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关于仙剑奇侠传6,很多玩家没有体验过游戏只是道听途说,所以不清楚其到底好不好玩,于是我为大家带来了仙剑奇侠传6游戏测评,希望能对大家有所帮助。
目录
一、缺点分析
二、优点分析
三、总结
一、缺点分析
1、人物转向过于灵活
术语不知道叫做“晕3D”。和个人口味无关,已经伤害到玩家的身体健康了。
2、战斗系统
①仙6的半即时改成了多选(初始就有3个),玩家需要在几秒钟之内 “做出所有技能的排列组合” “判断每种组合带来的威力” “选出最优组合” "判断最优组合是否放得进格子(每种技能占的格子数不一样),很有难度。
②技能之间梯度没有拉开。而且新学技能没有提示,也感觉不出有什么明显变化。
3、操作不人性化
①有些操作只能用鼠标选技能;
②习惯设置跟传统不一样,而且新手教学也没有提示;
③五行生克作用不明显,而且敌方的五行图标不清楚;
④人物切换用哪个键也没有提示。
4、交互系统
①捡东西,对话时,这一作将space键设置成了跳跃,所以捡东西只能用鼠标点,还经常点不到。
二、优点分析
1、配音
①个人觉得小六的配音还算是不错的,尤其是男主,充分体现了越今朝幽默睿智的性格,与妹妹的呆傻萌相得益彰,几句话就让一副兄妹情深的画面跃然纸上。
②祁的配音拿捏的比较得当,充分表现了妹子呆萌的性格,又不会因为过嗲造成反感。
③因为刚开始游戏,其他角色体验不深,但至今为止没有发现明显觉得违和的声音,这就已经难能可贵。从某种意义上说,即使不突出,但让人挑不出错,也是一种本事。
2、轻功系统
加入了轻功系统,快餐党们逛主城也省时多了,算是一个很大的进步。
3、取消进门读条
①没了进门读条的传统设定,进城搜刮宝箱起码节约一半以上的时间。配置差的还少了卡掉的风险。
三、总结
1、总体来说,仙剑6还是很好玩的一款游戏,尤其是它作出了比较大的优化和改变。
2、以上就是仙剑奇侠传6游戏测评的相关内容,希望能对大家有所帮助。
仙剑6点评如下所示:
1、最先觉得仙六做的或是非常不错的,可是因为我的电脑太渣(G50-70i7本,玩天地3、天谕、完美国际、神魔大陆都可以开最高效率流畅,可是仙六只有开中效+高画质),因此无法获得高品质的界面,可是低品质的界面觉得和神魔大陆,天谕的高品质界面类似,主人公3d贴图很细腻,也有许多幸福的姿势,例如今时捏越祁的脸,这一姿势就甜腻腻,一直好奇心今时和越祁是否姐弟orz,,今时有一句调侃:“我是前世欠你的”,要我回忆起了沧兰,这样的话一定并不是白说的,后边很有可能有关于双越上辈子的片段,希望ing。玩了一小时,六个主人公出场了五个,行凶秀身影看上去非常好,美哭了,闲卿那类浅浅的响声也很超好听啊~希望萌呆的居十方。
2、随后便是作战系统软件,我选一般方式,第一个怪愣是没打了,随后换简易。坦白说并不了解这二者有什么不同,可是作战系统软件肯定五星好评。其他不敢说,最少我觉得比邻居的古2强(古粉莫喷),古2作战节奏感很慢,而仙六作战节奏感迅速,人物动作也很顺畅,尽管手感也或是一般,可是在国内里边应当算得上非常好的了。双系专业技能,有些像天谕,仅仅专业技能设置层面,现阶段仅有今时一个人备至血专业技能,因此在boss临战今时就不容置疑地当做了奶妈,女汉纸洛昭言和萌妹子越祁承担导出,很怪异的感觉orz....
3、最终迫不得已赞一下配声,仙六古2全是没法绕过配声,但仙六的配音显著甩古2许多条街,古2我只玩了一遍,之后沒有再玩的缘故,绝大多数可以得益于那类相近QJ耳朵里面,一点情感都没有的配声,可是仙六的配声就很好,今时的逗b,越祁的萌呆,洛昭言的沉稳,闲卿的风轻云淡都被非常好地展现了出去,明秀仅有一句经典台词因此不做评价,就连浮金堂的2个龙套也分毫沒有矫情的觉得,很非常好。不杀怪的情况下拿一包葵瓜子开家全屏幕,跟看电视剧似的,果真或是名牌配声好吗