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昆仑技能怎么样?

提问时间:2021-10-13 00:30:00

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请问昆仑技能怎么样?新剑侠情缘手游大神讲解一下昆仑技能样方法,昆仑门派技能,求指教!

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作者裁梦为魂裁梦为魂
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1、仙人指路:朝指定方向冲刺一段距离,对路径上的所有敌人造成伤害,施法距离7米。

一级效果对目标造成200%基础攻击+400点土系伤害,附带1秒的眩晕效果,冷却8秒。

满级效果对目标造成280%基础攻击+1200土系伤害,附带眩晕2秒,冷却8秒。加点只是影响仙人指路的伤害,并不会影响他的冷却时间。仙人指路的秘籍也是增加提高<仙人指路>造成眩晕的时间和伤害威力,使用<仙人指路>后,增加自身攻击速度与基础会心几率。可以说仙人指路是一个伤害非常高的技能,进可追杀敌方退可逃跑保命,其次还能分割战场对路径上的敌人造成眩晕效果,仙人指路是指向型技能需要有较好的操作和预判能力,对自己操作有信心的少侠可以点满此技能毕竟伤害非常可观,如果少侠只是需要仙人指路的BUFF效果可点可不点,加点不会影响CD。

2、啸风三连击:朝中距离目标方向释放3道旋风,造成伤害并附带眩晕效果,施法距离6.5米。

一级技能效果每道风对目标造成100%基础攻击+200土系伤害,并有30%几率造成眩晕1秒,冷却20秒。

满级技能效果每道风对目标造成160%基础攻击+475土系伤害,并有60%几率造成眩晕2秒,冷却时间18秒。

一个集控制与伤害于一身的技能,三波伤害的同时控制效果出众,释法速度迅捷,但是一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果。点满技能是会增加伤害,提高造成眩晕几率,延长眩晕时间。对于一个主控制的门派,这个技能建议点满。

3、混沌剑阵:激活剑阵,持续对自身周围的人造成伤害,施法距离6米,冷却20秒。满级效果每半秒对目标造成45%基础攻击+200点土系伤害,持续8秒。

群体持续伤害的技能在开启剑阵以后加上昆仑其他方式的输出,一定程度上也是增加了单位时间内昆仑的伤害,并且阵的持续时间非常长。佩戴秘籍剑阵有BUFF的存在,增加昆仑的移动速度、抗属性效果几率和抗负面效果几率,移动速度这样昆仑加上其他技能增加速度,昆仑的移动速度会会长快,逃跑、追击都是有用的。也让昆仑拥有较强的免控能力,主要注意的是抗负面效果,目前抗负面效果暂时只有峨眉佛心慈佑技能和城主马才拥有,不过之前更新的时候坐骑的装备上也有了抗负面效果,把坐骑上的抗负面效果也弄加上技能BUFF的抗负面效果,这样的昆仑抵御控制的能力能大大提升。

而且高级秘籍也会增加混沌剑阵的伤害威力,那么对于持续时间较长的技能并且可以同时还可以使用其他方式的输出的技能,建议优先加满。

4、雷动九天:对目标及其附近目标依次释放落雷造成伤害,伤害递增,眩晕第一个命中的目标,施法距离7米。

一级技能效果,对目标造成190%基础攻击+300点土系伤害,每次伤害增加20%基础攻击,眩晕第一个目标1.5秒,冷却45秒。满级技能效果,对目标造成270%基础攻击+800点土系伤害,每次伤害增加20%基础攻击,眩晕第一个目标2.5秒,冷清40秒。群攻大招,具有很高的单次伤害效果及眩晕效果,不过实际使用效果一般但是群体伤害高。有多余的技能点,8点足够,能控制2秒。

仁者见仁智者见智,昆仑主动技能需要有较好的操作和预判能力,特别是两个指向型技能。如果操作不到位,打不到人,点什么都一样。最终还是在大招<雷动九天>和<仙人指路>上面抉择,看个人喜好,适合自己的才是最好的加点方案。

