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无相之风怎么打?

提问时间:2021-08-24 21:42:00

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请问无相之风怎么打?原神手游大神讲解一下无相之风打方法,无相之风怎么打断回血,会得讲解一下!蟹蟹!

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作者南定楼佳人南定楼佳人
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用惰性的方壳保护自己与战斗的强大元素魔物。抓住元素核心暴露在外的时间,才能有效攻击。会利用特殊的元素晶球战斗,及在危急时恢复生命。如果无法利用上升气流将这些晶球吸收的话,战斗会陷入十分不妙的境地。

1、惊动无相之风后需要先远离,避免被起手式压缩风场吸住以至于无法逃离,随后在无相之风攻击后的核心暴露期进行输出。当无相之风使用高风坠流时会有较长的前摇,且此时核心同样在暴露状态,此时是一个较好的输出时间,只需要注意从天而降的风元素攻击。

2、无相之风开始快速移动后会接风蝶振翅或投射攻击,前者若向反方向奔跑或闪避,会吃到两次伤害,只需侧向闪避并贴近无相之风等待落地后核心暴露时输出即可。

3、当无相之风闪烁到场地中央后,会盘旋而上并召唤笼罩战场的龙卷风,此时需要旅行者通过位移规避该阶段的直接伤害。该阶段结束后,场中会出现若干元素晶球漂浮,其后使用引风震气时,会将惰性方壳金字塔状排列,再依次吸取其中3个元素晶球,并爆发大范围的扩散攻击,直接逃离或使用护盾、格挡等技能才是明智之举。

4、无相之风进入极低血量时,会在空中生成4个元素晶球,同时场中出现4处风场,旅行者必须借助风场,在有限的时间内将空中的元素晶球吸收掉,否则无相之风将恢复大量生命值。

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要打满的话三波之内必须打出复活,因为阴间风就算吃光风球也会复活,所以这次时间非常紧张。正常情况下前三波的状态都一样,第一次是一个小技能,第二次和第一次间隔不大,香菱大招14s基本能覆盖第一次输出和第二次输出的一半(算下来可能前两次给了你20S的输出时间)。

第三次会等无相放一个比较耗时间的技能:一般是场地龙卷风,这个技能和正常无相一样的,可以击碎场地周围的小石头飞起来,持续大概十秒钟,感觉要下来了就冲过去准备输出。

打死一次之后有六个球而且还会乱飞,比较考验飞行水平,复活之后基本上是一个中心往四周吹风的技能,需要下坠攻击去打断,也是打碎场地周围的小石头然后飞到中间下落攻击,然后最后一波输出。

角色推荐

不勾火雷抗其实所有C都能打,除了风,然后官方推荐的有增伤肯定优先。

变奏曲选择

这个考验的实际上是你对自己阵容的理解。长处在哪里?短处在哪里?通过不同的变奏选择最适合自己的挑战,我很喜欢这个设定,也欢迎各位交流自己的变奏选择,我这里先给出我的选择以及选择这些变奏的思路。

因为我还是主打火c所以没点抗性,这个没啥说的,在没有风套减抗情况下只有香菱的锅巴能减15的火抗。另外满命北斗大招能减15雷抗。

暴击这个针没办法了,毕竟我圣遗物没那么好,减下去基本上就是暴击乘区从1.6降到1,输出损失接近一半,完全遭不住,针对这个可以考虑甘雨带冰,加上本身瞄准加暴击,最后吃个堆高高之类的暴击药。

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【原神】无相之风怎么打?无相之风怎么打?

