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dnf奥兹玛一队路线怎么走?

提问时间:2021-12-14 11:06:00

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请问dnf奥兹玛一队路线怎么走?地下城与勇士大神讲解一下dnf奥兹玛一队路线路线,dnf奥兹玛各队路线,感谢大神!

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本回答由提问者推荐

作者抱着你落幕抱着你落幕
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大致思路,通关区域一区域二的boss,解锁区域三,通关区域三的卡赞,副本通关。

一、需要注意的:

1.特殊图好了就打。

2.剑图就是牛,1剑=1牛,打2牛的话区域1的剑图不打,剑图要在钥匙图前打。

(我猜是如果先打区域1的剑,后面的boss就变成2牛难度了)

3.增益图反复打,区域1的增益图是增伤,区域二的增益图增加理智值上限和恢复速度,区域三的增益图是卡赞破防。

二、一阶段打法

1.红队需要打的boss:

区域1的boss、区域3的boss。

2.黄队需要打的boss:

区域2的boss。

3.绿队需要打的boss:

区域三的增益图。

击杀副官会让卡赞破防。

奥兹玛二阶段

dnf奥兹玛一队路线怎么走?

三、二阶段打法

1.一队进boss打一套然后去清夜(增益图),打完重新进boss打一套,然后去阿斯特罗斯(特殊图),然后再进boss。二队三队一直在boss输出。一队不需要续航,打完一套就走,二队三队需要续航和防御(歧路完美符合)。三个boss图里面有一个队伍boss就不会回血。

2.清夜类似大庭院和激战地,恢复理智值增加伤害。阿斯特罗斯(特殊图),让奥兹玛破防,具体怎么破防没弄明白,b站也没有类似的讲解。之后就是攻打最终boss奥兹玛。

四、总结

1.奥兹玛独有的理智值系统,手残噩梦,绝对的减分项,竞拍系统公平竞拍,绝对的加分项,黑色大地刻印系统,奥兹玛版玉荣。

2.奥兹玛团本画风立绘cg,都非常好,但是奖励,又是随机太难了。。

3..国服的巨龙比韩服强。奥兹玛团本是不能忽视巨龙的存在,尽量保证互保,爆发队伍有巨龙,2个纯c一个34c太蠢了。

4.不可以死亡重置cd,平衡了续航和爆发,韩服第一剑魔通关三牛,离不开一队的高爆发,二队和三队的续航和生存能力,一开始开荒稳定打二牛就很难了。

dnf奥兹玛一队路线怎么走?
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其他回答

匿名玩家匿名玩家
地下城与勇士

大概构思,地下城与勇士神话排行都有哪些?过关地区一区域二的boss,开启地区三,过关地区三的卡赞,团本过关。

一、必须留意的:

1.独特图好啦就打。

2.剑图便是牛,1剑=1牛,打2牛得话地区1的剑图不打,剑图要在锁匙图前打。

(我想是假如先用地区1的剑,后边的boss就变为2牛难度系数了)

3.收获图不断打,地区1的收获图是增伤,地区二的收获图提升理性值限制和修复速率,地区三的收获图是卡赞破甲。

二、一环节玩法

1.蓝队必须打的boss:

地区1的boss、区域3的boss。

2.黄队必须打的boss:

地区2的boss。

3.绿队必须打的boss:

地区三的收获图。

击倒副官会让卡赞破甲。

奥兹玛二环节

dnf奥兹玛一队路线怎么走?

三、二阶段玩法

1.一队进boss打一套随后去清夜(收获图),打过再次进boss打一套,随后去阿斯特罗斯(独特图),随后再进boss。二队三队一直在boss导出。一队不用续航力,打过一套就走,二队三队必须续航力和防御力(歧途极致合乎)。三个boss图里边有一个团队boss就不容易加血。

2.清夜相近大院落和大战地,修复理性值提升损害。阿斯特罗斯(独特图),让奥兹玛破甲,实际如何破甲没做搞清楚,b站都没有相近的解读。以后便是进攻最后boss奥兹玛。

四、汇总

1.奥兹玛特有的理性值系统软件,手残党恶梦,肯定的减分项目,竞价系统软件公平公正竞价,肯定的加分项目,黑色大地印刻系统软件,奥兹玛版玉荣。

2.奥兹玛副本风格原画cg,都很好,可是奖赏,也是任意真的很难。。

3..国服手游的飞龙比dnf美服强。奥兹玛副本是不可以忽略飞龙的存有,尽可能确保互保,暴发团队有飞龙,2个纯c一个34c太蠢了。

4.不能身亡重设cd,均衡了续航力和暴发,dnf美服第一剑魔过关三牛,离不了一队的高暴发,二队和三队的续航力和生存力,一开始开垦平稳打二牛就不容易了。

dnf奥兹玛一队路线怎么走?

地下城与勇士

游戏评分:8.9

游戏分类:动作格斗

游戏语言:简体中文

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