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技能分析

1、昆仑剑法

【普攻】近程,对身前小范围造成伤害,4式连招。

2、仙人指路

【主动技能】向目标方向冲刺固定距离,对沿途目标造成伤害,并附带眩晕效果。

3、啸风三连击

【主动辅助】朝中距离目标方向释放旋风,造成伤害并附带眩晕效果。

4、混沌剑阵

【主动技能】持续对自身周围的人造成伤害,命中目标时叠加自身闪避一定时间,最大一定层数。

5、雷动九天

【主动攻击】对目标及其附近目标依次释放落雷造成伤害,伤害递增,眩晕第一个命中的目标。

6、昆虚坠无锋

【怒气技能】多次穿刺后手持重剑朝地插下,造成全屏伤害。

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剑侠情缘手游昆仑技能:

1、昆仑剑法

【普攻】近程,对身前小范围造成伤害,4式连招

2、仙人指路

【主动技能】向目标方向冲刺固定距离,对沿途目标造成伤害,并附带眩晕效果

3、啸风三连击

【主动辅助】朝中距离目标方向释放旋风,造成伤害并附带眩晕效果

4、混沌剑阵

【主动技能】持续对自身周围的人造成伤害,命中目标时叠加自身闪避一定时间,最大一定层数

5、雷动九天

【主动攻击】对目标及其附近目标依次释放落雷造成伤害,伤害递增,眩晕第一个命中的目标

6、昆虚坠无锋

【怒气技能】多次穿刺后手持重剑朝地插下,造成全屏伤害

点评:

昆仑职业拥有比较出色的生存能力,能够扛得住伤害,这是一个非常直观的感受。技能方面昆仑的速度是比较迅速的。另外相对同时推出的唐门职业而言,昆仑职业更适合新手、手残党选择,操作简单一些。不过昆仑暴击并没有唐门好。

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昆仑技能解析:

一、主动技能
1、昆仑剑法
【普攻】昆仑派基础剑法,近距离攻击目标对身前小范围造成伤害。施法距离2.5米。满级效果对身前小范围造成80%基础攻击+123点土系伤害,4式连招。再加上被动技能<高级剑法>以后使得普攻技能带有一定的眩晕效果,这就使得昆仑的普攻就自带控制的效果。

2、仙人指路

【主动技能】朝指定方向冲刺一段距离,对路径上的所有敌人造成伤害。施法距离7米,冷却8秒。满级效果对目标造成280%基础攻击+1200土系伤害,附带眩晕2秒。冲刺技能进可追杀敌方退可逃跑保命,其次还能分割战场对路径上的敌人造成眩晕效果。

3、啸风三连击

【主动辅助】朝中距离目标方向释放3道旋风,造成伤害并附带眩晕效果。施法距离6.5米,冷却18秒。满级技能效果每道风对目标造成160%基础攻击+475土系伤害,并有60%几率造成眩晕2秒。是一个集控制与伤害于一身的技能,三波伤害的同时控制效果出众,释法速度迅捷,但是一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果。

4、混沌剑阵

【主动技能】激活剑阵,持续对自身周围的人造成伤害。施法距离6米,冷却20秒。满级效果每半秒对目标造成45%基础攻击+200点土系伤害,持续8秒。群体持续伤害的技能在开启剑阵以后加上昆仑其他方式的输出,一定程度上也是增加了单位时间内昆仑的爆发伤害。需要提醒的是佩戴秘籍以后剑阵有BUFF的存在,增加昆仑的移动速度、抗属性效果几率和抗负面效果几率,这使得拥有buff的昆仑即使在人群中也拥有较强的免控能力和移动效果,主要注意的是抗负面效果,目前抗负面效果暂时只有峨眉佛心慈佑技能和城主马才拥有。

5、雷动九天

【主动攻击】对目标及其附近目标依次释放落雷造成伤害,伤害递增,眩晕第一个命中的目标。施法距离7米,冷却40秒。满级技能效果,对目标造成270%基础攻击+800点土系伤害,每次伤害增加20%基础攻击,眩晕第一个目标2.5秒。群攻大招,具有很高的单次伤害效果及眩晕效果。此技能可以作为收人头和辅助控制来使用,需要把握技能使用时机,能左右战斗胜负结果。

二、被动技能

1、醉仙错骨

【被动辅助】昆仑派内功心法,永久增加自身攻击速度和抗迟缓几率。满级效果提升30点攻速、150点抗迟缓几率。相比其他门派一般都是增加的基础攻击力。昆仑是增加的攻速。这也就导致了本身力量成长非常低只有1的昆仑在没有被动对基础攻击力的额外加成。会比其他门派攻击力上差很多,但是同时也拥有了别的门派较难获得攻速效果,也昆仑拥有超高攻速奠定了基础。

