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龙吟装备提升的词条优先级是什么?

提问时间:2021-11-02 05:42:00

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请问龙吟装备提升的词条优先级是什么?逆水寒大神讲解一下龙吟装备提升的词条优先级一览,逆水寒龙吟装备词条选择,萌新弱弱问下!

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技能升级优先级

由于青龙怒流派各输出技能在输出列表中的均衡表现,导致技能优先级最高的必然是提升角色攻击属性的“通脉”和所有攻击都会附带一次剑气伤害的“青龙怒”。

后面才是占比较高的“斩霜/不弓”和“破空”,然后是“残心”、“听雨”。

最后其他输出技能平衡发展。

龙吟装备提升的词条优先级是什么?

项链

青龙怒流派龙吟的输出中,伤害比重占据前几位的分别是:“不弓”、“破空”、“残心”,比重为16%、15%、10%,接下来是“剑意•听雨”、“剑意•残月”、“青龙怒”比重均大致为8%,接下来还有一大堆技能。

由此可见,青龙怒流派的龙吟输出统计中,技能占比均衡,没有那种特别突出动则30%占比的技能。

所以在项链双技能的选择上,输出技能应该给属性让路。

我们将全元素攻击和“通脉”进行对比,全元素攻击大致上限能洗到65左右,而“通脉”每级提升25点左右雷攻击和阳攻击,我们很容易把技能洗到 3,那么的效果完全超越全元素攻击,并且还额外提升内外防,所以我们优先选择“通脉”,然后打上气海和大小攻。

接下来我们观察青龙怒流派龙吟输出的机制,由于全程覆盖“青龙怒”爆气状态,所以我们的每一次攻击,无论任何技能,实际上都等于你进行了一次“青龙怒”气剑的攻击,那么第二个技能应该选择“青龙怒”。

所以龙吟打造自己的项链,应该是“通脉” “青龙怒” 气海 大小攻。

武器

攻速与高基础攻击

青龙怒流派经过伤害测试,发现普通攻击“不弓”的输出占比只有16%,那么我们需要考虑的是,高攻速是否对技能的释放有影响?影响有多大,实战中是否有较大的意义?于是,乱舞进行了如下测试:

选择一把攻速0.93和0.99的武器,人物攻速面板为:1.01和1.03,选择两个CD接近且有施法时间的技能“雷龙天翔”(20秒CD)和“破空”(18秒CD)进行无缝连接测试,测试次数10次,以下是测试图:

龙吟装备提升的词条优先级是什么?龙吟装备提升的词条优先级是什么?

第一张图攻速为1.03,第二张图攻速为1.01,第一张图10轮技能无缝连接之后双技能的间隔时间为5秒,第二张图为6秒。

这完全说明了一个问题,攻击速度,影响技能释放速度,但考虑到实战输出中,对于这类施放间隔较长而造成的这点微弱的影响,实际意义并不大。

因为攻击速度,不影响技能CD,并且实战中你要考虑到走位,以及输出手法的娴熟程度和技能并非完美卡CD施放,更是基本可以忽略这一点施法时间,当然,这仅建立在0.02攻击速度差距的对比上。

因此,对该测试结果的思考,结论是攻击速度会影响技能释放,但龙吟青龙怒流派不停的改变按键,并不如无脑“刺”或一键“平沙落雁”带来的收益高,所以乱舞选择高基础攻击。

高基础攻击与攻击特效

众所周知,特效武器,低攻速,效果触发后附带雷攻击,而老人套,攻速中庸,基础攻击高。那么这次的测试,征对这两点,做出如下的测试:

首先用夫人长剑:面板攻击1930-3041,治疗效果不影响输出数据,用青龙怒流派撸墙201.32W:

龙吟装备提升的词条优先级是什么?龙吟装备提升的词条优先级是什么?

DPS测试结果为1.31W。

然后把1号位老人更换为慢攻速的嬴驷剑鞘,3号位夫人长剑替换为嬴驷长剑,由于没有老人长剑,则同时更改2号位,最后大攻减少166,增加雷攻击45,增加最终伤害30,“雷龙天翔”技能等级 2,“求败”技能等级 3,撸墙213.25W::面板攻击1849-2875,附带一个7%几率产生一个6秒6级的雷动九天特效:

龙吟装备提升的词条优先级是什么?龙吟装备提升的词条优先级是什么?龙吟装备提升的词条优先级是什么?

