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为什么303阵容不选安娜?

提问时间:2021-11-02 17:54:00

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请问为什么303阵容不选安娜?守望先锋大神讲解一下303阵容不选安娜原因,求回答,有谁知道吗?

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作者笙歌欢颜笙歌欢颜
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303早期是有安娜玩法的(忘了是莫伊拉前还是后)但是当时大家的打法是当主奶为主。但是等大家发现安娜的瓶子当禁疗瓶效果更佳后303基本全部都是安娜dj锤妹三奶拼的就是哪边禁疗瓶扔的更好。一个好禁疗对面也很难受。但是实战的结果就是安娜的禁疗不好扔,303是打贴身肉搏的,安娜的禁疗要面对的阻碍如下:3个模型巨大的队友,在303版本,满血队友是会挡瓶子的;对面大锤的盾,2000盾的大锤可以挡下相当数量的开团禁疗;对方DVA的矩阵,高分dva针对安娜的意识相当好,会刻意留矩阵接禁疗,越高分的dva接禁疗的意识越强,由于303阵容对面的弹道火力不是很猛,因此dva的矩阵是比较充足的,安娜在贴身肉搏中相比dj小锤生存能力极差,所以基本上没有贴身禁疗的机会,但是你挂得越远,睡针禁疗越好接,这就导致安娜有点打不出作用,甚至相当一部分的奶枪线也会被dva吃,所以竞争力不如aoe光环类的小锤和DJ和buff类的和尚,在那个版本,小锤和DJ的奶量是比较充足的。再有,303实际上交火时间是比较短的,能够快速出伤的英雄更加吃香,303非常吃大锤对位的优劣势,所以dva会在大锤背后抬矩阵全力保大锤盾,而和尚相比安娜可以贡献出巨大得多的伤害量,有和尚的那一方的大锤盾明显比带安娜的那一方碎得慢,只要露出这一点点时间差,对面大锤被挂乱倒得非常快,这波团也就结束了,事实上,303时期和尚在阵容里拿到伤害牌子是非常常见的。再其次,圣可以完美接住大锤的拍和用于针对303的emp的,这个作用安娜无法替代。当然,以上只是传统观念中和尚相比于安娜的优势,如果你足够自信,有足够的水平,依然可以自信拿安娜,有时候一个关键针或者禁疗可以逆天改命,这个游戏看英雄强度,但也要看技师水平,喜欢就坚持吧。

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其实也没有不可以...一个好禁疗对面也很难受。但是实战的结果就是安娜的禁疗不好扔,303是打贴身肉搏的,安娜的禁疗要面对的阻碍如下:3个模型巨大的队友,在303版本,满血队友是会挡瓶子的;对面大锤的盾,2000盾的大锤可以挡下相当数量的开团禁疗;对方DVA的矩阵,高分dva针对安娜的意识相当好,会刻意留矩阵接禁疗,越高分的dva接禁疗的意识越强,由于303阵容对面的弹道火力不是很猛,因此dva的矩阵是比较充足的,安娜在贴身肉搏中相比dj小锤生存能力极差,所以基本上没有贴身禁疗的机会,但是你挂得越远,睡针禁疗越好接,这就导致安娜有点打不出作用,甚至相当一部分的奶枪线也会被dva吃,所以竞争力不如aoe光环类的小锤和DJ和buff类的和尚,在那个版本,小锤和DJ的奶量是比较充足的。

为什么303阵容不选安娜?

