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原神天空之卷为什么叫痛苦书?

提问时间:2021-08-30 04:42:00

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请问原神天空之卷为什么叫痛苦书?原神手游大神讲解一下原神天空之卷叫痛苦书原因,求回答,萌新弱弱问下!

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本回答由提问者推荐

作者永不停歇永不停歇
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很多玩家不明白原神的天空之卷为啥叫痛苦书,下面为大家解释一下!

原神天空之卷为什么叫痛苦书?

具体原因:

天空系列武器大多数的副词条都是元素充能效率,但是天空之卷则是攻击力加成,对角色的实力还是有很大的增加,主副C基本上都能适用。而被动技能相对复杂,提升百分之十二的元素伤害加成,在普通攻击命中敌人时,有一半的概率得到一种效果:在十五秒内主动攻击敌人时,可造成相当于攻击力160%的伤害,每三十秒触发一次。这个虽然看起来伤害加成很高,但是还要进行判定和长时间的冷却,感觉很麻烦,用起来也不方便,并且还需要玩家们一直站场输出,与那些速切阵容的武器一对比,攻击效率相当的低,所以才让不少人认为天空之卷是痛苦的。

原神天空之卷为什么叫痛苦书?

以上就是原神痛苦书的由来,希望大家看完能够看明白!

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
原神手游

上次回答原神医樱任务怎么触发?问题,本次讲解原神天空之卷为什么叫痛苦书?答案:

许多游戏玩家搞不懂原神的天空之卷为什么叫痛楚书,下边为大伙儿解释一下!

原神天空之卷为什么叫痛苦书?

实际缘故:

天上系列产品武器装备大部分的副关键词全是原素蓄力高效率,可是天空之卷则是攻击加持,对人物的整体实力或是有较大的提升,主辅C通常都能可用。而技能相对性繁杂,提高百分之十二的因素损害加持,在普通攻击击中对手时,有一半的几率获得一种实际效果:在十五秒内主动进攻对手时,可导致等同于攻击160%的损害,每三十秒开启一次。这一尽管看上去损害加的很高,可是还需要开展判断和较长时间的制冷,觉得很不便,用起來都不便捷,而且还必须用户们一直站场导出,与这些速切阵型的武器装备一比照,进攻高效率非常的低,因此才让许多人觉得天空之卷是痛楚的。

原神天空之卷为什么叫痛苦书?

以上便是原神痛楚书的由来,期待大伙儿看了可以看搞清楚!

原神手游

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

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