DPS测试的结果是1.20W。

而“雷动九天”的占比为:

龙吟装备提升的词条优先级是什么?

另外,关于乱舞的一些未经测试的想法:

青龙怒流派中,破空占据了相当重要的输出地位,而破空的长时间蓄力,对于这类特效攻击的覆盖使用效率太低,你要保证一剑破空砍出去的时候,特效BUFF还在,才对这次破空有效覆盖,若特效刚好在破空蓄力的时候中断,那么必然造成特效的浪费。

比如我们在用血河打输出的时候,我们总会把“烈焰枪”安排在“铁画银钩”释放过程中,或者在“红莲咆哮”最后一击打出来之前释放,而不会先放“烈焰枪”再去打技能,然而“雷动九天”却是我们无法控制的,那么必然会造成一些特效损失。而高基础攻击,他就在那里,不管你砍与不砍,都不会损失。

而且这个特效是一个恒定为6级的效果,其对输出的提升仅靠雷攻击属性支撑,成长几乎固定,作为一个固定为6级的技能,必然会随着其他技能等级的提升而在输出中的占比越来越低。

反观高基础攻击,由于数值的固定,其对输出的提升不会随着技能等级的提升导致比重的变化。乱舞预测,不讨论前期,高基础攻击带来的提升在后期必然会超越6级“雷动九天”特效。

所以,乱舞的青龙怒流派武器选择兰陵老人。

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匿名玩家匿名玩家
丿玩网

由于青龙怒流派各输出技能在输出列表中的均衡表现,导致技能优先级最高的必然是提升角色攻击属性的“通脉”和所有攻击都会附带一次剑气伤害的“青龙怒”。

  后面才是占比较高的“斩霜/不弓”和“破空”,然后是“残心”、“听雨”。

  最后其他输出技能平衡发展。

青龙怒流派龙吟的输出中,伤害比重占据前几位的分别是:“不弓”、“破空”、“残心”,比重为16%、15%、10%,接下来是“剑意?听雨”、“剑意?残月”、“青龙怒”比重均大致为8%,接下来还有一大堆技能。

  由此可见,青龙怒流派的龙吟输出统计中,技能占比均衡,没有那种特别突出动则30%占比的技能。

  所以在项链双技能的选择上,输出技能应该给属性让路。

  我们将全元素攻击和“通脉”进行对比,全元素攻击大致上限能洗到65左右,而“通脉”每级提升25点左右雷攻击和阳攻击,我们很容易把技能洗到 3,那么的效果完全超越全元素攻击,并且还额外提升内外防,所以我们优先选择“通脉”,然后打上气海和大小攻。

  接下来我们观察青龙怒流派龙吟输出的机制,由于全程覆盖“青龙怒”爆气状态,所以我们的每一次攻击,无论任何技能,实际上都等于你进行了一次“青龙怒”气剑的攻击,那么第二个技能应该选择“青龙怒”。

  所以龙吟打造自己的项链,应该是“通脉” “青龙怒” 气海 大小攻。

武器

攻速与高基础攻击

  青龙怒流派经过伤害测试,发现普通攻击“不弓”的输出占比只有16%,那么我们需要考虑的是,高攻速是否对技能的释放有影响?影响有多大,实战中是否有较大的意义?于是,乱舞进行了如下测试:

  选择一把攻速0.93和0.99的武器,人物攻速面板为:1.01和1.03,选择两个CD接近且有施法时间的技能“雷龙天翔”(20秒CD)和“破空”(18秒CD)进行无缝连接测试,测试次数10次

匿名玩家匿名玩家
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技能升级优先级

  由于青龙怒流派各输出技能在输出列表中的均衡表现,导致技能优先级最高的必然是提升角色攻击属性的“通脉”和所有攻击都会附带一次剑气伤害的“青龙怒”。

  后面才是占比较高的“斩霜/不弓”和“破空”,然后是“残心”、“听雨”。

  最后其他输出技能平衡发展。

项链

  青龙怒流派龙吟的输出中,伤害比重占据前几位的分别是:“不弓”、“破空”、“残心”,比重为16%、15%、10%,接下来是“剑意•听雨”、“剑意•残月”、“青龙怒”比重均大致为8%,接下来还有一大堆技能。

