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女枪三觉有什么优化?

提问时间:2021-12-12 19:18:00

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请问女枪三觉有什么优化?地下城与勇士大神讲解一下女枪三觉有什么优化,求回答,求解!

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1、女弹药95级主动技能调整。原来是需要放完三种手雷,才能释放最后的爆发。改版之后,总数降低成6个,不分手雷的种类。放够6个之后就归零了。可以释放最后的一击。可以说95耗时和别的职业差不多4~7秒时间就能打完所有的输出。

地下城与勇士女枪三觉提升大吗

1、女枪的三觉动画已经上线,虽然具体的数据还没有。

2、但是毕竟是春节期间上线的三觉职业,提升一定是会有的。

3、具体提升的多少暂时是无法得知的,由于目前女枪的几个职业都不算是一线职业。

4、所以还是小编还是比较希望三觉之后的女枪强度能够高一点,毕竟纯c的伤害不能一直都很低。

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1、女弹药95级主动技能调整。原来是需要放完三种手雷,才能释放最后的爆发。改版之后,总数降低成6个,不分手雷的种类。放够6个之后就归零了。可以释放最后的一击。可以说95耗时和别的职业差不多4~7秒时间就能打完所有的输出。

2、大枪的95被动优化。95被动可以增加粗火和细火移动速度的同时,现在再次追加了霸体。如此呀一来输出的灵活性和输出环境,再次得到改善。不过现在大枪基本上都是爆发为主,小技能的使用率很低。

3、机械的电磁技能优化。击中小怪不知“鞭尸”控制,击败之后直接消失。

  

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三绝被动不仅给女漫游增加了一次花射的次数,最重要的还是小技能的优化对于女漫游来说绝对是最适合的改动。

1、锁链截击的改动,锁链截击也是我们俗称的溜溜球,在没有学习被动的情况下,旋转锁链可以造成五次连击伤害,再按一次级能或者Z键则可以增加一次推拉的伤害,因为版本对续航要求的提升,这一个技能也成为版本优先点满的小技能。

2、音速截击这一个技能尽管多次改版加强,但是因为必需要求回旋踢做为启动,导致技能受限很大,并且我个人不喜欢用的最大原因是因为突进击飞后腾空并不好对怪进行连招操作,所以一般都是点1级做为前置。

3、95主动技能:这个技能用的实际上是乱射的技能动作,只是删除了往前射击动作,所以看起来有点像乱射的放大版本,并没有男漫游的新设计。

4、三绝技能:很多玩家看到女漫游的三觉技能,总把这一个演出效果和街霸的去对比,但实际上这一个三觉演出效果绝对是女漫游的职业特色所在,大量的刃链形成的绯红庭院,加上女漫游的倒勾姿势,个人觉得比男漫游的三觉更有特色。

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三绝被动不仅给女漫游增加了一次花射的次数,最重要的还是小技能的优化对于女漫游来说绝对是最适合的改动。

女枪三觉有什么优化?

第一个是锁链截击的改动,锁链截击也是我们俗称的溜溜球,在没有学习被动的情况下,旋转锁链可以造成五次连击伤害,再按一次级能或者Z键则可以增加一次推拉的伤害,因为版本对续航要求的提升,这一个技能也成为版本优先点满的小技能。

女枪三觉有什么优化?

而在学习被动后,这一个技能变成了一个2段攻击效果,第一段时丢出刃链攻击,第二段时枪械射击攻击,而两次攻击的范围不同,子弹射击的X轴距离比刃链的范围更大,而射击攻击力则是由原来旋转攻击的五次伤害转换过来的。这一个技能优化对女漫游来说还不错,技能更显得干净利落,更符合女漫游的特质。

女枪三觉有什么优化?

音速截击这一个技能尽管多次改版加强,但是因为必需要求回旋踢做为启动,导致技能受限很大,并且我个人不喜欢用的最大原因是因为突进击飞后腾空并不好对怪进行连招操作,所以一般都是点1级做为前置。

女枪三觉有什么优化?

音速截击在优化后,突进不再腾空,并会立即转身发动射击,这一个改动相当满意,因为对于我这种手残党来说,自动快速转身就意味着回旋踢加音速截击后可以立刻发动其他技能连招,如动图中的掩饰直接发动了锁链截击。

因为回旋踢和音速CD一样,但截击的伤害更高,改版后回旋踢的SP建议给音速截击。

95主动技能女枪三觉有什么优化?

95主动技能用的实际上是乱射的技能动作,只是删除了往前射击动作,所以看起来有点像乱射的放大版本,并没有男漫游的新设计。

女枪三觉有什么优化?

