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亡灵的技能是什么?

提问时间:2021-11-09 17:48:00

浏览72056

请问亡灵的技能是什么?Apex英雄大神讲解一下亡灵的技能一览,亡灵的技能介绍,求详细讲解,谢谢

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作者笑忘生笑忘生
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沉默:该英雄的主动小技能,冷却25秒,施放后该设备在接触时爆炸沉默敌人10秒的时间。

  该技能可以造成10点伤害,被直接攻击到或者自己主动走进去的都会受到10点的伤害;

  残留的效果持续6秒;

  该技能只会单纯的沉默敌方英雄,如果在沉默前技能已经施放过了那么不受任何影响。

  潜行者:该英雄的被动,使得亡灵可以爬更高的墙以及下蹲移动速度更快。

  能爬的高度大概比普通英雄高一倍,此外他在爬矮墙的时候速度比普通英雄高25%.

  死亡图腾:该英雄的大招,180秒充能。释放一个死亡图腾,使用该图腾的单位不会被杀死或击倒,在失去所有生命值之后回归图腾本体。

  图腾建造需要约1秒的时间,放置后持续30秒,图腾本身生命值为100。

  受到影响的英雄在持续时间内护盾无效。

  使用之后持续20秒的时间,在此期间内受到致命伤害后会以1点生命值回归图腾本身。

  图腾范围为60米,超出该范围后效果失效。在图腾放置后可以看到提示范围。

  当然,由于这个英雄的HITBOX较小,所以受到的伤害额外提高5%

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沉默:该英雄的主动小技能,冷却25秒,施放后该设备在接触时爆炸沉默敌人10秒的时间该技能可以造成10点伤害,被直接攻击到或者自己主动走进去的都会受到10点的伤害;残留的效果持续6秒;该技能只会单纯的沉默敌方英雄,如果在沉默前技能已经施放过了那么不受任何影响。潜行者:该英雄的被动,使得亡灵可以爬更高的墙以及下蹲移动速度更快能爬的高度大概比普通英雄高一倍,此外他在爬矮墙的时候速度比普通英雄高25%.死亡图腾:该英雄的大招,180秒充能。释放一个死亡图腾,使用该图腾的单位不会被杀死或击倒,在失去所有生命值之后回归图腾本体。图腾建造需要约1秒的时间,放置后持续30秒,图腾本身生命值为100。受到影响的英雄在持续时间内护盾无效。使用之后持续20秒的时间,在此期间内受到致命伤害后会以1点生命值回归图腾本身。图腾范围为60米,超出该范围后效果失效。在图腾放置后可以看到提示范围当然,由于这个英雄的HITBOX较小,所以受到的伤害额外提高5%

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亡灵,这是一个比较复杂的英雄,他的大招技能可以豁免致命伤害,。被动技能:潜行者你蹲下时移动速度加快,且能攀爬更高的墙壁。这个技能比较有特色,可是蹲下移动虽然比其他角色快,但是还是不及奔跑速度,适用环境太差,横向对比班加罗尔的受到攻击增加奔跑速度就显得太弱了。不过增加爬墙能力在某些需要爬山的时候还是比较有用的。Q技能,主技能:战术投掷一个装置,对敌人造成伤害并使其在10秒内无法使用技能。乍看这个技能非常给力,实际上来说这个技能伤害并不高,主要是沉默效果,而且这个技能会打断玩家的射击动作,对玩家的意识要求较高。不过这个技能上限更高,不排除熟练玩家可以用来打断某些技能,或者用伤害来补刀。Z技能,大招技能:死亡图腾放置一个可以保护使用者不会死亡的图腾。被击杀或击倒时会返回图腾处。这是一个非常给力的技能,尤其是在远距离消耗时,不用担心被狙击枪一枪撂倒后造成队友少打多的压力产生。匿名玩家匿名玩家
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沉默:该英雄的主动小技能,冷却25秒,施放后该设备在接触时爆炸沉默敌人10秒的时间该技能可以造成10点伤害,被直接攻击到或者自己主动走进去的都会受到10点的伤害;残留的效果持续6秒;该技能只会单纯的沉默敌方英雄,如果在沉默前技能已经施放过了那么不受任何影响。潜行者:该英雄的被动,使得亡灵可以爬更高的墙以及下蹲移动速度更快能爬的高度大概比普通英雄高一倍,此外他在爬矮墙的时候速度比普通英雄高25%.死亡图腾:该英雄的大招,180秒充能。释放一个死亡图腾,使用该图腾的单位不会被杀死或击倒,在失去所有生命值之后回归图腾本体。

