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SP荒川技能是什么?

提问时间:2021-07-29 14:33:00

浏览83741

请问SP荒川技能是什么?阴阳师手游大神讲解一下SP荒川技能一览,sp荒川的技能,知道的说一下,谢谢!

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作者被寂寞抓住拷问被寂寞抓住拷问
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SP荒川是一个主单体输出兼顾辅助定位的式神,单体单段高爆发,同时有减伤保护队友、扣火骚扰敌人的功能。初始伤害系数315%,可通过独有的“海怒”印记增加伤害,满3层海怒情况下大招伤害504%且忽略25%防御,在单体暴发式神中算优秀的数值。

面板也对SP荒川输出定位提供了强力的支持:3404的高攻击是阴阳师第一梯队,能将高暴伤优势发挥的更好;与SSR荒川一起独享阴阳师中少见的20%初始暴击,不仅暴伤套更容易满暴,还能将多出的10点暴击转化为暴伤优势,获得更好的输出面板。

既然在攻击力与暴击领先,生存能力和速度上自然就要逊色一些了,B生命C防御依然是输出标准的脆弱小身板,110速度想做超星御魂难度高了许多。

SP荒川的核心技能,本质是一个1火主动技能,但同时具备“写入主动技能文本的被动效果”,因此具有不可封印的被动效果。

二技能引申出了2个SP荒川特有机制,这里为大家详细介绍下——

海怒:SP荒川特有增益印记,由川怒技能主动或被动获得,每层海怒增加SP荒川20%伤害与30速度,上限3层。增益印记不可驱散,当SP荒川使用大招击杀敌人时,会失去一层海怒(击杀召唤物也算),使用普攻击杀则不会。

屹立不倒:SP荒川特有的阵亡形态,在死亡时触发,SP荒川不退场而是改为永久留在场上,不可复活不可占位,若死于大蛇“不洁之力”也不会转化为蛇魔。初始自带20%减伤效果。根据死亡时的海怒层数。追加全体治疗、回火、永久获得怒吼的额外效果,3种额外效果可叠加获得。

主动使用时消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并产生“怒吼”的结界效果,友方全体减伤30%、敌方使用技能后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。

川怒被动效果:任意友方在同一行动回合中若受到生命上限30%以上大额伤害,SP荒川会触发一次额外行动,自拉条50%、解除自身一个控制状态并叠1层海怒buff。

川怒的被动解控拉条是唯一效果,多个SP荒川同时上场也只有其中一个触发,解除控制判定鸦天狗类似,对所有控制状态生效。

触发条件是单次行动回合中受到超过生命上限30%的伤害,因此真天与鬼切这样多段单体暴发式神一样可以触发川怒效果;川怒效果生效时会触发一次伪回合行动,本质是“SP荒川使用川怒技能解除自身控制叠1层海怒并自拉条50%”。

川怒第二被动效果:阵亡时触发屹立不倒,提供直到战斗结束的永久结界效果,屹立不倒拥有死亡后最高的触发优先级,会覆盖掉身上的续命、复活占卜直接进入阵亡形态;回梦由于是阻止死亡恢复生命值,触发时间点在死亡之前,因此可以正常生效。



【骁浪海作斩】
单体爆发主动技能,也是SP荒川的“大招”,对选定敌人造成满级315%的单体单段伤害,根据当前海怒层数追加额外效果,3种追加效果可叠加。若本次大招击杀敌人,SP荒川将失去一层海怒,击杀召唤物也生效。

315%的伤害系数在单体爆发中并不算香,但考虑到3层海怒60%增伤以及各种额外附带效果,效果就非常可观了。再加上1层海怒下伤害不可分摊对椒图的克制,本身作为输出式神的能力是有保障的。

