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第一世代机兵的特点是什么?

提问时间:2022-01-02 14:30:00

浏览67854

请问第一世代机兵的特点是什么?十三机兵防卫圈大神讲解一下第一世代机兵的特点一览,每一代战机的特点,求详细讲解,谢谢

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本回答由提问者推荐

作者忧君游戏解说忧君游戏解说
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第一世代机兵

初始数值

满级数值

范围类型

效果描述

ラッシュ

猛冲

POW 800×4
WT 3秒
EP 0

POW 800×7
WT 3秒
EP 0
攻击前的移动距离增加250

前方扇形,机兵可一起移动,只攻击地面的敌人

对地面的怪兽进行复数次攻击,并可大范围推开怪兽

リープアタック

跳跃攻击

POW 450
WT 3秒
EP 50

POW 450
WT 3秒
EP 50
增加下落时的攻击范围与跳跃距离

指定圆周,机兵会一起移动,只攻击地面的敌人

跳跃到指定地点,用冲击波攻击地面上的怪兽,可小范围推开怪兽

デモリッシュブレード

粉碎锯刀

POW 80×36
WT 4秒
EP 150

POW 104×52
WT 4秒
EP 150

前方扇形,机兵可一起移动,只攻击地面的敌人

对地面的怪兽进行复数次攻击,可穿透装甲

対空防衛フレア

对空防卫眩光弹

POW 10
WT 4秒持续 20秒
EP 200

POW 10
WT 4秒持续 20秒
EP 200
发射弹数增加至8发

前方扇形,只攻击空中的敌人

发射数个对空防卫用的眩光弹,可干扰飞行怪兽与导弹

タックル

撞击

POW 500
WT 4秒
EP 100

POW 740
WT 4秒
EP 100
攻击前的移动距离增加480

移动型,攻击路线上的敌人,只能攻击地面上的敌人

按照移动路线前往指定地点,并攻击路线上的怪兽,并可大范围推开怪兽

E.M.P.アトラクター

E.M.P.诱敌脉冲

POW 110
WT 3秒效果 10秒
EP 150

POW 110
WT 3秒效果 10秒
EP 150
锁定范围增加400

前放扇形

向前方发射电磁脉冲,可以终止怪兽的动作,并吸引怪兽的注意力,同时可击落空中的怪兽

ディフェンスモード

防御模式

WT 0秒效果 20秒
EP 100

WT 0秒效果 20秒
EP 60

原地使用

开启防御模式,速度降低至1/3的同时耐久度变为原来的4倍

リミッター解除

限制器解除

WT 0秒效果 15秒
EP 300

WT 0秒效果 15秒
EP 220

原地使用

解除限制器,耐久度降低至1/3的同时速度和攻击力提升至原来的2倍

対地マルチロックミサイル

对地多重锁定导弹

POW 220×12
WT 6秒
EP 150

POW 300×12
WT 6秒
EP 150

前方扇形,只能攻击地面上的敌人

对指定范围内的怪兽进行随机导弹攻击

E.M.P.サラウンディング

E.M.P.电磁脉冲场

POW 400
WT 3秒效果 10秒
EP 150

POW 560
WT 3秒效果 10秒
EP 150
锁定范围增加240

圆周型,机兵会一起移动

向周围发射电磁脉冲,可以终止怪兽的动作,并吸引怪兽的注意力,同时可击落空中的怪兽

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

十三机兵防卫圈共有13个角色,每个角色都能够驾驶特定编号的机兵。现在为大家介绍第一世代机兵的特点。

第一世代机兵的特点是什么?第一世代机兵的特点是什么?

第一世代的特点是近战强化,移动力高,其标志性武器爆破刀刃是对付高装甲的大型敌人的最佳选择。但是其缺点在于对大范围、空中敌人难以制衡,虽然可使用攻击模式 EMP消灭小型敌人、同时将大型空中敌人拉至地面,但和其他世代相比对空终究效率是比较低的。

第一世代机兵的特点是什么?

