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图形设置里都是具体什么意思?

提问时间:2021-12-28 21:30:00

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请问图形设置里都是具体什么意思?孤岛惊魂2大神讲解一下图形设置里都是具体详解,求回答,感谢!

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作者我的好心情我的好心情
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  Vegetation - 植被,岩石等物件总体设置,较高的设置可以精确显示植被,岩石等物件的精度,数量与可视密度。-选择越高越接近真实世界的植物生长形态和分布。


  Terrain - 地面总体设置,较高的设置可以精确显示地面法线的渲染精度。-事实上即使最高的选择也无法立体显示地表的石块和车辙,《孤岛惊魂2》仅仅使用法线贴图的技术,这和《孤岛危机》里的视差立体贴图的效果相距很远。


  Ambient - 环境灯光总体设置,较高的设置可以提高大范围内的全局光源照射的距离、范围,以及小范围点光源的发散距离和它们所能照射到的物体总数量,并影响光能被物体表面吸收后所反映出的法线方向。-选择越高就越接近真实世界的阳光强度,被阳光照射的自然环境和各种物体也会像现实世界中一样,吸收光能并反射光线,这样在不同的光照下物体会因所吸收光线的改变而使其自身的颜色产生变化。而到了夜间这种变化也依然会继续,不过由于《孤岛惊魂2》夜间光源的设计和处理显得太过简单,使其夜晚模拟远远不及《孤岛危机》那般真实。


  Fire - 火焰特效,较高的设置可以让火焰受到精确风力、雨水、爆炸冲击波等的影响,并产生real-time(实时)的反应。


  Real Trees - 拟真树木,较高的设置可以让自然植被受到天气、风力、爆炸冲击波等的影响,并产生real-time(实时)的反应。


  另外关于GAME选项内的amBX,有人问那是什么意思?其实是一个飞利浦推出的音响设备的专用音频增强算法,如果你有飞利浦推出的带有amBX技术的播放设备,《孤岛惊魂2》可以很好的发挥这些喇叭的性能,带来更细致的环境模拟音响。

图形设置里都是具体什么意思?图形设置里都是具体什么意思?图形设置里都是具体什么意思?
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匿名玩家匿名玩家
孤岛惊魂2

  Vegetation - 植物群落,岩层等东西整体设定,较高的设置可以精准表明植物群落,岩层等东西的精密度,总数与可视密度。-挑选越越高越贴近现实的植物的生长形状和遍布。


  Terrain - 路面整体设定,较高的设置可以精准表明路面法线的3D渲染精密度。-实际上即使最大的挑选也没法立体式表明地表的石头和车撤,《孤岛惊魂2》只是应用法线贴图的技术性,这和《孤岛危机》里的视差立体式3d贴图的实际效果距离很远。


  Ambient - 自然环境灯光效果整体设定,较高的设置可以提升大区域内的全局性灯源直射的间距、范畴,及其小范畴光源的散发间距和他们能够照射的物件总总数,并危害聚光被物件表层消化吸收后所体现出的法线方位。-挑选越越高越越贴近现实的太阳抗压强度,被阳光照射的环境和各种各样物件也会像现实世界中一样,消化吸收聚光并反射光线,那样在不一样的阳光照射下物品会因所消化吸收光源的更改进而其本身的色调造成转变。而到了晚间这类转变也仍然会再次,但是因为《孤岛惊魂2》晚间灯源的制定和解决看起来过于简易,使其夜里仿真模拟远远地不到《孤岛危机》那样真正。


  Fire - 火焰特效,较高的设定可以让火苗遭受精准风速、降水、爆炸冲击波等的危害,并造成real-time(即时)的反映。


  Real Trees - 拟真花草树木,较高的设定可以让当然植物群落遭受气温、风速、爆炸冲击波等的危害,并造成real-time(即时)的反映。


  此外有关GAME选择项内的amBX,有些人问那代表什么意思?实际上是一个东芝发布的音响系统的专用型声频提高优化算法,假如您有东芝发布的含有amBX技术性的播放视频机器设备,《孤岛惊魂2》可以不错的充分发挥这种音响喇叭的特性,产生更细腻的环境监控系统音箱。

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孤岛惊魂2

游戏评分:8.9

游戏分类:飞行射击

游戏语言:简体中文

《孤岛惊魂2》是由Ubisoft Montreal公司发行的一款第一人称射击游戏。在该作中玩家将扮演雇佣兵,在非洲大地
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