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地下城与勇士游戏体验怎么样?

提问时间:2021-12-13 18:48:00

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请问地下城与勇士游戏体验怎么样?地下城与勇士大神讲解一下地下城与勇士游戏体验样方法,地下城与勇士很好玩吗,求大神解答~

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作者AurtoAurto
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地下城与勇士》是一款比较神奇的游戏,将近10年来的时间,DNF没有像大多数网游那样一直火爆,也没有彻底凉凉,他的发展就像一条波浪线一样起起伏伏,许多玩家来来去去,最主要的原因还是因为版本的更迭,每一个版本都有不同的乐趣,台长也算是一个资深的DNF迷,从上线到现在,一直在脱坑,也一直在入坑。

哪一瞬间让你觉得地下城与勇士这个游戏真好玩?

1、60~70版本:组队

最早的版本,现在看看可以说是画质差,玩法简单,但是却被大家公认的最好玩的版本,到底好玩在哪呢?无非是和小伙伴一起组队刷图是最好玩的。

9年前,那时候的玩家,大部分都是青葱少年,总喜欢约上三五个朋友一起去网吧,于是在《地下城与勇士》中,组队打僵尸,打章鱼,打机械牛……有时候也能在决斗场PK一晚上,笑声与呼声不断,相信对许多玩家来说,这是最有趣的一段时光。

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初期的地下城(85版本之前)

60版本:图很难刷,普通玩家很多副本都是打不过,需要大佬们带图;高级,稀有的装备是很难爆的,等级是不太容易升的;但是游戏很有意思,有很多的剧情,很多的玩法,玩家们操作角色与怪物们战斗,守护赛丽亚,守护阿拉德大陆;这个版本的地下城,五星好评,虽然说被怪物虐的不想打,但是很有趣。

75版本:出现了深渊地下城(好像)史诗级装备的加入,出现了领主神器,新的角色一天能到20级,各种副本的难度被削弱,稀有装备出现的概率增加,这个时候应该是地下城的顶峰,也是可玩性最大的时候。

85版本:游戏平衡逐渐失去了控制,玩家一个技能秒杀全图,遇到打不过的图,无论怎么操作就是打不过(当然团本还是需要操作的)开始诱导玩家大量氪金,土豪们越来越强,商人们哄抬材料价值,导致了一大批的玩家,不在执着于第一批,开始去故地重游(怀旧)甚至于逐渐的退游。(但是不得不说团本救了地下城)

100版本:这个版本,神仙横行,已经失去了平衡,但是可玩性还是很高的,而且背景很宏大,剧情一级棒,如果你是一个不追求秒天秒地的,强烈建议去认真的看每一个的剧情,真的很有意思。

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最早的版本,现在看看可以说是画质差,玩法简单,但是却被大家公认的最好玩的版本,到底好玩在哪呢?无非是和小伙伴一起组队刷图是最好玩的。

9年前,那时候的玩家,大部分都是青葱少年,总喜欢约上三五个朋友一起去网吧,于是在《地下城与勇士》中,组队打僵尸,打章鱼,打机械牛……有时候也能在决斗场PK一晚上,笑声与呼声不断,相信对许多玩家来说,这是最有趣的一段时光。

2、80~85版本:练小号

最早的版本,现在看看可以说是画质差,玩法简单,但是却被大家公认的最好玩的版本,到底好玩在哪呢?无非是和小伙伴一起组队刷图是最好玩的。

9年前,那时候的玩家,大部分都是青葱少年,总喜欢约上三五个朋友一起去网吧,于是在《地下城与勇士》中,组队打僵尸,打章鱼,打机械牛……有时候也能在决斗场PK一晚上,笑声与呼声不断,相信对许多玩家来说,这是最有趣的一段时光。

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我告诉你!DNF画面,剧情不一定是最好的,但PK系统无疑是最好的!你不一定需要级数太高,也不需要买时装,不喜欢升级的话,你只把它当做PK游戏就可以了

我是从梦幻和WOW来的,后来梦幻号被盗了WOW也被封了,感觉不是我在玩游戏,而是游戏玩我

当时是暑假,我们学校也取消补课了,正是放松的时候,后来我朋友让我和他玩DNF,我没玩DNF之前,看别人玩DNF,总感觉挺闹心的,一个房间一个房间的走,整的我直迷糊,后来我家又弄了个垃圾电脑,因为电脑不够配置贼低用…… 什么都完不了,就下载了DNF……

