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不思议迷宫混沌域怎么玩?

提问时间:2021-10-03 06:15:00

浏览73201

请问不思议迷宫混沌域怎么玩?不思议迷宫手游大神讲解一下不思议迷宫混沌域攻略,不思议迷宫混沌域玩法,会得讲解一下!蟹蟹!

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本回答由提问者推荐

作者于我而言于我而言
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不思议迷宫游戏中的玩法和模式非常多的,例如混沌域的规则就是特别繁琐,今天就由我给大家介绍一下混沌域的玩法吧!

目录:

一,参与规则

二,行星规则

三,巨型生物规则

四,积分获取规则

五,舰队解析规则

不思议迷宫混沌域怎么玩?

一,参与规则

1、联盟等级达到20级后,可在混沌域开启前24h,报名参与混沌域探索

2、混沌域进入准备期后,已报名的冒险者将无法退出或被逐出联盟。

3、混沌域准备期结束后,将正式开启,届时,已报名的冒险者可前往探索

4、伊甸将以投影的形式进入混沌域,在混沌域探索时,与秩序域互不影响,且在混沌域中,无法进行舰队编组

5、混沌域中将会有多个宙域,且每个宙域中还拥有多个小组。宙域越靠前小组越少,奖励也将更丰富!第1宙域中,将会有额外的排行奖励

6、在混沌域探索时,只会遇到相同小组的其他冒险者。

7、混沌域结束后,将根据联盟在混沌域中的表现,进行宙域升级或降级。

二,行星规则

1、行星分为小行星与主行星两大类。小行星上,可直接派遣舰队进行驻守,而主行星上,需要占领后才可进行驻守。

2、主行星上,击败所有舰队及怪物后,可攻击行星中枢(行星中枢没有伤害,且三轮后强制结束战斗)。

3、行星中枢被击破后,总计伤害最高的联盟,将占领主行星,同时主行星会进入一段时间的保护期!

4、主行星中的怪物,在战斗结束后,战力会缓慢恢复,且怪物被击败后,将在3h后重新出现。

5、在主行星上驻守的舰队,被击败或撤离时,原本的驻守点将变为废墟,废墟将存在3h,期间无法派遣舰队驻守!

6、舰队驻守时,可开启能量护盾,开启后舰队将不会遭遇袭击。撤回舰队会使能量护盾直接消失。在主行星及空间站驻守时,无法开启能量护盾。

三,巨型生物规则

1、混沌域巨型生物有较高的战力,但战斗结束后,战力不会恢复,且每次战斗都将三轮后强制结束。

2、袭击混沌域巨型生物时,舰队上的克隆体生物不会出现战损。若战斗失败,舰队依旧会损坏。

3、袭击混沌域巨型生物,需要消耗古遗迹碎片,每次袭击所需的消耗递增,每次混沌域开启后,将重置消耗。

4、混沌域中,一次只能派遣一支舰队,前往袭击巨型生物。

5、击杀巨型生物时,击杀者所在联盟将获得击杀礼包,伤害排名最高联盟将获得伤害礼包,开启外域的成员均可领取。

四,积分获取规则

1、舰队在行星上驻守时,每分钟均会获得混沌域积分。驻守获得的积分,将根据驻守时间直接计算,无需撤回舰队。

2、袭击或遭遇袭击时,获得的积分,按照敌方克隆体战损情况计算。

3、每次袭击巨型生物后,都将根据舰队所造成的伤害,获得混沌域积分。

4、在主行星上获得的积分数量,要高于小行星(驻守、战斗等)。

5、联盟积分,将根据所有成员的混沌域积分总和进行计算。

6、混沌域结束时,联盟每占领一颗主行星将获得额外的联盟积分(每占领一颗主行星可额外获得50000积分,占领宇宙核心可额外获得100000积分)。

五,舰队解析规则

1、根据飞艇星阶总量,可在混沌域中,获得舰队解析点(每5星,可获得1点解析点,上限60)

2、每个舰队的解析,将独.立进行计算,互不干扰,且每次进行舰队解析,固定消耗1点解析点。

3、部分舰队解析,可解锁特殊舰队指令及防御工事,在发起进攻时,可选择特殊舰队指令,而在星球上驻守时,可进行工事构筑,使舰队获得特殊能力。

4、重置舰队解析,需要花费5钻石,且混沌域每次开启,所有舰队均可免费重置一次舰队解析(每个舰队独.立计算)。

不思议迷宫混沌域怎么玩?
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其他回答

匿名玩家匿名玩家
不思议迷宫手游

不思议迷宫游戏里面的游戏玩法和方式特别多的,不思议迷宫低语之森怎么组合?例如杂乱域的标准便是尤其繁杂,今日就我来给各位介绍一下杂乱域的游戏玩法吧!

