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1.5版本可莉角色定位是什么?强度如何?值得的抽取吗?

提问时间:2021-08-17 11:54:00

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请问1.5版本可莉角色定位是什么?强度如何?值得的抽取吗?原神手游大神讲解一下1.5版本可莉角色定位一览强度方法值得的抽取吗,求回答,求指教!

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作者像今天一样像今天一样
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【原神】1.5版本可莉角色定位是什么?强度如何?值得的抽取吗?

首先可以确定一点,可莉在游戏中的地位是不如上期UP角色温迪的,在内测玩家的口碑中不算太好,因而国内外的角色强度节奏榜中她的强度仅被列为T2。而另外三个UP的四星角色强度都很一般,所以如果是原石拮据的玩家,建议可以考虑放过本期UP池,留着原石等待下期。

1.5版本可莉角色定位是什么?强度如何?值得的抽取吗?

优点

优点一:蒙德最强战力——高倍率普攻法师

在原神的角色设定中,通常来说法师的普攻是偏低的,毕竟附带元素效果,又可以中程攻击,就不得不在普攻上有所牺牲。以同样五星角色的莫娜为例,她的普攻升到LV6时,伤害倍率如下:

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然后再来看看可莉的普攻伤害倍率,从一段到三段,倍率分别是91%、79%、113%!几乎跟近战的普攻倍率相差仿佛!

所以为什么说可莉是蒙德最强战力,拥有近战级别的普攻倍率,同时还具有法师的特性,能附着火元素,还有比这更变态的吗?

而且因为被视作是魔法攻击,因而在一些物抗较高的怪物时(例如守卫系列),可莉的输出能力也明显强许多。

优点二:唯一的火法师

原神目前已知的角色有很多,其中不乏火系角色,比如班尼特、迪卢克、安柏还有香菱。但是你会发现这几个都是物理输出型角色,除非动用元素战技或元素爆发,否则很难附着火元素。而可莉作为唯一的火系法师,她的普攻能轻易地附着火元素,从而触发元素反应。

要知道在原神中火元素相关的元素反应是最优秀的,跟水或冰结合可以诱发蒸发/融化反应,从而造成1.5倍或2倍的伤害,且享受暴击加成。跟雷结合可以诱发超载反应,制造一次伤害极高的范围爆炸。

而元素反应无疑是法师的强项,也是法师输出的主要手段,作为唯一的火系法师,可莉的地位可见有多么特殊。

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然而可莉则不同,她的攻击都是具有爆炸伤害属性的,所以即便只是使用普攻,也能轻松破盾!这一点尤其是在打深境的时候尤为关键,因为深境打到后面各种护盾怪,而可莉既能破冰盾又能破岩盾,覆盖两种盾怪,就会轻松很多。

优点四:优质的元素战技

可莉的元素战技是丢个蹦蹦炸弹蹦三下,每蹦一下都能造成一定的范围爆炸伤害,并且炸开后还会在场上留下一大堆诡雷,怪物踩中就会触发,遭受一定的伤害。大部分怪都能稳吃着三下伤害,这样一来加起来的伤害值就非常高。

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以LV6为例,每一下爆炸可以造成133%的伤害倍率,加起来相当于399%,更不用提还有一堆的诡雷。

同时她的元素战技也是目前唯一一个可以连续使用两次的,因此短时间内可以爆发出很高的伤害。

缺点

缺点一:普攻与重击的缺陷

既然可莉有如此高的普攻倍率,必然在某些方面有所牺牲,牺牲的地方也很明显,手短。

一般来说法师的攻击距离还是蛮大的,距离怪物七八个身位也能轻松攻击到,而且法师的普攻攻击速度快,抬手就能打在怪物的身上,弹道极快,弦动箭中。

而可莉则不同,她的普攻是以抛物线的形式丢炸弹,弹道速度慢,并且不具备太强的追踪能力,也就是说如果目标善于移动的话,她的炸弹是打不到人的,因此只适合打固定站位的怪物。