同样的这一个技能也会跟着攻速而影响演出的时长,总的来说亮点不足,多段攻击多,容易丢伤害,但总的伤害占比不错,演出时间不长,可以柔化,还是需要点满的。

三绝技能女枪三觉有什么优化?

很多玩家看到女漫游的三觉技能,总把这一个演出效果和街霸的去对比,但实际上这一个三觉演出效果绝对是女漫游的职业特色所在,大量的刃链形成的绯红庭院,加上女漫游的倒勾姿势,个人觉得比男漫游的三觉更有特色。

女枪三觉有什么优化?

在动图慢放的展示中,还看到了套用男漫游一觉倒立攻击的动作,搭配女漫游的三觉装扮非常的华丽。并且这应该是唯一一个不会因为手残柔掉的觉醒技能了。

女漫游的整体三觉还是比较满意的,再加上主动技能获得了15%左右的加强,这一次女漫游有望回到一姐的地位。

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1、女弹药95级主动技能调整。原来是需要放完三种手雷,才能释放最后的爆发。改版之后,总数降低成6个,不分手雷的种类。放够6个之后就归零了。可以释放最后的一击。可以说95耗时和别的职业差不多4~7秒时间就能打完所有的输出。

2、大枪的95被动优化。95被动可以增加粗火和细火移动速度的同时,现在再次追加了霸体。如此呀一来输出的灵活性和输出环境,再次得到改善。不过现在大枪基本上都是爆发为主,小技能的使用率很低。

3、机械的电磁技能优化。击中小怪不知“鞭尸”控制,击败之后直接消失。

“地下城与勇士之小狐狸君爱谈游戏电竞”第二千九百五十三期《DNF:女枪三觉“二次优化”,鬼剑士般待遇?女弹药成大赢家》,女弹药就是典型的三绝了个寂寞,三觉得技能形态是以前85删掉的技能,伤害综合起来没区别,从85删技能删到现在就把以前删了的技能塞了一个回来。

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第一个是锁链截击的改动,锁链截击也是我们俗称的溜溜球,在没有学习被动的情况下,旋转锁链可以造成五次连击伤害,再按一次级能或者Z键则可以增加一次推拉的伤害,因为版本对续航要求的提升,这一个技能也成为版本优先点满的小技能。而在学习被动后,这一个技能变成了一个2段攻击效果,第一段时丢出刃链攻击,第二段时枪械射击攻击,而两次攻击的范围不同,子弹射击的X轴距离比刃链的范围更大,而射击攻击力则是由原来旋转攻击的五次伤害转换过来的。这一个技能优化对女漫游来说还不错,技能更显得干净利落,更符合女漫游的特质。音速截击这一个技能尽管多次改版加强,但是因为必需要求回旋踢做为启动,导致技能受限很大,并且我个人不喜欢用的最大原因是因为突进击飞后腾空并不好对怪进行连招操作,所以一般都是点1级做为前置

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  女枪是第一个在5个老职业基础之上推出的异性职业,一开始女枪和男枪几乎没大的区别。后面不知道是什么原因 ,女枪与男枪的区别慢慢拉大,男漫枪术为主,女漫就成了更注重体术,后来又发展成链子专精,再到现在的直接删除强化技能buff,原增强效果直接加在技能上(乱射双赢走射)。

  

1、女弹药95级主动技能调整。原版的女弹药是需要放完三种手雷之后,才能释放最后爆发一击的。现在改版优化之后,弹药总数降低成6个,现在完全是不分手雷的种类。只要放够6个弹药之后就直接归零了。就可以释放最后的一击。可以说95级别女弹药比别的的职业要快差不多4~7秒时间就能打完所有的输出。


2、优化机械电磁技能。击中小怪不知“鞭尸”控制,击败之后直接消失

3、优化95级大枪被动。95被动可以增加粗火和细火移动速度的同时,现在再次追加了霸体。如此呀一来输出的灵活性和输出环境,再次得到改善。不过现在大枪基本上都是爆发为主,小技能的使用率很低。

除此之外还有很多很多,母鸡牡丹王小妹也是有太多太多需要优化的东西。

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三绝被动不仅给女漫游增加了一次花射的次数,最重要的还是小技能的优化对于女漫游来说绝对是最适合的改动。

第一个是锁链截击的改动,锁链截击也是我们俗称的溜溜球,在没有学习被动的情况下,旋转锁链可以造成五次连击伤害,再按一次级能或者Z键则可以增加一次推拉的伤害,因为版本对续航要求的提升,这一个技能也成为版本优先点满的小技能。

而在学习被动后,这一个技能变成了一个2段攻击效果,第一段时丢出刃链攻击,第二段时枪械射击攻击,而两次攻击的范围不同,子弹射击的X轴距离比刃链的范围更大,而射击攻击力则是由原来旋转攻击的五次伤害转换过来的。这一个技能优化对女漫游来说还不错,技能更显得干净利落,更符合女漫游的特质。

