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阴阳师ssr食灵值得培养吗?

提问时间:2021-07-29 09:24:00

浏览78772

请问阴阳师ssr食灵值得培养吗?阴阳师手游大神讲解一下阴阳师ssr食灵值得培养吗,阴阳师SSR食灵,感谢!

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本回答由提问者推荐

作者淡然气质比天高淡然气质比天高
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SSR食灵在经过简单测试后发现不论是PVE还是斗技表现都非常的优秀和出色,强度也还可以,虽然总体评价不太好,所以是否培养还是看个人,下面仔细分析一下他。

一、强度分析

二、技能分析

三、就业面分析

阴阳师ssr食灵值得培养吗?


一、强度分析

1.先说具体的面板,攻击S、生命A、防御B、速度S、暴击A,面板表现还不错,攻击数值属于正常还有合理的水平以及数值射击,速度非常多的夸张,高达119点,其他的属性综合来说也还不错吧。

阴阳师ssr食灵值得培养吗?


2.SSR食灵的核心能力目前来看简直就是链锁反应,动次打次的闭环类型的技能组,其最大特色就是回合外的强力增伤高达50%,然后就是赋予的协战能力,有意思的是协战能力和回合外的攻击完美搭配产生了绝妙的发酵和反应。

3.也就是说食灵会根据自己频繁的行动和输出,虽然敌方感觉不高食灵可以造成多高的伤害,但是食灵的队友一旦触发了协战效果,其输出是非常离谱的,而目前测试后发现菜刀流的典型代表鬼切成了最大的受益者,其配合骑驴少女可以说是所向披靡,在目前斗技中表现极其的强横和优秀。

4.不过这个只是目前测试的一种思路,要说突破口还是很简单的,毕竟斗技中环境不是那么容易改变的,而且食灵自身硬伤也不少,比如说被对方先手硬控的话会很难受这种,所以目前来看斗技的表现更像是一种偷鸡和出其不意的打法。

5.PVE自然不用多说了,协战配合靠谱的易伤以及回合外增伤,间接伤害流直接崛起和破格,配合SP面灵气还能出现相互套娃的离谱增伤几何级的增长幅度,所以PVE方面可能会出现一种新的靠谱阵容和体系,不过还有待后续的进一步测试。

二、技能分析

1.普攻【开锅】

(1)消耗:0火

(2)操控神火开锅,对敌方目标造成攻击100%伤害。

(3)Lv.2 伤害增加至105%;Lv.3 伤害增加至110%;Lv.4 伤害增加至115%;Lv.5 伤害增加至125%,若在回合外施放,灼伤敌方,为其附加20%易伤,持续2回合。

阴阳师ssr食灵值得培养吗?


2.技能【热浪】

(1)消耗:被动

(2)用热情与料理激励全体友方,使回合外造成的伤害增加30%。每当友方目标进入【饱食】时,食灵的厨艺受到认可,攻击提升30%,最多叠加5次。

(3)Lv.2 回合外造成的伤害增加40%

(4)Lv.3 暴击伤害最高的友方额外获得30%协战概率。

(5)Lv.4 回合外造成的伤害增加50%。

(6)Lv.5 暴击伤害最高的友方行动时若选择敌方目标,食灵使用普攻进行助战。

阴阳师ssr食灵值得培养吗?


3.【饱食】

(1)(通用,印记)吃饱了,干活!不论友方和敌方的3个回合后,发动【飨食】,对敌方全体造成伤害。

4.【飨食】

阴阳师ssr食灵值得培养吗?


将用餐的友方目标回合内对敌方造成伤害的158%平均分配给所有敌方目标。该伤害无视防御,不会暴击,不触发携带者以及敌方的御魂、被动,仅受食灵增伤效果影响。

5.技能【梦想料理】

(1)消耗:2火

(2)为友方目标准备梦想料理,使其进入【用餐】状态,持续1个回合;【用餐】状态的友方目标回合结束后吃下食物,结束用餐并进入【饱食】。无法对自身和已经处于用餐状态的友方目标施放。

(3)Lv.2 消耗鬼火减少1点。

(4)Lv.3 友方吃下食物时,获得庇护,持续1个回合。

(5)Lv.4 友方吃下食物时,为全体友方恢复食灵攻击78%的生命。

(6)Lv.5 敌方每有1个目标,【飨食】额外附加食灵攻击66%的真实伤害。

阴阳师ssr食灵值得培养吗?


6.【用餐】

(通用,印记)沉迷美食,无心恋战,回合内造成的伤害减少20%;同时受到的伤害减少40%。

三、就业面分析

1.先说没啥用的就业面,基础副本肯定是没用了,毕竟定位是协战辅助式神,探索肯定没啥用,魂土挖煤也不合适,也就是说短时间内就能结束的副本和活动,基本上没食灵什么事情了,这式神更适合的是其他的一些偏中型和大型的活动。不过注意永生之海副本中其有不错的效果。

2.食灵在PVE中的主要就业面集中在了大型活动上,一方面是配合大量间接伤害式神打输出,比如说佛清阵容,其和SP面灵气搭配会产生非常奇妙的化学反应,很强势,但是注意食灵是不能叠毒的,而且注意食灵本身不需要太过于叠Buff,增伤效果即时生效,用起来很方便,只要不是10分钟以上的攻略副本,食灵的表现会很靠谱,但是具体是否能融入到目前主流的刷逢魔阵容还要进一步测试,感觉秘闻活动可能会有前途,刷竞速另说了,阴界之门应该没用。

阴阳师ssr食灵值得培养吗?