1层海怒:本次大招伤害视同孤立,不可分摊不可代为承受。

2层海怒:造

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匿名玩家匿名玩家
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一、川息0 火
以荒川为名,吾乃荒川之主。
驭水而成激流攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。
lv.2 -伤害增加至105%
lv.3 -伤害增加至110%
lv.4 -伤害增加至115%
lv.5 -伤害增加至125%
二、川怒1 火
恃强凌弱者,吾必诛之!
任一友方受到伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,自身获得 1 层 [海怒]、增加50%行动条并[解除] 1 个[控制效果]。每回合最多触发 1 次。
【施放】获得 1 层[海怒],并使敌方所有单位在使用技能后有40%概率消耗鬼火 1,同时为友方提供20%减伤,[维持] 1 回合。阵亡时,身躯[屹立不倒], 使友方全体获得40%减伤,直到战斗结束。
[海怒]:每层提高30%伤害和 30 点速度,上限三层。[解除] :移除无法被驱散移除的状态、效果。
[控制效果]:冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅,以上均属于控制效果,后三者无法被驱散。
[维持]:指此状态或印记,存在回合数以来源的回合计算,而非目标的回合。
[屹立不倒];无法触发复活效果,无法被复活,无法被占位
lv.2 -释放海怒时的减伤效果增至40%
lv.3 -若拥有至少 1 层[海怒],阵亡时,为友方全体治疗攻击125%的生命
[v.4 -若拥有至少 2 层[海怒],阵亡时,获得 3 点鬼火
lv.5 -若拥有 3 层[海怒],阵亡后,40%概率使用技能后消耗鬼火 1 的效果永久存在
三、骁浪海作斩3 火
这海浪为吾而立!
切开水面,向敌方目标斩出惊涛骇浪,造成攻击263%伤害。若击杀敌方,自身失去 1 层[海怒]。
lv.2 -伤害增加至289%
lv.3 -若拥有至少 1 层海怒,造成伤害时伤害不可分摊
lv.4 -若拥有至少 2 层海怒,为友方增加提供40%减伤,维持 1 回合
lv.5 -若拥有 3 层海怒,并使敌方所有单位在使用技能后有30%概率消耗鬼火 1,维持 1 回合

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技能一:川息

以荒川为名,吾乃荒川之主。驭水而成激流攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。

SP荒川技能是什么?

技能二:川怒

SP荒川的核心技能,本质是一个1火主动技能,具有不可封印的被动效果。任一友方受到伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,自身获得 1 层 [海怒],增加50%行动条并[解除] 1 个[控制效果]。

[海怒]:每层提高30%伤害和 30 点速度,上限三层。[解除] :移除无法被驱散移除的状态、效果。

[控制效果]:冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅,以上均属于控制效果,后三者无法被驱散。

[维持]:指此状态或印记,存在回合数以来源的回合计算,而非目标的回合。

[屹立不倒]:无法触发复活效果,无法被复活,无法被占位。

SP荒川技能是什么?

技能三:骁浪海作斩

单体爆发主动技能,也是SP荒川的“大招”,对选定敌人造成满级315%的单体单段伤害,根据当前海怒层数追加额外效果,3种追加效果可叠加。若本次大招击杀敌人,SP荒川将失去一层海怒,击杀召唤物也生效。315%的伤害系数在单体爆发中并不算香,但考虑到3层海怒60%增伤以及各种额外附带效果,效果就非常可观了。再加上1层海怒下伤害不可分摊对椒图的克制,本身作为输出式神的能力是有保障的。

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一、川息0 火

以荒川为名,吾乃荒川之主。

驭水而成激流攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。

lv.2 -伤害增加至105%

lv.3 -伤害增加至110%

lv.4 -伤害增加至115%

lv.5 -伤害增加至125%

二、川怒1 火

恃强凌弱者,吾必诛之!

任一友方受到伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,自身获得 1 层 [海怒]、增加50%行动条并[解除] 1 个[控制效果]。每回合最多触发 1 次。

【施放】获得 1 层[海怒],并使敌方所有单位在使用技能后有40%概率消耗鬼火 1,同时为友方提供20%减伤,[维持] 1 回合。阵亡时,身躯[屹立不倒], 使友方全体获得40%减伤,直到战斗结束。

[海怒]:每层提高30%伤害和 30 点速度,上限三层。[解除] :移除无法被驱散移除的状态、效果。

[控制效果]:冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅,以上均属于控制效果,后三者无法被驱散。

[维持]:指此状态或印记,存在回合数以来源的回合计算,而非目标的回合。

[屹立不倒];无法触发复活效果,无法被复活,无法被占位

lv.2 -释放海怒时的减伤效果增至40%

lv.3 -若拥有至少 1 层[海怒],阵亡时,为友方全体治疗攻击125%的生命

[v.4 -若拥有至少 2 层[海怒],阵亡时,获得 3 点鬼火

lv.5 -若拥有 3 层[海怒],阵亡后,40%概率使用技能后消耗鬼火 1 的效果永久存在

三、骁浪海作斩3 火

这海浪为吾而立!

