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恶魔种族的玩法要领是什么?

提问时间:2021-09-18 13:00:00

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请问恶魔种族的玩法要领是什么?多多自走棋手游大神讲解一下恶魔种族的玩法要领一览,恶魔术士种族,求指教!

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本回答由提问者推荐

作者南善栀璃南善栀璃
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阵容搭配

恶魔种族的玩法要领是什么?

首先前期拿到2星敌法,因为不是主流套牌,灵魂守卫和女王的被选率正在大大减少,灵魂守卫在10回合前如果能拿到一到两张的话,能快速合成2星,15波前到达2星,其他恶魔的成长会变得十分顺利;

前期随便拿一些强力前排撑场面,到大后期可以考虑卖掉,比如和兽王的搭配的兽人斧王,剑圣,或者三地精,三战士(优选2星鱼人守卫,与娜迦提前构成双娜迦,版本加强过双娜迦,后期卖掉鱼人守卫),甚至是带上大树和先知以及利爪德的精灵德鲁伊前排阵容都可以考虑。如果这些前期来的多,等级高了起来,而恶魔成员如混沌,影魔迟迟不来,也可以考虑放弃,这里十分地灵活,需要您因时制宜,随机应变。

最后,根据我的测试,恶魔只拿灵魂守卫,末日使者,配合双娜迦六战士也是不错的选择。恶魔流最大的好处就是,只要合成一个两星就有充分的战斗力,重复也没有关系,比如在有双恶魔猎手BUFF的前提下,两个2星混沌的伤害会比两个2星大鱼人高很多,这个道理很简单。

恶魔种族的玩法要领是什么?

搜棋子时机的选择:

恶魔的成长曲线较为固定,关键是要保持我方战斗力足够充沛。如果满足玩恶魔的初始条件(灵魂守卫早来),并且场上又马上有新的2星恶魔或者其他棋子可以出炉,在保证场上都是精英怪,战力能进前3的情况下,大胆存钱。

特别地,在这三个时间段,我们往往可以考虑停止搜将,存钱(基本适用于多数职业):

一,场上只有一到两家特别胡的打不过(小概率遇到这两家,如果全力搜也无法确定连胜利息)

二,场上几乎谁都可以血入你,血量高于20-30%的情况(道理和空城存钱哥相同)。

三,战力基本饱和,搜棋不能带来质变。

当然,有某些特殊情况,比如开局很顺,连胜没断过,场下有两个个SF等待合成,这时我们通常也会选择搜将保连胜。这个时机把握见仁见智,是成为高手的必经之路。总结一下就是:血量和当前金币总数共同构成了我们的有效资产,利益最大化的关键是在于把血量控制在安全线以上的的前提下,尽量存钱。

由此,通过在前中期堆砌恶魔,即使没有考虑种族羁绊,也会让你在的战斗力大幅提升,轻松保持连胜。

在6到8级这段时间我们往往可以所向披靡,恶魔的关键将是3星灵魂守卫,会比其他职业更早成型,因此要保持高于他人一到两个级别的存款,升级跳科技尽快到10,开始和猎人抢潮汐和美杜莎,找死灵法和死亡先知。潮汐和美杜莎能为恶魔提供稀缺的控制链和魔抗,死灵法和死亡先知能为恶魔的高攻击带来吸血收益,配合减甲效果,产生质变,个别恶魔的等级也可以在这时候补上来。

恶魔种族的玩法要领是什么?

站位小技巧:

1、可以考虑把大部分棋子放在第二排之后,将我方团控潮汐,美杜莎放在第一排,尽快打出控制链。

2、兽王的斧子是线状技能,放在两侧能发挥最大威力。

3、敌法对位对面关键团控(对方家里的站位是镜像的,如左三对应我方右三)。

4、灵魂守卫要避开决赛圈对手的高伤害棋子。死灵法放在我方输出核心的中央,提供回血。

5、如果有法师套,萨尔,龙骑,谜团这种大招,平A高溅射的棋子,可以分成两侧式站位。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

首先恶魔种族的种族技能是:场上只有一种恶魔时,其攻击对敌方棋子额外造成50%纯粹伤害。

恶魔种族的玩法要领是什么?


这个攻击是包括普通攻击和技能攻击,50%纯粹伤害是非常非常恐怖的一个数值,但是场上只能有一种恶魔才能触发这个buff,那怎么叫恶魔流呢?