需要一个能短时间爆发的火、雷元素/或物理输出+(机制不熟悉时)一个能防止你不会瞬间暴毙的奶妈/防御+可靠的料理们。

对机制没有熟悉的情况下建议不要去贪刀,很容易贪死。熟悉了以后倒是有很多偷伤害的机会。只要无相之风的核心暴露在外面就都可以对它造成伤害。

1.打无相之风的时候需要小心的是无相之风的多段强突技,拉开距离的同时也要尽可能的左右闪躲,但强度仍旧一般。特别注意蝴蝶型强突技强度较高,躲避比较困难,但只有一段伤害;

2. 无相之风的aoe技能大都可以通过疾跑躲掉。可以善用无相之风制造的风墙随时起飞,躲掉强突技,特别是在望风山地的战斗场地内,有两座柱子,踩在上面可以抵御绝大部分攻击,合理的卡bug。可以在两座柱子上一来一回,躲避放出技和吹飞效果。在望风山地主要就是围绕着两个柱子与无相之风做搏斗;

3.无相之风在残血状态下会制造风墙,我们可以在起飞后吞掉它身边全部的气泡,就可以阻止它回血了。时间并不过于紧迫,可以慢慢来

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无相之风接近玩家后产生爆炸伤害(闪避即可)。

  无相之风来到场中,以自身为中心一定范围持续牵引玩家。

  随后会产生一个风场,在风场内会受到持续的风属性伤害,需要玩家通过冲刺离开圈内来躲避伤害。

  无相之风会在场地周边产生飓风,飓风会随机移动,玩家碰到会产生伤害,飓风移动速度缓慢躲避即可。

  在boss血条到3分之一左右时,无相之风会到场中,之后会在无相之风的四周产生风场。

  此时需要玩家飞行吃掉无相之风在空中产生的风元素。

  通过以上方法即可击败无相之风。

无相之风在释放技能时是一个盒子形状,此时他是免疫任何攻击的,这时我们要做的就是躲开他的技能

当无相之风释放完一套技能后,会暴露出其核心部分,此时抓紧时间去攻击其核心。

重复1,2步骤后,在无相之风低血量后会召唤出若干个风场和风元素球,我们则需要利用这些风场飞到空中吃掉这些风元素球

如果没有一次性吃完所有风元素球,下次低血量你上次吃掉的风元素球不会出现

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在圆形游戏中有许多的boss与副本想要打败这些部署和通关副本需要一定的实力与熟练度 无相之峰位于游戏望山地区王驾到打挑战点即可开启挑战玩家在挑战无相之风的时候,只有抓住游戏元素核心暴露在外的时间进行攻击,才能对无相之峰造成伤害。推荐玩家可以使用火属性和雷属性的角色来进行战斗,但无信仰之锋濒死的时候会化成四个元素金球同时场内出现四处风场履行者必须借助风场且在有限的时间内将空中的元素 DOS否则无相之峰将恢复一定的生命链值,四个元素球还更能让吴尚之坊直接恢复冠贤,挑战成功之后,玩家花费20个数字即可获得奖励 。通关不舍的挑战并不是特别难只是需要你对找事的熟练度以及经验只有 这些都能为你的团队带来更多更快乐的游戏体验

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惊动无相之风后需要先远离,避免被起手式压缩风场吸住以至于无法逃离,随后在无相之风攻击后的核心暴露期进行输出。当无相之风使用高风坠流时会有较长的前摇,且此时核心同样在暴露状态,此时是一个较好的输出时间,只需要注意从天而降的风元素攻击;无相之风开始快速移动后会接风蝶振翅或投射攻击,前者若向反方向奔跑或闪避,会吃到两次伤害,只需侧向闪避并贴近无相之风等待落地后核心暴露时输出即可;当无相之风闪烁到场地中央后,会盘旋而上并召唤笼罩战场的龙卷风,此时需要旅行者通过位移规避该阶段的直接伤害。该阶段结束后,场中会出现若干元素晶球漂浮,其后使用引风震气时,会将惰性方壳金字塔状排列,再依次吸取其中3个元素晶球,并爆发大范围的扩散攻击,直接逃离或使用护盾、格挡等技能才是明智之举;无相之风进入极低血量时,会在空中生成4个元素晶球,同时场中出现4处风场,必须借助风场,在有限的时间内将空中的元素晶球吸收掉,否则无相之风将恢复大量生命值。

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无相之风怎么打?