切开水面,向敌方目标斩出惊涛骇浪,造成攻击263%伤害。若击杀敌方,自身失去 1 层[海怒]。

lv.2 -伤害增加至289%

lv.3 -若拥有至少 1 层海怒,造成伤害时伤害不可分摊

lv.4 -若拥有至少 2 层海怒,为友方增加提供40%减伤,维持 1 回合

lv.5 -若拥有 3 层海怒,并使敌方所有单位在使用技能后有30%概率消耗鬼火 1,维持 1 回合

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技能介绍

SP荒川技能是什么?

一、川息0 火

以荒川为名,吾乃荒川之主。

驭水而成激流攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。

lv.2 -伤害增加至105%

lv.3 -伤害增加至110%

lv.4 -伤害增加至115%

lv.5 -伤害增加至125%

SP荒川技能是什么?

二、川怒1 火

恃强凌弱者,吾必诛之!

任一友方受到伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,自身获得 1 层 [海怒]、增加50%行动条并[解除] 1 个[控制效果]。每回合最多触发 1 次。

【施放】获得 1 层[海怒],并使敌方所有单位在使用技能后有40%概率消耗鬼火 1,同时为友方提供20%减伤,[维持] 1 回合。阵亡时,身躯[屹立不倒], 使友方全体获得40%减伤,直到战斗结束。

[海怒]:每层提高30%伤害和 30 点速度,上限三层。[解除] :移除无法被驱散移除的状态、效果。

[控制效果]:冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅,以上均属于控制效果,后三者无法被驱散。

[维持]:指此状态或印记,存在回合数以来源的回合计算,而非目标的回合。

[屹立不倒];无法触发复活效果,无法被复活,无法被占位

lv.2 -释放海怒时的减伤效果增至40%

lv.3 -若拥有至少 1 层[海怒],阵亡时,为友方全体治疗攻击125%的生命

[v.4 -若拥有至少 2 层[海怒],阵亡时,获得 3 点鬼火

lv.5 -若拥有 3 层[海怒],阵亡后,40%概率使用技能后消耗鬼火 1 的效果永久存在

SP荒川技能是什么?

三、骁浪海作斩3 火

这海浪为吾而立!

切开水面,向敌方目标斩出惊涛骇浪,造成攻击263%伤害。若击杀敌方,自身失去 1 层[海怒]。

lv.2 -伤害增加至289%

lv.3 -若拥有至少 1 层海怒,造成伤害时伤害不可分摊

lv.4 -若拥有至少 2 层海怒,为友方增加提供40%减伤,维持 1 回合

lv.5 -若拥有 3 层海怒,并使敌方所有单位在使用技能后有30%概率消耗鬼火 1,维持 1 回合

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一、川息0 火

以荒川为名,吾乃荒川之主。

驭水而成激流攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。

lv.2 -伤害增加至105%

lv.3 -伤害增加至110%

lv.4 -伤害增加至115%

lv.5 -伤害增加至125%

SP荒川技能是什么?

二、川怒1 火

恃强凌弱者,吾必诛之!