2、御风行

【被动辅助】昆仑派内功心法,永久增加自身移动速度和闪避值。满级效果永久提升40点移动速度与100%基础闪避值。可以说是让昆仑拥有高闪避高移速的核心技能。永久增加移动速度加上昆仑混沌剑阵BUFF所增加的移动速度,再加上昆仑仙人指路的冲刺技能。这样昆仑无论是逃跑或者追杀敌人有比较轻松,而且很有可能昆仑是所有近战中唯一一个很难被远程门派放风筝的门派,其次技能增加100%基础闪避值。也就是说每一点敏捷都会拥有额外的一点闪避值。在昆仑本身拥有高敏捷的情况下,昆仑的闪避也会在技能的作用下变得非常的高。

3、高级剑法

【被动辅助】提升普攻<昆仑剑法>的威力与自身造成眩晕的几率。满级效果提升昆仑剑法30%基础攻击力+120点土系伤害,100点眩晕几率。给普攻攻击增加了额外的伤害,就使得昆仑的普攻就自带控制的效果。

4、混元乾坤

【被动辅助】当普攻攻击命中目标时偷取一定的闪避值。持续一段时间。满级效果每次偷取200点闪避值,最高叠6倍。此技能当属昆仑的核心技能。不管是单人PK还是小范围群战时都是非常好的辅助技能。“偷取”可以说就是损人利己的意思。减少敌人的闪避值,增加自身的闪避值。这也就让昆仑在其他门派时拥有更强的闪避能力和命中能力。也是提高了已方队友的命中能力。

5、御雷决

【被动辅助】当自身生命低于30%时,有一定几率触发雷霆环绕,使自身周围的敌人眩晕。满级效果触发几率90%造成3.5秒的眩晕时间间隔30S。此技能比较特殊,与一般门派的保命技能不太一样,昆仑的保命技能是发动强控效果。造成周围敌人3.5S眩晕,无法攻击无法移动的状态。一是能在这3.5秒内给已方队友提供非常好的输出环境,二是能给自己或者队友提供撤退的机会。

6、霜傲昆仑

【被动辅助】昆仑派内功心法,永久提升基础生命、基础攻击力、攻击速度、眩晕几率。

7、天清地浊

【被动辅助】周围每多一个敌人,自身都增闪避、攻击速度、造成眩晕几率与眩晕时间。增加昆仑在群战中的眩晕控制能力及攻击效果和闪避能力。

总之通过对技能分析不难发现,昆仑是一个近战偏辅助门派。输出能力一般,抗性一般,控制效果卓越,并且可以抵御控制效果,具有高攻速、高敏捷高闪避、位移能力显著的门派。

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技能解析

一、主动技能

1、昆仑剑法

【普攻】昆仑派基础剑法,近距离攻击目标对身前小范围造成伤害。施法距离2.5米。满级效果对身前小范围造成80%基础攻击+123点土系伤害,4式连招。再加上被动技能<高级剑法>以后使得普攻技能带有一定的眩晕效果,这就使得昆仑的普攻就自带控制的效果,加上昆仑超高的攻速,这就会让昆仑的普攻控制能力非常变态。

2、仙人指路

【主动技能】朝指定方向冲刺一段距离,对路径上的所有敌人造成伤害。施法距离7米,冷却8秒。满级效果对目标造成280%基础攻击+1200土系伤害,附带眩晕2秒。冲刺技能进可追杀敌方退可逃跑保命,其次还能分割战场对路径上的敌人造成眩晕效果。

3、啸风三连击

【主动辅助】朝中距离目标方向释放3道旋风,造成伤害并附带眩晕效果。施法距离6.5米,冷却18秒。满级技能效果每道风对目标造成160%基础攻击+475土系伤害,并有60%几率造成眩晕2秒。是一个集控制与伤害于一身的技能,三波伤害的同时控制效果出众,释法速度迅捷,但是一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果。