95主动技能用的实际上是乱射的技能动作,只是删除了往前射击动作,所以看起来有点像乱射的放大版本,并没有男漫游的新设计。

同样的这一个技能也会跟着攻速而影响演出的时长,总的来说亮点不足,多段攻击多,容易丢伤害,但总的伤害占比不错,演出时间不长,可以柔化,还是需要点满的。

女漫游的职业特色所在,大量的刃链形成的绯红庭院,加上女漫游的倒勾姿势,个人觉得比男漫游的三觉更有特色。

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女大枪

1.反坦克炮的优化是提升了子弹的飞行速度,爆炸效果变成连续爆炸,这个效果看动图大家可以看出来,主要是爆炸的视觉不一样了,对可击退的怪物才能看出改动的效果,改动前是击退怪物,优化后变成了一个并增加爆炸的范围。

女枪三觉有什么优化?

2.第二个优化则是对小火、大火、等离子的技能优化,并没有增加伤害,只是增加了技能的移动速度,不至于拐跑了打不到,但这改动并没有多大的提升,这一个移动速度固定提升110%。

女枪三觉有什么优化?

很多玩家说看不出来有什么效果,观察王小妹脚底的特效就可以看出来,没有学习被动的时候只有烟雾,而在学习被动后还会出现火花弹射,这就是获得被动移速加成的效果,但实际测试这一个移速的并没有想象中的理想。

3.三觉技能个人觉得女大枪的没有男大枪的有感觉,这一个技能背着枪械快速的穿梭突击,最后发射2束激光炮,伤害组成复杂,不能偷跑攻击,持续时间为6秒,虽然女枪的设定是远古重武器,但这一个三觉技能根本没有给玩家带来一觉的冲击感,更像是把二觉技能变成了一个可以移动的技能。

女枪三觉有什么优化?

从王小妹的三觉技能优化以及新技能来说,并没有达到理想中的设计,虽然都能猜到反坦克炮和小火的优化,但小火只是增加移速也没有任何的意义,好在核心技能输出获得了13%左右的加强,但对比其他三个女枪的三觉改动和颜值,王小妹只一次真的只能是小妹了。

匿名玩家匿名玩家
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三绝被动不仅给女漫游增加了一次花射的次数,最重要的还是小技能的优化对于女漫游来说绝对是最适合的改动。

第一个是锁链截击的改动,锁链截击也是我们俗称的溜溜球,在没有学习被动的情况下,旋转锁链可以造成五次连击伤害,再按一次级能或者Z键则可以增加一次推拉的伤害,因为版本对续航要求的提升,这一个技能也成为版本优先点满的小技能。

而在学习被动后,这一个技能变成了一个2段攻击效果,第一段时丢出刃链攻击,第二段时枪械射击攻击,而两次攻击的范围不同,子弹射击的X轴距离比刃链的范围更大,而射击攻击力则是由原来旋转攻击的五次伤害转换过来的。这一个技能优化对女漫游来说还不错,技能更显得干净利落,更符合女漫游的特质。

音速截击这一个技能尽管多次改版加强,但是因为必需要求回旋踢做为启动,导致技能受限很大,并且我个人不喜欢用的最大原因是因为突进击飞后腾空并不好对怪进行连招操作,所以一般都是点1级做为前置。

音速截击在优化后,突进不再腾空,并会立即转身发动射击,这一个改动相当满意,因为对于我这种手残党来说,自动快速转身就意味着回旋踢加音速截击后可以立刻发动其他技能连招,如动图中的掩饰直接发动了锁链截击。

匿名玩家匿名玩家
地下城与勇士

1、女弹药95级积极专业技能调节。原来是必须排完三种手榴弹,地下城怀旧老唱片光环属性是什么?才可以释放出来最终的暴发。重做以后,数量减少成6个,不区分手榴弹的类型。放够6个以后就归零了。可以释放出来最终的一击。可以说95用时和其他岗位类似4~7秒時间就能打过全部的导出。

dnF女枪三觉提高大吗

1、女枪的三觉动漫早已发布,尽管实际的数据信息都还没。

2、可是因为是春节期间发布的三觉岗位,提高一定是会出现的。

3、实际提高的是多少临时是没法获知的,因为现阶段女枪的好多个岗位也不算得上一线岗位。

4、因此或是我或是较为期待三觉以后的女枪抗压强度可以高一点,终究纯c的损害不可以一直都很低。

地下城与勇士

游戏评分:8.9

游戏分类:动作格斗

游戏语言:简体中文

《地下城与勇士》是一款超人气格斗网游作品。由韩国Neople开发的,华丽的必杀技、爽快的连击,所有接触过《地下
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