绪方(10号机)的特点是超级电容可以进一步强化爆破刀刃,使其成为全队的Boss Killer;但同时该技能也会增加EP消耗,在连续使用爆破刀刃时务必要能干掉足够多的杂鱼,否则很容易EP不足。

比治山(12号机)的特点是装甲强化和反击,必要的时候可以使用防御模式,扔到敌方堆里,既不用担心安全,又可以在吸引敌人注意力的同时消耗敌人,可谓攻守一体。

关原(11号机)拥有强制冷却装置,行动比其他第一世代更快;加之其个人技能,适合于孤军冲入敌阵,以及使用导弹或EMP对抗大量敌人。

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

《十三机兵防卫圈》共有13个角色,每个角色都能够驾驶特定编号的机兵。本文为各位玩家带来了《十三机兵防卫圈》第一世代机兵武装效果一览,希望对各位玩家有所帮助。



POW代表威力,是显示兵装伤害的数值,如果是多发武器的话则代表单发伤害;WT即Wait Time,代表着使用了这个兵装之后再次恢复行动所需的时间;EP则是使用这个兵装时所需要消耗的能量。

第一世代机兵

初始数值

满级数值

范围类型

效果描述
ラッシュ

猛冲

POW 800×4
WT 3秒
EP 0

POW 800×7
WT 3秒
EP 0
攻击前的移动距离增加250

前方扇形,机兵可一起移动,只攻击地面的敌人

对地面的怪兽进行复数次攻击,并可大范围推开怪兽

リープアタック

跳跃攻击

POW 450
WT 3秒
EP 50

POW 450
WT 3秒
EP 50
增加下落时的攻击范围与跳跃距离

指定圆周,机兵会一起移动,只攻击地面的敌人

跳跃到指定地点,用冲击波攻击地面上的怪兽,可小范围推开怪兽

デモリッシュブレード

粉碎锯刀

POW 80×36
WT 4秒
EP 150

POW 104×52
WT 4秒
EP 150

前方扇形,机兵可一起移动,只攻击地面的敌人

对地面的怪兽进行复数次攻击,可穿透装甲

対空防衛フレア

对空防卫眩光弹

POW 10
WT 4秒持续 20秒
EP 200

POW 10
WT 4秒持续 20秒
EP 200
发射弹数增加至8发

前方扇形,只攻击空中的敌人

发射数个对空防卫用的眩光弹,可干扰飞行怪兽与导弹

タックル

撞击

POW 500
WT 4秒
EP 100

POW 740
WT 4秒
EP 100
攻击前的移动距离增加480

移动型,攻击路线上的敌人,只能攻击地面上的敌人

按照移动路线前往指定地点,并攻击路线上的怪兽,并可大范围推开怪兽

E.M.P.アトラクター

E.M.P.诱敌脉冲

POW 110
WT 3秒效果 10秒
EP 150

POW 110
WT 3秒效果 10秒
EP 150
锁定范围增加400

前放扇形

向前方发射电磁脉冲,可以终止怪兽的动作,并吸引怪兽的注意力,同时可击落空中的怪兽

ディフェンスモード

防御模式

WT 0秒效果 20秒
EP 100

WT 0秒效果 20秒
EP 60

原地使用

开启防御模式,速度降低至1/3的同时耐久度变为原来的4倍

リミッター解除

限制器解除

WT 0秒效果 15秒
EP 300

WT 0秒效果 15秒
EP 220

原地使用

解除限制器,耐久度降低至1/3的同时速度和攻击力提升至原来的2倍

対地マルチロックミサイル

对地多重锁定导弹

POW 220×12
WT 6秒
EP 150

POW 300×12
WT 6秒
EP 150

前方扇形,只能攻击地面上的敌人

对指定范围内的怪兽进行随机导弹攻击

E.M.P.サラウンディング

E.M.P.电磁脉冲场

POW 400
WT 3秒效果 10秒
EP 150