4、混沌剑阵

【主动技能】激活剑阵,持续对自身周围的人造成伤害。施法距离6米,冷却20秒。满级效果每半秒对目标造成45%基础攻击+200点土系伤害,持续8秒。群体持续伤害的技能在开启剑阵以后加上昆仑其他方式的输出,一定程度上也是增加了单位时间内昆仑的爆发伤害。需要提醒的是佩戴秘籍以后剑阵有BUFF的存在,增加昆仑的移动速度、抗属性效果几率和抗负面效果几率,这使得拥有buff的昆仑即使在人群中也拥有较强的免控能力和移动效果,主要注意的是抗负面效果,目前抗负面效果暂时只有峨眉佛心慈佑技能和城主马才拥有。

5、雷动九天

【主动攻击】对目标及其附近目标依次释放落雷造成伤害,伤害递增,眩晕第一个命中的目标。施法距离7米,冷却40秒。满级技能效果,对目标造成270%基础攻击+800点土系伤害,每次伤害增加20%基础攻击,眩晕第一个目标2.5秒。群攻大招,具有很高的单次伤害效果及眩晕效果。此技能可以作为收人头和辅助控制来使用,需要把握技能使用时机,能左右战斗胜负结果。

二、被动技能

1、醉仙错骨

【被动辅助】昆仑派内功心法,永久增加自身攻击速度和抗迟缓几率。满级效果提升30点攻速、150点抗迟缓几率。相比其他门派一般都是增加的基础攻击力。昆仑是增加的攻速。这也就导致了本身力量成长非常低只有1的昆仑在没有被动对基础攻击力的额外加成。会比其他门派攻击力上差很多,但是同时也拥有了别的门派较难获得攻速效果,也昆仑拥有超高攻速奠定了基础。

2、御风行

【被动辅助】昆仑派内功心法,永久增加自身移动速度和闪避值。满级效果永久提升40点移动速度与100%基础闪避值。可以说是让昆仑拥有高闪避高移速的核心技能。永久增加移动速度加上昆仑混沌剑阵BUFF所增加的移动速度,再加上昆仑仙人指路的冲刺技能。这样昆仑无论是逃跑或者追杀敌人有比较轻松,而且很有可能昆仑是所有近战中唯一一个很难被远程门派放风筝的门派,其次技能增加100%基础闪避值。也就是说每一点敏捷都会拥有额外的一点闪避值。在昆仑本身拥有高敏捷的情况下,昆仑的闪避也会在技能的作用下变得非常的高。

3、高级剑法

【被动辅助】提升普攻<昆仑剑法>的威力与自身造成眩晕的几率。满级效果提升昆仑剑法30%基础攻击力+120点土系伤害,100点眩晕几率。给普攻攻击增加了额外的伤害,就使得昆仑的普攻就自带控制的效果。

4、混元乾坤

【被动辅助】当普攻攻击命中目标时偷取一定的闪避值。持续一段时间。满级效果每次偷取200点闪避值,最高叠6倍。此技能当属昆仑的核心技能。不管是单人PK还是小范围群战时都是非常好的辅助技能。“偷取”可以说就是损人利己的意思。减少敌人的闪避值,增加自身的闪避值。这也就让昆仑在其他门派时拥有更强的闪避能力和命中能力。也是提高了已方队友的命中能力。

5、御雷决

【被动辅助】当自身生命低于30%时,有一定几率触发雷霆环绕,使自身周围的敌人眩晕。满级效果触发几率90%造成3.5秒的眩晕时间间隔30S。此技能比较特殊,与一般门派的保命技能不太一样,昆仑的保命技能是发动强控效果。造成周围敌人3.5S眩晕,无法攻击无法移动的状态。一是能在这3.5秒内给已方队友提供非常好的输出环境,二是能给自己或者队友提供撤退的机会。可以说此技能在关键时候影响整个局面。

6、霜傲昆仑

【被动辅助】昆仑派内功心法,永久提升基础生命、基础攻击力、攻击速度、眩晕几率。和其他门派的80技能略同。

7、天清地浊

【被动辅助】周围每多一个敌人,自身都增闪避、攻击速度、造成眩晕几率与眩晕时间。增加昆仑在群战中的眩晕控制能力及攻击效果和闪避能力。

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1、仙人指路:朝指定方向冲刺一段距离,对路径上的所有敌人造成伤害,施法距离7米。