不能破了我的原则啊,所以我选了战士类的鬼剑士,开始玩时挺单调的,没有什么华丽的招式,没什么精彩剧情……又有被游戏玩的感觉了

到了18级可以转职了,我转成剑魂,感觉很拉风,拿着光剑到处乱晃……当时我朋友都40多了,他让我PK去,我就和说你级高我弄不过你……他说这游戏PK和别的游戏不一样,不看级数,操作最主要,而且平衡系统可以弥补攻击上的差距……

我开始努力升级,也频繁进PK场,逐渐从菜变得越来越猛了,到了41级 完胜基本上是常事了……

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当前版本顶级副本普雷,很多红11每日强杀的到了普雷不会打退坑,有人就说了,为什么不找个小团体打固定团?还是那句话,大家都很忙,很多人没有固定时间,不是所有人都能一天24小时坐在电脑前的,正常上班族每天就2-4小时的游戏时间。严格意义来说,dnf算是个arpg游戏,但是dnf的游戏思路是多角色,这就涉及到时间成本了,不像mmorpg大多数人都是一个角色,顶级副本一周也只有一个cd,dnf的副本呢?一周2次,一次30分钟到一小时,加上多角色,导致了玩家的严重负担,造成了大面积的脱坑,但是那些没脱坑的怎么办呢,不是小团体就是坐飞机。这就导致了新人的无法加入。飞机这个东西怎么说呢,没脱坑的,既没有小团体,打野团又怕炸一天,不坐飞机能怎么办呢,我这里不是洗,错误的时代造就的产物。而且官方还不敢大面积的封飞机号和坐飞机的人,因为他们知道封掉以后游戏在线率会下滑多少。我说了dnf是一个多角色arpg游戏,既然玩家负担那么重,为什么不愿意把顶级副本cd每周改为一次,副本流程减少呢?既然玩家都愿意充值了?为什么还强制要求玩家在线?这不是策划在劝退玩家?第二点要说的就是玩家劝退玩家,普雷副本野团要求:没有超5不要,没有红字不要,百分比没有12武器不要,不是热门职业不要。一系列的高要求导致一些0氪甚至微氪玩家无法加入。

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我认为地下城勇士他的游戏思路比较吸引人,而且画风逼真,让人感觉格斗非常刺激,而且背景音乐也非常的热血,特别的吸引人,简直是一些老游戏玩家的世外桃源,深深地充满了魔力。
地下城与勇士吸引人的地方,我觉得是它的画风,场景建设,还有人物角色都非常棒,操作也比,较简单,所以我的很多同龄人都非常喜欢这款游戏,我也不例外,就可以在游戏中欣赏到非常好的画风,又可以打发无聊的时间。是他的小窗口化,全屏游戏从不玩;是他的快节奏;是他的画面和设计,3D游戏从不玩;是他的简洁明快,复杂游戏从不玩;总之玩游戏图个轻松爽快,我觉得DNF给了我这些,很满意!

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地下城与勇士游戏中玩家看到无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化的技能。创新连招、滑屏操作,海量技能随心组合,革新动作手游体验!手游保留了端游出色的打击感,真实且带感,还为经典的游戏职业新增了技能,给你无限的可能,连招、击杀等动作经典重现,更有精彩团本让你组队竞技不再孤单。

地下城与勇士是DNF正版授权的2D横版格斗手游。地下城与勇士手游能够直接带给你全新的挑战,有我们熟知的格兰之森,昔日的机械牛头,还有我们的信仰红王爷在这里。深渊史诗,幸运闪光,重新体验深渊闪光掉落时的心跳加速;怀旧装备再现阿拉德,多套装备随心搭,这次,谁才是天下第一套?运用智慧找到线索,解开重重机关!记忆封存的远古副本等待勇士重临挑战,随时随地印证你的战斗实力。

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众所周知,DNF是一款横版2D街机格斗游戏,游戏模式类似于我们童年玩的FC游戏,当年的拳皇,魂斗罗,热血这些经典之作都给玩家留下了美好的回忆,dnf玩家里也有很大一部分人由于FC的情节始终热爱着DNF这个以3D游戏为主流的年代中几乎仅存的经典2D网游,但既然是网游就不能同传统FC的纯过关游戏模式一样,必须要加入能在体会了通关副本的快感之后依然能让玩家继续玩的元素——养成元素和收集元素,DNF就通过庞大的装备库来体现了这两种元素,然而随着装备的逐渐强大,从前的副本也随之变得越来越简单,甚至只要输出足够,完全可以无视打法一路秒过,这与横版2D游戏靠熟练的技巧和对副本及怪物特性的了解来过关的理念背道而驰。那是不是装备的提升是玩家游戏体验降低的元凶呢?