原神中无相之风还是比较强的,很多玩家都不知道要怎么打,那么到底要怎么做呢?什么阵容比较好打呢?希望下面这篇原神无相之风攻略大全能帮到大家。

1、惊动无相之风后需要先远离,避免被起手式压缩风场吸住以至于无法逃离,随后在无相之风攻击后的核心暴露期进行输出。当无相之风使用高风坠流时会有较长的前摇,且此时核心同样在暴露状态,此时是一个较好的输出时间,只需要注意从天而降的风元素攻击。

2、无相之风开始快速移动后会接风蝶振翅或投射攻击,前者若向反方向奔跑或闪避,会吃到两次伤害,只需侧向闪避并贴近无相之风等待落地后核心暴露时输出即可。

3、当无相之风闪烁到场地中央后,会盘旋而上并召唤笼罩战场的龙卷风,此时需要旅行者通过位移规避该阶段的直接伤害。该阶段结束后,场中会出现若干元素晶球漂浮,其后使用引风震气时,会将惰性方壳金字塔状排列,再依次吸取其中3个元素晶球,并爆发大范围的扩散攻击,直接逃离或使用护盾、格挡等技能才是明智之举。

4、无相之风进入极低血量时,会在空中生成4个元素晶球,同时场中出现4处风场,必须借助风场,在有限的时间内将空中的元素晶球吸收掉,否则无相之风将恢复大量生命值。

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阵容选择
挑战II的攻击up角色为,皇女,行秋,刻晴,阿贝多。
因为变奏有火抗和雷抗,所以放弃卢姥爷和皇女,物理皇女也可以一战。
我的阵容为:班尼特,卢姥爷(双火挂件),刻晴,行秋

圣遗物及美食buff选择

主c物理刻晴的圣遗物搭配为散件 角斗士2,爆率头。因为变奏有减少50%爆率,所以我们要吃食物来补充爆率或伤害,有两种选择:

1. 黑剑 天枢肉/冷肉拼盘

2. 风鹰剑 堆高高

不同于无相之雷,无相之风有好几个输出窗口,其中有两个长时间输出窗口,我们需要抓住这个窗口提前开大来获得刻晴q的爆率buff,下面我会推荐班尼特q和行秋q的时机。

1. 开局不要切角色,不要冲刺,躲过第一个巴掌技能,刻晴跑过去重击刮一刮。

2. 下面观察无相之风的动作,根据动作选择输出窗口:

第一种,围绕无相之风的元素块分开上天,小输出窗口,过去重击刮痧

第二种,无相之风螺旋上天释放龙卷风,大输出窗口,在它下来之前班尼特和行秋提前开好q,下来之后刻晴重击输出

第三种,无相之风释放万象天引,大输出窗口,让刻师傅被吸过去并开q躲过同时加爆率,之后重击输出。

第四种,无相之风飞起来向你发射风球,躲过即可,之后重击输出。
第五种,无相之风变成大蝴蝶,需要下落攻击打断,所以要保证身边一直有风结晶,打破可上天打断它,之后重击输出。

3. 飞天捡风球球阶段剩余45秒比较稳,推荐从上往下捡,飞2-3次捡完。
4. 等待无相风复活秒掉。

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要打满的话三波之内必须打出复活,因为阴间风就算吃光风球也会复活,所以这次时间非常紧张。正常情况下前三波的状态都一样,第一次是一个小技能,第二次和第一次间隔不大,香菱大招14s基本能覆盖第一次输出和第二次输出的一半(算下来可能前两次给了你20S的输出时间)。

第三次会等无相放一个比较耗时间的技能:一般是场地龙卷风,这个技能和正常无相一样的,可以击碎场地周围的小石头飞起来,持续大概十秒钟,感觉要下来了就冲过去准备输出。

(这个小石头很好打,三下就碎了)打死一次之后有六个球而且还会乱飞,比较考验飞行水平,复活之后基本上是一个中心往四周吹风的技能,需要下坠攻击去打断,也是打碎场地周围的小石头然后飞到中间下落攻击,然后最后一波输出。

角色推荐

不勾火雷抗其实所有C都能打,除了风,然后官方推荐的有增伤肯定优先。

变奏曲选择

这个考验的实际上是你对自己阵容的理解。长处在哪里?短处在哪里?通过不同的变奏选择最适合自己的挑战,我很喜欢这个设定,也欢迎各位交流自己的变奏选择,我这里先给出我的选择以及选择这些变奏的思路。

因为我还是主打火c所以没点抗性,这个没啥说的,在没有风套减抗情况下只有香菱的锅巴能减15的火抗。另外满命北斗大招能减15雷抗。

暴击这个针没办法了,毕竟我圣遗物没那么好,减下去基本上就是暴击乘区从1.6降到1,输出损失接近一半,完全遭不住,针对这个可以考虑甘雨带冰,加上本身瞄准加暴击,最后吃个堆高高之类的暴击药。

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无相之风怎么打?

