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宵星传奇好玩吗?

提问时间:2021-12-24 04:27:00

浏览82541

请问宵星传奇好玩吗?薄暮传说大神讲解一下宵星传奇好玩吗,宵星传奇怎么样,有谁知道吗?

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作者插画家插画家
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宵星传奇是很好玩的。主要有以下几个优点和缺点。

宵星传奇好玩吗?

①优点:

1.游戏角色的塑造:

薄暮传说的在游戏角色的塑造上有着极大的亮点,在角色塑造上,薄暮在JRPG中属于最上乘的品质,尤其是主角的尤利,是整个故事中最大的亮点。尤利的个性,可谓是相当讨喜,成熟、稳重却又看似玩世不恭,时不时打骂嬉笑的同时,却又杀伐果断、有担当,尤其是在一个法制不完全的封建社会中,宁愿脏了自己的手也要锄强扶弱与惩恶扬善的义侠之心,更是非常容易让人产生好感。这一点可从过往多数玩家的上佳口碑,以及当年传说官方人气榜上薄暮一出尤利就是连续3年巅峰然后被逐入殿堂不再参与评比的事件上可见一斑。
同时,主角组的其他角色塑造也颇为不错,雷文和茱蒂斯成熟而稳重,莉塔和公主的组合令人欣慰,而拉彼德作为前传中尤利身边的那条小狗,在本作中也呈现出了对尤利知法犯法的体谅与追随,卡罗尔老师,放在其他很多JRPG中,是典型的少年主角性格,但在薄暮中,却是全队的吉祥物,打肿脸充胖子和被调戏的笑点,而没有了那些带领团队拯救世界的牵强附会,他在敬仰的大人物死后产生的迷茫与成长,却让人觉得这个青涩少年的定位,落在了实处上,不偏不倚。

2.战斗:

和很多推荐过的人所说的一致,这个游戏属于非常慢热的作品,这也是传说系列的传统,比如主人公由利的动作会逐步解锁增加平A次数、连段越多恢复越多的TP、新的招式组合更容易使出致命强击、爆气强化、解锁各种不同的反向连携顺序,最后是全程几乎霸体等,解消了上述所有的战斗缺点,其他角色也是一样,一旦到了后期,战斗资源就几乎处于无限状态,人物动作限制也几乎全部解放,可以说怎么爽怎么来,甚至如果你觉得小怪血太少打不过瘾,还可以强制让自己的攻击伤害变为1,等打到足够的combo让自己爽够的时候,可以随时用致命强击来结束战斗,而不需要把怪的hp打至0,等等。可以说此时才是这个游戏真正的开始,而前面很长一段时间都是枯燥的教学入门。

3.故事剧情:

在前半部分展开适当,同时伴随着角色塑造方面的突出和多数互动小对话的营造气氛,这让故事整个前半部都很是有趣,也让人欣慰。
尤其是看到尤利宁愿脏了自己的手也选择刺杀法律制裁不了的评议会议员拉贡,逼死贵族裘莫尔的展开,以及工会都市的主宰“唐”为了给竞技都市失去领主一个交代而选择站出来自行了断,当众要求帮忙“介错”的时候,在众人都无法下手的情况下,尤利主动站出来担当了刽子手的角色,更是令人钦佩,也同时将整个故事前半部分营造的内容,推上了高峰。
而后半部分,就像之前所说的一样,这部传说走上了拯救世界的老路。

宵星传奇好玩吗?


②缺点:

1.连贯性:
TP计量槽、传说系列的动作限制以及点对点单线作战形式目前来说很难符合现目前普遍习惯了3D场景战斗的玩家,很多现阶段玩家都偏向于习惯战斗能否让自己爽快,于是游戏设计机制一般是让人物角色能够单对多的形式提升玩家的体验,并且尽量减少对玩家的行动限制,这部作品在当时还没有这个问题。但到了现目前的年代,这种问题就显得非常凸出,加上敌方动作设计上非常多没有任何前摇瞬间攻击、全部敌方AI优先攻击玩家操作的角色、等级最高的角色,经常会导致玩家在单线作战的时候经常受到干扰,被强行终止动作,甚至被打的毫无还手之力,又或者是自己连段打的很畅快的时候被队友突然干扰,以至于连段无法继续下去。这种问题在初期会非常明显;

2.人物强化要素:
即使简化了装备要素,但游戏中的人物强化要素依旧还是非常的难以让新玩家入门,很多不适应JRPG玩家的人对系统一知半解,浮躁心理很难让玩家投入到游戏里细心研究能够对战斗有利的要素,以至于以为升级强化成就感太不明显,受挫心理很容易比较大;

宵星传奇好玩吗?


③总结:

这是一款优秀的游戏,非常值得玩家一试。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
薄暮传说

宵星传奇是很好玩儿的。关键有下列好多个优势与劣势。

宵星传奇好玩吗?

