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地下城与勇士dnf核心玩法是什么?

提问时间:2021-12-13 15:54:00

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请问地下城与勇士dnf核心玩法是什么?地下城与勇士大神讲解一下地下城与勇士dnf核心玩法一览,dnf的核心玩法,感谢大神!

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作者人间词画人间词画
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1.缘起:100级版本开放以后我身边的朋友回坑的很多,也有不少萌新入坑。所以提出一些个人理解,希望能对一些人有帮助。

2.对于平民的个人理解:

我认为,目前版本dnf的平民玩家主要分为两类。

一类为搬砖娱乐党,这类玩家的主要目标并不是参与前沿副本的攻坚,而是通过搬砖卖一些零花钱,或者买一些时装娱乐,甚至把搬砖刷副本本身也作为了娱乐的一个部分。

这类玩家我比较推荐的地图是根特皇宫和风暴航路。

如果不想花太多时间做装备,推荐根特皇宫,基本上普通级不需要什么门槛,神器装备起来了以后,就去刷冒险级,金币受益比较可观的。

关于风暴航路,说在前面,其实它的效率挺看打造和职业的,没有春节宠物的号,打的会比较吃力,属强附魔也是有一定的要求,至少需要18左右的首饰属强附魔。如果打造比较差,推荐红眼和阿修罗,这个图没先前积累的基础资源,的确有难度,不会打的那么效率。所以本人不做过多的评价(毕竟娱乐党很少会买年宠)

第二类为养号党,这类玩家并不是不在游戏中消费,而是不在短时间进行大量的消费。

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匿名玩家匿名玩家
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1.缘起:100级版本开放以后我身边的朋友回坑的很多,也有不少萌新入坑。所以提出一些个人理解,希望能对一些人有帮助。

2.对于平民的个人理解:

我认为,目前版本dnf的平民玩家主要分为两类。
一类为搬砖娱乐党,这类玩家的主要目标并不是参与前沿副本的攻坚,而是通过搬砖卖一些零花钱,或者买一些时装娱乐,甚至把搬砖刷副本本身也作为了娱乐的一个部分。

这类玩家我比较推荐的地图是根特皇宫和风暴航路。
如果不想花太多时间做装备,推荐根特皇宫,基本上普通级不需要什么门槛,神器装备起来了以后,就去刷冒险级,金币受益比较可观的。
关于风暴航路,说在前面,其实它的效率挺看打造和职业的,没有春节宠物的号,打的会比较吃力,属强附魔也是有一定的要求,至少需要18左右的首饰属强附魔。如果打造比较差,推荐红眼和阿修罗,这个图没先前积累的基础资源,的确有难度,不会打的那么效率。所以本人不做过多的评价

第二类为养号党,这类玩家并不是不在游戏中消费,而是不在短时间进行大量的消费。

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1.长时间大量刷深渊出货,闪光,齐一套装备2.各种职业的技能体验3.各类副本,包括副本攻略4.装备搭配,各种奇葩流派5.打造装备6暖暖7.其他的欢迎补充个人觉得之所以有的人脱坑有的人不脱坑,是因为每个人所觉得的核心玩法不同吧,有的人觉得无趣,有的人觉得还能玩,还有包括真香的,而游戏内容的缺失导致的应该是上线时间的长短,两者有关系,但不是必然决定的吧。DNF狂战士:依旧是一个最高力量的代表,不要太迷恋无影屠戮,掌握好几个可以增加你技能伤害的技能,你就是最强的!

剑魂:有流心开始剑魂就是崛起的,他的强悍之处在于灵活性,在有输出的保证下,他可以灵活应对怪物的各种状况。

鬼泣:一直强悍在清图,变态的范围和伤害完全不怕怪多,弱点在于单个怪物比较麻烦,但是只要舍得放技能,清图,爆发,控场这个职业都有,一线职业!

阿修罗:这个职业有时候可以通过武器的特效变的特别强大,想厉害,从武器下手,波动刻印和鬼印珠的灵活掌握和分配是玩这个职业的核心!DNF狂战士:依旧是一个最高力量的代表,不要太迷恋无影屠戮,掌握好几个可以增加你技能伤害的技能,你就是最强的!
剑魂:有流心开始剑魂就是崛起的,他的强悍之处在于灵活性,在有输出的保证下,他可以灵活应对怪物的各种状况。
鬼泣:一直强悍在清图,变态的范围和伤害完全不怕怪多,弱点在于单个怪物比较麻烦,但是只要舍得放技能,清图,爆发,控场这个职业都有,一线职业!
阿修罗:这个职业有时候可以通过武器的特效变的特别强大,想厉害,从武器下手,波动刻印和鬼印珠的灵活掌握和分配是玩这个职业的核心!