那么就要说到一个职业:猎魔人

场上有1个猎魔人职业的棋子时,此棋子视为敌方的一种恶魔(也就是可以破坏敌方恶魔的buff加成效果)

场上有2个猎魔人职业的棋子时,所有友方恶魔视为同一种类的恶魔(也就是所有己方恶魔都能享受恶魔buff的加成效果)

那么由此可见首先恶魔流派的两个必要大哥是:

禁忌猎魔人

技能是普攻会削掉敌方棋子的蓝量,基本可看做无限单体沉默,前期就是各种哥布林的克星,后期必追3星,因为2星的禁忌猎魔人后期站不住2秒打不出克制效果,后期及其需要站位细节去克制敌方大招

  1. 堕落猎魔人

    恶魔流派的终极大哥,一个不需要输出装备但是输出一定是第一的大哥大,站位一定要是整个阵容的第二抗伤位,整个对局的阵容搭配和站位都是为了让大哥能够吸收小部分伤害迅速开大的同时也能够输出更多时间

    然后说说其他恶魔:

炼狱骑士

本身的骑士职业并不是很搭,单体控制 不错的身板,前期胡两星可以用。在搜其他棋子的途中来的比较多,有机会做3星的情况下后期可以留下,不然就只能用来打工。如果后期要用,可以搭配一个全能骑士来增加坦度并且一手奶可以保一手大哥

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

恶魔种族的玩法要领:

恶魔流本人也是多次尝试,但是强度实话来说只能算T3,想上分绝对不能强玩,但是T3也不是不能打赢T1然后吃鸡的,需要看发牌员的给牌,还有对游戏的理解去搭配一些比较强力的buff,然后是重中之重做好后期的站位细节,做好这几点T3阵容也是可以吃鸡的!

恶魔种族全棋子

  首先恶魔种族的种族技能是:场上只有一种恶魔时,其攻击对敌方棋子额外造成50%纯粹伤害。

  这个攻击是包括普通攻击和技能攻击,50%纯粹伤害是非常非常恐怖的一个数值,但是场上只能有一种恶魔才能触发这个buff,那怎么叫恶魔流呢?

  那么就要说到一个职业:猎魔人

  场上有1个猎魔人职业的棋子时,此棋子视为敌方的一种恶魔(也就是可以破坏敌方恶魔的buff加成效果)

  场上有2个猎魔人职业的棋子时,所有友方恶魔视为同一种类的恶魔(也就是所有己方恶魔都能享受恶魔buff的加成效果)

  那么由此可见首先恶魔流派的两个必要大哥是:

  禁忌猎魔人

  技能是普攻会削掉敌方棋子的蓝量,基本可看做无限单体沉默,前期就是各种哥布林的克星,后期必追3星,因为2星的禁忌猎魔人后期站不住2秒打不出克制效果,后期及其需要站位细节去克制敌方大招

  堕落猎魔人

  恶魔流派的终极大哥,一个不需要输出装备但是输出一定是第一的大哥大,站位一定要是整个阵容的第二抗伤位,整个对局的阵容搭配和站位都是为了让大哥能够吸收小部分伤害迅速开大的同时也能够输出更多时间

  然后说说其他恶魔:

  炼狱骑士

  本身的骑士职业并不是很搭,单体控制 不错的身板,前期胡两星可以用。在搜其他棋子的途中来的比较多,有机会做3星的情况下后期可以留下,不然就只能用来打工。如果后期要用,可以搭配一个全能骑士来增加坦度并且一手奶可以保一手大哥

  魅影女王

  本身的刺客职业后期会乱跳送死是个小减分项,但是技能的高额爆发在前中期是非常非常强力的一个棋子,前中期无脑拿,同理顺到3星的情况下后期留一个位子给魅影女王

  暗影魔王

  算是这个版本的版本之子了,多次加强之后现在的输出真的是非常高,并且技能本身极其克制刺客(因为刺客非常容易贴身影魔,影魔的大招可能会让刺客吃到多道冲击波的伤害),当然本身也是脆皮,如果遇到刺客对手就需要通过站位卡一个肉盾棋子不跳出去保护影魔,顺的情况下后期可以搭配三术士的buff(后面会提)

  末日执法官

  就算这个版本被砍了一大刀,但是我牛魔王也是所有人抢手的一个棋子。。。技能的稳定单体锁棋子实在是太强了,并且AI设定一定是锁对方价值最高的一个棋子,中后期必要的大哥大,可以配合船长加上其他一个战士组成3战士buff,增加坦度的同时增加控制

  这里和大家说一个很多人都没有注意到的小技巧:

  首先末日的大招设定是一定锁对方价值最高的棋子,但是如果你有多个同价值并且都是最高的棋子,他会锁你最先到达最高价值的棋子

  那么在条件允许的情况下,假设我们是战猎流派,我可以先合成2星的灵魂收割者,再合成2星的海妖,船长,末日,利爪等棋子,这样的话等我们碰上敌方的末日,他永远都只会锁我们的灵魂收割者。在我们海妖没有回蓝装,船长第一时间没有吃到伤害开大的时候,这个小细节可以让你逆风翻盘!

