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长枪的特点是什么?如何连击?

提问时间:2021-11-08 05:00:00

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请问长枪的特点是什么?如何连击?怪物猎人:世界大神讲解一下长枪的特点是什么?如何连击?,求回答,急求教!

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本回答由提问者推荐

作者远山长远山长
认证用户

普通刺击

长枪的主要攻击方式非常朴素,连续三下刺击即可。刺击分为中段和上段,拔刀后按【△】会使用中段突刺,按【○】则会使用上段突刺。

长枪的特点是什么?如何连击?

中段突刺【△】→ 中段突刺【△】→ 中段突刺【△】

大部分怪物都会有一定的身高,想要打击弱点还是推荐按○使用上段突刺。如果想要扫腿,那么对怪物使用中段突刺也未尝不可。

变强的冲刺

这次游戏中的冲刺变得非常风骚,使出冲刺的方式大致如下:

防守反击【R2 ○】→强力防御【×】→冲刺【△ ◯】

冲刺【R2 △ ◯】

冲刺会有很大的位移,能够快速地追上怪物,并且对击中的部位造成持续性伤害,但会急剧消耗耐力和锋利度,当锋利度低于一定水平时击中怪物还会弹刀。所以,除非武器当前锋利度重组,并且怪物倒地之后身体能够卡住猎人,这招需要慎用。

建议玩家在追逐怪物时使用冲刺,因为这次冲刺在持续一段时间之后会加速,一共有两次加速,速度最高时玩家的冲刺速度将会高于大部分怪物逃跑时的速度。

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匿名玩家匿名玩家
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攻击招式
 长枪有3个基本的普通攻击,由于都是按照I,II,III来表示,并且有一定共性,因此把他们都叫做普通攻击,方便描述。具体如下:

△:中段突刺I,中段突刺II,中段突刺III,朝前戳一下。

○:上段突刺I,上段突刺II,上段突刺III,朝前上戳一下。

△ ○:横扫I,横扫II,横扫III

长枪的特点是什么?如何连击?

中段突刺和上段突刺都是连续连招,连按3下就能顺序连续使出。

三段招式之间可以互相继承,比如使用了中段突刺I,再按△ ○就是横扫II。因此可以进行各种排列组合。I->II->III,然后再使用又回到I。

其中横扫比较特殊,横扫是无法接横扫的,比如使出了横扫I,只能是按△或者○去接下一段的突刺II,三段横扫其实伤害动作都是一样的,唯一区别在于,它使用完以后后面使用的普攻可以到下一段。

 普攻中是无法修改方向的。

匿名玩家匿名玩家
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长枪的特点是什么?如何连击?

长枪有3个基本的普通攻击,由于都是按照I,II,III来表示,并且有一定共性,因此把他们都叫做普通攻击,方便描述。具体如下:

△:中段突刺I,中段突刺II,中段突刺III,朝前戳一下

○:上段突刺I,上段突刺II,上段突刺III,朝前上戳一下

△ ○:横扫I,横扫II,横扫III

中段突刺和上段突刺都是连续连招,连按3下就能顺序连续使出。

三段招式之间可以互相继承,比如使用了中段突刺I,再按△ ○就是横扫II。因此可以进行各种排列组合。I->II->III,然后再使用又回到I

其中横扫比较特殊,横扫是无法接横扫的,比如使出了横扫I,只能是按△或者○去接下一段的突刺II,三段横扫其实伤害动作都是一样的,唯一区别在于,它使用完以后后面使用的普攻可以到下一段。

普攻中是无法修改方向的

步伐:L X(直接X也行),超遥感方向跨一步

属于连接技能,各种普通攻击等地面招式都可以后续接它

直接使用时:

如果不是接在招式后面直接使用,则是转向到遥感方向,然后跨步

作为连接技能使用时:

朝向不变,根据遥感和朝向相对位置产生不同效果

不推遥感:后撤步

L向前:前跨步

L向左右:左右跨步

L向后:向后大撤步

步伐后面是可以直接接步伐的,再使用其他技能就相当于起手直接使用

R2为防御键,防御时又能衍生出一些招式:

防御刺:R2 △。举着盾朝前戳一下,属于比较安全,但是动作时间长,伤害低

属于起始技能,不能从其他招式收招状态连接到它

戳完后还属于防御状态,因此无法连接普通攻击,但是可以连接防御状态下的几个招式

防御冲刺:R2 L △。可以任意方向,朝前夸一大步,说是冲刺,其实没有伤害

属于连接技能,各种普通攻击等地面招式都可以后续接它

它属于一个特殊攻击,之后会衍生出2个平时使不出来的技能:

盾攻击:接△,拿盾挥一下,范围小伤害低,无法调整方向,衔接普攻和通用的连接技能

飞身跃入突刺:接○,朝前跨步戳一下,可以调整方向,类似普攻I的变种,后续招式直接接普通攻击II,或者通用的衔接技能。但是由于是防御冲刺衍生出来的,因此它后续无法接防御冲刺

