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前期配装的思路是什么?

提问时间:2021-11-08 06:24:00

浏览75172

请问前期配装的思路是什么?怪物猎人:世界大神讲解一下前期配装的思路一览,求回答,有谁知道吗?

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本回答由提问者推荐

作者邪冉儿邪冉儿
认证用户

怪物猎人世界》最为通关起来最简单最方便的武器之一,大多数玩家都有使用,那么这款武器要如何搭配装备呢?下面就为大家带来《怪物猎人世界》盾斧前期与后期配装思路,一起来看看吧。

常用配装

  核心,集中3炮术3装瓶up,孔位多,自己慢慢发挥吧,无击珠和防音慢慢刷

前期配装的思路是什么?

后期成型配装

体力根性,保命用的

前期配装的思路是什么?

攻7 角龙两件套

匠5

  给角龙盾斧带来白斩,虽然瓶子不吃斩味,但是超解砸下去拿一下是吃斩味的。

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匿名玩家匿名玩家
丿玩网

基于第一点,有着一些常见的【生存技能】

  基于第二点,各个武器,存在着自己打法的【核心技能】

  而其中不少,是早期的装备就有的。

  以下列出上面两点提到的,【实用的技能】

  【体力增强】:最简单的,也是最强的提升血量上限(注意,可以和猫饭加成叠加,可以叠加),从100血到150血的察觉,我觉得已经不需要废话了

  【昏厥耐性/耐绝】:简单粗暴的,让你被怪打晕的时间更短,或者干脆不会被晕,大部分新人的猫车往往都和眩晕状态有关……

  基本上,解禁前最实用的【生存技能】就是这两个,其它也有【精灵加护】,【回避性能】,【快吃】,【防御】种种,只是,完全不能和这两个的作用比(防性归到核心技能里)

开荒核心技能

  然后简单地列一下很多武器打法上的【核心技能】

  也会为新人解释它们的作用

  首先说一点:只要你的武器带盾,你会举盾,那防御性能强化永远会是一个实用的技能

  大剑、盾斧、斩斧:集中(让你的蓄力/打瓶速度更快,尤其没有集中和有集中的大剑盾斧是天壤之别)

  长枪:防御性能(因为频繁的防反,这个技能对长枪的意义不比任何输出技能低)

  铳枪、盾斧:炮术(打炮和解的伤害就是一切)

  弓箭:体术(射的更多,也能有更多的闪避机会),属性攻击强化(开荒时地位微妙)

  双刀:严格来说没有,但开荒时期可以考虑跑者

  片手,虫棍,斩斧,大锤,太刀,笛子严格来说没有上面那么重要的核心技能,大家可以靠喜欢比较自由地选择

关于轻重弩:实际上他们的核心技能是节弹……但这个技能出的很晚(差不多解禁才有),而且轻重弩的确不适合开荒

输出技能选择

  关于常规的输出技能选择:误区与建议

  先聊聊最常见的:攻击和看破

  先纠正一个新人最常见的误解:攻击这技能怎么加这么少啊?没用啊?

  mhw中的【攻击】加的叫【基础】攻击力,什么意思,每种武器都存在一个倍率,面板攻击力=基础攻击力X武器倍率

  附上各武器倍率:锤5.2 剑4.8 笛子4.2 盾斧3.6 斩斧3.5 太刀3.3 虫棍3.1 长枪和铳枪2.3 重弩1.5 片手和双刀1.4 轻弩1.3 然后最低的弓箭1.2