一级效果对目标造成200%基础攻击+400点土系伤害,附带1秒的眩晕效果,冷却8秒。

满级效果对目标造成280%基础攻击+1200土系伤害,附带眩晕2秒,冷却8秒。加点只是影响仙人指路的伤害,并不会影响他的冷却时间。仙人指路的秘籍也是增加提高<仙人指路>造成眩晕的时间和伤害威力,使用<仙人指路>后,增加自身攻击速度与基础会心几率。可以说仙人指路是一个伤害非常高的技能,进可追杀敌方退可逃跑保命,其次还能分割战场对路径上的敌人造成眩晕效果,仙人指路是指向型技能需要有较好的操作和预判能力,对自己操作有信心的少侠可以点满此技能毕竟伤害非常可观,如果少侠只是需要仙人指路的BUFF效果可点可不点,加点不会影响CD。

2、啸风三连击:朝中距离目标方向释放3道旋风,造成伤害并附带眩晕效果,施法距离6.5米。

一级技能效果每道风对目标造成100%基础攻击+200土系伤害,并有30%几率造成眩晕1秒,冷却20秒。

满级技能效果每道风对目标造成160%基础攻击+475土系伤害,并有60%几率造成眩晕2秒,冷却时间18秒。

一个集控制与伤害于一身的技能,三波伤害的同时控制效果出众,释法速度迅捷,但是一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果。点满技能是会增加伤害,提高造成眩晕几率,延长眩晕时间。对于一个主控制的门派,这个技能建议点满。

3、混沌剑阵:激活剑阵,持续对自身周围的人造成伤害,施法距离6米,冷却20秒。满级效果每半秒对目标造成45%基础攻击+200点土系伤害,持续8秒。

群体持续伤害的技能在开启剑阵以后加上昆仑其他方式的输出,一定程度上也是增加了单位时间内昆仑的伤害,并且阵的持续时间非常长。佩戴秘籍剑阵有BUFF的存在,增加昆仑的移动速度、抗属性效果几率和抗负面效果几率,移动速度这样昆仑加上其他技能增加速度,昆仑的移动速度会会长快,逃跑、追击都是有用的。也让昆仑拥有较强的免控能力,主要注意的是抗负面效果,目前抗负面效果暂时只有峨眉佛心慈佑技能和城主马才拥有,不过之前更新的时候坐骑的装备上也有了抗负面效果,把坐骑上的抗负面效果也弄加上技能BUFF的抗负面效果,这样的昆仑抵御控制的能力能大大提升。

而且高级秘籍也会增加混沌剑阵的伤害威力,那么对于持续时间较长的技能并且可以同时还可以使用其他方式的输出的技能,建议优先加满。

4、雷动九天:对目标及其附近目标依次释放落雷造成伤害,伤害递增,眩晕第一个命中的目标,施法距离7米。

一级技能效果,对目标造成190%基础攻击+300点土系伤害,每次伤害增加20%基础攻击,眩晕第一个目标1.5秒,冷却45秒。满级技能效果,对目标造成270%基础攻击+800点土系伤害,每次伤害增加20%基础攻击,眩晕第一个目标2.5秒,冷清40秒。群攻大招,具有很高的单次伤害效果及眩晕效果,不过实际使用效果一般但是群体伤害高。有多余的技能点,8点足够,能控制2秒。

仁者见仁智者见智,昆仑主动技能需要有较好的操作和预判能力,特别是两个指向型技能。如果操作不到位,打不到人,点什么都一样。最终还是在大招<雷动九天>和<仙人指路>上面抉择,看个人喜好,适合自己的才是最好的加点方案。

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1.昆仑剑法【普攻】:加满。满级效果对身前小范围造成80%基础攻击+123点土系伤害,4式连招。再加上被动技能<高级剑法>以后使得普攻技能带有一定的眩晕效果,这就使得昆仑的普攻就自带控制的效果,加上昆仑超高的攻速,这就会让昆仑的普攻控制能力非常变态。

2.仙人指路【主动技能】:加满。满级效果对目标造成280%基础攻击+1200土系伤害,附带眩晕2秒。冲刺技能进可追杀敌方退可逃跑保命,其次还能分割战场对路径上的敌人造成眩晕效果。