①优势:

1.游戏人物的营造:

薄暮传说的在游戏人物的营造上拥有很大的闪光点,在人物角色营造上,霜夜在JRPG中归属于最上品的质量,尤其是主人公的尤利,是全部小故事中最高的闪光点。尤利的个性化,可谓是非常讨人喜欢,完善、沉稳却又看起来放荡不羁,隔三差五责骂嬉戏的与此同时,却又杀伐决断、勇于担当,尤其是在一个法纪不充分的中国封建社会中,宁可脏了自身的手也需要锄强扶弱与惩恶扬善的义侠的心,也是很容易令人造成好感度。这一点可从往日大部分游戏玩家的极佳用户评价,及其当初传说故事官方网人气排名榜上霜夜一出尤利便是持续3年顶峰随后被逐入圣殿不会再参加评定的事情上可见一斑。
与此同时,主人公组的别的人物角色营造也甚为非常好,雷文和茱蒂斯完善而沉稳,莉塔和小公主的组成令人欣慰,而拉彼德做为前传中球尤利身旁的那一条小狗狗,在本作中也展现出了对尤利明知故犯的理解与跟随,卡罗尔教师,放到别的许多JRPG中,是非常典型的男孩主人公性情,但在霜夜中,则是队友的吉祥物设计,装逼上头了和被戏弄的笑料,而没有这些领着精英团队拯救地球的管窥蠡测,他在景仰的风云人物去世后造成的茫然与发展,却令人感觉这一稚嫩青少年的精准定位,落在了细处上,不疾不徐。

2.作战:

和许多强烈推荐过的人常说的一致,这个游戏归属于十分腼腆的著作,这也是传说系列的传统式,例如主角由利的行为会逐渐开启提升平A频次、连段越大修复越大的TP、新的招数组成更非常容易施展致命性猛击、曝气加强、开启各种各样不一样的反方向连携次序,最终是全过程几乎反伤等,解消了以上全部的作战缺陷,别的人物角色也是一样,一旦到了中后期,作战資源就几乎处在无尽情况,人物动作限定也几乎所有解放出,可以说怎么爽如何来,乃至如果你觉得怪物血太少打不舒服,还能够强制性让自身的进攻损害变成1,等打进充足的combo让自身爽够的情况下,可以随时随地用致命性猛击来结束战斗,而不用把怪的hp打成0,这些。可以说这时才算是这个游戏真真正正的逐渐,而前边较长一段时间全是乏味的课堂教学新手入门。

3.小故事故事情节:

在上半部分进行适度,与此同时随着着人物角色打造层面的突显和大部分互动交流小会话的构建氛围,这让小故事全部上半部都很是有意思,也令人高兴。
尤其是见到尤利宁可脏了自身的手也挑选暗杀刑事追究不上的评议会立法委员拉贡,害死皇室裘莫尔的进行,及其公会现代都市的主宰者“唐”为了更好地给比赛现代都市丧失君主一个坦白而挑选站出去自主了结,当众规定帮助“介错”的情况下,在大伙都没法着手的情形下,尤利积极站出去当担了屠夫的人物角色,也是令人钦佩,也与此同时将全部小故事上半部分构建的內容,推上去了高峰期。
而后半一部分,如同以前常说的一样,这一部传说故事踏入了拯救地球的旧路。

宵星传奇好玩吗?


②缺陷:

1.逻辑性:
TP计量检定槽、传说系列的姿势限定及其点到点单线战斗方式现阶段而言难以合乎现现阶段广泛习惯3D情景作战的游戏玩家,许多目前游戏玩家都偏重于习惯性作战能不能让自身痛快,因此游戏设计体制一般是让人物可以单对多的类型提高用户的感受,而且尽量避免对游戏玩家的行動限定,这一部著作在那时候都还没这个问题。但到了现现阶段的时代,这类问题就变得十分凸起,再加上敌军姿势设计方案上十分多没有前摇一瞬间进攻、所有敌军AI优先选择进攻游戏玩家实际操作的人物角色、级别最大的人物角色,常常会造成游戏玩家在单线战斗的过程中常常会受到影响,被强制停止姿势,乃至挨打的没什么还击力量,又或是自身连段打的很尽情的情况下被同伴忽然影响,以致于连段没法坚持下去。这类问题在前期会十分明显;

2.角色加强因素:
即使简单化了武器装备因素,但游戏内的角色加强因素依然或是特别的无法让新游戏玩家新手入门,许多不适合JRPG游戏玩家的人系统对一知半解,心浮气躁心理状态难以令小伙伴们投进到游戏里仔细科学研究可以对作战有益的因素,以致于认为更新加强满足感太不显著,挫败心理状态非常容易较为大;

宵星传奇好玩吗?


③汇总:

这也是一款出色的手机游戏,十分非常值得游戏玩家一试。

薄暮传说

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《薄暮传说》是一款针对次世代主机量身打造的作品,游戏的画面凭借主机出色的处理能力,也得以大幅提升。本作使
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