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灵族的玩法要领是什么?

提问时间:2021-09-18 11:39:00

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请问灵族的玩法要领是什么?多多自走棋手游大神讲解一下灵族的玩法要领一览,灵族用什么技能,急求教!

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本回答由提问者推荐

作者笑着带过笑着带过
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看了四灵族的羁绊介绍,我方所有棋子收到近战攻击有50%几率使敌人石化4秒。然后就想弄个4冰川4术士4灵族的阵容。

没想到第一次实验就成功了,最后一血吃鸡,感觉这阵容不怎么吃装备,也不需要三星棋子,9人口就可以成型。具体人员分别是:

灵族的玩法要领是什么?

灵族:水之灵,雷之灵,暗之灵。

冰川族:背叛者,绝命巫医,狂战士。

术士:萃毒者,上面的绝命巫医和暗之灵。

巫师:神使,墨客。

不能替换的棋子:3灵族,神使,墨客。

前期思路是随便二星棋子打工,尽快凑齐4冰川,水之灵和雷之灵或神使加墨客。

主要任务就是尽快升到9人口搜暗之灵,我的暗之灵最后也没有二星。

然后打架就会看到对面全变羊或者被石化,只有挨打的份。由于一次实验就成功了,不知道是不是太欧了。 

灵族的玩法要领是什么?

久违回归看到新神的羁绊,突发奇想来了几波恶魔冰川流,虽然刚开始几把磕磕绊绊,但总算成功吃鸡。

这套阵容,人口是关键,快速的提升到九人口,阵容羁绊全开,强度直线上升,其中主输出为堕落猎魔人,坦克牧师就可以了。

遇到冰川骑,分分钟秒杀,相比fs队也毫不逊色。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
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灵族的玩法要领是什么?

灵族法抛弃了6战士的护甲值强化前排buff,而选择了4灵族的石化来增加前排的坦度并同时反制对手的前排。前期先组成三战三法,战士有就拿,哪个凑出两星上阵哪个,最终三战士选择岩之灵(岩之灵)、狼人、海象拳王,法师依旧选择魔力之源(冰女)、雷之灵、龟甲长老(龟甲长老)。

  没有龟甲长老的时候可以先上阵灵焰法师组成三法buff,与战法不同的是,我们7人口需要的不是暗影魔王而是水之灵,水之灵一直拿,可以追三星,他的范围魔法伤害合法师体系十分契合。岩之灵也可以追三星,其余均抽到两星收手,金币特别多的时候可以把雷之灵追三星。

  然后就是跳级,7级开始找龟甲长老、船长。船长有就上场,现在会有四战士在场上。

  然后在8级停留一段时间,提升阵容星级,并且留意暗之灵和矮人直升机(飞机)。8经验的时候基本阵容都能在2星,岩之灵、水之灵运气好有机会三星,这时候升九级,然后开始全力找暗之灵和飞机,这两个有哪个都直接上场,暗之灵可以直接组成4灵族buff,所有近战攻击灵族单位有60%几率石化4秒,这样对手前排基本会被控到死,这也是元素法的意义所在。四灵族加四人类buff,所提供的控制绝不是表面看起来那么简单,基本对手的团体控制棋子都放不出技能。

  飞机和暗之灵都来了的话,可以把海象卖了,全部上阵,这时候就成型了,决赛圈的时候升十人口,可以看情况决定再上阵一个控制(如潮汐)或者AOE伤害(如第二个飞机、雷之灵等等)。

  总结,比起战法来讲实际后期能力有一定提升,三法配合飞机可以融化大部分阵容,而且大量的石化和沉默可能创造奇迹。但是还是老问题,法师很脆,容易被秒打不出伤害,而且灵族buff只对近战生效,无法应对法师或者猎人等同样远程的阵容。

匿名玩家匿名玩家
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多多自走棋四灵族羁绊阵容及打法详解

灵族的玩法要领是什么?

看了四灵族的羁绊介绍,我方所有棋子收到近战攻击有50%几率使敌人石化4秒。然后就想弄个4冰川4术士4灵族的阵容。

没想到第一次实验就成功了,最后一血吃鸡,感觉这阵容不怎么吃装备,也不需要三星棋子,9人口就可以成型。具体人员分别是:

灵族的玩法要领是什么?

灵族:水之灵,雷之灵,暗之灵。

冰川族:背叛者,绝命巫医,狂战士。

术士:萃毒者,上面的绝命巫医和暗之灵。

巫师:神使,墨客。

不能替换的棋子:3灵族,神使,墨客。

前期思路是随便二星棋子打工,尽快凑齐4冰川,水之灵和雷之灵或神使加墨客。

主要任务就是尽快升到9人口搜暗之灵,我的暗之灵最后也没有二星。

然后打架就会看到对面全变羊或者被石化,只有挨打的份。由于一次实验就成功了,不知道是不是太欧了。 

灵族的玩法要领是什么?

久违回归看到新神的羁绊,突发奇想来了几波恶魔冰川流,虽然刚开始几把磕磕绊绊,但总算成功吃鸡。

这套阵容,人口是关键,快速的提升到九人口,阵容羁绊全开,强度直线上升,其中主输出为堕落猎魔人,坦克牧师就可以了。

遇到冰川骑,分分钟秒杀,相比fs队也毫不逊色。

匿名玩家匿名玩家
多多自走棋手游

看过四灵族的牵绊详细介绍,神萨满体系上分要领是什么?己方全部棋盘接到近身战进攻有50%概率使对手石油化工4秒。随后就想弄个4冰河4冰法4灵族的阵型。

想不到第一次试验就成功了,最终一血吃鸡游戏,觉得这阵型不太吃武器装备,也不用三星棋盘,9人口数量就可以成形。实际工作人员分别是:

灵族的玩法要领是什么?

灵族:水之灵,雷之灵,暗之灵。

冰河族:背叛者,绝命巫医,狂战。

冰法:萃毒者,上边的绝命巫医和暗之灵。

女巫:神使,墨客。

不可以更换的棋盘:3灵族,神使,墨客。

早期构思是随意二星棋盘打工赚钱,尽早凑够4冰河,水之灵和雷之灵或神使加墨客。

关键每日任务便是尽早升至9人口数量搜暗之灵,我的暗之灵最终都没有二星。

随后打架斗殴便会见到正对面全变羊或是被石油化工,仅有挨揍的份。因为一次试验就成功了,不清楚是否太欧了。 

灵族的玩法要领是什么?

久违了重归见到新神的牵绊,心血来潮来啦几轮魔鬼冰河流,尽管刚开始两把跌跌撞撞,但终于取得成功吃鸡游戏。

这套阵型,人口数量是重要,迅速的提高到九人口数量,阵型牵绊开全,抗压强度平行线升高,在其中主导出为沉沦猎魔人,重型坦克法师就可以了。

碰到冰河骑,一下子击杀,对比fs队也不遑多让。

多多自走棋手游

游戏评分:8.9

游戏分类:模拟经营

游戏语言:简体中文

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