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1.5版本辛焱天赋加点优先级是什么?

提问时间:2021-08-19 05:39:00

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请问1.5版本辛焱天赋加点优先级是什么?原神手游大神讲解一下1.5版本辛焱天赋加点优先级一览,辛焱天赋升级,求大神解答~

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作者在苦难中长大在苦难中长大
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辛焱天赋加点优先级

先满普攻,再满元素爆发,最后点满元素战技,全6级以后,只点普攻,辛焱的二命命座会赋予元素爆发100的暴击率,和一个三级护盾。接着辛焱的二命元素爆发会产生一个三级护盾,三级护盾的挂火会类似于行秋的二技能挂水,挂火的优势是破盾加破深渊冰史莱姆的护盾。

1.5版本辛焱天赋加点优先级是什么?
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匿名玩家匿名玩家
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辛焱属性天赋介绍

80级各属性为生命10425、攻击232、防御743、百分比攻击24.0%

90级各属性为生命11201、攻击249、防御799、百分比攻击24.0%

从属性上可以看出80级到90级的面板提升并非很高,不过六命可以在重击的情况下将自身防御的50%转化加到攻击上,54的基础防御提升加上圣遗物的加成也能提升一些,这个加成就是简单的攻击面板加上防御面板一半的数值。一种和女仆似曾相识的感觉,但是又不一样,不同于女仆的开大转换防御攻击,女仆的防御在命座与天赋等级的转化下是能够超过100%的,这也就导致女仆堆防御的性价比远比攻击要高。

但是辛焱的防御转攻击是不一样的,最多就50%,这也就导致实际上每堆10点防御,重击时只有5点攻击提升,而且元素战技与元素爆发并不吃防御的加成.所以刻意堆防御除了增加盾量之外没有更大的作用。

1.5版本辛焱天赋加点优先级是什么?

以上就是个人对原神辛焱天赋的推荐 希望可以帮到大家

匿名玩家匿名玩家
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辛焱天赋加点优先级

说到辛焱,一开始的那种不拘一格的摇滚风格和黑皮辣妹的属性着实是给人一种有些排斥的感觉。但是我与辛焱的缘分却是不浅;80级各属性为生命10425、攻击232、防御743、百分比攻击24.0%;90级各属性为生命11201、攻击249、防御799、百分比攻击24.0%;从属性上可以看出80级到90级的面板提升并非很高,不过六命可以在重击的情况下将自身防御的50%转化加到攻击上,54的基础防御提升加上圣遗物的加成也能提升一些,这个加成就是简单的攻击面板加上防御面板一半的数值。一种和女仆似曾相识的感觉,但是又不一样,不同于女仆的开大转换防御攻击,女仆的防御在命座与天赋等级的转化下是能够超过100%的,这也就导致女仆堆防御的性价比远比攻击要高。

1.5版本辛焱天赋加点优先级是什么?匿名玩家匿名玩家
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叛逆刮弦:迅速扫弦引发音波,击退敌人,对周围的敌人造成物理伤害,激起舞台上的氛围。因为氛围实在太过炙烈,所以会引起烈焰,对周围的敌人持续造成火元素伤害。曾经辛焱每次演出结束都会来这么一出。后来不这么弄了倒不是因为危险。要是被喊了「安可」的话,她弄不出更炸裂的闭幕了。

1.5版本辛焱天赋加点优先级是什么?




没观众也要演奏:减少热情拂扫的护盾所需的命中敌人数量,二级护盾·歌头节拍:命中一名敌人;三级护盾·舞遍节拍:命中二名或更多敌人。



摇滚的食谱:完美烹饪防御类食物时,有12%概率获得2倍产出。



这才是摇滚:处于热情拂扫的护盾保护下的角色造成的武力伤害提高15%。



热情拂扫:

辛焱挥动乐器,对周围的敌人造成火元素伤害,并借由观众的热情,形成护盾。护盾的伤害吸收量受益于辛焱的防御力,并基于命中敌人的数目:

未命中或命中一名敌人:一级护盾·散序节拍;

命中二名敌人:二级护盾·歌头节拍;

命中三名或更多敌人:将产生三级护盾·舞遍节拍。除了吸收伤害,还会间歇性对周围的敌人造成火元素伤害。

护盾具有如下特性:

施放的瞬间,为辛焱施加火元素附着;

对火元素伤害有250%的吸收效果。



普通攻击·炎舞:

普通攻击

进行至多四段的连续挥砍。

重击

持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。

下落攻击

从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

匿名玩家匿名玩家
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说到辛焱,一开始的那种不拘一格的摇滚风格和黑皮辣妹的属性着实是给人一种有些排斥的感觉。但是我与辛焱的缘分却是不浅(满命的过程就不多解释了。)