POW 560
WT 3秒效果 10秒
EP 150
锁定范围增加240

圆周型,机兵会一起移动

向周围发射电磁脉冲,可以终止怪兽的动作,并吸引怪兽的注意力,同时可击落空中的怪兽

第一世代机兵的特点是什么?第一世代机兵的特点是什么?第一世代机兵的特点是什么?匿名玩家匿名玩家
十三机兵防卫圈

第一世世代代机兵

原始标值

满阶标值

范畴种类

实际效果叙述

ラッシュ

猛冲

POW 800×4
WT 3秒
EP 0

POW 800×7
WT 3秒
EP 0
进攻前的挪动间距提升250

正前方扇型,如何获得奖杯-终结的开始以及难点心得?机兵可一起挪动,只进攻路面的对手

对路面的怪物开展复多次进攻,并可大范畴拉开怪物

リープアタック

弹跳进攻

POW 450
WT 3秒
EP 50

POW 450
WT 3秒
EP 50
提升降落时的伤害范畴与弹跳间距

特定圆上,机兵会一起挪动,只进攻路面的对手

弹跳到指定的地址,用震波进攻地板上的怪物,可小范畴拉开怪物

デモリッシュブレード

破碎锯刀

POW 80×36
WT 4秒
EP 150

POW 104×52
WT 4秒
EP 150

正前方扇型,机兵可一起挪动,只进攻路面的对手

对路面的怪物开展复多次进攻,穿透盔甲

対空防衛フレア

对空防御炫光弹

POW 10
WT 4秒不断 20秒
EP 200

POW 10
WT 4秒持续 20秒
EP 200
发送弹数提升至8发

正前方扇型,只进攻上空的对手

发送多个对空防御用的炫光弹,可影响航行怪物与巡航导弹

タックル

碰撞

POW 500
WT 4秒
EP 100

POW 740
WT 4秒
EP 100
进攻前的挪动间距提升480

挪动型,进攻线路上的对手,只有进攻地板上的对手

依照挪动线路前去规定地址,并进攻线路上的怪物,并可大范畴拉开怪物

E.M.P.アトラクター

E.M.P.诱敌单脉冲

POW 110
WT 3秒实际效果 10秒
EP 150

POW 110
WT 3秒效果 10秒
EP 150
锁住范畴提升400

上放扇型

向正前方发送电磁脉冲,可以停止怪物的姿势,并吸引住怪物的专注力,与此同时可击毁上空的怪物

ディフェンスモード

防御力方式

WT 0秒实际效果 20秒
EP 100

WT 0秒效果 20秒
EP 60

原地不动应用

打开防御力方式,速率减少至1/3的与此同时耐用度变成原先的4倍

リミッター消除

限制器解除

WT 0秒实际效果 15秒
EP 300

WT 0秒效果 15秒
EP 220

原地不动应用

限制解除器,耐用度减少至1/3的与此同时速率和攻击提高至原先的2倍

対地マルチロックミサイル

对地多种锁住巡航导弹

POW 220×12
WT 6秒
EP 150

POW 300×12
WT 6秒
EP 150

正前方扇型,只有进攻地板上的对手

对特定范畴内的怪物开展任意巡航导弹进攻

E.M.P.サラウンディング

E.M.P.电磁脉冲场

POW 400
WT 3秒实际效果 10秒
EP 150

POW 560
WT 3秒效果 10秒
EP 150
锁住范畴提升240

圆上型,机兵会一起挪动

向周边发送电磁脉冲,可以停止怪物的姿势,并吸引住怪物的专注力,与此同时可击毁上空的怪物

十三机兵防卫圈

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《十三机兵防卫圈》是由Atlus、香草社制作的一款冒险类游戏,本作由香草社制作,和该制作组一贯擅长的幻想风格
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