再有,303实际上交火时间是比较短的,能够快速出伤的英雄更加吃香,303非常吃大锤对位的优劣势,所以dva会在大锤背后抬矩阵全力保大锤盾,而和尚相比安娜可以贡献出巨大得多的伤害量,有和尚的那一方的大锤盾明显比带安娜的那一方碎得慢,只要露出这一点点时间差,对面大锤被挂乱倒得非常快,这波团也就结束了,事实上,303时期和尚在阵容里拿到伤害牌子是非常常见的。再其次,圣可以完美接住大锤的拍和用于针对303的emp的,这个作用安娜无法替代。当然,以上只是传统观念中和尚相比于安娜的优势,如果你足够自信,有足够的水平,依然可以自信拿安娜,有时候一个关键针或者禁疗可以逆天改命,这个游戏看英雄强度,但也要看技师水平,喜欢就坚持吧。

匿名玩家匿名玩家
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为什么303阵容不选安娜?


这里说的是锁222之前的那个303,而不是很早之前200/400dva时代的303。


最初303是大锤毛妹dva小锤dj莫伊拉,这个阵容。
后来又根据玩家理解开发出了将莫伊拉换成安娜和尚的进攻能力更强的303。
同时间因为有些地图高低差太明显,出现了将大锤换成猩猩和球的机动303。
最后还有为了提高团战胜率将小锤或者dva换成黑影的变种303。(你们觉得黑影是c可能不算303,但是这个阵容打法和体系依然是303)
我不知道你看到的303没有安娜是从哪看到的。
如果是国服自定义303,那确实很多房间就只有大锤毛妹dva小锤dj和尚,因为这个阵容打起来很爽,大部分自定义玩303的玩家都是为了爽,我去打303也第一时间选毛妹或者和尚,毕竟枪枪到肉。
如果是比赛中,或者是看别的评论说303阵容固定在了大锤和尚的地面303那可能是因为你看的比赛不够多,没看过早期的303以及303演变。。

为什么303阵容不选安娜?


先说辅助,303中,dj是必选的。可置换的位置主要是和尚和小锤,在纯303中主要是替换和尚的位置换成安娜或者莫伊拉。
相较于其他辅助,莫伊拉在于高治疗和全场第一个大招的压制性。
和尚在于e伤的压制性,正面多一个输出,和dj音障的双保护。
安娜在于,禁疗。
看到了吗,在303中,安娜的作用只有一个,就是禁疗。所以在303辅助中,别的英雄可以打不准,有一点点失误,但是安娜禁疗瓶丢差了,正面基本就是挨揍了。所以303无论是在owl还是在普通自定义中,又不“爽”,容错率还低,但是禁疗瓶丢好了,boom!
三个辅助替换的303之间的克制关系基本上是:莫伊拉 克 安娜 克 和尚 克 莫伊拉。
莫伊拉第一个超快大招同时伤害和治疗,完全可以让带安娜是阵容无法奶过来,瓶子再丢差一点没法造成对方减员,就崩了。
而和尚正面的单体高输出以及单体e伤害都可以被安娜单体高治疗接住转化为大招充能,然后强音激素大锤进场。而和尚的圣一般应对没有核爆的吸或拍,他队友是被控制状态,这时候安娜哪怕自爆禁疗瓶打赢团战都是很赚的。
莫伊拉是群奶,和尚是单体输出和e伤,303中这俩对位,莫伊拉方大锤会直接被灌输出灌死。。。接触即崩

为什么303阵容不选安娜?匿名玩家匿名玩家
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首先,安娜的武器是一把狙击步枪,它可以攻击敌人,也可以治疗队友,就是你攻击敌人的话,敌人会受伤,攻击队友,队友会加血。
攻击敌人80血,治疗友军80血

