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反恐精英:全球攻势手臂晃动怎么调?

提问时间:2021-11-23 13:09:00

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请问反恐精英:全球攻势手臂晃动怎么调?反恐精英:全球攻势大神讲解一下反恐精英:全球攻势手臂晃动调方法,反恐精英左右晃动,会得讲解一下!蟹蟹!

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作者一笑百忧一笑百忧
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反恐精英:全球攻势手臂晃动怎么调?

反恐精英:全球攻势手臂晃动怎么调?

反恐精英全球攻势游戏中,手臂晃动调整参数:viewmodel_fov "65" // 手臂位置,可设置范围为54 - 68,数值越大,手臂越向前伸viewmodel_presetpos "0"。
// 更改枪模位置,模拟CS 1.6枪模位置
viewmodel_fov "65" // 手臂位置,可设置范围为54 - 68,数值越大,手臂越向前伸viewmodel_presetpos "0"
viewmodel_offset_x "2" // 枪模在x轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向右移,取值范围为负2到正2
viewmodel_offset_y "2" // 枪模在y轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向屏幕内移,取值范围为负2到正2
viewmodel_offset_z "-2" // 枪模在z轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向上移,取值范围为负2到正2
// 下蹲时不再抬起手臂
cl_viewmodel_shift_left_amt "0"
cl_viewmodel_shift_right_amt "0"
// 去除奔跑时武器的前后晃动
cl_bob_lower_amt "0"
cl_bobamt_lat "0"
cl_bobamt_vert "0"

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匿名玩家匿名玩家
反恐精英:全球攻势

反恐精英:全球攻势手臂晃动怎么调?

反恐精英:全球攻势手臂晃动怎么调?

反恐精英ol全球攻势游戏里面,反恐精英:全球攻势怎么看major?胳膊摇晃调节主要参数:viewmodel_fov "65" // 胳膊部位,可设定范畴为54 - 68,标值越大,胳膊越往前伸viewmodel_presetpos "0"。
// 变更枪模部位,仿真模拟CS 1.6枪模部位
viewmodel_fov "65" // 胳膊部位,可设定范畴为54 - 68,标值越大,胳膊越往前伸viewmodel_presetpos "0"
viewmodel_offset_x "2" // 枪模在x轴上的部位,0为默认设置,设为正数则实体模型向偏移,取值范围为负2到正2
viewmodel_offset_y "2" // 枪模在y轴上的部位,0为默认设置,设为正数则实体模型向显示屏内移,取值范围为负2到正2
viewmodel_offset_z "-2" // 枪模在z轴上的部位,0为默认设置,设为正数则实体模型向移位,取值范围为负2到正2
// 下蹲时不会再伸出胳膊
cl_viewmodel_shift_left_amt "0"
cl_viewmodel_shift_right_amt "0"
// 除去飞奔时武器装备的前后左右摇晃
cl_bob_lower_amt "0"
cl_bobamt_lat "0"
cl_bobamt_vert "0"

反恐精英:全球攻势

游戏评分:8.9

游戏分类:飞行射击

游戏语言:简体中文

《反恐精英:全球攻势》,原名《Counter-Strike: Global Offensive》,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment
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