任一友方受到伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,自身获得 1 层 [海怒]、增加50%行动条并[解除] 1 个[控制效果]。每回合最多触发 1 次。

【施放】获得 1 层[海怒],并使敌方所有单位在使用技能后有40%概率消耗鬼火 1,同时为友方提供20%减伤,[维持] 1 回合。阵亡时,身躯[屹立不倒], 使友方全体获得40%减伤,直到战斗结束。

[海怒]:每层提高30%伤害和 30 点速度,上限三层。[解除] :移除无法被驱散移除的状态、效果。

[控制效果]:冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅,以上均属于控制效果,后三者无法被驱散。

[维持]:指此状态或印记,存在回合数以来源的回合计算,而非目标的回合。

[屹立不倒];无法触发复活效果,无法被复活,无法被占位

lv.2 -释放海怒时的减伤效果增至40%

lv.3 -若拥有至少 1 层[海怒],阵亡时,为友方全体治疗攻击125%的生命

[v.4 -若拥有至少 2 层[海怒],阵亡时,获得 3 点鬼火

lv.5 -若拥有 3 层[海怒],阵亡后,40%概率使用技能后消耗鬼火 1 的效果永久存在

SP荒川技能是什么?

三、骁浪海作斩3 火

这海浪为吾而立!

切开水面,向敌方目标斩出惊涛骇浪,造成攻击263%伤害。若击杀敌方,自身失去 1 层[海怒]。

lv.2 -伤害增加至289%

lv.3 -若拥有至少 1 层海怒,造成伤害时伤害不可分摊

lv.4 -若拥有至少 2 层海怒,为友方增加提供40%减伤,维持 1 回合

lv.5 -若拥有 3 层海怒,并使敌方所有单位在使用技能后有30%概率消耗鬼火 1,维持 1 回合

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一、川息0 火

以荒川为名,吾乃荒川之主。

驭水而成激流攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。

lv.2 -伤害增加至105%

lv.3 -伤害增加至110%

lv.4 -伤害增加至115%

lv.5 -伤害增加至125%

SP荒川技能是什么?

二、川怒1 火

恃强凌弱者,吾必诛之!

任一友方受到伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,自身获得 1 层 [海怒]、增加50%行动条并[解除] 1 个[控制效果]。每回合最多触发 1 次。

【施放】获得 1 层[海怒],并使敌方所有单位在使用技能后有40%概率消耗鬼火 1,同时为友方提供20%减伤,[维持] 1 回合。阵亡时,身躯[屹立不倒], 使友方全体获得40%减伤,直到战斗结束。

[海怒]:每层提高30%伤害和 30 点速度,上限三层。[解除] :移除无法被驱散移除的状态、效果。

[控制效果]:冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅,以上均属于控制效果,后三者无法被驱散。

[维持]:指此状态或印记,存在回合数以来源的回合计算,而非目标的回合。

[屹立不倒];无法触发复活效果,无法被复活,无法被占位

lv.2 -释放海怒时的减伤效果增至40%

lv.3 -若拥有至少 1 层[海怒],阵亡时,为友方全体治疗攻击125%的生命

[v.4 -若拥有至少 2 层[海怒],阵亡时,获得 3 点鬼火

lv.5 -若拥有 3 层[海怒],阵亡后,40%概率使用技能后消耗鬼火 1 的效果永久存在

SP荒川技能是什么?

三、骁浪海作斩3 火

这海浪为吾而立!

切开水面,向敌方目标斩出惊涛骇浪,造成攻击263%伤害。若击杀敌方,自身失去 1 层[海怒]。

lv.2 -伤害增加至289%

lv.3 -若拥有至少 1 层海怒,造成伤害时伤害不可分摊

lv.4 -若拥有至少 2 层海怒,为友方增加提供40%减伤,维持 1 回合

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SP荒川技能是什么?匿名玩家匿名玩家
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一技能:川息

效果:普攻

解读:这没什么好说的,单纯的就是普攻,一般情况下是用不到的。

SP荒川技能是什么?

技能二:川怒,消耗1火

效果:友方任一受到伤害超过其生命上限30%时,自身获得1层海怒buff,增加50%行动条,并解除1个控制效果,每回合最多触发一次。阵亡时获得屹立不倒BUFF,友方全体减伤20%(满级30%)直到战斗结束。

主动释放获得1层海怒BUFF,获得怒吼,持续1回合

怒吼BUFF:友方全体减伤20%,敌方全体使用技能40%概率损失1点鬼火

屹立不倒BUFF:无法复活,无法被复活,无法被占位

海怒BUFF:每层提高30%伤害,获得30点速度,上限3层(满级后1层阵亡治疗全体125%,二层阵亡获得3点鬼火,三层阵亡获得怒吼BUFF永存)