然后这把狙击步枪,还可以开镜狙击,但是开镜狙击的话,会和黑百合一样出现一条很长的弹道,而伤害还是和不开镜一样都是80点血量。

然后是安娜的shift技能,麻醉镖,可以让敌人陷入睡眠,睡眠时间5秒,但是如果睡眠的目标受到攻击,他会立刻苏醒。

安娜的E技能是生物手雷,这个技能可以对友军和敌方使用,对友军使用之后,友军会立刻回复100点血量,而且,治疗会有加成。

然后对敌人使用的话,会使敌人受到伤害70点伤害,并且,在一定时间内,敌人不能回复生命值,连血包都不能吃。

而安娜的大招叫做纳米激素,安娜的大招可以在一定时间内强化友军,使友军获得移动速度的提升,伤害的提升以及减少受到的伤害

安娜这个英雄很脆,而且在303阵容中不需要一个人去奶,安娜伤害也不够,不够灵活,没发适应303

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其实也没有不可以...一个好禁疗对面也很难受。但是实战的结果就是安娜的禁疗不好扔,303是打贴身肉搏的,安娜的禁疗要面对的阻碍如下:3个模型巨大的队友,在303版本,满血队友是会挡瓶子的;对面大锤的盾,2000盾的大锤可以挡下相当数量的开团禁疗;对方DVA的矩阵,高分dva针对安娜的意识相当好,会刻意留矩阵接禁疗,越高分的dva接禁疗的意识越强,由于303阵容对面的弹道火力不是很猛,因此dva的矩阵是比较充足的,安娜在贴身肉搏中相比dj小锤生存能力极差,所以基本上没有贴身禁疗的机会,但是你挂得越远,睡针禁疗越好接,这就导致安娜有点打不出作用,甚至相当一部分的奶枪线也会被dva吃,所以竞争力不如aoe光环类的小锤和DJ和buff类的和尚,在那个版本,小锤和DJ的奶量是比较充足的。再有,303实际上交火时间是比较短的,能够快速出伤的英雄更加吃香,303非常吃大锤对位的优劣势,所以dva会在大锤背后抬矩阵全力保大锤盾,而和尚相比安娜可以贡献出巨大得多的伤害量,有和尚的那一方的大锤盾明显比带安娜的那一方碎得慢,只要露出这一点点时间差,对面大锤被挂乱倒得非常快,这波团也就结束了,事实上,303时期和尚在阵容里拿到伤害牌子是非常常见的。再其次,圣可以完美接住大锤的拍和用于针对303的emp的,这个作用安娜无法替代。当然,以上只是传统观念中和尚相比于安娜的优势,如果你足够自信,有足够的水平,依然可以自信拿安娜,有时候一个关键针或者禁疗可以逆天改命,这个游戏看英雄强度,但也要看技师水平,喜欢就坚持吧。

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原因一:面对303,玩家不再是盲目的用双飞、激素源打开局面,而是积极用“镜像阵容”进行双方互怼。(其实不用303也能打对面303,可是在天梯里大多是一局散的情况,很难有完美的配合。在容错率没有303高的情况下,对整个团队的配合程度要求很高了。 那和安娜有什么关系呢?

既然双方303,避免不了场上都是“盾盾盾”的情况。作为辅助,最怕的是在对面屏障里的残血队友一直在和地方solo。安娜的瓶子禁疗就被限制了,本来在DJ全程 加速集火的过程中,安娜作为对面的首要目标,在保全自己的情况下,还要穿过大锤的盾、毛妹的盾(解禁疗、猩猩的罩子、dva的矩阵,再给出对面禁疗是如此的困难。

原因二:和尚的崛起

首先和尚大招 “圣”让圈内队友几乎无敌的情况下能够逆转局势。相比较,安娜的单体加攻加防激素在303大家都是肉,一时半会谁也打不死谁的 情况下很难发挥最大作用。

其次在联赛和世界杯中拿到双料mvp、让人闻风丧胆的男人,JJ ON AK,重新定义了“和尚不仅仅作为辅助更是一名输出”,这样的影响力让大家看到了和尚的价值。在满是坦克的战局里,挂“乱”集火是重中之重。能边奶边输出的英雄,除了禅雅塔还有谁呢?