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最早的DNF,在86版本以前,核心玩法就是刷图和PK如果说是放弃刷图的原因,这压根就不是个原因,无论是异界还是魂图,怪物的机制,地图的可玩性,最早的DNF,在86版本以前,核心玩法就是刷图和PK,在不同的时期,两者的侧重不同,在70版本以前,PK是主流,在以后,刷图成为主流。如果说放弃了PK导致DNF没落了,那么请问拳皇放弃过他的核心玩法吗?如果说是放弃刷图的原因,这压根就不是个原因,无论是异界还是魂图,怪物的机制,地图的可玩性,都远远胜于以前的任何地图,可是事实很明显,

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第一:副本
DNF有着体系复杂但操作简单的副本,复杂在于副本的数量以及怪物的种类。大家不妨仔细回想一下,DNF的怪物以及副本,是不是一个小本本都记不完?但手游的玩家不需要有这种顾虑,因为DNFM有流畅的任务引导系统,每个人副本的选择界面也很简单。

第二:技能
最能体现一款动作游戏的视觉体验毫无疑问就是技能,DNFM不仅继承了端游极强的打击感,而且还做了一些自定义的优化。比如在技能键位的设置中,就可以自定义按键的方位以及大小,玩家可以根据自己的操作习惯来设定按键,这样也算是对手感的一种强化。

第三:装备
这是最复杂的一个要素,DNFM里面有白,蓝,紫,橙,神器等数个阶层的装备。当然了对于玩家而言,最在意的当属爆装备的快感。在DNF手游中深渊依旧是核心玩法之一,这个模式的保留,也确保玩家绝对会有爆装备的快感。除此之外DNFM还增加了装备制作系统,让玩家有更好的游戏体验感。
 

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通过地下城之后,对操作、技巧、被击数三项进行综合评定,以决定经验值的加成指数。 操作 由连击、合击、凌空追击三项综合评定。5HIT以上、空中浮敌攻击、对2人以上同时攻击。 技巧 由破招、背击、额外伤害三项综合评定。 被击数 被敌人击中以及被陷阱击中的次数之和。 连击 同一时间内对单个敌人进行的连续攻击越多,则该点数会获得提高。 合击 对同一敌人两名以上的队员同时进行攻击的话,会提高该点数。 凌空追击 攻击敌人使其浮空后进行追击。 破招 成功打断敌人攻击,或施法称之为破招。 背击 从敌人背后进行的有效攻击。 额外伤害 敌人最终死亡时所承受的攻击大于敌人总血量的30%。 连击包括普通连击,浮空连击占85%,队友协助连击占15%。 操作包括背击、破招、额外伤害。背击和破招占57%,额外伤害占43%。 以上两条加起来算140/140,每条占70分,即最后刷图评价里最上面的那条,然后减去(被hit数除以5)*分,得出的点数如下列关系(不包括冰心地图): F(0~34点) E(35~44点) D(45~54点) C(55~64点):+0%经验加成 B(65~74点):+5%经验加成 A(75~84点):+10%经验加成 S(85~94点):+15%经验加成 SS(95~104点):+20%经验加成 SSS(105~140点):+30%经验加成 如果是全图就是被击数除以5,直接BOSS就是被hit数除以2,和刷的房间数有关。 一般情况下,冒险级经验是普通的1.4倍、勇士级是普通的1.8倍、王者级是普通的2.2倍。

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1.长时间大量刷深渊出货,闪光,齐一套装备
2.各种职业的技能体验
3.各类副本,包括副本攻略
4.装备搭配,各种奇葩流派
5.打造装备
6暖暖
7.其他的欢迎补充
个人觉得之所以有的人脱坑有的人不脱坑,是因为每个人所觉得的核心玩法不同吧,有的人觉得无趣,有的人觉得还能玩,还有包括真香的,而游戏内容的缺失导致的应该是上线时间的长短,两者有关系,但不是必然决定的吧通过地下城之后,对操作、技巧、被击数三项进行综合评定,以决定经验值的加成指数。 操作 由连击、合击、凌空追击三项综合评定。5HIT以上、空中浮敌攻击、对2人以上同时攻击。 技巧 由破招、背击、额外伤害三项综合评定。 被击数 被敌人击中以及被陷阱击中的次数之和。 连击 同一时间内对单个敌人进行的连续攻击越多,则该点数会获得提高。 合击 对同一敌人两名以上的队员同时进行攻击的话,会提高该点数

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地下城与勇士是一款由腾讯开发的横版2D格斗类游戏。故事的背景是在神奇的哈林地区,有着让人沉寂其中的畅快,来自不同地方的人聚集在此,各式各样的职业开场,让人欲罢不能的斗志昂扬,带来快感。选一份自己喜欢的职业,在不同的地方去历练和探索,去有魔力的探险,去准备去一些令人难以置信的地方,不管是天空,哈林魔宫,或者是世界的秘密,在这里有魔力的宝藏和更多精彩等待着你。但是地下城与勇士应该怎么玩呢?