图腾建造需要约1秒的时间,放置后持续30秒,图腾本身生命值为100。受到影响的英雄在持续时间内护盾无效。使用之后持续20秒的时间,在此期间内受到致命伤害后会以1点生命值回归图腾本身。图腾范围为60米,超出该范围后效果失效。在图腾放置后可以看到提示范围当然,由于这个英雄的HITBOX较小,所以受到的伤害额外提高5%。

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沉默:该英雄的主动小技能,冷却25秒,施放后该设备在接触时爆炸沉默敌人10秒的时间该技能可以造成10点伤害,被直接攻击到或者自己主动走进去的都会受到10点的伤害;残留的效果持续6秒;该技能只会单纯的沉默敌方英雄,如果在沉默前技能已经施放过了那么不受任何影响。

潜行者:该英雄的被动,使得亡灵可以爬更高的墙以及下蹲移动速度更快能爬的高度大概比普通英雄高一倍,此外他在爬矮墙的时候速度比普通英雄高25%。

死亡图腾:该英雄的大招,180秒充能。释放一个死亡图腾,使用该图腾的单位不会被杀死或击倒,在失去所有生命值之后回归图腾本体。图腾建造需要约1秒的时间,放置后持续30秒,图腾本身生命值为100。受到影响的英雄在持续时间内护盾无效。使用之后持续20秒的时间,在此期间内受到致命伤害后会以1点生命值回归图腾本身。图腾范围为60米,超出该范围后效果失效。在图腾放置后可以看到提示范围当然,由于这个英雄的HITBOX较小,所以受到的伤害额外提高5%。

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亡灵,这是一个比较复杂的英雄,他的大招技能可以豁免致命伤害,。

被动技能:潜行者你蹲下时移动速度加快,且能攀爬更高的墙壁。这个技能比较有特色,可是蹲下移动虽然比其他角色快,但是还是不及奔跑速度,适用环境太差,横向对比班加罗尔的受到攻击增加奔跑速度就显得太弱了。不过增加爬墙能力在某些需要爬山的时候还是比较有用的。

Q技能,主技能:战术投掷一个装置,对敌人造成伤害并使其在10秒内无法使用技能。乍看这个技能非常给力,实际上来说这个技能伤害并不高,主要是沉默效果,而且这个技能会打断玩家的射击动作,对玩家的意识要求较高。不过这个技能上限更高,不排除熟练玩家可以用来打断某些技能,或者用伤害来补刀。

Z技能,大招技能:死亡图腾放置一个可以保护使用者不会死亡的图腾。被击杀或击倒时会返回图腾处。这是一个非常给力的技能,尤其是在远距离消耗时,不用担心被狙击枪一枪撂倒后造成队友少打多的压力产生。

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亡灵,这是一个比较复杂的英雄,他的大招技能可以豁免致命伤害。

被动技能:潜行者你蹲下时移动速度加快,且能攀爬更高的墙壁。这个技能比较有特色,可是蹲下移动虽然比其他角色快,但是还是不及奔跑速度,适用环境太差,横向对比班加罗尔的受到攻击增加奔跑速度就显得太弱了。不过增加爬墙能力在某些需要爬山的时候还是比较有用的。

Q技能,主技能:战术投掷一个装置,对敌人造成伤害并使其在10秒内无法使用技能。乍看这个技能非常给力,实际上来说这个技能伤害并不高,主要是沉默效果,而且这个技能会打断玩家的射击动作,对玩家的意识要求较高。不过这个技能上限更高,不排除熟练玩家可以用来打断某些技能,或者用伤害来补刀。

Z技能,大招技能:死亡图腾放置一个可以保护使用者不会死亡的图腾。被击杀或击倒时会返回图腾处。这是一个非常给力的技能,尤其是在远距离消耗时,不用担心被狙击枪一枪撂倒后造成队友少打多的压力产生。

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亡灵,这是一个比较复杂的英雄,他的大招技能可以豁免致命伤害。

被动技能:潜行者你蹲下时移动速度加快,且能攀爬更高的墙壁。这个技能比较有特色,可是蹲下移动虽然比其他角色快,但是还是不及奔跑速度,适用环境太差,横向对比班加罗尔的受到攻击增加奔跑速度就显得太弱了。不过增加爬墙能力在某些需要爬山的时候还是比较有用的。

