度,或许你可以直接称它为“欧美无双”的新模板。不过美中不足的一点是,本作的动作模组还稍显僵硬,在使用一些特殊技能时会有不流畅及突兀的感觉。

三、游戏的特色系统

中土世界好玩吗?

游戏中最有特色的系统当属“宿敌”,这也是《战争之影》的灵魂所在。游戏中的宿敌无所不在,例如小怪击杀你会晋升为队长、队长击杀你会升级,而被你击杀的队长会复活来找你复仇;兽人会通过言语故意挑衅并激怒你,走在大路上能看到其他玩家的尸体,你可以选择帮他们复仇,这些都是为了表现出玩家与AI的对立情绪,让你产生一种宿敌的感觉,毕竟在游戏中,大多人被敌人羞辱或者击杀后都会想办法回去报仇雪恨。

四、游戏的核心玩法

中土世界好玩吗?

《战争之影》另一个有趣的核心玩法是“兽人宝可梦”,在养成要素也进行了扩充,从第二章开始,就可以收服各种各样的兽人为你卖命,通过升级让他们变得更强,继而指派他们进行各种任务,如攻城、刺杀敌人,亦或是作为保镖而随身行动。培育兽人的过程可谓是相当的“肝”,但这确实是一个有趣又有成就感的过程,喜欢《中土世界》系列的玩家至少有一大半都会把时间花在兽人养成上,这也是这款作品的核心特色。

总体来说,《中土世界:战争之影》是很好玩的一款游戏,如果是一位ACT爱好者、同时又是指环王系列的粉丝,那这款作品对于你来说依然是不二的选择。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
中土世界:战争之影
中土世界好玩吗?

《中土世界:战争之影》好玩儿。

文件目录

一、不言而喻的承传

二、作战全过程痛快

三、手机游戏的特点系统软件

四、手机游戏的主要游戏玩法

文章正文

一、不言而喻的承传

中土世界好玩吗?

《中土世界:战争之影》持续了上代著作黑暗系的写实性风格,中土世界战争之影推荐买哪个版本?总体界面素养获得了加强,尤其是魔物的特点、及其服饰和武器装备等关键点都获得了更极致的反映,这种关键点上的描绘乃至拥有不逊于《巫师3》的水平。而做为系列产品的关键原素,魔物无论在AI或是形状上面更加丰腴,你能见到一个个真实的魔物品牌形象,他们会一边尿尿一边歌唱,或者在值勤时犯困。

除开在设计风格上持续前作,《战争之影》在故事情节上也持续着前代的结果而进行,被索伦执政的魔多深陷内忧外患,主人公在解救魔多、展示出个人英雄主义的与此同时却又被报仇和权利冲昏头脑眼睛,他的总体目标从想杀掉索伦从而变化为操纵索伦及全球,但是故事情节在这儿有一点蒙蔽,由于依据设置而言,戴上九戒的人无论应用钻戒的目的是好是坏,最终都是会沦落索伦的侍从,这也让本作故事情节更为非常值得寻味。

二、作战全过程痛快

中土世界好玩吗?

华纳的动作类游戏素来较为重视作战时的手感,虽然相比于顶势动作类游戏而言,他们沒有过多方法可谈,但却分外突显了作战时的痛快感,拳拳到肉,招招带感,暴力行为刺激性的处死诠释,双向还击让人目不暇接,《战争之影》在作战全过程痛快感的诠释上做到了类似手机游戏的新境界,也许你能立即称它为“欧美国家天下无双”的新模版。但是不完美的一点是,本作的姿势摸组还稍显肌肉僵硬,在应用一些独特专业技能的时候会有不顺畅及生硬的觉得。

三、手机游戏的特点系统软件

中土世界好玩吗?

游戏里面最有特点的系统软件当属“夙敌”,这也是《战争之影》的核心所属。游戏里面的夙敌无处不在,例如怪物击倒你能晋级为大队长、队长击倒你能更新,而被你击倒的大队长会复生来约你报仇;魔物会根据语言故意叫嚣并惹恼你,走在大路上能见到别的用户的遗体,你能挑选帮她们报仇,这种全是为了更好地主要表现出游戏玩家与AI的对立面心态,使你造成一种夙敌的觉得,终究在游戏里面,大多数人被对手侮辱或是击倒后都是会想办法回家报仇雪恨。

四、手机游戏的主要游戏玩法

中土世界好玩吗?

《战争之影》另一个有意思的主要游戏玩法是“兽人宝可梦”,在培养因素也做好了扩大,从第二章逐渐,就可以驯服各式各样的兽人为因素你卖身,根据更新让她们越来越更强,进而分派她们开展各种各样每日任务,如攻城略地、暗杀对手,亦或是做为私人保镖而随身携带行動。培养魔物的历程可谓是非常的“肝”,但这的确是一个有意思又有满足感的全过程,喜爱《中土世界》系列产品的游戏玩家最少有一大半都是会把的时间花在魔物培养上,这也是这一款著作的关键特点。

总的来说,《中土世界:战争之影》是很好玩儿的一款手机游戏,如果是一位ACT发烧友、与此同时也是指环王系列的粉丝们,那这一款著作针对你来说仍然是不二的挑选。

中土世界:战争之影

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《中土世界:战争之影》是由华纳发行,Monolith打造的获奖游戏《中土世界:暗影魔多》续作。 玩家将利用魔戒的威
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