  根据这个,各位能有一个比较直观的了解。

  再说看破,直接扔结论:在你解禁之前,这个技能【几乎没有任何作用】

  是的,没有任何作用,会心率相当于暴击率,在成熟配装下,达人和攻击相当于相等地位的技能

  只是,在本作中,高会心的核心是【弱点特效3】,而开荒时期拿到这个技能是非常困难的,没有弱特提供的基础高会心,三点五点的会心几乎没有任何意义

  精神抖擞:提供还不错的会心,只是对萌新而言几乎只有灭尽头能提供,而且【操作不熟练的情况下】不适合除了盾斧和铳枪外的所有武器

  弱点特效:输出技能永远的一哥……只要你打弱点稍微有点谱出这个永远是赚的

  超会心:设定上的稀有技能,而且需要高额的会心才能发挥效果,除了苍火头和渣渣辉胸基本孔位和技能都很差,相当不适合开荒

  匠:很多物理武器的核心,斩味是个非常重要的东西

  以下是斩味对应的伤害倍率:红0.5、橙0.75、黄1.0、绿1.05、蓝1.2、白1.32

  可见蓝斩和白斩对伤害的提升是非常巨大的,不必多言(作为参考,R8武器一级攻击大概是1.8%伤害提升)

  属性强化:需要对新人说清楚的是:这一作属性攻击非常弱

  作为参考,760的属性面板伤害很多时候只有40左右的伤害转换……而且最重要的

  只有攻击频率高的武器(双刀弓箭)出属性攻击才有输出

  一般分界线是长枪,比长枪慢的武器打属性基本是不值的(不考虑属性瓶那种……)

  炮术,增弹:打法核心,无脑出

前期配装的思路是什么?匿名玩家匿名玩家
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前期配装的思路是什么?防具推荐

头部:飞雷龙套装or骨套装

骨套装就不多说了,体力加成技能在前期体力与秘药极度紧缺的情况下效果非常霸道,而飞雷龙头自带体术(动作消耗体力减少),在这次双刀滑步消耗体力极为夸张的情况下,双刀玩家可以考虑,飞雷龙在HR3主线即可打到。

胸部:骨套装

骨套装的胸部自带攻击,前期 3的攻击起到的效果还是很不错的。

腕部:骨套装or飞雷龙套装or土砂龙套装

骨套装手给予“K.O”(怪物更容易气绝),锤子哥或大剑喜欢肩撞的朋友必备;飞雷龙手给予了前期极为宝贵的“回避距离UP”技能。任何喜欢“瞎杰宝滚”的猎人都是必须要有的;而土砂龙给予了一级“防御”,与前面两个相比不算出彩,但是如果追求防御优先的猎人可以试试。

腰部:凶豺龙套装or猎人套装or飞雷龙套装

腰部没有什么好的选择,凶豺龙腰的“不屈”可以给予难免猫车的新人更强的再战斗能力;猎人套装的“导虫强化”能让包括老玩家在内的新MHW玩家找怪物时不会那么抓狂;而飞雷龙腰的适用面比较窄——“雷属性强化”。但飞雷龙的武器前期就能比较轻松地派生, 30的属性值可谓非常可怕的加成。有意制作飞雷龙武器的猎人一定要看看。

脚部:泥鱼龙套装or合金套装

泥鱼龙脚提供了前期极为珍贵的“集中”(蓄力时间缩短)!不多说了,任何需要蓄力的武器都无法抗拒;合金套装提供的技能也很宝贵“砥石使用高速化”。虽然1级效果只是能让磨刀少那么一下,但是总比没有好不是么?要知道前期游戏里磨刀可是家常便饭。

匿名玩家匿名玩家
怪物猎人:世界

怪物猎人世界》更为过关起來非常简单最方便快捷的武器装备之一,怪物猎人世界激运票是干嘛的?大部分游戏玩家都是有应用,那麼这款武器装备要怎么搭配武器装备呢?下边就为各位产生《怪物猎人世界》盾斧早期与中后期技能加点构思,一起来瞧瞧吧。

常见技能加点

  关键,集中化3炮术3装罐up,孔距多,自身渐渐地充分发挥吧,无击珠和防音渐渐地刷

前期配装的思路是什么?

中后期成形技能加点

精力根性,自保用的

前期配装的思路是什么?

攻7 角龙套装

匠5

  给角龙盾斧产生白斩,尽管水瓶座不要吃斩味,可是超解砸下来拿一下是吃斩味的。

怪物猎人:世界

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化
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