原因三:锤妹的改动

可以看出被动群体治疗提高了,而对于303队友几乎每时每刻都集结在附近,可以说:只要锤妹能捶到人,治疗就一直持续。因此在缺少安娜的阵容里,锤妹大多数情况下都是治疗金牌(除非和尚用“圣”counter了对面致命大招。 这也就促使了没有安娜一样也能奶住队友的局面。

在下个版本中所有黄甲减伤降低、dva削弱、锤妹大招有留存时间,明显是针对303横行而来。而安娜始终在常规阵容中处于不败之地,所以玩辅助的玩家练好和尚和安娜尤为重要(暂时。

ps:莫伊拉、天使:好像没我们什么事。溜了。。

(303不用他们两原因:莫伊拉除了奶人还是奶人没有多余的辅助作用,3T黑球收不掉,消耗战容易喷完。 。。天使是自带嘲讽的女人,在乱战中复活队友并不容易,而且这是建立在自己不被第一个集火掉的情况下。

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303阵容对于安娜的解释 其实最应该搞清楚一点就是,当年所谓的Goats阵容(即带小锤303阵容),其实本质不是303,而是312。和尚其实是作为一个半奶全输出或者半全输出的角色在用的。更形象理解的话,你可以理解这个303阵容是3,0.9,2.5的阵容(dj小锤算1.8个奶,和尚算0.7个奶0.9个输出,当然数值是我随便编的,便于理解而已)。那有人会说为啥不直接拿个输出,但你要考虑拿个输出你的队伍就没有3t那么硬了。当年Goats横行的时期,曾有某个队伍的一个女性教练提出通过削弱和尚从而达到削弱Goats的目的,然后招致各路鱼塘大神的嘲讽。现在想想,虽然这个改法确实有待商榷,但其逻辑思路是可以理解的,至少不是无的放矢。 所以也就可以理解为什么(在比赛里)安娜不能代替和尚在Goats阵容的原因了。安娜无论如何也提供不了和尚那样的媲美c位的高输出(安娜本身输出不算太高,而且输出和奶人互相冲突),而安娜的核心技能禁疗瓶也像其它答主说的会被各种限制。和尚不但自己能打出高输出,还能挂乱帮助队友打出高集火。所以如果说小锤的出现是Goats的基石(没有小锤的话接不住放狗,这是远古303或312没落的原因),那么和尚这个点就是303的点睛之笔。低端局里集火不强,dva水平不高,和尚效果经常不如安娜甚至不如莫伊拉,但是比赛里和尚的地位无可取代。 其实直到现在,和尚在高端局或者比赛里都是作为一个强大的输出点存在的,唯一的缺点就是存活差而已,但是在高端局有配合的情况下这个缺点并不是特别明显。所以说谈高端局或者比赛的游戏理解,并不能局限于暴雪的“英雄分类”。事实上暴雪的英雄分类是很低级的,远古时期还有“防御”类英雄,这也使得在当时鱼塘局你如果进攻的时候拿黑百合或狂鼠会被队友质疑“你为什么进攻拿防守英雄”。所以我们喜欢就是喜欢,不能阻挡继续游戏的心

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其实你没有搞清楚一点,当年所谓的Goats阵容(即带小锤303阵容),其实本质不是303,而是312。和尚其实是作为一个半奶全输出或者半全输出的角色在用的。更形象理解的话,你可以理解这个303阵容是3,0.9,2.5的阵容(dj小锤算1.8个奶,和尚算0.7个奶0.9个输出,当然数值是我随便编的,便于理解而已)。那有人会说为啥不直接拿个输出,但你要考虑拿个输出你的队伍就没有3t那么硬了。当年Goats横行的时期,曾有某个队伍的一个女性教练提出通过削弱和尚从而达到削弱Goats的目的,然后招致各路鱼塘大神的嘲讽。现在想想,虽然这个改法确实有待商榷,但其逻辑思路是可以理解的,至少不是无的放矢。

为什么303阵容不选安娜?