文件目录:

一,参加标准

二,大行星标准

三,巨型生物规则

四,積分获得标准

五,战舰分析标准

不思议迷宫混沌域怎么玩?

一,参加标准

1、同盟级别做到20级后,可在杂乱域打开前24h,报考参加杂乱域探寻

2、杂乱域进到分阶段后,已报考的冒险家将没法撤出或被赶出同盟。

3、杂乱域分阶段完毕后,将宣布打开,到时候,已报考的冒险家可前去探寻

4、伊甸将以投射的方式进到杂乱域,在混沌域探寻时,与纪律域互相不危害,且在杂乱域中,没法开展战舰编队

5、杂乱域里将会出现好几个宙域,且每一个宙域中还有着好几个工作组。宙域越靠前小组越少,奖赏也将更丰富!第1宙域中,将会出现附加的排名奖赏

6、在杂乱域探寻时,只能碰到同样工作组的别的冒险家。

7、杂乱域完毕后,将依据同盟在杂乱域中的主要表现,开展宙域更新或降权。

二,大行星标准

1、大行星分成行星与主大行星两类。行星上,可立即外派战舰开展驻扎,而主大行星上,必须攻占后才可开展驻扎。

2、主大行星上,战胜全部战舰及妖怪后,可进攻大行星神经中枢(大行星神经中枢没有伤害,且三轮后强制性结束战斗)。

3、大行星神经中枢被击败后,累计损害最大的同盟,将攻占主大行星,与此同时主大行星会进到一段时间的有效期!

4、主大行星中的妖怪,在作战完毕后,战斗力会慢慢修复,且妖怪被战胜后,将在3h后再次发生。

5、在主大行星上驻扎的战舰,被战胜或离开时,本来的驻扎点将变成废区,废墟将存有3h,期内没法外派战舰驻扎!

6、战舰驻扎时,可打开动能护甲,打开后战舰将不可能遭受围攻。撤销战舰会使动能护甲立即消退。在主大行星及太空站驻扎时,没法打开动能护甲。

三,巨型生物标准

1、杂乱域巨型生物有较高的战斗力,但作战完毕后,战斗力不容易修复,且每一次作战都将三轮后强制性完毕。

2、围攻杂乱域巨型生物时,战舰上的复制体生物体不容易发生战斗力。若作战不成功,战舰依然会毁坏。

3、围攻杂乱域巨型生物,必须耗费古遗址残片,每一次围攻需要的耗费增长,每一次杂乱域打开后,将重设耗费。

4、杂乱域中,一次只有外派一支战舰,前去围攻巨型生物。

5、击倒巨型生物时,击杀者所属同盟将得到击倒豪礼,损害排行最大同盟将得到损害豪礼,打开外域的组员均可领到。

四,積分获得标准

1、战舰在大行星上驻扎时,每分均会得到杂乱域積分。驻扎得到的積分,将依据驻扎時间立即测算,不用撤销战舰。

2、围攻或遭受围攻时,得到的積分,依照敌军复制体战斗力状况测算。

3、每一次围攻巨型生物后,都将依据战舰所产生的损害,得到杂乱域積分。

4、在主大行星上得到的積分总数,要高过行星(驻扎、作战等)。

5、同盟積分,将按照全部队员的杂乱域積分总数开展测算。

6、杂乱域完毕时,同盟每攻占一颗主大行星将得到超额的同盟積分(每攻占一颗主大行星可附加得到50000積分,攻占宇宙空间关键可附加得到100000積分)。

五,战舰分析标准

1、依据飞行器星阶总产量,可在杂乱域中,得到战舰分析点(每5星,可得到1点分析点,限制60)

2、每一个战舰的分析,将独.立开展测算,互相不影响,且每一次开展战舰分析,固定不动耗费1点分析点。

3、一部分战舰分析,可开启独特战舰命令及工事,在进行攻击时,可挑选独特战舰命令,而在星体上驻扎时,可开展防御工事构建,使战舰得到特殊能力。

4、重设战舰分析,必须耗费5裸钻,且杂乱域每一次打开,全部战舰均可完全免费重设一次战舰分析(每一个战舰独.立测算)。

不思议迷宫混沌域怎么玩?
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