1、选择职业需要仔细考虑,有些职业虽然连招很好,但刷图就显得有点吃力。

2、对初学者来说,最好从一些辅助性职业如女气功、奶妈等开始选择。

3、选完一个好职业后,最优先的当然是先提升自己的等级,最快捷的方法就是跟随主线任务,能在最短的时间内达到满级。

4、在装备方面,前期就是选择一些紫色装备作为过渡装备即可。

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通过地下城之后,对操作、技巧、被击数三项进行综合评定,以决定经验值的加成指数。 操作 由连击、合击、凌空追击三项综合评定。5HIT以上、空中浮敌攻击、对2人以上同时攻击。 技巧 由破招、背击、额外伤害三项综合评定。 被击数 被敌人击中以及被陷阱击中的次数之和。 连击 同一时间内对单个敌人进行的连续攻击越多,则该点数会获得提高。 合击 对同一敌人两名以上的队员同时进行攻击的话,会提高该点数。 凌空追击 攻击敌人使其浮空后进行追击。 破招 成功打断敌人攻击,或施法称之为破招。 背击 从敌人背后进行的有效攻击。 额外伤害 敌人最终死亡时所承受的攻击大于敌人总血量的30%。 连击包括普通连击,浮空连击占85%,队友协助连击占15%。 操作包括背击、破招、额外伤害。背击和破招占57%,额外伤害占43%。 以上两条加起来算140/140,每条占70分,即最后刷图评价里最上面的那条,然后减去(被hit数除以5)*分,得出的点数如下列关系(不包括冰心地图): F(0~34点) E(35~44点) D(45~54点) C(55~64点):+0%经验加成 B(65~74点):+5%经验加成 A(75~84点):+10%经验加成 S(85~94点):+15%经验加成 SS(95~104点):+20%经验加成 SSS(105~140点):+30%经验加成 如果是全图就是被击数除以5,直接BOSS就是被hit数除以2,和刷的房间数有关。 一般情况下,冒险级经验是普通的1.4倍、勇士级是普通的1.8倍、王者级是普通的2.2倍。

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1、注意加点,千万别加错了,要不前期就不好整了,对于第一次玩的人50级以后必然要洗一次点(加点就是加技能点最好能找个会玩的朋友帮你加)

2、别相信领取什么什么东西的 都是盗号的,还有1金币甩东西的,新手还是不要参与。

3、打到绿色紫色粉色的装备,别卖商店也先别卖给别人,去5173 淘宝啊,看看价格再出手,别把极品装备当垃圾装备的价格卖了。

4、升级跟着任务走就行 ,主要先做主线任务,支线任务能顺便做就做了。

想玩好这个游戏,应该先对这个游戏有一定的了解: 《地下城与勇士》是由韩国Neople开发,由腾讯代理引进的一款超人气格斗网游作品,华丽的必杀技、爽快的连击,所有接触过《地下城与勇士》的玩家,一定都会被其强烈的街机风格所强烈吸引。 在《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,他们分别是刚正爽直的鬼剑士,以抓抱近身格斗见长的格斗家,放荡不羁的枪手,使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,以及攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不同的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。 键盘右边的上,下,左,右键是移动。 技能A,S,D,F,G,H分别是快捷技能1,2,3,4,5,6的键,比如说:你想用第1个技能,你只要按A就会发动。 注:(各个技能都有他的用法,不一定要用快捷键,比如说:后跳,按下Z 就会发动)Z是刚开始的技能,应该等于蓄力攻击。 『游戏副本』 所谓游戏副本,就是指地下城与勇士中的地下城,而在地下城中所要对付的领主,就是游戏中的boss。新版本还有全新的深渊boss,难度比普通boss更高。地下城与勇士中的八大地下城,分别是洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、暗黑城、万年雪山、诺斯玛尔、亡者峡谷。

匿名玩家匿名玩家
地下城与勇士

1.起缘:100级版本号对外开放之后我我身边的人回坑的许多,dnf2022国庆套什么时候下架?也是有许多新手入行。因此明确提出一些本人了解,期待能对一些人会有协助。

2.针对普通的本人了解:

我觉得,现阶段版本号dnf的平民关键分成两大类。

一类为dnf搬砖游戏娱乐党,这类游戏玩家的具体总体目标并并不是参加前端团本的行动,反而是根据dnf搬砖卖一些零花钱,或是买一些服装游戏娱乐,乃至把dnf搬砖刷副本自身也做为了游戏娱乐的一个一部分。

这类游戏玩家我较为建议的地形图是根特宫廷和飓风航路。

假如不愿花过多時间做武器装备,强烈推荐根特宫廷,通常普通不用哪些门坎,武器武器装备起来了之后,便去刷探险级,点卷获益较为丰厚的。

有关飓风航路,说在前面,实际上它的高效率挺看打造出和岗位的,沒有新春佳节小宠物的号,打的会较为费劲,属强附魔武器也是有一定的规定,最少必须18以内的饰品属强附魔武器。假如打造出较为差,强烈推荐念帝和暗帝,这一图没此前累积的基本資源,确实有难度系数,不容易打的那麼高效率。因此自己不做太多的点评(终究游戏娱乐党非常少会买年宠)

第二类为微信养号党,这类游戏玩家并并不是没有游戏里面交易,反而是没有短期内开展很多的交易。

地下城与勇士

游戏评分:8.9

游戏分类:动作格斗

游戏语言:简体中文

《地下城与勇士》是一款超人气格斗网游作品。由韩国Neople开发的,华丽的必杀技、爽快的连击,所有接触过《地下
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