解读:SP荒川的核心技能,因为把被动写到了主动中,所以惯例的很BUG,挨个解释,我方被打会触发荒川强力BUFF,不但拉条解控,同时增伤提速,不过像触发这个注定是对方输出很高的打手,毕竟有30%的血线卡着,也就是说通常能打出6000+伤害的式神就能触发荒川这个被动。虽然不是即时的反击效果,但能做到后续的反打,避免被套圈。其主动释放可以单纯看成是肩上BUFF,有点和白藏主类似,还有怒吼BUFF的叠加,可以看成是蓄力效果。

而SP荒川的核心还是送命流,也就是亡语类技能,其阵亡后的屹立不倒一定程度克制阎魔等占位的式神,不过相对的SP荒川无法复活,真正意义的一条命,纯种工具人。其挂了以后提供的减伤效果不错,还有额外追加的效果有一定的战术作用。

SP荒川技能是什么?

技能三:骁浪海作斩

效果:263%伤害(最高289%),若击杀对方失去1层海怒(有1层海怒则伤害无法分摊,有2层海怒友方减伤30%,有3层海怒敌方全体使用技能有40%概率失去1点鬼火)

解读:伤害系数不错,1层海怒非常好堆,不过用处并不是很大,因为SSR荒川无法破解白藏主减伤,更何况是SP,且现在可不是椒图时代了。其主要还是依靠功能性,给队友减伤和限制对方鬼火。

总结:目前不好断定SP荒川的定位,个人感觉这式神很有前途,因为他的被动是写在主动里的,不会出现像青蛙瓷器那样被无视被动的式神或者般若御馔津天克的情况。个人感觉PVE和PVP都有一定的用出,不论你是玩极限输出也好,还是玩类似离吞吞的红叶献祭流也好都没问题。是典型的进可攻退可守的类型,擅长送命的第一工具人。他就是打输出也能给队友提供不错的辅助能力,就算不输出也能提供优秀的减伤效果,如果被针对了,挂了也能提供强大的BUFF和效果。

匿名玩家匿名玩家
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【川息】

普攻技能,满级125%伤害,无任何特效。普通无特效使得SP荒川与不知火兼容性极差,加上双主动技能的耗火需求,看来不管SSR荒川还是SP荒川都选择站队了辉夜姬阵营。

【川怒】

SP荒川的核心技能,本质是一个1火主动技能,但同时具备“写入主动技能文本的被动效果”,因此具有不可封印的被动效果。

二技能引申出了2个SP荒川特有机制,这里为大家详细介绍下——

海怒:SP荒川特有增益印记,由川怒技能主动或被动获得,每层海怒增加SP荒川20%伤害与30速度,上限3层。增益印记不可驱散,当SP荒川使用大招击杀敌人时,会失去一层海怒(击杀召唤物也算),使用普攻击杀则不会。

屹立不倒:SP荒川特有的阵亡形态,在死亡时触发,SP荒川不退场而是改为永久留在场上,不可复活不可占位,若死于大蛇“不洁之力”也不会转化为蛇魔。初始自带20%减伤效果。根据死亡时的海怒层数。追加全体治疗、回火、永久获得怒吼的额外效果,3种额外效果可叠加获得。

主动使用时消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并产生“怒吼”的结界效果,友方全体减伤30%、敌方使用技能后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。

川怒被动效果:任意友方在同一行动回合中若受到生命上限30%以上大额伤害,SP荒川会触发一次额外行动,自拉条50%、解除自身一个控制状态并叠1层海怒buff。

川怒的被动解控拉条是唯一效果,多个SP荒川同时上场也只有其中一个触发,解除控制判定鸦天狗类似,对所有控制状态生效。

触发条件是单次行动回合中受到超过生命上限30%的伤害,因此真天与鬼切这样多段单体暴发式神一样可以触发川怒效果;川怒效果生效时会触发一次伪回合行动,本质是“SP荒川使用川怒技能解除自身控制叠1层海怒并自拉条50%”。