《原神》无相之风打法介绍:

风无相

风无相相比与雷无相,更要注意的是其吸收风元素的机制

行动模式1:蝴蝶

无相之风怎么打?

出现风圈boss化为蝴蝶并发出风波(两段攻击)

注意跑出风圈范围就可以了

注意boss落下在风圈边上

以及在放完风波之后boss就可以被伤害了。

经评论区“代表着希望的微光”提醒

因是在蝴蝶状态便可被伤害

无需放完风波之后

行动模式2:风场

无相之风怎么打?

Boss向上射出三枚风弹,风弹会落在人物所站位置,并且形成风场。

非常好躲避,但是熟练之后可以把风弹引到容易吃到boss释放的风元素的地方

行动模式3:风暴

无相之风怎么打?无相之风怎么打?

Boss会变成一条蛇状旋转上天,并在几秒后大范围产生风暴

并在结束后产生大量风元素珠子,请在boss上天时拉远距离

行动模式4:涡流

无相之风怎么打?

Boss快速移动到人物周围,并在一个圈内形成向内吸的风场,一段时间后风场产生伤害,并在风场结束之后进行一次收束爆炸。

行动模式5:3风

无相之风怎么打?

此行动会在风暴之后进行,吸取三次天上的元素珠子

吸取一次释放一次大范围高伤害的冲击波。

多个解决方法

(1)

快速冲刺,离开boss技能范围

(2)

岩主释放高台,爬上高台

(3)

温迪长按小技能起飞

(4)

无相系列boss周边都有一圈石柱,可以上石柱台子

行动模式6:拍击

无相之风怎么打?

冲刺避开即可

最后残血时,boss会吸收风元素治愈自己,记得赶快用风场把元素颗粒吸收哦

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原神手游

上次回答原神第三类永动机怎么做?问题,本次讲解无相之风怎么打?答案:

用可塑性的方壳保护自己与作战的强劲原素怪物。把握住原素关键曝露在外面的時间,才可以合理进攻。会运用独特的原素晶球作战,及在紧急时修复性命。假如没法运用上升气流将这种晶球消化吸收得话,作战会深陷十分不好的处境。

1、惊扰毕竟空之风后必须先避开,防止被起手势缩小风场吸起以致于无法逃离,接着在毕竟空之风进攻后的关键曝露期开展导出。当毕竟空之风应用亮节坠流的时候会有较长的前摇,且这时关键一样在曝露情况,这时是一个不错的导出時间,只必须留意天降的风元素进攻。

2、毕竟空之风逐渐迅速挪动后会接风洗尘蝶振翅或投影进攻,前面一种若向反向飞奔或闪躲,会吃到2次损害,只需侧面闪躲并接近毕竟空之风等候落地式后关键曝露时导出就可以。

3、当毕竟空之风闪动到场所中间后,会回旋而上并招唤包裹在竞技场的沙尘暴,这时必须旅者根据偏移避开该时期的立即损害。该环节完毕后,场上会发生多个原素晶球飘浮,之后应用引风机震气时,会将可塑性方壳金字塔状排序,再先后汲取在其中3个原素晶球,并暴发大范畴的蔓延进攻,立即逃出或应用护甲、格档等专业技能才算是最好的。

4、毕竟空之风进到极低血条时,会半空中转化成4个原素晶球,与此同时场上发生4处风场,旅者务必依靠风场,在不足的時间内将高空的原素晶球消化吸收掉,不然毕竟空之风将修复大量的性命值。

原神手游

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。 你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界
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