  由此可见,青龙怒流派的龙吟输出统计中,技能占比均衡,没有那种特别突出动则30%占比的技能。

  所以在项链双技能的选择上,输出技能应该给属性让路。

  我们将全元素攻击和“通脉”进行对比,全元素攻击大致上限能洗到65左右,而“通脉”每级提升25点左右雷攻击和阳攻击,我们很容易把技能洗到 3,那么的效果完全超越全元素攻击,并且还额外提升内外防,所以我们优先选择“通脉”,然后打上气海和大小攻。

  接下来我们观察青龙怒流派龙吟输出的机制,由于全程覆盖“青龙怒”爆气状态,所以我们的每一次攻击,无论任何技能,实际上都等于你进行了一次“青龙怒”气剑的攻击,那么第二个技能应该选择“青龙怒”。

  所以龙吟打造自己的项链,应该是“通脉” “青龙怒” 气海 大小攻。

龙吟装备提升的词条优先级是什么?匿名玩家匿名玩家
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逆水寒龙吟装备提升的词条优先级是什么?

项链

  青龙怒流派龙吟的输出中,伤害比重占据前几位的分别是:“不弓”、“破空”、“残心”,比重为16%、15%、10%,接下来是“剑意•听雨”、“剑意•残月”、“青龙怒”比重均大致为8%,接下来还有一大堆技能。

  由此可见,青龙怒流派的龙吟输出统计中,技能占比均衡,没有那种特别突出动则30%占比的技能。

  所以在项链双技能的选择上,输出技能应该给属性让路。

  我们将全元素攻击和“通脉”进行对比,全元素攻击大致上限能洗到65左右,而“通脉”每级提升25点左右雷攻击和阳攻击,我们很容易把技能洗到 3,那么的效果完全超越全元素攻击,并且还额外提升内外防,所以我们优先选择“通脉”,然后打上气海和大小攻。

  接下来我们观察青龙怒流派龙吟输出的机制,由于全程覆盖“青龙怒”爆气状态,所以我们的每一次攻击,无论任何技能,实际上都等于你进行了一次“青龙怒”气剑的攻击,那么第二个技能应该选择“青龙怒”。

  所以龙吟打造自己的项链,应该是“通脉” “青龙怒” 气海 大小攻

武器

攻速与高基础攻击

  青龙怒流派经过伤害测试,发现普通攻击“不弓”的输出占比只有16%,那么我们需要考虑的是,高攻速是否对技能的释放有影响?影响有多大,实战中是否有较大的意义?于是,乱舞进行了如下测试:

  选择一把攻速0.93和0.99的武器,人物攻速面板为:1.01和1.03,选择两个CD接近且有施法时间的技能“雷龙天翔”(20秒CD)和“破空”(18秒CD)进行无缝连接测试,测试次数10次,

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逆水寒

专业技能更新优先

因为青龙怒派系各导出专业技能在导出目录中的平衡主要表现,天下有敌怎么完成?造成专业技能优先最大的必定是提高人物角色进攻特性的“通络”和全部进攻都是会附加一次剑意损害的“青龙怒”。

后边才算是占较为高的“斩霜/不弓”和“裂地”,随后是“残心”、“听雨眠”。

最终别的导出专业技能均衡发展趋势。

龙吟装备提升的词条优先级是什么?

颈链

青龙怒派系游龙的导出中,损害比例占有前几个的分别是:“不弓”、“裂地”、“残心”,比例为16%、15%、10%,下面是“剑意•听雨眠”、“剑意•残月”、“青龙怒”比例均大概为8%,下面也有一大堆专业技能。

不难看出,青龙怒派系的游龙导出统计分析中,专业技能占有率平衡,沒有那类尤其突显动不动30%占有率的专业技能。

因此在颈链双专业技能的选用上,导出专业技能应当给特性让座。

大家将全原素进攻和“通络”开展比照,全原素进攻大概限制能洗出来65上下,而“通络”每级提高25点上下雷进攻和阳攻击,大家非常容易把专业技能洗到 3,那麼的实际效果彻底超过全原素进攻,而且还附加提高里外防,因此大家优先“通络”,随后打上气海穴和尺寸攻。

下面大家观查青龙怒派系游龙导出的体制,因为全过程遮盖“青龙怒”曝气情况,因此大家的每一次进攻,无论一切专业技能,事实上都相当于你开展了一次“青龙怒”气剑的进攻,那麼第二个专业技能应当挑选“青龙怒”。