川怒第二被动效果:阵亡时触发屹立不倒,提供直到战斗结束的永久结界效果,屹立不倒拥有死亡后最高的触发优先级,会覆盖掉身上的续命、复活占卜直接进入阵亡形态;回梦由于是阻止死亡恢复生命值,触发时间点在死亡之前,因此可以正常生效。【骁浪海作斩】

单体爆发主动技能,也是SP荒川的“大招”,对选定敌人造成满级315%的单体单段伤害,根据当前海怒层数追加额外效果,3种追加效果可叠加。若本次大招击杀敌人,SP荒川将失去一层海怒,击杀召唤物也生效。

315%的伤害系数在单体爆发中并不算香,但考虑到3层海怒60%增伤以及各种额外附带效果,效果就非常可观了。再加上1层海怒下伤害不可分摊对椒图的克制,本身作为输出式神的能力是有保障的。

1层海怒:本次大招伤害视同孤立,不可分摊不可代为承受。

2层海怒:造成伤害同时使友方获得30%减伤,维持到SP荒川下次行动。

3层海怒:本次大招伤害计算时忽略敌人25%防御,同时大招后敌方使用技能40%概率失去1火,维持到SP荒川下次行动。

3层海怒下使用大招与使用二技能并无太大区别,同样都有全队减伤与扣火骚扰,前期施放二技能叠海怒,后期使用大招兼顾输出与辅助是最理想的状态。

而从另外一个角度来说,想发挥SP荒川的最大用处就必须一直使用技能,与不知火普攻队伍兼容性不佳,也非常惧怕控制式神。3层海怒下504%并且无视25%防御的伤害,使得SP荒川在逢魔、退治中有能力与茨木竞争。

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一、川息0 火

以荒川为名,吾乃荒川之主。

驭水而成激流攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。

lv.2 -伤害增加至105%

lv.3 -伤害增加至110%

lv.4 -伤害增加至115%

lv.5 -伤害增加至125%

二、川怒1 火

恃强凌弱者,吾必诛之!

任一友方受到伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,自身获得 1 层 [海怒]、增加50%行动条并[解除] 1 个[控制效果]。每回合最多触发 1 次。

【施放】获得 1 层[海怒],并使敌方所有单位在使用技能后有40%概率消耗鬼火 1,同时为友方提供20%减伤,[维持] 1 回合。阵亡时,身躯[屹立不倒], 使友方全体获得40%减伤,直到战斗结束。

[海怒]:每层提高30%伤害和 30 点速度,上限三层。[解除] :移除无法被驱散移除的状态、效果。

[控制效果]:冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅,以上均属于控制效果,后三者无法被驱散。

[维持]:指此状态或印记,存在回合数以来源的回合计算,而非目标的回合。

[屹立不倒];无法触发复活效果,无法被复活,无法被占位

lv.2 -释放海怒时的减伤效果增至40%

lv.3 -若拥有至少 1 层[海怒],阵亡时,为友方全体治疗攻击125%的生命

[v.4 -若拥有至少 2 层[海怒],阵亡时,获得 3 点鬼火

lv.5 -若拥有 3 层[海怒],阵亡后,40%概率使用技能后消耗鬼火 1 的效果永久存在

三、骁浪海作斩3 火

这海浪为吾而立!

切开水面,向敌方目标斩出惊涛骇浪,造成攻击263%伤害。若击杀敌方,自身失去 1 层[海怒]。

lv.2 -伤害增加至289%

lv.3 -若拥有至少 1 层海怒,造成伤害时伤害不可分摊

lv.4 -若拥有至少 2 层海怒,为友方增加提供40%减伤,维持 1 回合

lv.5 -若拥有 3 层海怒,并使敌方所有单位在使用技能后有30%概率消耗鬼火 1,维持 1 回合

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阴阳师手游

上次回答阴阳师千姬带什么御魂最好?问题,本次讲解SP荒川技能是什么?答案:

SP阴阳师荒川是一个主单个导出兼具輔助精准定位的阴阳师式神,单个单段高暴发,与此同时有伤害减免维护同伴、扣火搔扰对手的作用。原始损害指数315%,可根据特有的“海怒”印痕提升损害,满3层海怒状况下普攻损害504%且忽视25%防御力,在单个爆发阴阳师式神里算出色的标值。

