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血源诅咒剧情都有哪些?

提问时间:2021-10-29 21:18:00

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请问血源诅咒剧情都有哪些?血源诅咒大神讲解一下血源诅咒剧情都有哪些,求回答,求详细讲解,谢谢

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作者旧港旧港
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血源游戏中实际剧情内容少之又少,很多都是在物品描述甚至奖杯描述中体现的,下面是整理出来的一些剧情介绍。

血源诅咒剧情都有哪些?

一、设定

1、维多利亚时代

指英国维多利亚女王在位统治的时代(1837-1901),为不列颠帝国的巅峰时期。由于蒸汽船的发明,使世界贸易变得前所未有的便捷;印刷术的推广也让文学和艺术有了空前的繁荣。有关经济贸易和殖民相关内容与游戏无关,这里不做过多描述。此时期的建筑风格由哥特式开始,发展到文艺复兴式、都铎式、意大利风格等多种文化混合,游戏中随处可见高耸入云的尖顶教堂、屋檐繁复的装饰以及室内的螺旋状楼梯是此时期的代表风格。由于新材料和新技术的发展,浮雕和家具的装饰品也变得越来越丰富。服饰方面,其实《教团1886》体现更多,尤其是女性角色伊格莱茵的蕾丝装饰。在本作中的体现更多的则是通过立领、反折袖口、多层次服装等方式,女性方面苏美鲁女王的人设也是很好的代表。

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2、克苏鲁神话

本作中很多细节设定都体现了克苏鲁神话的一些特性。该体系是以洛夫克拉夫特(Lovecraft)的小说《克苏鲁神话》为基础,加上无数爱好者的共同创作所构建的一个虚拟的神话世界。该设定中的核心概念之一便是:人类的知识其实极为有限,而通常对神秘现象和未知世界的探索都会导致灾难性的后果。游戏中“灵视/Insight”值的设定很好的体现了这一点:灵视高了之后会看到平时看不见的生物,以及游戏的难度会增加,怪物技能会变丰富。另一方面,克苏鲁神话中有着“外神/ Other Gods”“旧支配者/Great Old Ones”和“古神/ Elder Gods”的概念。外神通常指宇宙外的超出人类理解的存在,如本作中的宇宙之女;而旧支配者有着人类直视便会使之疯狂的能力,会有神秘团体对之疯狂崇拜,本作中的巨型大脑应该有参考这一设定;而古神则是旧支配者和外神的对立,偶尔也会帮助人类,如愚笨蜘蛛罗姆。克苏鲁神话认为,通过梦境可以成为脱离肉身的独立精神存在,从而获得与上级神祇的沟通与智慧,在游戏中的体现如噩梦边缘、以及结局出现的月神。顺便提一句,英文版中的“古神祇”原名为“Great One”。这里不对克苏鲁神话做过多解读,有兴趣的读者可以参考相关书籍,很多中文版在国内已经发行。

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二、主线

1、人类的视角:

故事发生在古老城市雅南周边。这座城市以“血疗”这一传统而闻名,吸引了诸多周边地区的人们。所谓“血疗”即是通过注射血液来治愈疾病。而血液的来源,是苏美鲁遗迹中发现的古神祇。古神并没有完全死亡,其思想和梦境通过血液的交换到达了接受血疗人们的脑中,逐渐占据和同步了人们的思维,陷入“梦境”,该梦境为现实中雅南的镜像。而梦境中与古神同步率较高的人们发生了兽化(如圣职人员野兽),普通人则多数躲在屋子中不敢外出。因此,诞生了一批被称为“猎人”的职业,他们的使命,就是潜入梦境,杀死(解脱)那些兽化的人们。在此过程中,部分猎人也无法抵御古神的诱惑(灵视过高),陷入疯狂。此时一名异乡猎人(玩家)来到雅南,接受血疗,完成了被赋予的使命(终结梦魇)。此时作为引领者(也是第一猎人)的格尔曼给与玩家结束梦境的建议,进入结局分支。结局这里后面单独解读。

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2、古神祇的视角:

古神都会失去神子,并渴望着他们的代替品(脐带的描述文字)。因此需要在人类之中选取代理人,通过给予其智慧的方式进而操控迷惑人类使之成为代理(或转生)。而无知的人类为了获取无尽的智慧不择手段的与古神取得联系,其中一部分人意识到危险而止步(威廉大师及其追随者),另一部分人则继续追求疯狂的智慧(劳伦斯、曼西斯等人)。

