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如何评价瘟疫传说?

提问时间:2022-01-02 09:42:00

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请问如何评价瘟疫传说?瘟疫传说:无罪大神讲解一下评价瘟疫传说方法,如何评价瘟疫传说无罪,求大神解答~

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本回答由提问者推荐

作者深夜归途深夜归途
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《瘟疫传说》是一款可以感受到用心的游戏,虽然在诸如音效和模型的细节上存在一些问题,但是整体而言还是非常不错的,尤其是对于这样一款以剧情为导向的游戏来说,《瘟疫传说》用最为恰当的方式讲好了他的故事,玩家们对这类游戏的诉求是“玩到一个好故事”,但这对创作者来说却是两部分内容:“讲一个好故事”和“讲好一个故事”,在这之中《瘟疫传说》更偏向于后者,因为前者需要的是一个好的故事原型,而后者则需要说书人绝伦的手艺。

1、音乐音效

2、画面

3、剧情

4、游戏性

如何评价瘟疫传说?

一、音乐音效

1、无可挑剔的强。提琴的音色极具感染力,无论是烘托紧张还是悲壮气氛都相当完美。同时具有层次感的音乐表现也堪称一绝,遇到危机时音乐响起,接着潜行到敌人附近会加入渐强的鼓点,模拟出了一种紧张感。探索遗迹、地道等场景也会有宏大、阴暗的BGM烘托。

2、配音质量也很高,可以说这游戏所能营造的氛围感和这两点密切相关。

如何评价瘟疫传说?

二、画面

1、画面相当就有冲击力,无论是尸横遍野的战场还是看似宁静的小镇还是腐化的教堂。

如何评价瘟疫传说?

2、相当不错的画面表现力,对于游戏所追求的沉浸感而言至关重要。游戏中多次出现的老鼠、乌鸦、战争与杀戮、血液、尸体、扭曲的藤蔓等要素都带来了相当好的观感。

如何评价瘟疫传说?

3、既然提了沉浸感,还有一点也提一下,就是手柄的震动。这游戏对手柄的震动也设计得比较细致。可以感受到推着手推车压过崎岖山路,也可以感受到逃跑路上不断破土而出的鼠群,很细很带感,与场景贴合完美。推荐使用手柄游玩。

如何评价瘟疫传说?

三、剧情

1、剧情方面的表现算不上惊艳,只能说是不拉跨。流畅丝滑的剧情走向,没有突兀的展开,前期的伏笔都能得到回收。最后一个镜头,男孩雨果和大审判长的意味深长的对视,直接埋下一个新作的伏笔。

2、但是啊但是,问题就出在太丝滑了,没有那种具有冲击力的、事后能值得回味分析的东西。开场就是正反派,结局就是正派大胜利,反派全死光,中间夹杂必要或不必要的牺牲烘托悲壮感。其实这对一款重剧情的游戏来说是一个瑕疵。

如何评价瘟疫传说?

四、游戏性

1、游戏性不好说,比较吃受众,喜欢潜行和解谜的玩家就比较喜欢。

2、因为游戏主角是个女孩子,没有武器也没有格斗能力。唯一能用的是投石索和一些炼金道具(实际上一根投石索直接清了整个兵营),所以基本靠引开敌人潜行和利用鼠群。完全没有战斗内容,不喜欢潜行或者想和刺客信条一样潜行失败开无双都是行不通的(但是人少的话无双也不是不行)。

如何评价瘟疫传说?

3、之后是轻度的解谜,遇到活人就是潜行,遇到老鼠就是解谜。解谜内容通常是如何点亮火盆这种,比较简单几乎不用动脑子(除了古堡),甚至还是潜行耗脑子。

如何评价瘟疫传说?

