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推荐使用哪些角色的机兵?为什么?

提问时间:2022-01-02 15:24:00

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请问推荐使用哪些角色的机兵?为什么?十三机兵防卫圈大神讲解一下推荐使用哪些角色的机兵原因,求回答,求大神解答~

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本回答由提问者推荐

作者一骑红尘妃子笑一骑红尘妃子笑
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    第一世代机兵   

近战特化型机兵,特点是机动性高容易绕背,武装CD短,带有EMP装备,以及通过解除限制来获得超强的输出和机动能力。虽然是近战,但是因为解除限制后走得特别快,加上突进量也比较高,所以实际的应用范围并不比第三世代差。

机师

      绪方稔二:特技尚可,专属武装可以强化毁灭锯刃,使得毁灭锯刃伤害和范围和消耗都翻倍,范围从120度扇形变成240度,虽然很强力但是实用性还是没有EMP范围型好,而他的缺点也正是没有EMP范围型的武装,最佳用途是拿来打boss。

      比治山隆俊:特技常驻加攻多,而且触发也算比较容易,尤其可以让背击判定加宽的特技非常强,是三个第一世代里面群攻最强的一个,也是最肉的一个,专属武装是复合装甲和反击,反击虽然不算实用,但是复合装甲可以基本无视小型怪兽的攻击,少人数出击时的首选。

      关原瑛:特技比较适合第一世代机兵,专属武装是强制冷却,所以行动非常快,虽然群攻比不上比治山,但是带有常驻的近战加成以及高概率闪避近战攻击的特技,

推荐使用哪些角色的机兵?为什么?

    第二世代机兵

      万能型机兵,特点是从近战到远程到支援武装都有,缺点是EP基本不够使,武装CD也不短,移动速度不够近战不容易打到人,远程武装攻击距离较短伤害也一般,支援武装的支援距离也较短,实际上是十分适合守点的机兵,然而这游戏大体上还是进攻为主,第二世代真正派上用场时基本就开始崩盘了,实战时基本都是捡漏,所以在掌握战斗技巧后第二世代基本是升级最慢的那批。

     机师

      鞍部十郎:拥有多个容易触发的全属性提升特技,可惜是个第二世代机体,没有专属武装以及护盾领域,在机兵强化到很高水平时大概会很强,但能不能到那一天也是个问题。

      冬坂五百里:是个称职的奶妈,专有武装修复领域,武装大半都是支援用的,然而投放距离很短,而且没有对地穿甲导弹武装,这游戏也并不是特别需要奶妈,机兵可以随时丢去修理,也没有特别好使的特技,虽然不想这么说,但确实挺废的。

      东云谅子:多个自残触发的特技,专有武装是强化设置型炮台,一下丢两个出来,然而EP消耗变高,而且两台的设置点很近

推荐使用哪些角色的机兵?为什么?

      第三世代机兵

      远程特化型机兵,特点是武装射程较远范围较大伤害也可观,也因此EP回复可观,也有大范围EMP,以及两大重点清图武装。缺点就是移动速度非常慢,基本只能在终端附近呆着,但射程足以到达战场边缘,所以移动需求也不高,前期开场可以设置在十字路口位置,后期就稍微分散下就行了。

  机师

      南奈津乃:虽然加属性的特技不少,但是触发方式跟第三世代并不怎么适配,同时也没有超大型导弹武装,专属武装强制冷却,行动速度较快,比较适合拿去放EMP或者打护盾支援怪兽,还有放弹幕。

      三浦庆太郎:跟比治山类似拥有数个较好触发的加攻特技,在比治山行动后能获得攻击大提升,自己行动后也能提升南的攻击,是很强的输出人员,专属武装主炮百万电磁炮,加强伤害但是范围收窄的主炮,偶尔有点用但难以背击所以并不算实用。

      如月兔美:同样拥有数个不错的加属性加攻特技,可惜的是其中一个是只对绪方附近的怪兽生效,然而绪方附近的怪兽基本绪方自己就可以清完,但依然是个优秀的输出人员,专属武装强化主炮伤害翻倍EP消耗提升,跟三浦的专属类似,只是范围不收窄,

推荐使用哪些角色的机兵?为什么?