而正因为她的普攻问题很大,同时重击又能享受固定天赋的加成,因此大多数人认为可莉的攻击手法应当偏重击。可是她的重击问题就更明显了,只能打到她身前一小块地方,跟其他法师极广的重击范围形成鲜明对比。

而且一旦重击打中敌人,就会导致小型的敌人被炸飞出老远,结果就是你必须追着敌人打,等你打死敌人的时候马拉松都跑完了。而且因为游戏特有的“设定”,一旦敌人超出一定的范围,就会自动闪现“回家”,并且回复满血,所以可莉的重击只适合用来对付打不动的中大型敌人。

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也就是说可莉虽然名为法师,但她其实要贴身近战才能打到人,而其他法师都是可以远程攻击的,你要让可莉跟其他法师配合打元素反应,等于是牺牲了法师中程距离所带来的安全优势。

可莉的普攻倍率虽高,但她毕竟是法师,主打元素反应,而蒸发和融化这两种元素反应都是基于一次伤害的倍率提升,且从设计上又是为重击服务的,所以可莉的输出手法还是得靠重击,就算普攻再高也无用武之地。

缺点二:大招难以触发元素反应

可莉的元素爆发技能是召唤一个轰轰火花持续攻击附近的敌人,攻击频率高且持续时间长,累积伤害还是很惊人的。

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可莉的打法

虽然可莉的普攻倍率高,但作为一名法师,显然元素反应带来的加成要比高出的那些倍率更能打出高伤害,因此可莉还是得想一个法师那样考虑元素反应的组合。

个人比较推荐冰水组合,最佳人选是七七与莫娜。七七的元素战技可以制造出一个召唤物寒病鬼差,且换人不会消失,持续给敌人附着冰属性,超长待机高达15秒。而可莉虽然是法师,但她是近战法师,必须尽量贴身肉搏,恰好跟寒病鬼差有极好的互动,这样一来可莉的重击就可以不断打出融化反应,获得不低于2倍的伤害倍率。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

首先是角色定位强度分析,首先可莉作为一个5星角色,在输出方面,自然伤害不低。加上本身作为一个火属性输出角色,打融化反应自然能够造成非常爆炸的输出。所以荣升为主c!

1.5版本可莉角色定位是什么?强度如何?值得的抽取吗?

强度也是OK

1.5版本可莉角色定位是什么?强度如何?值得的抽取吗?

所以非常值得大家入手!

1.5版本可莉角色定位是什么?强度如何?值得的抽取吗?匿名玩家匿名玩家
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可莉值得抽取

   优点:1.5版本唯一的火系法器角色,连平A都是火元素的炸弹,轻松触发【融化】和【蒸发】这种增伤的元素反应。可以当主C的同时,破盾速度也是极快。一个非常“卡哇伊”的五星角色

  缺点:1.5版本下,没有远程挂冰角色,只能退而求其次搭配莫娜或者行秋,打1.5系数的蒸发反应。前期低面板的情况下,伤害不如雷火的超载。手感方面不佳,会有部分玩家不适应。当主C,也至少需要抽到两命。

  虽然可莉的强度是很高为T0级别,但是需要合适角色的配队以及两命,门槛较高。另外,拥有迪卢克姥爷的玩家,其实可以不抽可莉,毕竟卢姥爷已经是很好用的火系输出手了。

  言归正传,可莉高强度的定位毋庸置疑,但同时入手当主C有着较高的门槛,这一点还请注意。

匿名玩家匿名玩家
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原神可莉强度怎么样?

1.5版本可莉角色定位是什么?强度如何?值得的抽取吗?

1、优点:1.0版本唯一的火系法器角色,连平A都是火元素的炸弹,轻松触发【融化】和【蒸发】这种增伤的元素反应。可以当主C的同时,破盾速度也是极快。

1.5版本可莉角色定位是什么?强度如何?值得的抽取吗?