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地下城从研发到今天15年历史,从游戏趣味上来看无疑是没有问题的。

目前9个职业(据说公测出剑魂、阿修罗),各有特色,各有自己强势领域,游戏内容上,无论是刷图,还是远古地下城亦或是PK场,都有充足的内容让玩家去体验,因为是手游版,简化了非常多端游的内容,熟练操作和内容之后,一个号疲劳和每日任务加起来2个小时即可完成,如果选择扫荡方式,时间还会更短。刷图可以组队可以单刷体验刷刷刷收割的快感
远古地下城初次体验打BOSS通关的成就感团本和世界BOSS可以体验到团队合作和装备技巧等优势带来的荣誉感

氪金玩家可以体验到金钱的力量让你的装备快于他人优先成型成为万人敬仰的大神。

微氪或者豹子头(零冲)玩家,也可以通过多角色搬砖积攒游戏货币的方式在后期成为大神。

对于PK玩家来说,练一个满级的帐号,通过高超的PK技巧换取一身PK装备即可实现爽快的PK体验。

可以说无论你是什么样的玩家在DNF中都能找到属于自己的天空。

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现阶段如果是第一次玩的萌新,还是建议选一个自己看着玩着舒服的角色,然后完整体验一边所有的剧情,看完所有的剧情所有的任务对话,不要跳任务跳动画。玩起来的时候最好从网上查一点攻略,听别人说有的任务设定有点睿智(需要拍卖材料的这种,等级高了才能开启拍卖行)。升级路上的装备全靠任务送就行了,还有的活动一般都会送传说级以上的武器,只是升级的话不需要什么打造,凯丽强化 7足够(7之前不失败),特殊装备三件套尽量开不要嫌贵,这个对小号伤害的提升也还可以。

这样一直升级到95级之后如果还觉得有意思就按下面的走(追求更好的装备):找到哈林人比较多的频道,跟别人组队一起打4强袭3黎明1深渊,强袭可以制作传说防具首饰武器,黎明爆出的材料可以把传说级升级成史诗级,深渊则是碰碰运气(深渊是顶级装备的主要产出方式。团本方面除了安徒恩别的都不能打,而且安徒恩团本应该很快要删除了安徒恩团本主要是制作史诗武器,直接进团就行了,提前看看攻略,安徒恩团本的大佬们都很乐意带萌新;如果想制作更好的装备,可以去找别人带卢克团本,花费大概一次50w-,钱可以每天刷刷图俗称搬砖获得,卢克团本可以制作出顶级的特殊装备海伯伦三件套。等到海伯伦三件套制作完毕,防具首饰都升级到史诗等级,武器也制作完毕不想充钱游戏就到此结束,可以再创别的职业体验一边。如果想少量氪金或者有时间精力搬砖,就去拍卖行买附魔宝珠,可以去贴吧看看大佬们的推荐附魔,看看职业攻略泰波尔斯攻略漩涡攻略,逐渐变成新的大佬。

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地下城与勇士

dnF》是一款较为神奇的游戏,地下城与勇士2022年还送天空套吗?接近10年以来的時间,DNF沒有像大部分网络游戏那般一直受欢迎,都没有完全三生三世凉凉,他的发展趋势如同一条波浪线一样起起落落,很多游戏玩家来来回回,最首要的因素也是由于版本号的更替,每一个版本号都是有不一样的快乐,台长也算得上一个杰出的DNF迷,从发布到现在,一直在脱坑,也一直在入行。

哪一瞬间使你感觉dnF这个游戏太好玩了?

1、60~70版本号:联机

最开始的版本号,如今看一下可以说成画面质量差,游戏玩法简易,可是却被大伙儿认可的最好玩的版本号,究竟好玩儿在哪呢?无非是和小伙伴们一起联机刷本是最好玩的。

9年以前,那时的游戏玩家,绝大多数全是青葱少年,总喜爱约上三五个好朋友一起去网咖,因此在《地下城与勇士》中,联机杀僵尸,打乌贼,打机械牛……有时也可以在对决场PK一晚上,欢笑声与呼吁持续,坚信对很多游戏玩家而言,这也是最妙趣横生的一段岁月。

地下城与勇士

游戏评分:8.9

游戏分类:动作格斗

游戏语言:简体中文

《地下城与勇士》是一款超人气格斗网游作品。由韩国Neople开发的,华丽的必杀技、爽快的连击,所有接触过《地下
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