  第四世代机兵

      飞行支援型机兵,特点是移动速度不错,而且可以无视障碍移动,武装基本都是穿甲武装,支援范围约等于全图,还拥有懒人神器的穿甲无人机。虽然群攻和重点突破能力欠缺,但依然是实用性很高的机体,比起第二世代来说,第四世代反而更像万能型机兵。

 机师

      药师寺惠:虽然有不少能加属性加伤害的特技,但是输出型武装并不多,专属武装强制冷却和强化拦截无人机,CD较短,更适合站在终端上进行无人机和护盾支援,强化拦截无人机在无人机满级后EP效率就很低,并不是特别的需要。

      鹰宫由贵:更偏向近战的第四世代,专属武装复合装甲和反击,虽然背击很容易而已加伤特技很多,但是特技触发条件不算便利,而且第四世代缺乏有效的快速群攻手段,CD也不短,大概只有在属性足够高的时候才能拥有较好的应用。

      乡登莲也:拥有两个较为特殊特技,防御时提升全队属性以及自身带的武装越少时CD越短,专属武装强化拦截无人机,虽然无人机满级后强化被动EP效率很低,但配合乡登的防御被动可以有效提升全队属性,只带无人机和无人机强化出战也能获得跟强制冷却差不多的减CD效果,更多地覆盖防御时间。

      网口愁:也算是更偏近战,加属性加伤特技的触发也不算难,虽然相比鹰宫,拥有群攻能力不错的专属武装浮游机雷,但是单体爆发力就相对要弱一些了,整体来说第四世代还是更适合偏向支援偶尔补刀的打法。

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匿名玩家匿名玩家
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SEGA Games 宣布,由 ATLUS×VANILLAWARE 联合献上的全新科幻冒险游戏『十 三机兵防卫圈』,正式公开第 2 轮游戏资讯。

「十三机兵防卫圈」由 ATLUS×VANILLAWARE 联手打造,他们旗下还囊括了『奥丁领域』、『龙之皇冠』等极具幻想特色的作品。现在他们将再次为玩家献上以现代世界为题材,由十三位少年少女为主角的青春科幻作品。

与 13 位主角密切相关的重要人物

冲野司 CV:田村睦心

推荐使用哪些角色的机兵?为什么?

正是因为智商超常的天才高中生。开发出包含机兵在内的各种技术,并熟知防卫队的一切。求知欲旺盛,经常无视别人的意见,总是独断专行。在1944年时为了顺利融入那个年代,故意男扮女装并自称堂路桐子。

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

如月兔美(CV:M·A·O)

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方稔二(CV:关智一)

推荐使用哪些角色的机兵?为什么?

  性格非常传统的不良少年,擅长打架也很有胆量,中学时期声名在外。

东云谅子(CV:早见沙织)

推荐使用哪些角色的机兵?为什么?

  曾在战斗中遭遇事故,导致记忆变得混乱,如果不及时服用药物则会头痛到失去意识。

乡登莲也(CV:福山润)

推荐使用哪些角色的机兵?为什么?

  头脑冷静明晰,在机兵操作者中类似领队的存在。

比治山隆俊(CV:石井隆之)

推荐使用哪些角色的机兵?为什么?

  性格正直的男子汉,因迷上了女装少年冲野,而被耍得团团转。

鹰宫由贵(CV:小清水亚美)

推荐使用哪些角色的机兵?为什么?

  闻名周边学校的大姐头,非常关心同伴,正义感强烈,总是拳快一步。与南奈津乃是青梅足马兼亲友。

口愁(CV:铃木央达)

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  家中有钱且运动万能的公子哥,虽然看起来轻薄但内在不错,人气十足,但他最近总是梦到奇怪东西,还从电视中看到神秘的女性向自己搭话。

南奈津乃(CV:佐仓薰)

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  元气十足的田径部部员,想要与外星人交流到了狂热的地步。家中有着父母和一个弟弟,与隔壁的婆婆(鞍部十郎的祖母)关系很好。

匿名玩家匿名玩家
十三机兵防卫圈

    第一世世代代机兵   

近身战进化型机兵,战斗篇各个难度之间有什么区别?特性是操控性高非常容易绕背,军事CD短,含有EMP武器装备,及其根据限制解除来得到强力的导出和机动性工作能力。尽管是近身战,可是由于限制解除后走得尤其快,再加上突进量也非常高,因此具体的运用范畴并不比第三世世代代差。

机师

      绪方稔二:技能还行,专享军事可以加强摧毁锯刃,促使摧毁锯刃损害和范畴和耗费都翻番,范畴从120度扇型变为240度,尽管很超强力可是应用性或是沒有EMP范畴型好,而他的弊端也恰好是沒有EMP范畴型的军事,最好主要用途是用来打boss。

      比治山隆俊:技能长驻加攻多,并且开启也算很容易,特别是在可以让背击判断扩宽的技能十分强,是三个第一世世代代里边群攻最強的一个,也是最肉的一个,专享军事是复合装甲和还击,反击尽管算不上好用,可是复合装甲可以基本上忽视中小型怪物的进攻,少总数集结时的优选。