因此游龙打造出自身的颈链,应该是“通络” “青龙怒” 气海穴 尺寸攻。

武器装备

攻速与高基本进攻

青龙怒派系通过损害检测,发觉普通攻击“不弓”的导出占有率仅有16%,那麼大家必须考虑到的是,高攻速是不是对专业技能的释放出来有影响?危害有多大,实战演练中能否有很大的实际意义?因此,狂舞开展了如下所示检测:

挑选一把攻速0.93和0.99的武器装备,角色攻速控制面板为:1.01和1.03,挑选2个CD贴近且有施放時间的专业技能“雷龙天翔”(20秒CD)和“裂地”(18秒CD)开展无缝连接检测,测试频次10次,下列是测试图:

龙吟装备提升的词条优先级是什么?龙吟装备提升的词条优先级是什么?

第一张图攻速为1.03,第二张图攻速为1.01,第一张图10轮专业技能无缝连接以后双专业技能的时间间隔为5秒,第二张图为6秒。

这充分表明了一个问题,攻速,危害专业技能释放出来速率,但充分考虑实战演练导出中,针对这类释放间距较长而产生的这一点薄弱的危害,现实意义并不算太大。

由于攻速,不危害专业技能CD,而且实战演练中你需要充分考虑跑位,及其导出技巧的熟练水平和专业技能并不是极致卡CD释放,也是基本上可以忽视这一点施放時间,自然,这仅创建在0.02攻速差别的比照上。

因而,对该检测結果的思索,结果是攻速会危害专业技能释放出来,但游龙青龙怒派系不断的更改功能键,并比不上没脑子“刺”或一键“平沙落雁”产生的盈利高,因此狂舞挑选高基本进攻。

高基本进攻与攻击动画特效

大家都知道,动画特效武器装备,低攻速,实际效果开启后附加雷进攻,而老年人套,攻速中等,基本进攻高。那麼此次的检测,征对这两个方面,作出如下所示的检测:

最先用妻子巨剑:控制面板进攻1930-3041,治疗效果不危害导出数据信息,用青龙怒派系撸墙201.32W:

龙吟装备提升的词条优先级是什么?龙吟装备提升的词条优先级是什么?

DPS检测結果为1.31W。

随后把1号位老年人拆换为慢攻速的嬴驷剑鞘,3号位妻子巨剑更换为嬴驷巨剑,因为沒有老年人巨剑,则与此同时变更2号位,最终大攻降低166,提升雷进攻45,提升最终伤害30,“雷龙天翔”职业技能 2,“求败”技能等级 3,撸墙213.25W::控制面板进攻1849-2875,附加一个7%概率造成一个6秒6级的雷动九天动画特效:

龙吟装备提升的词条优先级是什么?龙吟装备提升的词条优先级是什么?龙吟装备提升的词条优先级是什么?

DPS检测的結果是1.20W。

而“雷动九天”的占有率为:

龙吟装备提升的词条优先级是什么?

此外,有关狂舞的一些没经检测的念头:

青龙怒派系中,裂地占有了非常关键的导出影响力,而裂地的长期蓄气,针对这类动画特效进攻的遮盖应用高效率太低,你需要确保一剑裂地砍出去的情况下,动画特效BUFF仍在,才对此次裂地合理遮盖,若动画特效恰好在裂地蓄气的情况下终断,那麼必定导致动画特效的消耗。

例如我们在用水河打导出的情况下,大家都会把“赤焰枪”分配在“铁画银钩”释放出来全过程中,或是在“红莲怒吼”最后一击打出去以前释放出来,而不可能先放“赤焰枪”再去打专业技能,殊不知“雷动九天”则是大家控制不了的,那麼必定会导致一些动画特效损害。而高基本进攻,他就在那里,无论你砍与不砍,都不容易损害。

并且这一动画特效是一个匀速运动为6级的实际效果,其对导出的提高只靠雷进攻特性支撑点,发展几乎固定不动,做为一个固定不动为6级的专业技能,必定会伴随着别的职业技能的提高而在导出中的占有率愈来愈低。

再看高基本进攻,因为标值的固定不动,其对导出的提高不容易伴随着职业技能的提高造成比例的转变。狂舞预测分析,不探讨早期,高基本进攻产生的提高在中后期必定会突破6级“雷动九天”动画特效。

因此,狂舞的青龙怒派系武器装备挑选兰陵老年人。

逆水寒

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《逆水寒》是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端游戏,属大型多人在线角色扮演游戏,该作
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