抵消突刺:R2 ○,按下立即松开,防御一下立即向斜上戳一下

反击突刺:R2 ○,按下并持续按住R2以后会进入防御蓄力状态,持续一段时间,如果按一下○或者防御住怪物攻击,或者时间结束,就会向斜上刺出,蓄力时间越长伤害越高。

这两个属于连接技能,各种普通攻击等地面招式都可以后续接它

防御中如果松开或者防御中敌人攻击都会刺出

招式类似于普攻I,后续招式直接接普通攻击II,或者通用的衔接技能,和上面类似,无法衔接自己

力量防御:属于反击突刺还在防御状态时或者防御被击退时按R2 X发动,会砸一下盾,全身发白,可以变为360度防御,此时会慢慢消耗耐力,如果耐力结束状态就结束了,此时无法移动

属于特殊情况衍生出来的技能,无法直接使出

还是属于防御状态,所以无法接普攻,可以接防御下的突进(△ ○),但是通用的连接技能里只能接反击突刺(○)(本身就是由它衍生而来),比较特殊的是可以接飞身跃入突刺(△)(由防御冲刺后接○衍生出来)

突进:按住R2时△ ○,或者必然防御状态下,比如防御刺和力量防御时,不会和横扫混淆时,直接按△ ○就可以使出。会变成拿着长枪冲锋的状态(按出来后需要松开R2,否则会停住)

突进状态下会一直朝前冲并慢慢消耗体力,冲锋过程中碰到怪物会持续对怪物造成伤害并穿过怪物,不会停下。冲一段时间以后身体会发红,速度更快伤害更高

突进状态下按键效果都会改变,所以单独列出来说明一下:

终结突刺/终结二段突刺:△or○。发光前是终结突刺,发光后是终结二段突刺戳一下和两下

只能是突进状态下的衍生

它后面可以直接接普攻I或者反击突刺(R2 ○)

转身攻击:L后 △。回身朝后面一个类似横扫的攻击

只能是突进状态下的衍生

它类似于横扫,所以普攻只能接中段突刺I和上段突刺I(无法接横扫)和其他通用的连接技能

后面是一些非攻击类的:

R2:防御,进入防御状态

X:急停止,直接停止

L后 X:突进翻身,转身继续冲

L左右 △:横移,保持冲锋

根据场景落差和斜坡又可以衍生出一些招式

突进跳跃:斜面滑行中△

让角色跳起来处于空中

就可以接空中的招式

突进跳跃突刺(△or○)/跳跃突刺(△):如果是突进跳跃到空中的就接突进跳跃突刺,如果是直接到空中的就是跳跃突刺

只能在空中使出

可以接中段突刺II和上段突刺II(无法接横扫),可以接连接技能反击突刺和步伐(无法接反击冲刺)

斜面防御:斜坡上R2,短暂的按住防御后可以衔接一些技能

△:终结突刺(突进时△衍生出来的)

长按R2:变成普通防御

X:跳起来变成突进跳跃

长枪战斗中基本就是△或者○连续戳戳戳,因为普攻会有向前的位移,而且连续3下以后不能继续接第一下,有收招,所以一般就是X位移一下调整位置

匿名玩家匿名玩家
怪物猎人:世界

一般刺击

长兵器的关键拒绝服务攻击十分质朴,怎样调和鬼人药?持续三下刺击就可以。刺击分成中区和上段,拔刀后按【△】会应用中区突刺,按【○】则会应用上段突刺。

长枪的特点是什么?如何连击?

中区突刺【△】→ 中段突刺【△】→ 中区突刺【△】

绝大多数妖怪都是会有一定的个子,要想打压缺点或是强烈推荐按○应用上段突刺。假如要想扫腿,那麼对妖怪应用中区突刺也是可以的。

强大的最后的冲刺

此次游戏里面的最后的冲刺越来越十分性感,施展最后的冲刺的方法大概如下所示:

防守【R2 ○】→超强力防御力【×】→最后的冲刺【△ ◯】

冲刺【R2 △ ◯】

最后的冲刺会出现非常大的偏移,可以迅速地追赶妖怪,而且对打中的位置导致延续性损害,但会大幅度耗费体力和锐利度,当锋利度小于一定水准时打中妖怪还会继续弹刀。因此,除非是武器装备当今锐利度资产重组,而且妖怪倒下以后人体可以卡死猎人兽,这招必须谨慎使用。

提议游戏玩家在追求妖怪时应用最后的冲刺,由于此次最后的冲刺在不断一段时间以后会加快,一共有2次加快,速率最大时游戏玩家的最后的冲刺速率可能高过绝大多数妖怪逃走时的速率。

怪物猎人:世界

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化
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