3.啸风三连击【主动辅助】:加满。满级技能效果每道风对目标造成160%基础攻击+475土系伤害,并有60%几率造成眩晕2秒。是一个集控制与伤害于一身的技能,三波伤害的同时控制效果出众,释法速度迅捷,但是一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果。

4.混沌剑阵【主动技能】:加满。群体持续伤害的技能在开启剑阵以后加上昆仑其他方式的输出,一定程度上也是增加了单位时间内昆仑的爆发伤害。

5.雷动九天【主动攻击】:加满。群攻大招,具有很高的单次伤害效果及眩晕效果。此技能可以作为收人头和辅助控制来使用,需要把握技能使用时机,能左右战斗胜负结果。

6.醉仙错骨【被动辅助】:加满。拥有了别的门派较难获得攻速效果,也昆仑拥有超高攻速奠定了基础。

7.御风行【被动辅助】:加满。在昆仑本身拥有高敏捷的情况下,昆仑的闪避也会在此技能的作用下变得非常的高。

8.高级剑法【被动辅助】:加满。给普攻攻击增加了额外的伤害,就使得昆仑的普攻就自带控制的效果。

9.混元乾坤【被动辅助】:一点。当普攻攻击命中目标时偷取一定的闪避值。

10.御雷决【被动辅助】:加满。满级效果触发几率90%造成3.5秒的眩晕时间间隔30S。

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昆仑门派定位为“近战,高闪,控制”体质成长3,敏捷成长4,力量成长1,灵巧成长2。显而易见昆仑门派的敏捷成长很高,这从而奠定了高闪基础。昆仑门派拥有<仙人之路><啸风三连击><混沌剑阵>和<雷动九天>主动技能。

四个主动技能中含有眩晕的技能就有三个之多,与敌方作战时经常敌人被控制到无法使出技能来还击。并且在昆仑还拥有<混元乾坤>来提升自身吸取生命百分比,<御风行>生成护盾,<一气三清>来吸收伤害。拥有多控以及保命技能的昆仑翻身称为当前版本最强势的门派。

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一、主动技能

1、昆仑剑法

【普攻】昆仑派基础剑法,近距离攻击目标对身前小范围造成伤害。施法距离2.5米。满级效果对身前小范围造成80%基础攻击+123点土系伤害,4式连招。再加上被动技能<高级剑法>以后使得普攻技能带有一定的眩晕效果。


2、仙人指路

【主动技能】朝指定方向冲刺一段距离,对路径上的所有敌人造成伤害。施法距离7米,冷却8秒。满级效果对目标造成280%基础攻击+1200土系伤害,附带眩晕2秒。冲刺技能进可追杀敌方退可逃跑保命。

3、啸风三连击

【主动辅助】朝中距离目标方向释放3道旋风,造成伤害并附带眩晕效果。施法距离6.5米,冷却18秒。满级技能效果每道风对目标造成160%基础攻击+475土系伤害,并有60%几率造成眩晕2秒。是一个集控制与伤害于一身的技能,三波伤害的同时控制效果出众,释法速度迅捷,但是一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果。

4、混沌剑阵

【主动技能】激活剑阵,持续对自身周围的人造成伤害。施法距离6米,冷却20秒。满级效果每半秒对目标造成45%基础攻击+200点土系伤害,持续8秒。群体持续伤害的技能在开启剑阵以后加上昆仑其他方式的输出,一定程度上也是增加了单位时间内昆仑的爆发伤害。需要提醒的是佩戴秘籍以后剑阵有BUFF的存在,增加昆仑的移动速度、抗属性效果几率和抗负面效果几率,这使得拥有buff的昆仑即使在人群中也拥有较强的免控能力和移动效果,主要注意的是抗负面效果,目前抗负面效果暂时只有峨眉佛心慈佑技能和城主马才拥有。

5、雷动九天

【主动攻击】对目标及其附近目标依次释放落雷造成伤害,伤害递增,眩晕第一个命中的目标。施法距离7米,冷却40秒。满级技能效果,对目标造成270%基础攻击+800点土系伤害,每次伤害增加20%基础攻击,眩晕第一个目标2.5秒。群攻大招,具有很高的单次伤害效果及眩晕效果。此技能可以作为收人头和辅助控制来使用,需要把握技能使用时机,能左右战斗胜负结果。

