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奥特曼格斗进化的连击技巧有哪些?

提问时间:2021-12-28 17:57:00

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请问奥特曼格斗进化的连击技巧有哪些?奥特曼格斗进化大神讲解一下奥特曼格斗进化的连击技巧有哪些,奥特曼格斗进化连招技巧,有谁知道吗?

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本回答由提问者推荐

作者时光会咬人时光会咬人
认证用户

奥特曼格斗进化的连击技巧如下:

每个人物都有自己的攻击速度和攻击间隔,例如初代攻速很慢,而高斯日蚀却很快,迪迦在连击hit2和hit3之间有一定的间隔。攻击时一般在出完一招后立刻按或者半秒后按,最佳时刻便是在发亮的一瞬间按下才能产生连击!

奥特曼格斗进化的连击技巧有哪些?
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其他回答

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

按x键 抓住后按O 然后会有三个圆圈 当每个圆圈亮的时候按O即可

如果你总是只亮一个圈的话 建议在圆圈亮的瞬间(或早一点点)按O即可 直到三个圈都按完即可

全人物连击方法:

初代:X O

赛文:角力胜利或↓ O蓄力

泰罗: ↗ △   

盖亚(至高): ↘ 口   

阿古茹:↘ △   

迪迦: ↗ 口   

高斯(日月型):→ 口   

卡欧斯初代:X O   

卡欧斯赛文:↘ △   

卡欧斯泰罗:↗ △   

哥莫拉:O蓄力   

EX哥莫拉:△   

乌罗加:O蓄力   

奥特曼格斗进化的连击技巧有哪些?匿名玩家匿名玩家
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连击技巧见下

  初代:X O

  赛文:角力胜利或↓ O蓄力

  泰罗: ↗ △

  盖亚(至高): ↘ 口

  阿古茹:↘ △

  迪迦: ↗ 口

  高斯(日月型):→ 口

  卡欧斯初代:X O

  卡欧斯赛文:↘ △

  卡欧斯泰罗:↗ △

  哥莫拉:O蓄力

  EX哥莫拉:△

奥特曼格斗进化的连击技巧有哪些?

  乌罗加:O蓄力

  卡欧斯乌罗加:O蓄力

  艾雷王:X △或不按

  EX艾雷王:X △或不按

  基里艾洛德人:→ △

  卡欧斯基里艾洛德人:→ △

  雷德王:O蓄力

  EX雷德王:↘ △

  卡欧斯头部:△

  怪兽酋长:口 口 口

  泰兰特:X X

  EX泰兰特:↘ O

  EX泰兰特Ⅱ:防御反击 口

  布鲁顿:O蓄力

  梅菲拉斯星人:防御反击 口

  巴尔坦星人:防御反击 口

  注:连击是在符号键闪的那一下按。

奥特曼格斗进化的连击技巧有哪些?

  注:一般,模拟器的 1P “上”为"W"键, 下为“S”键,为“A”键,右为“D”键,“□”为“J”键,“△”为“U”键,“○”为“I”键,“X”为“K“键,“R1”为“L”键,“L1”为“N”键,“R2”和“L2”分别为“O”于“M”键,最后,“START”键为“1”(有感叹号那个) 2P上”为"↑"键,下为“↓”键,左为“←”键,右为“→”键,“□”为“1”键,“△”为“4”键,“○”为“5”键,“X”为“2“键,“R1”为“3”键,“L1”为“9”键,“R2”和“L2”分别为“6”与“8”键(以上均为小键盘)。

  连击技巧

  不同的人物有不同的连击速度

  如初代要求的很慢

  而迪迦和盖亚需要非常快

  一般是在出完一招后立刻按或者半秒后按(初代和卡欧斯初代都是在对手倒地少血的一瞬间按)

  最佳是在发亮的一瞬间按

  时间早了和过了或按的多了也会停止连击

  普通连击包括:口 口 口 口,↘口 口 口 口,→口 口 口 口

满意请采纳。

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

奥特曼格斗进化的连击技巧有哪些?

连击技巧:每个人物都有自己的攻击速度和攻击间隔,例如初代攻速很慢,而高斯日蚀却很快,迪迦在连击hit2和hit3之间有一定的间隔。攻击时一般在出完一招后立刻按或者半秒后按,最佳时刻便是在发亮的一瞬间按下才能产生连击!t连击推荐:J J J ,↘ J J J ,→ J J J,← J J,↙ J J,↑ J J J,? J J J(一般只能按3下,除了高斯日冕型可在三连击结束时按第四下)。t特殊连击:配合辅助攻击,默认为R(L为集气),在自身气满的情况下才可以使用,这时候自身的心脏指示灯就会开始鸣叫,代表着可以使用,可配合任何一组普通攻击发出一道光波
以上就是我对该游戏的全部理解

匿名玩家匿名玩家
奥特曼格斗进化

奥特曼格斗演变的连斩方法如下所示:

每一个角色都是自身的攻速和进攻间距,例如初代攻速比较慢,而高斯函数日蚀却迅速,迪迦奥特曼在连斩hit2和hit3中间有一定的间距。进攻时一般在放完一招后马上按或是1秒后按,最好时时刻刻就是在发光的一瞬间按住才可以造成连斩!

奥特曼格斗进化的连击技巧有哪些?

奥特曼格斗进化

游戏评分:8.9

游戏分类:动作格斗

游戏语言:简体中文

《奥特曼格斗进化》是奥特曼格斗进化系列的首部作品,与后四部相比,本作无论是在画面,特效,还是必杀技的制作,游戏
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