Q技能,主技能:战术投掷一个装置,对敌人造成伤害并使其在10秒内无法使用技能。乍看这个技能非常给力,实际上来说这个技能伤害并不高,主要是沉默效果,而且这个技能会打断玩家的射击动作,对玩家的意识要求较高。不过这个技能上限更高,不排除熟练玩家可以用来打断某些技能,或者用伤害来补刀。

Z技能,大招技能:死亡图腾放置一个可以保护使用者不会死亡的图腾。被击杀或击倒时会返回图腾处。这是一个非常给力的技能,尤其是在远距离消耗时,不用担心被狙击枪一枪撂倒后造成队友少打多的压力产生。

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沉默:该英雄的主动小技能,冷却25秒,施放后该设备在接触时爆炸沉默敌人10秒的时间该技能可以造成10点伤害,被直接攻击到或者自己主动走进去的都会受到10点的伤害;残留的效果持续6秒;该技能只会单纯的沉默敌方英雄,如果在沉默前技能已经施放过了那么不受任何影响。潜行者:该英雄的被动,使得亡灵可以爬更高的墙以及下蹲移动速度更快能爬的高度大概比普通英雄高一倍,此外他在爬矮墙的时候速度比普通英雄高25%.死亡图腾:该英雄的大招,180秒充能。释放一个死亡图腾,使用该图腾的单位不会被杀死或击倒,在失去所有生命值之后回归图腾本体。图腾建造需要约1秒的时间,放置后持续30秒,图腾本身生命值为100。受到影响的英雄在持续时间内护盾无效。使用之后持续20秒的时间,在此期间内受到致命伤害后会以1点生命值回归图腾本身。图腾范围为60米,超出该范围后效果失效。在图腾放置后可以看到提示范围当然,由于这个英雄的HITBOX较小,所以受到的伤害额外提高5%

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沉默:该英雄的主动小技能,冷却25秒,施放后该设备在接触时爆炸沉默敌人10秒的时间该技能可以造成10点伤害,被直接攻击到或者自己主动走进去的都会受到10点的伤害;残留的效果持续6秒;该技能只会单纯的沉默敌方英雄,如果在沉默前技能已经施放过了那么不受任何影响。潜行者:该英雄的被动,使得亡灵可以爬更高的墙以及下蹲移动速度更快能爬的高度大概比普通英雄高一倍,此外他在爬矮墙的时候速度比普通英雄高25%.死亡图腾:该英雄的大招,180秒充能。

释放一个死亡图腾,使用该图腾的单位不会被杀死或击倒,在失去所有生命值之后回归图腾本体。图腾建造需要约1秒的时间,放置后持续30秒,图腾本身生命值为100。受到影响的英雄在持续时间内护盾无效。使用之后持续20秒的时间,在此期间内受到致命伤害后会以1点生命值回归图腾本身。图腾范围为60米,超出该范围后效果失效。在图腾放置后可以看到提示范围当然,由于这个英雄的HITBOX较小,所以受到的伤害额外提高5%

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Apex英雄

沉默无言:该英雄人物的积极小专业技能,延迟高有哪些原因?制冷25秒,释放后该机器设备在触碰时发生爆炸沉默无言对手10秒的時间。

  该专业技能可以导致10点损害,被立即进攻到或是自身积极踏进去的都是会遭受10点的损害;

  残余的实际效果不断6秒;

  该专业技能只能单纯性的沉默无言敌军英雄人物,假如在沉默无言前专业技能早已释放过去了那麼不会受到一切危害。

  潜行者:该英雄人物的处于被动,促使亡魂可以爬更高一些的墙及其下蹲挪动速率更快。

  能爬的相对高度大约比一般英雄人物高一倍,除此之外他在爬护墙的过程中速率比一般英雄人物高25%.

  身亡腾图:该英雄人物的普攻,180秒蓄力。释放出来一个身亡腾图,应用该腾图的公司不容易被杀掉或打倒,在丧失全部性命值以后重归腾图本身。

  腾图修建必须约1秒的時间,置放后不断30秒,腾图自身性命数值100。

  遭受危害的战士在延迟时间内护甲失效。

  应用以后不断20秒的時间,在这段时间内遭受致命一击之后以1点性命值重归腾图自身。

  腾图范畴为60米,超过该范畴后实际效果无效。在腾图置放后能够看见提醒范畴。

  自然,因为这一英雄人物的HITBOX较小,因此遭受的损害附加提升5%

Apex英雄

游戏评分:8.9

游戏分类:飞行射击

游戏语言:简体中文

《Apex英雄》是由《泰坦天降》制作组Respawn研发的一款战术竞技游戏。于2019年2月5日发行。玩家在游戏中将
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