      关原瑛:技能比较合适第一世世代代机兵,专享军事是强制性制冷,因此行動十分快,尽管群攻不如比治山,可是含有长驻的近身战加持及其高几率闪躲近身战进攻的技能,

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    第二世世代代机兵

      全能型机兵,特性是以近身战到远程控制到援助军事都是有,缺陷是EP基本上不足使,军事CD都不短,挪动速率不足近身战不易打中人,远程控制军事进攻间距较短损害也一般,援助军事的援助间距也较短,事实上是十分合适卡点的机兵,殊不知这手机游戏大致或是攻击为主导,第二世世代代真真正正大展身手时基本上就逐渐垮台了,实战演练时基本上全是检漏,因此在把握作战方法后第二世世代代基本上是更新比较慢的那批。

     机师

      鞍部十郎:有着好几个非常容易引起的全属性提高技能,遗憾是个第二世世代代人体,沒有专享军事及其护甲行业,在机兵加强到很高质量时大约会很强,但能否到那一天也是个问题。

      冬坂五百里:是个合格的奶爸,专用军事修补行业,军事一大半全是援助用的,殊不知推广间距很短,并且沒有对地穿甲巡航导弹军事,这手机游戏也并没有非常必须奶爸,机兵可以随时随地丢去维修,都没有尤其管用的技能,尽管不愿那么说,但的确挺废的。

      东云谅子:好几个自虐开启的技能,专用军事是加强设定型炮塔,一下丢2个出去,殊不知EP耗费上升,并且两部的设定点非常近

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      第三世世代代机兵

      远程控制进化型机兵,特性是军事有效射程较远范畴比较大损害也丰厚,也因而EP回应丰厚,也是有大范畴EMP,及其两大关键清图军事。缺陷便是挪动速率特别慢,基本上只有在终端设备周边呆着,但有效射程足够抵达竞技场边沿,因此挪动要求都不高,早期开局可以安装在十字路口部位,中后期就略微分散化下就可以了。

  机师

      南奈津乃:尽管加特性的技能许多,可是开启方法跟第三世世代代并不太兼容,与此同时都没有特大型巡航导弹军事,专享军事强制性制冷,行動速率较快,比较合适拿去放EMP或是打护甲援助怪物,也有放视频弹幕。

      三浦庆太郎:跟比治山相近有着多个不错开启的加攻技能,在比治山行動后能得到进攻大提高,自身行動后也可以提高南的进攻,是较强的导出工作人员,专享军事主炮上百万电磁炮,加强损害可是范畴下挫的主炮,有时候有点儿用但无法背击因此并算不上好用。

      如月兔美:一样有着多个非常好的加特性加攻技能,遗憾的是在其中一个是只对绪方周边的怪物起效,殊不知绪方周边的怪物基本上绪方自身就可以清完,但仍然是个出色的导出工作人员,专享军事加强主炮损害翻番EP耗费提高,跟三浦的专享相近,仅仅范畴不下挫,

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  第四世世代代机兵

      航行援助型机兵,特性是挪动速率非常好,并且可以忽视阻碍挪动,军事基本上全是破甲军事,援助范畴等于高清图,还有着懒人神器的破甲无人飞行器。尽管群攻和关键提升工作能力缺乏,但仍然是应用性很高的人体,相比第二世世代代而言,第四世世代代反倒更像全能型机兵。

 机师

      药师寺惠:尽管有许多可加特性加损害的技能,可是导出型军事并不是很多,专享军事强制性制冷和加强阻拦无人飞行器,CD较短,更合适立在终端设备上开展无人飞行器和护甲援助,加强阻拦无人飞行器在无人机满阶后EP高效率就很低,并没有非常的必须。

      鹰宫由贵:更偏重近身战的第四世世代代,专享军事复合装甲和还击,尽管背击非常容易罢了加伤技能许多,可是技能开启标准算不上便捷,并且第四世世代代欠缺合理的迅速群攻方式,CD都不短,大约仅有在特性充足高的过程中才可以有着不错的运用。

      乡登莲也:有着2个比较独特技能,防御力时提高队友特性及其本身带的军事越较少时CD越少,专享军事加强阻拦无人飞行器,尽管无人飞行器满阶后加强处于被动EP高效率很低,但相互配合乡登的防御力处于被动可以有效的提高队友特性,只带无人飞行器和无人机加强上场也可以得到跟强制性制冷类似的减CD实际效果,大量地遮盖防御力時间。

      网络接口愁:也算得上更偏近身战,加特性加伤技能的下降也算不上难,尽管对比鹰宫,有着群攻工作能力非常好的专享军事蜉蝣机雷,可是单个暴发力就相应要弱一些了,总体而言第四世世代代或是更合适偏重援助有时候推塔的玩法。

推荐使用哪些角色的机兵?为什么?

十三机兵防卫圈

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《十三机兵防卫圈》是由Atlus、香草社制作的一款冒险类游戏,本作由香草社制作,和该制作组一贯擅长的幻想风格
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