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DOTA2一个合格的阵容要做到什么?

提问时间:2021-11-11 12:45:00

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请问DOTA2一个合格的阵容要做到什么?DOTA2大神讲解一下DOTA2一个合格的阵容要做到什么,dota2阵容选择,知道的说一下,谢谢!

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作者我必须要有你我必须要有你
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DOTA2一个合格的阵容要做到什么?

DOTA2一个合格的阵容要做到以下3点:

1.输出

一个阵容,一场游戏,不管是GANK杀人还是推塔上高,都依赖己方的输出最终完成。因此每一个阵容通俗的来说,一般至少会有一个主要的物理输出和一个主要的魔法输出。通常的情况是物理输出偏向后期节奏,而魔法输出偏向前期节奏。不过也有例外,比如圣堂刺客,虽然是物理输出,但是在中期一个中单圣堂刺客就能很好的带起节奏;而死灵法师,作为一个魔法输出,却是在后期才能发挥出自己输出的能力。最后,一个合格的阵容不一定要物理魔法输出都有,其实也不一定非要后期前期输出都有,但是,至少要有,一个输出点,不管前期还是后期,魔法还是物理。

DOTA2一个合格的阵容要做到什么?

2.控制

控制大体上分为硬控和软控,一般的说晕眩、击飞、变形、静滞等称为硬控,沉默、减速、定身,缴械等称为软控。

3.功能型英雄

比如痛苦之源(极强的单点控制削弱),拉比克(无抬手单点控制 克制特定英雄、无限可能的大招)、5号位复仇之魂(简单朴实的长手晕眩、可靠的减护甲开视野和推进光环、极具威胁的长距离强制位移大招)等等

DOTA2一个合格的阵容要做到什么?
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其他回答

匿名玩家匿名玩家
DOTA2
DOTA2一个合格的阵容要做到什么?

DOTA2一个达标的阵型要保证下列3点:

1.导出

一个阵型,DOTA2ti多久一次?一场游戏,无论是GANK行凶或是推塔上高,都依靠我方的导出最后进行。因而每一个阵型简单的而言,一般最少会有一个关键的物理学輸出和一个具体的法术导出。通常的情形是物理学导出偏重中后期节奏感,而法术导出偏重早期节奏感。但是也是有除外,例如圣堂刺客,尽管是物理学导出,可是在中后期一个上单圣堂刺客就能有效的带上节奏感;而亡灵法师,做为一个法术导出,则是在中后期才可以充分发挥出自身导出的工作能力。最终,一个达标的阵型不一定要物理学法术导出都是有,实际上也不一定非得中后期早期导出都是有,可是,最少要有,一个导出点,无论早期或是中后期,法术或是物理学。

DOTA2一个合格的阵容要做到什么?

2.操纵

控制大致分成硬控和软控,一般的说眩晕、挑飞、形变、静滞等称之为硬控,沉默无言、降速、定身,击飞等称之为软控。

3.功能性英雄人物

例如痛苦之源(很强的点射操纵消弱),拉比克(无抬起点射操纵 抑制特殊英雄人物、无限潜能的普攻)、5号位复仇之魂(简易质朴的长手眩晕、靠谱的减护盾开视线和推动光晕、具有危害的远距离强制性偏移普攻)这些

DOTA2一个合格的阵容要做到什么?

DOTA2

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013
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