控制面板也对SP阴阳师荒川导出精准定位给予了超强力的适用:3404的高进攻是阴阳师手游第一梯队,能将高暴伤优点充分发挥的更强;与SSR阴阳师荒川一起私有阴阳师手游中罕见的20%原始爆击,不但暴伤套更非常容易满暴,还能将空出的10点爆击转换为暴伤优点,得到更快的导出控制面板。

即然在攻击与爆击领跑,生存力和速率上当然就需要稍逊一些了,B性命C防御力仍然是导出规范的敏感小身子骨,110速率想要做超星阴阳师御魂难度系数高了很多。

SP阴阳师荒川的关键专业技能,实质是一个1火积极专业技能,但另外具有“载入积极专业技能文字的处于被动实际效果”,因而具备不能咒印的处于被动实际效果。

二专业技能延伸出了2个SP阴阳师荒川独有体制,这儿为大伙儿介绍下——

海怒:SP阴阳师荒川独有收获印痕,由川怒专业技能积极或处于被动得到,各层海怒提升SP阴阳师荒川20%损害与30速率,限制3层。收获印痕不能驱除,当SP阴阳师荒川应用普攻击倒对手时,会丧失一层海怒(击倒招唤物也算),应用普进攻杀则不容易。

巍然屹立:SP阴阳师荒川独有的战亡形状,在身亡时开启,SP阴阳师荒川不离场反而是改成永久性留到场中,不能复生不能团块,若丧命大蟒“不干净的力量”也不会转换为蛇魔。原始内置20%伤害减免实际效果。依据身亡时的海怒叠加层数。增加整体医治、淬火、永久性得到大吼的附加实际效果,3种附加实际效果可累加得到。

积极应用时耗费1火,给自己叠1层海怒buff,并造成“大吼”的阴阳师小僧实际效果,己方整体伤害减免30%、敌军应用专业技能后40%几率扣一火,保持到阴阳师荒川下一次行動。

川怒处于被动实际效果:随意己方在同一行動连击中若遭受性命限制30%以上超大金额损害,SP阴阳师荒川会开启一次附加行動,自推条50%、消除本身一个操纵情况并叠1层海怒buff。

川怒的处于被动解控推条是唯一实际效果,好几个SP阴阳师荒川与此同时出场也仅有在其中一个开启,消除操纵判断鸦天狗相近,对全部操纵情况起效。

开启标准是一次行動连击中遭受超出性命限制30%的损害,因而真天与鬼切那样多段单个爆发阴阳师式神一样可以开启川怒实际效果;川怒效果起效的时候会开启一次伪连击行動,实质是“SP阴阳师荒川应用川怒专业技能消除本身操纵叠1层海怒并自推条50%”。

川怒第二处于被动实际效果:战亡时开启巍然屹立,给予直到作战完毕的永久性阴阳师小僧实际效果,巍然屹立有着死后最大的开启优先,会遮盖掉手上的复活、复生占卦直接进入战亡形状;回梦因为是阻拦身亡修复性命值,开启时间点在身亡以前,因而可以一切正常起效。



【骁浪海作斩】
单个暴发积极专业技能,也是SP阴阳师荒川的“普攻”,对选中对手导致满阶315%的单个单段损害,依据当今海怒叠加层数增加附加实际效果,3种增加实际效果可累加。若此次普攻击倒对手,SP阴阳师荒川将丧失一层海怒,击倒招唤物也起效。

315%的损害指数在单个暴发中并算不上香,但考虑3层海怒60%增伤及其各种各样附加附带实际效果,效果就十分丰厚了。再再加上1层海怒下损害不能分担对椒图的抑制,自身做为导出阴阳师式神的工作能力是有安全保障的。

1层海怒:此次普攻损害视作独立,不能分担不能委托承担。

2层海怒:造

阴阳师手游

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《阴阳师》是网易游戏匠心巨制的3D半即时回合制RPG手游。以平安时代为背景,讲述人鬼共生的奇幻故事。在唯美
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