4、其他的次要部分包括比如角色的养成,可以升级女主的投石索和炼金道具或者素材携带量之类的。素材沿途收集就好,不是特别强求。在某些必须用石子/火焰弹/灭火弹的地方,制作组也很贴心地提供了足够的素材。换句话说,缺少升级不影响过关,升级多了能玩得方便。

如何评价瘟疫传说?
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其他回答

匿名玩家匿名玩家
瘟疫传说:无罪

《瘟疫传说》是一款可以感受到认真的手机游戏,瘟疫传说一共多少章?尽管在例如声效和实体模型的关键点上存有一些问题,可是整体而言或是特别好的,尤其是针对那样一款以故事情节为向导的手机游戏而言,《瘟疫传说》用更为适当的方法讲好啦一个人的故事,游戏玩家们对这种手游的需求是“玩到一个感动故事”,但这对创作人而言则是两一部分內容:“讲一个感动故事”和“讲好一个故事”,在这里当中《瘟疫传说》更偏重于后者,由于前面一种要的是一个好的故事原形,而后者则必须说书先生绝美的技艺。

1、歌曲声效

2、界面

3、故事情节

4、游戏体验

如何评价瘟疫传说?

一、歌曲声效

1、无可取代的强。提琴的音质具有感召力,不论是衬托焦虑不安或是悲痛氛围都非常极致。与此同时具备质感的歌曲主要表现也堪称一绝,碰到困境时旋律响起,然后背刺到对手周边会添加渐强的鼓点节奏,模拟了一种紧迫感。探寻遗址、正宗等情景也会出现宏伟、昏暗的BGM衬托。

2、配声品质也很高,可以说这手机游戏能够构建的气氛感和这两个方面息息相关。

如何评价瘟疫传说?

二、界面

1、画面非常就会有撞击力,不论是生灵涂炭的竞技场或是看起来平静的小鎮或是腐烂的主教堂。

如何评价瘟疫传说?

2、非常好的界面感染力,针对手机游戏所寻求的沉浸于感来讲尤为重要。游戏里面多次发生的耗子、秃鹫、战事与屠戮、血夜、遗体、歪曲的藤条等因素都提供了非常好的感观。

如何评价瘟疫传说?

3、即然提了沉浸于感,也有一点也提一下,便是摇杆的振动。这手机游戏敌人柄的振动也设计方案得较为细腻。可以感受到推着小推车压过艰险新路,还可以感受到逃走道路上持续破茧而出的鼠群,细细的很很燃,与情景迎合极致。强烈推荐应用摇杆去玩。

如何评价瘟疫传说?

三、故事情节

1、剧情层面的主要表现谈不上震撼,只有说不是拉跨。顺畅顺滑的情节迈向,沒有生硬的进行,早期的悬念都能获得收购。最后一个光圈,男孩儿维克多雨果和大法官的耐人寻味的对望,立即埋下一个大作的悬念。

2、可是啊但是,问题就出在太顺滑了,沒有那类具备撞击力的、过后能非常值得回味无穷剖析的物品。开局便是正反面派,结果便是正直大获胜,反派角色全团灭,正中间参杂必需或不必要的牺牲衬托悲痛感。实际上这对一款重故事情节的手机游戏而言是一个缺陷。

如何评价瘟疫传说?

四、游戏体验

1、游戏性不太好说,较为吃受众群体,喜爱背刺和解迷的游戏玩家就较为喜爱。

2、由于手机游戏主人公是个女生,沒有武器装备都没有混合格斗工作能力。唯一能用的是投石索和一些炼金术游戏道具(事实上一根投石索立即清了全部军营),因此基本上靠引走对手背刺和运用鼠群。彻底沒有作战內容,不太喜欢背刺或是想和刺客教条一样背刺不成功开无双全是难以实现的(可是少人得话天下无双也不是不好)。

如何评价瘟疫传说?

3、以后是轻微的解迷,碰到美女尸体便是背刺,碰到耗子便是解迷。解谜內容通常是怎样照亮炭盆这类,非常简单几乎无需动脑筋(除开古城堡),乃至或是背刺耗头脑。

如何评价瘟疫传说?

4、别的的主次一部分包含例如人物的培养,可以更新女主角的投石索和炼金术游戏道具或是素材内容带上量这类的。素材内容沿路搜集就行,并不是尤其奢求。在一些务必用碎石子/火焰弹/灭火弹的地区,制作人员也很暖心地给予了充足的素材内容。也就是说,缺乏更新不危害通关,更新多了能玩得便捷。

如何评价瘟疫传说?

瘟疫传说:无罪

游戏评分:8.9

游戏分类:动作格斗

游戏语言:简体中文

《瘟疫传说:无罪》讲述了姐弟两人在历史上最黑暗的时刻为生存而斗争的残酷故事。这款由Asobo工作室开发的新
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