  2、缺点:1.0版本下,没有远程挂冰角色,只能退而求其次搭配莫娜或者行秋,打1.5系数的蒸发反应。前期低面板的情况下,伤害不如雷火的超载。手感方面不佳,会有部分玩家不适应。当主C,也至少需要抽到两命。

1.5版本可莉角色定位是什么?强度如何?值得的抽取吗?

虽然可莉的强度是很高为T0级别,但是需要合适角色的配队以及两命,门槛较高。另外,拥有迪卢克姥爷的玩家,其实可以不抽可莉,毕竟卢姥爷已经是很好用的火系输出手了。

  言归正传,可莉高强度的定位毋庸置疑,但同时入手当主C有着较高的门槛,这一点还请注意。

  上文就是原神可莉的强度分析,希望可以帮助各位明确抽取意向。

匿名玩家匿名玩家
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可莉自身的强度作为主C是合格的,抽取可莉加上合理培养能够带给你强度上的提升,打通深渊也并不难,即抽到不亏。但如果和新时代的主C或者其他火C相对比,可莉的优势区间较小,且PVP不强,手短导致非常依赖温迪。在自己已经有迪卢克、胡桃或已经高练烟绯的情况下,提升不大,但如果你的队伍没有火C,或者目前缺少主C,可莉能够给你带来的提升还是非常明显的。

1.5版本可莉角色定位是什么?强度如何?值得的抽取吗?匿名玩家匿名玩家
原神手游

上次回答原神无人岛怎么解密?问题,本次讲解1.5版本可莉角色定位是什么?强度如何?值得的抽取吗?答案:

【原神】1.5版本可莉角色定位是什么?强度如何?值得的抽取吗?

最先可以明确一点,可莉在游戏内的影响力是比不上上一期UP人物角色温迪的,以内测游戏玩家的用户评价中算不上太好,因此世界各国的人物角色抗压强度节奏榜中她的强度仅被列入T2。而此外三个UP的四星人物角色抗压强度都很一般,因此如果是翡翠原石窘迫的游戏玩家,提议可以考虑到忽略当期UP池,存着翡翠原石等候下一期。

1.5版本可莉角色定位是什么?强度如何?值得的抽取吗?

优势

优点一:蒙德最強战斗力——聚合物电芯普通攻击法师职业

在原神的人物设置中,一般而言法师职业的普通攻击是稍低的,终究附加原素实际效果,又可以中程进攻,就迫不得已在普通攻击上有一定的放弃。以一样五星人物角色的莫娜为例子,她的普通攻击升至LV6时,损害倍数如下所示:

1.5版本可莉角色定位是什么?强度如何?值得的抽取吗?

随后再一起来看看可莉的普通攻击损害倍数,从一段到三段,倍率分别是91%、79%、113%!几乎跟近身战的普通攻击倍数相距好像!

因此为什么说可莉是蒙德最強战斗力,有着近身战等级的普通攻击倍数,与此同时还具备法师职业的特点,能粘附水元素,也有比这更超级变态的吗?

并且由于被看作是法术进攻,因此在一些物抗较高的妖怪时(例如守护系列产品),可莉的导出水平也显著强很多。

优势二:唯一的火法师职业

原神现阶段已经知道的人物角色有很多,在其中不缺冰系人物角色,例如班利环、迪卢克、安柏也有香菱。可是你就会发现这好多个全是物理学导出型人物角色,除非是使用原素武技或原素暴发,不然难以粘附水元素。而可莉做为唯一的冰系法师职业,她的平a能随便地粘附水元素,进而开启原素反映。

要了解在原神中水元素有关的因素反映是最优异的,跟水或冰融合可以引起挥发/溶化反映,进而导致1.5倍或2倍的损害,且享有爆击加持。跟雷融合可以引起超重反映,生产制造一次损害非常高的范畴发生爆炸。

而原素反映毫无疑问是法师职业的优势,也是法师职业导出的关键方式,做为唯一的冰系法师职业,可莉的影响力由此可见有多么的独特。

1.5版本可莉角色定位是什么?强度如何?值得的抽取吗?

