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痛苦女王中路对线帕克该注意什么?

提问时间:2021-10-31 04:24:00

浏览68158

请问痛苦女王中路对线帕克该注意什么?DOTA大神讲解一下痛苦女王中路对线帕克该注意什么,帕克打女王,求解!

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本回答由提问者推荐

作者温柔未尽温柔未尽
认证用户

通过以往的对线经验来看,帕克在与女王的对线中略胜一筹。不过随着数个版本的削弱,帕克在如今的版本中已较此前相对弱势,这也给女王带来了新的机会。和帕克对线时需要注意的是通过S骗对方相位转移,因为帕克一般都会点出相位转移来躲避女王的暗影突袭和痛苦尖叫。但一般来说,S技能(即在技能施法前摇结束前通过S键取消释放技能)这一招对于老帕克来说全然无效。

但这并不是说女王打帕克就不能使用暗影突袭这个技能了。一般来说,笔者还是会主加暗影突袭至2级或3级,尤其是在5级拥有3级暗影突袭、1级闪烁、1级痛苦尖叫的时候。我会选择在对线时突然闪烁到帕克旁边并释放痛苦尖叫,这时候一般的帕克会下意识使用相位转移。紧接着女王再释放暗影突袭即可命中帕克。

不过相对来说,这是一种不太稳妥的对线方式。在对方有辅助英雄蹲点、高沉默技能的状态下,极易偷鸡不成蚀把米。因此,在这里仅为大家提供一种对线思路。一般而言,痛苦女王在对线帕克时还是会主痛苦尖叫,以求达成在中期能够快速发育、击杀对手的目的。

痛苦女王中路对线帕克该注意什么?
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其他回答

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

在前期有两件装备的情况下,这种时候的女王已经具有高爆发和一定的装备以及属性,所以在对线帕克的时候不用怕,注意细节,利用位移技能躲避帕克的技能,

在打团战怎么输出?这个靠的就是B,会不会玩qop,在打团的时候就是看切入.

第一轮团战,qop释放W,扔1个D,尽量普攻离你最近的英雄.当然,队友先手比如ES跳大,EM跳大的话,果断W,然后B上去F,将爆发打出来.如果你们被先手,只能,站位靠后,把W释放出来.

W的释放,也不是盲目的随意扔出去,而是要尽量打到更多的人.剩下的事情,就是计算好CD.比如:SV的T,cd是15s,这种能让你非常尴尬的技能,肯定要避免掉.不出问题,剩下就两种可能:1.qop狼狈撤离逃窜.2.qop收割节奏.

收割没什么好说的,B进去D,然后普攻,然后F,然后普攻打死.

痛苦女王中路对线帕克该注意什么?匿名玩家匿名玩家
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痛苦女王中路对线帕克该注意什么?痛苦女王中路对线帕克该注意什么?痛苦女王中路对线帕克该注意什么?

帕克VS痛苦女王:通过以往的对线经验来看,帕克在与女王的对线中略胜一筹。不过随着数个版本的削弱,帕克在如今的版本中已较此前相对弱势,这也给女王带来了新的机会。和帕克对线时需要注意的是通过骗对方相位转移,因为帕克一般都会点出相位转移来躲避女王的暗影突袭和痛苦尖叫。但一般来说,S技能(即在技能施法前摇结束前通过S键取消释放技能)这一招对于老帕克来说全然无效。

但这并不是说女王打帕克就不能使用暗影突袭这个技能了。一般来说,笔者还是会主加暗影突袭至2级或3级,尤其是在5级拥有3级暗影突袭、1级闪烁、1级痛苦尖叫的时候。我会选择在对线时突然闪烁到帕克旁边并释放痛苦尖叫,这时候一般的帕克会下意识使用相位转移。紧接着女王再释放暗影突袭即可命中帕克。

不过相对来说,这是一种不太稳妥的对线方式。在对方有辅助英雄蹲点、高沉默技能的状态下,极易偷鸡不成蚀把米。因此,在这里仅为大家提供一种对线思路。一般而言,痛苦女王在对线帕克时还是会主痛苦尖叫,以求达成在中期能够快速发育、击杀对手的目的

匿名玩家匿名玩家
DOTA

根据过去的对线工作经验看来,DOTO是哪个国家开发的?帕克森在与女神的对线中略胜一筹。但是伴随着多个版本号的消弱,帕克森在现如今的新版本中已较先前相对性劣势,这也给女神产生了新的机遇。和帕克森对线时须要留意的是根据S骗另一方相位差迁移,由于帕克森一般都是会点出相位差迁移来躲避女神的暗影突袭和痛楚惊叫。但一般来说,S专业技能(即在技能施放前摇完毕前根据S键撤消释放出来专业技能)这一招针对老帕克森而言完全失效。

但这并不是说女神打帕克森就不可以应用暗影突袭这一专业技能了。一般来说,小编依然会主加暗影突袭至2级或3级,尤其是在5级有着3级暗影突袭、1级闪动、1级痛楚惊叫的情况下。我能挑选在对线时忽然闪动到帕克森边上并释放出来痛楚惊叫,此刻一般的帕克森会不由自主应用相位差迁移。随后女神再释放出来暗影突袭就可以击中帕克森。

但是相对而言,这也是一种不太妥当的对线方法。在另一方有辅助英雄蹲点、高沉默无言专业技能的情况下,非常容易偷鸡不成蚀把米。因而,在这儿仅为各位给予一种对线构思。一般而言,痛苦女王在对线帕克森时依然会主痛楚惊叫,而求达到在中后期可以迅速生长发育、击倒敌人的目地。

痛苦女王中路对线帕克该注意什么?

DOTA

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

《DOTA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏
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