二、被动技能

1、醉仙错骨

【被动辅助】昆仑派内功心法,永久增加自身攻击速度和抗迟缓几率。满级效果提升30点攻速、150点抗迟缓几率。相比其他门派一般都是增加的基础攻击力。昆仑是增加的攻速。这也就导致了本身力量成长非常低只有1的昆仑在没有被动对基础攻击力的额外加成。会比其他门派攻击力上差很多,但是同时也拥有了别的门派较难获得攻速效果,也昆仑拥有超高攻速奠定了基础。

2、御风行

【被动辅助】昆仑派内功心法,永久增加自身移动速度和闪避值。满级效果永久提升40点移动速度与100%基础闪避值。可以说是让昆仑拥有高闪避高移速的核心技能。永久增加移动速度加上昆仑混沌剑阵BUFF所增加的移动速度,再加上昆仑仙人指路的冲刺技能。这样昆仑无论是逃跑或者追杀敌人有比较轻松,而且很有可能昆仑是所有近战中唯一一个很难被远程门派放风筝的门派,其次技能增加100%基础闪避值。也就是说每一点敏捷都会拥有额外的一点闪避值。在昆仑本身拥有高敏捷的情况下,昆仑的闪避也会在技能的作用下变得非常的高。

3、高级剑法

【被动辅助】提升普攻<昆仑剑法>的威力与自身造成眩晕的几率。满级效果提升昆仑剑法30%基础攻击力+120点土系伤害,100点眩晕几率。给普攻攻击增加了额外的伤害,就使得昆仑的普攻就自带控制的效果。

4、混元乾坤

【被动辅助】当普攻攻击命中目标时偷取一定的闪避值。持续一段时间。满级效果每次偷取200点闪避值,最高叠6倍。此技能当属昆仑的核心技能。不管是单人PK还是小范围群战时都是非常好的辅助技能。“偷取”可以说就是损人利己的意思。减少敌人的闪避值,增加自身的闪避值。这也就让昆仑在其他门派时拥有更强的闪避能力和命中能力。也是提高了已方队友的命中能力。

5、御雷决

【被动辅助】当自身生命低于30%时,有一定几率触发雷霆环绕,使自身周围的敌人眩晕。满级效果触发几率90%造成3.5秒的眩晕时间间隔30S。此技能比较特殊,与一般门派的保命技能不太一样,昆仑的保命技能是发动强控效果。造成周围敌人3.5S眩晕,无法攻击无法移动的状态。一是能在这3.5秒内给已方队友提供非常好的输出环境,二是能给自己或者队友提供撤退的机会。可以说此技能在关键时候影响整个局面。

6、霜傲昆仑

【被动辅助】昆仑派内功心法,永久提升基础生命、基础攻击力、攻击速度、眩晕几率。和其他门派的80技能略同。

7、天清地浊

【被动辅助】周围每多一个敌人,自身都增闪避、攻击速度、造成眩晕几率与眩晕时间。增加昆仑在群战中的眩晕控制能力及攻击效果和闪避能力。

总之通过对技能分析不难发现,昆仑是一个近战偏辅助门派。输出能力一般,抗性一般,控制效果卓越,并且可以抵御控制效果,具有高攻速、高敏捷高闪避、位移能力显著的门派。

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昆仑剑法:【普攻】近程,对身前小范围造成伤害,4式连招

t仙人指路:【主动技能】向目标方向冲刺固定距离,对沿途目标造成伤害,并附带眩晕效果

t啸风三连击:【主动辅助】朝中距离目标方向释放旋风,造成伤害并附带眩晕效果

t混沌剑阵:【主动技能】持续对自身周围的人造成伤害,命中目标时叠加自身闪避一定时间,最大一定层数

t雷动九天:【主动攻击】对目标及其附近目标依次释放落雷造成伤害,伤害递增,眩晕第一个命中的目标

t昆虚坠无锋:【怒气技能】多次穿刺后手持重剑朝地插下,造成全屏伤害

以上就是剑侠情缘手游昆仑门派的主技能简介,昆仑不仅是一个大美女,还是一个超级暴力的女汉子,技能效果眩晕依旧还是眩晕,想必一整套
技能下来对手就在眩晕中度过了吧!