所以也就可以理解为什么(在比赛里)安娜不能代替和尚在Goats阵容的原因了。安娜无论如何也提供不了和尚那样的媲美c位的高输出(安娜本身输出不算太高,而且输出和奶人互相冲突),而安娜的核心技能禁疗瓶也像其它答主说的会被各种限制。和尚不但自己能打出高输出,还能挂乱帮助队友打出高集火。所以如果说小锤的出现是Goats的基石(没有小锤的话接不住放狗,这是远古303或312没落的原因),那么和尚这个点就是303的点睛之笔。低端局里集火不强,dva水平不高,和尚效果经常不如安娜甚至不如莫伊拉,但是比赛里和尚的地位无可取代。

为什么303阵容不选安娜?


其实直到现在,和尚在高端局或者比赛里都是作为一个强大的输出点存在的,唯一的缺点就是存活差而已,但是在高端局有配合的情况下这个缺点并不是特别明显。所以说谈高端局或者比赛的游戏理解,并不能局限于暴雪的“英雄分类”。事实上暴雪的英雄分类是很低级的,远古时期还有“防御”类英雄,这也使得在当时鱼塘局你如果进攻的时候拿黑百合或狂鼠会被队友质疑“你为什么进攻拿防守英雄”。再比如,暴雪英雄分类并没有主副坦的分类,但这个分类却客观上被普遍接受了。所以说暴雪的英雄分类只是很新手向的,照暴雪的英雄分类打游戏就好比按新手教程打比赛一样。

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303早期是有安娜玩法的(忘了是莫伊拉前还是后)但是当时大家的打法是当主奶为主。但是等大家发现安娜的瓶子当禁疗瓶效果更佳后303基本全部都是安娜dj锤妹三奶拼的就是哪边禁疗瓶扔的更好。一个好禁疗对面也很难受。但是实战的结果就是安娜的禁疗不好扔,303是打贴身肉搏的,安娜的禁疗要面对的阻碍如下:3个模型巨大的队友,在303版本,满血队友是会挡瓶子的;对面大锤的盾,2000盾的大锤可以挡下相当数量的开团禁疗;对方DVA的矩阵,高分dva针对安娜的意识相当好,会刻意留矩阵接禁疗,越高分的dva接禁疗的意识越强,由于303阵容对面的弹道火力不是很猛,因此dva的矩阵是比较充足的,安娜在贴身肉搏中相比dj小锤生存能力极差,所以基本上没有贴身禁疗的机会,但是你挂得越远,睡针禁疗越好接,这就导致安娜有点打不出作用,甚至相当一部分的奶枪线也会被dva吃,所以竞争力不如aoe光环类的小锤和DJ和buff类的和尚,在那个版本,小锤和DJ的奶量是比较充足的。再有,303实际上交火时间是比较短的,能够快速出伤的英雄更加吃香,303非常吃大锤对位的优劣势,所以dva会在大锤背后抬矩阵全力保大锤盾,而和尚相比安娜可以贡献出巨大得多的伤害量,有和尚的那一方的大锤盾明显比带安娜的那一方碎得慢,只要露出这一点点时间差,对面大锤被挂乱倒得非常快,这波团也就结束了,事实上,303时期和尚在阵容里拿到伤害牌子是非常常见的。再其次,圣可以完美接住大锤的拍和用于针对303的emp的,这个作用安娜无法替代。当然,以上只是传统观念中和尚相比于安娜的优势,如果你足够自信,有足够的水平,依然可以自信拿安娜,有时候一个关键针或者禁疗可以逆天改命,这个游戏看英雄强度,但也要看技师水平,喜欢就坚持吧。