再次事先声明,本次攻略为个人向推荐,如果辛焱没有满命亦或者你不是辛焱的人柱力,那么都不推荐培养。

属性天赋介绍

80级各属性为生命10425、攻击232、防御743、百分比攻击24.0%

90级各属性为生命11201、攻击249、防御799、百分比攻击24.0%

从属性上可以看出80级到90级的面板提升并非很高,不过六命可以在重击的情况下将自身防御的50%转化加到攻击上,54的基础防御提升加上圣遗物的加成也能提升一些,这个加成就是简单的攻击面板加上防御面板一半的数值。一种和女仆似曾相识的感觉,但是又不一样,不同于女仆的开大转换防御攻击,女仆的防御在命座与天赋等级的转化下是能够超过100%的,这也就导致女仆堆防御的性价比远比攻击要高。

但是辛焱的防御转攻击是不一样的,最多就50%,这也就导致实际上每堆10点防御,重击时只有5点攻击提升,而且元素战技与元素爆发并不吃防御的加成.所以刻意堆防御除了增加盾量之外没有更大的作用。

也正是因为辛焱的加点极不均匀,也导致很多人觉得辛焱的极致很奇怪,甚至是失败。但是若是我们换个角度看第六个命之座,重击体力消耗减少30%,且重击期间将50%的防御转化为攻击数值,满级辛焱防御为799,算作800,那么在圣遗物副属性歪了一些防御的情况下(不会有人圣遗物都不歪防御的吧,不会吧,不会吧。)应该能达到900多(我自己的辛焱在带着标准主C的圣遗物的情况下有着947的防御),那么将其看做在重击的情况下提升450的面板,这么看的话,实际上六命就是一个加强重击的命座。

但是这样可能就有人会问了,那么按这个配置的话,盾量不就少了吗?确实,按照标准主C配置的辛焱在元素战技的护盾值得方面则是有些不太给力。但这也涉及到下面会说的一个圣遗物搭配的问题,所以下文再解释。

辛焱的元素爆发为小范围内造成一次高额的物理伤害,伴随多段低值的火伤,这也就是辛焱可以打物理核弹的基础。

武器选择

五星武器:有就带,没有啥是不能用的。(随着尤拉而来的新的物伤大剑倒是挺适合辛焱的)

四星武器:只推荐螭骨剑,黑岩斩刀,其次是试做古华和雪葬的星银,其余的都不推荐。前两把武器在暴击爆伤的面板上比较好堆一些,后两把都是对圣遗物要求较高。

千岩大剑也是能用的,但是对阵容搭配会有不少的限制,而且后面的适合辛焱的阵容都很难发挥千岩的被动。

圣遗物选择

辛焱的圣遗物搭配分为四件套和2 2

四件套

仅推荐染血骑士道四件套(角斗士四件套不加成重击,逆飞的流星四件套绑定钟离,辛焱的盾量即使是带着防御沙漏也只能说是一般般,苍白之火的四件套绑定冷却时间短的元素战技,辛焱的元素战技的回转时间太长了。)而骑士道四件套能够契合辛焱六命强化重击的输出模式,更是在攻略小怪层有着不错的效果,进一步减少体力消耗。(四件套为击杀敌人之后的10秒内,释放重击不消耗体力,且造成的伤害提升50%)

2 2形式

推荐有二骑士道加二苍白、二骑士道/苍白加二角斗士、二骑士道/苍白加二宗室(这个算是有些邪门的套路,不是很推荐)

圣遗物各部位属性推荐,头部为暴击爆伤,杯子为物伤,沙漏有攻击与防御两种选择,花和羽毛固定。副属性优先级为暴击爆伤,大攻击,大防御,充能效率,小攻击,小防御,不推荐元素精通

(辛焱的圣遗物会有着即使防御歪了一些也是不亏的情况)

总结

综上所述,辛焱的使用难度还是不低的,需要在输出前依靠元素战技的减抗与加伤提高输出,合理规划体力,完善重击和普攻之间的伤害比重。但是若是你真的喜欢辛焱,那么希望我的这篇小小的攻略可以让你理清培养思路,不要走歪路。但是她是真的快乐啊!

稍微说一下辛焱辅助的情况,目前唯一推荐的情况就是给物理队提供物伤加成和减物抗以及带盾系列武器的角色提供护盾。这种情况下更推荐带防御沙漏。

PS:补充说明一种副C速切的辛焱流派,这是目前消耗资源最少,最好养成的高伤大招流辛焱。其核心就是一个劲地堆爆伤和攻击面板,暴击只需要5%即可,多一点都是溢出(当然这个流派只推荐二命以上的辛焱)

匿名玩家匿名玩家
原神手游

上次回答1.5版本国家队阵容如何搭配?问题,本次讲解1.5版本辛焱天赋加点优先级是什么?答案:

辛焱天赋加成优先

先满普通攻击,再满原素暴发,最终点满原素武技,全6级之后,只点普通攻击,辛焱的二命命座会授予原素暴发100的暴击率,和一个三级护甲。然后辛焱的二命原素暴发会造成一个三级护甲,三级护盾的挂火会类似行秋的二专业技能挂水,挂火的优点是破盾加破谷底冰史菜姆的护甲。

1.5版本辛焱天赋加点优先级是什么?

原神手游

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。 你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界
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