殊不知可莉则不一样,她的进攻全是具备发生爆炸损害特性的,因此即使仅仅应用普通攻击,也可以轻轻松松破盾!这一点尤其是在打深境的情况下尤其重要,由于深境打进后边各种各样护甲怪,而可莉既能破冰之旅盾又能破岩盾,遮盖二种盾怪,便会轻轻松松许多。

优势四:高品质的原素武技

可莉的原素武技是丢个蹦蹦蹦定时炸弹蹦三下,每蹦一下都能导致一定的范畴发生爆炸损害,而且爆开后还会继续在场中留有一大堆绊雷,妖怪踩中便会开启,遭到一定的损害。绝大多数怪都能稳吃着三下损害,这样一来加上去的损害值就十分高。

1.5版本可莉角色定位是什么?强度如何?值得的抽取吗?

以LV6为例子,每一下发生爆炸可以导致133%的损害倍数,加起來等同于399%,更无需提也有一堆的绊雷。

与此同时她的原素武技也是现阶段唯一一个可以持续应用2次的,因而短期内内可以暴发出很高的损害。

缺陷

缺点一:普通攻击与猛击的缺点

即然可莉有这般高的普通攻击倍数,必定在一些层面有一定的放弃,牺牲的地区也很显著,手短。

一般来说法师职业的进攻间距或是挺大的,间距妖怪七八个身位也可以轻轻松松进攻到,并且法师职业的普通攻击攻速快,抬起就能打在怪兽的的身上,射速很快,弦动箭中。

而可莉则不一样,她的普通攻击是以双曲线的方式丢定时炸弹,射速速度比较慢,而且不具有太强的跟踪工作能力,换句话说假如总体目标擅于挪动得话,她的定时炸弹是打不上人的,因而只适用于打固定不动战位的妖怪。

而正由于她的普通攻击问题非常大,与此同时猛击又能享有固定不动天资的加持,因而大部分人觉得可莉的进攻技巧理应侧重击。但是她的猛击问题就更显著了,只有打进她身后一小块地区,跟别的法师职业极广的猛击范畴产生迥然不同。

并且一旦猛击击中对手,便会造成中小型的对手被炸飞出很远,結果便是你务必追着对手打,等着你击败对手的情况下马拉松比赛都跑完后。并且由于手机游戏独有的“设置”,一旦对手超过一定的范畴,便会全自动浮现“回家了”,而且回应血满,因此可莉的猛击只合适用于应对打不了的中大中型对手。

1.5版本可莉角色定位是什么?强度如何?值得的抽取吗?

换句话说可莉尽管名叫法师职业,但她实际上要貼身近身战才可以打进人,而别的法师职业全是可以远程控制进攻的,你需要让可莉跟别的法师职业相互配合打原素反映,等因此放弃了法师职业中程间距所提供的安全性优点。

可莉的普通攻击倍数虽高,但她因为是法师职业,主推原素反映,而挥发和溶化这二种原素反映全是根据一次损害的倍数提高,且从设计方案上也是为猛击服务项目的,因此可莉的导出技巧或是得靠猛击,即使普通攻击再高就成则为王。

缺陷二:普攻无法开启原素反映

可莉的原素暴发专业技能是招唤一个咕隆火苗不断进攻周边的对手,进攻頻率高且延迟时间长,积累损害或是很令人震惊的。

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可莉的玩法

尽管可莉的普通攻击倍数高,但作为一名法师职业,显而易见原素反映产生的加持要比高于的这些倍数更能搞出高损害,因而可莉或是得想一个法师职业那般考虑到原素反映的组成。

本人较为强烈推荐凉水组成,左膀右臂是七七与莫娜。七七的原素武技可以生产制造出一个招唤物寒病鬼差,且换别人不容易消退,不断给对手粘附冰特性,待机王达到15秒。而可莉尽管是法师职业,但她是近战法师,务必尽可能貼身肉搏战,正好跟寒病鬼差有很好的互动交流,这样一来可莉的猛击就可以持续搞出溶化反映,得到不低于2倍的损害倍数。

原神手游

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

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