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中土世界:战争之影什么兽人值得留下?

提问时间:2022-01-03 05:45:00

浏览83046

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本回答由提问者推荐

作者几复繁华几复繁华
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兽人要看他的优势项和劣势项来决定留不留。

目录

一、优势项

二、劣势项

优势项:优先看免疫——仇恨——加成——职业按照1-2-4-3这种优先级

劣势项:优先看致命——眩晕——重伤——易伤按照1-3-2-4这种优先级

一、优势项

中土世界:战争之影什么兽人值得留下?

1.免疫强势:

a.免疫远程——这个技能相当逆天,不仅免弓箭同时兼具免暗影突袭、幽灵匕首、弓箭爆炸、腿部压制、幽灵狂怒,简直性价比超高

b.免疫处决——处决一直是打队长的首要输出手段,免处决的直接让你正面输出报废,强行延长游戏时间

c.免疫元素——包括冰火毒咒,这些算次要输出手段,但是他们的效果和持续伤害作用缺不小,所以能免疫这些队长就能安心输出

d.禁空——这个算是隐藏技能,只有你去亲自作战时才能发现,每次你打算和兽人抱抱他们都会把你推倒在地十分影响输出节奏,所以带这个技能的最好能收服

2.仇恨强势:

a.受伤激怒——这种激怒基本不可避免,进场到结束都在生气,打起来很麻烦,不打又不行

b.弓箭、处决激怒——你要知道激怒状态不受控制、无法反击、不能支配、还能回血,所以这两种主要输出被限制后再想输出就会很困难了

c.元素激怒——元素这个东西不容易控制,剑暴击一下可能就燃火了,弓箭射一下又中毒了,丢个飞刀又是诅咒,还是那句话:难

还有一种是随时可能发怒的神经病兽人,这种不分敌我见人就干,如果他混入了你的组织一定要踢,不要问为什么,我现在的3个传奇墙头草已经2米高了.

3.加成:

a.史诗狂怒——愤怒蓄一秒的技能,能够大幅度提高输出和生存能力,配合愤怒多的角色可以秒天秒地

b.杀意反击——不吃正面处决还反手打你一套,如果在来个禁空,我觉他都可以当主角了

c.史诗厚皮——只有活着的人才有资格输出,这种兽人血量大概多了一倍,要是遇到卷土重来的那就可以alt f4了

二、劣势项

中土世界:战争之影什么兽人值得留下?

1.致命:

所有致命都不好,不管是秒杀还是恐慌都是一下就死,如果你队友恐慌了拉过来吸一下就好了

2.眩晕要注意:

a.处决、弓箭爆头、隐匿偷袭类眩晕——这种眩晕很容易触发,触发了之后你的兽人基本上就是等死了,一定要避免

b.压制、野兽类——这种可以通过实时更换技能来实现,所以也很容易触发

c.元素类——每种元素效果都可以通过威力技能实现,所以一定要避免

剩下的重伤和易伤基本上难避免所以就不赘述了.

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
中土世界:战争之影

魔物需看他的优点项和缺点项来决策留没留。

文件目录

一、优点项

二、缺点项

优点项:优先选择看免疫力——憎恨——加持——岗位依照1-2-4-3这类优先

缺点项:优先选择看致命性——晕眩——受伤——易伤依照1-3-2-4这类优先

一、优点项

中土世界:战争之影什么兽人值得留下?

1.免疫力强悍:

a.免疫力远程控制——这些专业技能非常绝世,中土世界战争之影什么时候可以抓兽人?不但免弓弩与此同时兼顾免暗影突袭、鬼魂短刀、弓弩发生爆炸、脚部抑制、鬼魂狂暴,真是性价比高极高

b.免疫力处死——处决一直是打大队长的主要导出方式,免处死的立即使你正脸导出损毁,强制增加游戏时间

c.免疫力原素——包含冰与火诅咒,这种算主次导出方式,可是她们的实际效果和不断损害功效缺很大,因此能免疫力这种大队长就能放心导出

d.禁空——这一算得上掩藏专业技能,只有你去亲自战斗时能够发觉,每一次你准备和魔物抱一抱她们都是会将你按倒在地十分危害导出节奏感,因此带这一专业技能的最好是能驯服

2.憎恨强悍:

a.负伤惹恼——这类惹恼基本上难以避免,入场到完毕都是在气愤,打起來很不便,不打又不好

b.弓弩、处死惹恼——你需要了解惹恼情况不会受到操纵、没法还击、不可以操纵、还能加血,因此这二种关键导出被限定后再想导出便会很艰难了

c.原素惹恼——原素这个东西不易操纵,剑爆击一下很有可能就燃爆火,弓弩射一下又中毒,丢个飞镖也是咒骂,或是那一句话:难

也有一种是随时随地很有可能发火的精神病魔物,这类分不清对敌见人就干,假如他渗入了你的机构一定要踢,不必问为何,现在我的3个热血传奇随风倒早已2米多了.

3.加持:

a.诗史狂暴——恼怒蓄一秒的专业技能,可以大幅度提高导出和生存力,相互配合恼怒多的人物可以秒天秒地

b.杀意还击——不要吃正脸处死还反手打你一套,假如在再来一个禁空,我觉他都能够当主人公了

c.诗史薄皮——仅有好好活着的优秀人才有资质导出,这类魔物血条大约多了一倍,如果碰到重新来过的那么就可以alt f4了

二、缺点项

中土世界:战争之影什么兽人值得留下?

1.致命性:

全部致命性都不太好,无论是击杀或是焦虑全是一下就死,假如你同伴焦虑了拉回来吸一下就好了

2.晕眩要留意:

a.处死、弓弩暴头、掩藏袭击类晕眩——这类晕眩非常容易开启,触发了以后你的魔物通常便是等去世了,一定要防止

b.抑制、猛兽类——这类可以根据即时拆换专业技能来完成,因此也非常容易开启

c.原素类——每一种原素实际效果都能够根据杀伤力专业技能完成,因此一定要防止

剩余的受伤和容易伤通常难防止因此也不赘述了.

中土世界:战争之影

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《中土世界:战争之影》是由华纳发行,Monolith打造的获奖游戏《中土世界:暗影魔多》续作。 玩家将利用魔戒的威
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