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新剑侠情缘手游

1、仙人指路:朝特定方位最后的冲刺一段距离,秘籍如何装备?对途径上的全部对手导致损害,施放间距7米。

一级实际效果对方向导致200%基本进攻 400点土系损害,附加1秒的晕眩实际效果,制冷8秒。

满阶实际效果对方向导致280%基本进攻 1200土系损害,附加晕眩2秒,制冷8秒。加一点仅仅危害仙人指路的损害,并不会危害他的制冷時间。仙人指路的秘笈也是提升提高<仙人指路>导致晕眩的时长和损害杀伤力,应用<仙人指路>后,提升本身攻速与基本爆伤概率。可以说仙人指路是一个损害十分高的专业技能,进则袭击敌军退可逃走自保,次之还能切分竞技场对途径上的对手导致晕眩实际效果,仙人指路是偏向型专业技能必须有不错的使用和预测工作能力,对自身实际操作有信心的大侠可以点满此专业技能终究损害十分丰厚,假如大侠仅仅必须仙人指路的BUFF实际效果可点并不点,加一点不容易危害CD。

2、啸风三连斩:朝中长距离总体目标方位释放出来3道飓风,导致损害并附加晕眩实际效果,施放间距6.5米。

一级技能效果每道风对方向导致100%基本进攻 200土系损害,并有30%概率导致晕眩1秒,制冷20秒。

满阶技能效果每道风对方向导致160%基本进攻 475土系损害,并有60%概率导致晕眩2秒,制冷時间18秒。

一个集操纵与损害于一身的专业技能,三波损害的与此同时操纵实际效果出色,释法速率讯捷,可是一定要留意专业技能施放的机会,以达到最好实际效果。点满专业技能是会提升损害,提升导致晕眩概率,增加晕眩時间。针对一个控制的师门,这一专业技能提议点满。

3、杂乱剑阵:激话剑阵,不断对本身周边的人导致损害,施放间距6米,制冷20秒。满阶实际效果每1秒对方向导致45%基本进攻 200点土系损害,不断8秒。

人群不断损害的专业技能在打开剑阵之后再加上天山别的方法的导出,一定水平上也是提升了单位时间内天山的损害,而且阵的延迟时间十分长。配戴秘笈剑阵有BUFF的存有,提升天山的运动速率、抗特性实际效果概率和抗消极实际效果概率,挪动速率那样天山再加上别的专业技能提升速率,天山的运动速率会会生快,逃走、追捕全是有效的。也让天山有着极强的免控工作能力,关键留意的是抗消极实际效果,现阶段抗消极实际效果临时仅有峨嵋佛心慈佑专业技能和盟主马才有着,但是以前升级的情况下座骑的武器装备上也拥有抗消极实际效果,把座骑上的抗消极实际效果也弄再加上专业技能BUFF的抗消极实际效果,那样的天山抵挡操纵的工作能力能大大的提高。

并且高級秘笈也会提升杂乱剑阵的损害杀伤力,那麼针对延迟时间较长的专业技能而且可以与此同时还能够应用别的方法的导出的专业技能,提议优先选择满油。

4、雷动九天:对个人目标以及周边总体目标先后释放出来落雷导致损害,伤害增长,晕眩第一个击中的总体目标,施放间距7米。

一级技能效果,对方向导致190%基本进攻 300点土系损害,每一次损害提升20%基本进攻,晕眩第一个总体目标1.5秒,制冷45秒。满阶技能效果,对方向导致270%基本进攻 800点土系损害,每一次损害提升20%基本进攻,晕眩第一个总体目标2.5秒,清冷40秒。群攻普攻,具备很高的一次损害实际效果及晕眩实际效果,但是具体应用实际效果一般可是人群损害高。有不必要的技能点,8点充足,能操纵2秒。

智者见智仁者见仁,天山积极专业技能必须有不错的使用和预测工作能力,尤其是2个偏向型专业技能。假如实际操作不及时,打不上人,点什么都一样。最后或是在普攻<雷动九天>和<仙人指路>上边选择,看本人爱好,合适自身的才算是较好的加一点计划方案。

新剑侠情缘手游

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《新剑侠情缘手游》由腾讯游戏与西山居联合打造,美术焕新升级,传承剑侠系列端游 20 年经典内容,保留门派竞技、
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