匿名玩家匿名玩家
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其实也没有不可以...一个好禁疗对面也很难受。但是实战的结果就是安娜的禁疗不好扔,303是打贴身肉搏的,安娜的禁疗要面对的阻碍如下:3个模型巨大的队友,在303版本,满血队友是会挡瓶子的;对面大锤的盾,2000盾的大锤可以挡下相当数量的开团禁疗;对方DVA的矩阵,高分dva针对安娜的意识相当好,会刻意留矩阵接禁疗,越高分的dva接禁疗的意识越强,由于303阵容对面的弹道火力不是很猛,因此dva的矩阵是比较充足的,安娜在贴身肉搏中相比dj小锤生存能力极差,所以基本上没有贴身禁疗的机会,但是你挂得越远,睡针禁疗越好接,这就导致安娜有点打不出作用,甚至相当一部分的奶枪线也会被dva吃,所以竞争力不如aoe光环类的小锤和DJ和buff类的和尚,在那个版本,小锤和DJ的奶量是比较充足的。再有,303实际上交火时间是比较短的,能够快速出伤的英雄更加吃香,303非常吃大锤对位的优劣势,所以dva会在大锤背后抬矩阵全力保大锤盾,而和尚相比安娜可以贡献出巨大得多的伤害量,有和尚的那一方的大锤盾明显比带安娜的那一方碎得慢,只要露出这一点点时间差,对面大锤被挂乱倒得非常快,这波团也就结束了,事实上,303时期和尚在阵容里拿到伤害牌子是非常常见的。再其次,圣可以完美接住大锤的拍和用于针对303的emp的,这个作用安娜无法替代。

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守望先锋

303初期是有莉娅游戏玩法的(忘记了是莫伊拉前或是后)可是那时候大伙儿的玩法是当主奶为主导。可是等大伙儿发觉莉娅的水瓶座当禁疗瓶实际效果更好后303基本上全是莉娅dj锤妹三奶拼的便是哪儿禁疗瓶扔的更强。一个好禁疗正对面也很难受。可是实战演练的結果便是莉娅的禁疗不太好扔,守望先锋团队死斗玩法介绍和注意事项是什么?303是打貼身肉搏战的,莉娅的禁疗要面临的阻拦如下所示:3个实体模型极大的同伴,在303版本号,血满同伴是会挡水瓶座的;正对面铁锤的盾,2000盾的大锤可以挡下非常总数的打团禁疗;另一方DVA的引流矩阵,高分数dva对于莉娅的认识非常好,会有意留引流矩阵接禁疗,越高分数的dva接禁疗的观念越强,因为303阵型正对面的射速火力点并不是很猛,因而dva的引流矩阵是较为充裕的,莉娅在近身肉搏战中对比dj铁锤生存力偏差,因此通常沒有貼身禁疗的机遇,可是你挂得越来越远,睡针禁疗就越好接,这就造成莉娅有点儿打出不来功效,乃至非常一部分的奶枪线也会被dva吃,因此竞争能力比不上aoe光晕类的铁锤和DJ和buff类的僧人,在那一个版本号,铁锤和DJ的食量是较为充裕的。还有,303事实上交战时间是较为短的,可以迅速出伤的英雄人物更为受欢迎,303十分吃铁锤对合的优势与劣势,因此dva会在铁锤身后抬引流矩阵奋力保铁锤盾,而僧人对比莉娅可以奉献出极大得多的损害量,有僧人的那一方的铁锤盾显著比带莉娅的那一方碎得慢,只需外露这一点点时差,正对面铁锤被挂偷倒得十分快,这波团也就结束了,实际上,303阶段僧人在阵型里取得损害品牌是十分普遍的。再其次,圣可以极致抓住铁锤的拍和用以对于303的emp的,这一功效莉娅无法替代。自然,以上仅仅陈旧观念中僧人对比于莉娅的优点,假如你充分自信心,有充足的水准,仍然可以自信心拿莉娅,有时一个重要针或是禁疗可以逆天而行,这个游戏看英雄人物抗压强度,但也需看技术员水准,喜爱就坚持不懈吧。

守望先锋

游戏评分:8.9

游戏分类:飞行射击

游戏语言:简体中文

《守望先锋》(台服译名为《斗阵特攻》)是一款由暴雪公司制作并发行的第一人射击游戏。虽然是FPS游戏,但并没有
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