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三、结局分析

1、结局一:雅南日出

作为猎人的主角完成了使命,坦然接受命运,在月神的授意下由杰尔曼终结梦境,投入新的战斗。个人认为,相对于其他两个结局,这已经是对雅南来说最好的结果。

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2、结局二:表彰愿望

主角并没有屈服于杰尔曼,违抗指令,但由于能力不足被随后出现的月神所迷惑,接替了杰尔曼的位置,继续为月神服务。算是中规中矩的结局。

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3、结局三:童年开端

由于拥有了三段脐带,获得了足以抗衡古神的力量与智慧,最终识破了月神的阴谋并将其击杀。其实这正中了月神的计划——月神终于找到了拥有足够能力的人选,完成了转生降临于世,在人偶的照料下成长,实现了亲自对梦境统治的计划。对人类来说是最悲惨的结局,也验证了克苏鲁神话的主旨:对未知世界过多的探索会导致灾难性的后果。

血源诅咒剧情都有哪些?
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匿名玩家匿名玩家
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血源诅咒剧情

1、在3次元雅楠的拜尔金沃斯第一季元,人们通过探索地下迷宫,发现了古神祗的知识,并且加以学术研究和利用。并且发现了古神祗的血液,这个血液能够治疗人们的任何疾病,并且能够让人类进行进化,这个进化可能是思想方面的进化。

血源诅咒剧情都有哪些?

劳伦斯等人将古神血液带出了拜尔金沃斯学院,成立治愈教会,通过游戏物品可以得知,治愈教会通过一些幻术的手法,像人们传教,并且展示出了一些神迹。

2、雅楠地区的人们开始信奉治愈教会,并且开始大面积的接受血疗。而在地下的古神祗并没有死去,当初发现血液的古神祗应该是陷入了沉睡。而当雅楠的人们接受血疗之后,慢慢的和古神祗的梦境同步了,他们也陷入了梦境,这个梦里也有一个雅楠,应该说是一个被同步投影的雅楠,所有人在这个古神的梦里都扮演自己,只有极少数人能够发现这是在一个梦里,在梦里,随着与古神精神频率的同步越来越高,最后会变成怪兽,也就是所谓的兽化瘟疫。

3、发现了这一切是梦境的人,应该包括了劳伦斯,或者说是治愈教会的上层组织圣歌团的领导人物。还有也许同是拜尔金沃斯学院出生的梅高等人。并且在发现了血液的影响后治愈教会便将拜尔金沃斯封锁了起来。避免有人再次进入。

4、治愈教会/圣歌团,通过将发现的1/3脐带植入人的体内,进行试验,想要诞生新的古神,并用新的古神替代这个梦境的古神,支配梦境,带领人们结束这一段梦境。梅高也带着一个1/3会见了拥有相当学识能力的曼西斯,并且告知了曼西斯这个一直想要复活古神祗学派的计划。曼西斯支持梅高,在噩梦中建立了一个城堡,用于梅高使用1/3脐带,自身诞生为新古神替代这个梦境的古神,支配梦境,带领人们进入新梦境的计划。

血源诅咒剧情都有哪些?

5、无论是哪个组织,治愈教会还是支持梅高的曼西斯教派,最终的目的都是一样的,诞生新的古神。但是相比较之下,曼西斯教派的进程明显要快的多。但是他们都无法完成仪式,因为仪式的秘密被威廉大师用蜘蛛罗姆给封印了起来,也许是利用蜘蛛时间回溯的能力。让苏美鲁女王没办法产下新的古神。

6、就在这个时候,一名新的血疗者被引导进入了古神的梦中,并且发现自己在梦中扮演一名猎人(主角自己)通过在雅楠的猎杀和探索,在击杀了蜘蛛罗姆之后,破除了血月的仪式,梅高等人得以成功诞生新的古神。而主角也前往曼西斯的噩梦将其击杀于婴儿状态。玩家最终获得了3条1/3脐带。

匿名玩家匿名玩家
血源诅咒

血源游戏里面具体故事情节內容屈指可数,如何获得路德维希圣剑?许多全是在物件叙述乃至奖牌叙述中反映的,下边是分类整理的一些剧情简介。

血源诅咒剧情都有哪些?

一、设置

1、维多利亚时代

指法国维多利亚女王当政执政的时期(1837-1901),为大不列颠王国的顶峰阶段。因为蒸汽船的创造发明,使世界贸易越来越史无前例的方便快捷;造纸术的营销推广也让文学类和造型艺术拥有日渐的兴盛。相关国际经济贸易和殖民者相关内容与手机游戏不相干,这儿不做太多叙述。此阶段的建筑设计风格由罗马式逐渐,发展趋势到文艺复兴时期式、都铎式、意大利风格等多种多样文化艺术混和,游戏里面经常可以看到峰峦雄伟的尖形主教堂、房檐繁杂的装修及其房间内的螺旋形室内楼梯是此阶段的意味着设计风格。因为新型材料和新工艺的发展趋势,浮雕图案和家居的装饰物也显得更加丰富多彩。服装层面,实际上《教团1886》反映大量,尤其是女性角色伊格莱因的蕾丝边装饰设计。在本作中的反映大量的则是根据翻领、翻折衣袖、多层面服饰等方法,女士层面苏美鲁女神的人物关系也是有效的意味着。