匿名玩家匿名玩家
多多自走棋手游

阵容推荐

恶魔种族的玩法要领是什么?

最先早期取得2星敌法,人族的玩法要领是什么?由于并不是流行假牌,灵魂守卫和女神的被选率已经大大减少,灵魂守卫在10连击前假如能取得一到二张得话,能迅速生成2星,15波前抵达2星,别的魔鬼的发展会越来越十分成功;

早期随意拿一些超强力前座撑门面,到大中后期可以考虑到卖出,例如和兽王的配搭的魔物斧王,无极剑圣,或是三地精,三战士职业(甄选2星鱼人守卫,与娜迦提早组成双娜迦,版本号加强过双娜迦,中后期卖出鱼人守卫),乃至是携带树木和祭司及其恐爪德的小精灵野德前座阵型都能够考虑到。假如这种早期来的多,级别高了起來,而魔鬼组员如杂乱,影魔迟迟不来,还可以考虑到舍弃,这儿十分地灵便,必须您应时而变,灵活应变。

最终,依据我的检测,魔鬼只拿灵魂守卫,末日特使,相互配合双娜迦六战士职业也是非常好的挑选。恶魔流较大的益处便是,只需生成一个两星就会有充足的战斗能力,反复也没有关系,例如在有双恶魔猎手BUFF的条件下,2个2星杂乱的危害会比2个2星大鱼人高许多,这一大道理非常简单。

恶魔种族的玩法要领是什么?

搜棋盘机会的挑选:

魔鬼的发展曲线图比较固定不动,关键是要维持己方战斗能力充足充沛。假如达到玩魔鬼的状态变量(灵魂守卫早来),而且场中又马上有新的2星魔鬼或是别的棋盘可以出炉,在确保场中全是精英怪,战斗力能进前3的情形下,胆大存款。

尤其地,在这里三个时间范围,大家常常可以考虑到终止搜将,存款(基本上适用大部分岗位):

一,场中仅有一到俩家尤其胡的打但是(小几率碰到这俩家,假如奋力搜也没法明确连赢贷款利息)

二,场中几乎谁都能够血入你,血条高过20-30%的状况(大道理和空城存款哥同样)。

三,战斗力基本上饱和状态,搜棋不可以产生变质。

自然,有一些特殊情况,例如比赛很卷,连赢没坏过,赛场下有两个个SF等候生成,这时大家通常也会挑选搜将保连赢。这一机会掌握仁者见仁,智者见智,是变成大神的必由之路。总结一下便是:血条和当今点卷数量一同组成了大家的合理财产,利润最大化的关键是取决于把血条操纵在防伪线以上的的前提条件下,尽可能存款。

从而,根据在初期堆积魔鬼,即使沒有考虑到人种牵绊,也会使你在的战斗能力稳步提升,轻轻松松维持连赢。

在6到8级这段时间大家常常可以无坚不摧,魔鬼的核心将是3星灵魂守卫,会比别的行业更早成形,因而要维持高过别人一到两种等级的储蓄,更新跳高新科技尽早到10,逐渐和猎人兽抢潮汛和杜美莎,作死灵法和死亡先知。潮汛和杜美莎能为魔鬼给予稀有的操纵链和磨抗,死灵法和死亡先知能为魔鬼的高进攻产生饮血盈利,相互配合减甲实际效果,造成变质,某些魔鬼的级别还可以在此刻补上来。

恶魔种族的玩法要领是什么?

战位小窍门:

1、可以考虑到把绝大多数棋盘放到第二排以后,将己方团控潮汛,杜美莎放到第一排,尽早搞出操纵链。

2、兽王的斧头是条状专业技能,放到两边能充分发挥最大的杀伤力。

3、敌法对合正对面重要团控(另一方家中的战位是镜像文件的,如左三相匹配己方右三)。

4、灵魂守卫要绕开决赛圈敌人的高损害棋盘。死灵法放到己方导出关键的中间,给予加血。

5、如果有法师职业套,萨尔,武神,疑团这类普攻,平A高磁控溅射的棋盘,可以分为两边式战位。

多多自走棋手游

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

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