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2、克苏鲁神话

本作中许多关键点设置都展现了克苏鲁神话的一些特点。该管理体系是以洛夫克拉夫特(Lovecraft)的小说集《克苏鲁神话》为基本,再加上成千上万发烧友的一同写作所搭建的一个虚似的玄幻游戏。该设置中的关键定义之一就是:人们的专业知识实际上极其比较有限,而通常对神秘现象和不明全球的探寻都是会造成毁灭性的不良影响。游戏里面“灵视/Insight”值的设置非常好的展现了这一点:灵视高了以后会见到平常看不到的生物体,及其手机游戏的困难会提升,妖怪专业技能会变丰富多彩。另一方面,克苏鲁神话中拥有“外神/ Other Gods”“旧支配者/Great Old Ones”和“上古之神/ Elder Gods”的定义。外神通常指宇宙空间外的超过人们了解的存有,如本作中的宇宙之女;而旧支配者拥有人们注视便会使之玩命的工作能力,会出现秘密团队对之玩命钦佩,本作中的超大人脑应当有参照这一设置;而上古之神则是旧支配者和外神的对立面,有时候也会协助人们,如愚钝搜索引擎蜘蛛罗姆。克苏鲁神话觉得,根据梦镜可以变成摆脱真身的独立思想存有,进而得到与上级领导神祇的交流与聪慧,在游戏内的反映如恶梦边沿、及其结果发生的月神。顺带提一句,英语版中的“古神祇”本名为“Great One”。这儿不对克苏鲁神话做太多讲解,有感兴趣的阅读者可以参照有关书本,许多汉化版在中国早已发售。

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二、主线任务

1、人们的角度:

小故事产生在历史悠久大城市雅南附近。这座大城市以“血疗”这一传统式而出名,吸引住了众多周边城市的大家。说白了“血疗”就是根据注入血夜来痊愈病症。而血夜的来源于,是苏美鲁遗址中发觉的古神祇。上古之神并没彻底身亡,其观念和梦镜根据血夜的互换抵达了接纳血疗大家的脑中,慢慢占有和同歩了大家的逻辑思维,深陷“梦镜”,该梦境为实际中雅南的镜像文件。而梦镜中与上古之神同步率较高的大家发生了兽化(如圣职工作人员猛兽),平常人则大部分躲在房间中害怕出门。因而,问世了一批被称作“猎人兽”的岗位,她们的重任,便是潜进梦镜,杀掉(摆脱)这些兽化的大家。在这里全过程中,一部分猎人兽也难以抵挡上古之神的引诱(灵视过高),陷入疯狂。这时一名远在他乡猎人兽(游戏玩家)赶到雅南,接纳血疗,完成了被授予的重任(结束噩梦)。这时做为引导者(也是第一猎人兽)的格尔曼给予游戏玩家完毕梦镜的提议,进到结果支系。结果这儿后边独立讲解。

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2、古神祇的角度:

上古之神都是会丧失神子,并期盼着她们的替代品(胎儿脐带的叙述文本)。因而必须在人们当中选择委托代理人,根据给与其聪慧的方法从而操纵蒙蔽人们使之变成代理商(或觉醒)。而愚昧的人们为了更好地获得无穷的聪慧不顾一切的与上古之神建立联系,在其中一部分人意识到风险而停步(斯伯里高手以及跟随者),另一部分人再次追求完美玩命的聪慧(奥利弗、曼西斯等人)。

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三、结果剖析

1、结果一:雅南日出

做为猎人兽的主人公完成了重任,坦然接受运势,在月神的授意下由杰尔曼结束梦镜,资金投入新的作战。本人觉得,相对性于别的2个结果,这己经是对雅南而言最佳的結果。

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2、结果二:嘉奖心愿

主人公并沒有屈从杰尔曼,违逆命令,但因为能力不足被接着发生的月神所蒙蔽,接任了杰尔曼的部位,再次为月神服务项目。算得上平淡无奇的结果。

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3、结局三:童年时代开始

因为有着了三段胎儿脐带,得到了足够对抗上古之神的能量与聪慧,最后揭穿了月神的诡计并将其击倒。实际上这正中间了月神的方案——月神总算找到有着充足工作能力的候选人,完成了觉醒来临于世,在玩偶的照顾下发展,完成了亲自对梦镜执政的方案。对全人类而言是最惨痛的结果,也认证了克苏鲁神话的中心思想:对末知全球太多的探寻会造成毁灭性的不良影响。

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血源诅咒

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

游戏发生在一个叫亚楠的城市,该城市因治疗技术而闻名。多年来,有许多绝望并饱受折磨的人来到亚楠寻求帮助。而
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