3.结界突破和道馆很不错,起码个人感觉多给了一种不错的思路和解法,就是配合鬼切和骑驴少女的阵容组成新一代强势的菜刀流打法,可能会成为一种全新的万用解阵容,不过相对来说稍微有点看脸,毕竟协战是看概率的。

4.斗技目前表现来看起步在T2-T1之间,目前体验服实测有一定夸大的成分,食灵在斗技的玩法无外乎两种,一种控制彼岸花兼顾伤害的回合外打法,另外就是赌脸协战流这种,看着很强势,但实际上能克协战的式神一抓一大把,SP雪女、阎魔包括白藏主都没问题,而且食灵是吃被动的,来个般若什么都解决了。个人感觉这个式神更适合融入到中速队伍中,作为优秀的共潜御魂的携带者来辅助队伍,应该不错。

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其他回答

匿名玩家匿名玩家
丿玩网

阴阳师ssr食灵值得培养,理由如下:

阴阳师ssr食灵值得培养吗?

一、SSR食灵的核心能力目前来看简直就是链锁反应,闭环类型的技能组,其最大特色就是回合外的强力增伤高达50%,然后就是赋予的协战能力,有意思的是协战能力和回合外的攻击完美搭配产生了绝妙的发酵和反应。

阴阳师ssr食灵值得培养吗?

二、食灵会根据自己频繁的行动和输出,虽然敌方感觉不高食灵可以造成多高的伤害,但是食灵的队友一旦触发了协战效果,其输出是非常离谱的,而目前测试后发现菜刀流的典型代表鬼切成了最大的受益者,其配合骑驴少女可以说是所向披靡,在目前斗技中表现极其的强横和优秀。

阴阳师ssr食灵值得培养吗?匿名玩家匿名玩家
阴阳师手游

上次回答不知火值得培养吗?问题,本次讲解阴阳师ssr食灵值得培养吗?答案:

SSR食灵在通过简易测验后发觉无论是PVE或是斗技主要表现都特别的出色和优异,抗压强度也还能够,尽管整体点评不大好,因此是不是塑造或是看本人,下边具体分析一下他。

一、抗压强度剖析

二、专业技能剖析

三、学生就业面剖析

阴阳师ssr食灵值得培养吗?


一、抗压强度剖析

1.先说实际的控制面板,进攻S、性命A、防御力B、速率S、爆击A,控制面板主要表现还不错,进攻标值归属于一切正常也有有效的水准及其标值枪击,速率十分多的浮夸,达到119点,别的的特性综合性来讲也还还好吧。

阴阳师ssr食灵值得培养吗?


2.SSR食灵的核心理念现阶段看来真是便是链锁反映,动次的闭环控制种类的技术组,其较大特点便是连击外的超强力增伤达到50%,随后便是授予的协战工作能力,有趣的是协战工作能力和连击外的进攻完美搭配造成了绝佳的发醇和反映。

3.换句话说食灵会按照自身经常的行動和导出,尽管敌军觉得不高食灵可以导致多大的损害,可是食灵的同伴一旦开启了协战实际效果,其输入输出是十分吓人的,而现阶段检测后发觉水果刀流的经典意味着鬼切变成较大的受益者,其相互配合骑驴美少女可以说成无坚不摧,在现阶段斗技中主要表现极为的强横和出色。

4.但是这一仅仅现阶段检测的一种构思,说起突破点或是非常简单的,终究斗技中自然环境并不是那麼非常容易更改的,并且食灵本身缺陷也许多,例如被另一方先手硬控得话会很难受这类,因此现阶段看来斗技的主要表现更好像一种偷鸡和出乎意料的玩法。

5.PVE当然无需多讲了,协战相互配合可靠的增伤及其连击外增伤,间接伤害流立即兴起和破格录用,相互配合SP面灵气还能发生互相套娃的吓人增伤几何级的增长幅度,因此PVE层面很有可能会发生一种新的可靠阵型和管理体系,但是也有待后面的进一步检测。

二、专业技能剖析

1.普通攻击【起锅】

(1)耗费:0火

(2)操纵神火起锅,对敌军总体目标导致进攻100%损害。

(3)Lv.2 伤害提升至105%;Lv.3 损害提升至110%;Lv.4 损害提升至115%;Lv.5 损害提升至125%,若在连击外释放,烧灼敌军,为其额外20%易伤,不断2连击。

阴阳师ssr食灵值得培养吗?


2.专业技能【酷热】

(1)耗费:处于被动

(2)用激情与美食鼓励整体己方,使连击外产生的损害提升30%。每每己方总体目标进到【饱餐】时,食灵的烹饪技术遭受认同,进攻提高30%,较多累加5次。

(3)Lv.2 连击外产生的损害提升40%

(4)Lv.3 暴伤最大的己方附加得到30%协战几率。

(5)Lv.4 连击外产生的损害提升50%。

(6)Lv.5 暴伤最大的己方行動时若挑选 敌军总体目标,食灵应用普通攻击开展协战。

阴阳师ssr食灵值得培养吗?


3.【饱餐】

(1)(通用性,印痕)吃饱,干活儿!无论己方和对手的3个连击后,启动【飨食】,对敌军整体导致损害。

4.【飨食】

阴阳师ssr食灵值得培养吗?


将吃饭的己方总体目标连击内对敌军导致损害的158%对半分给全部敌军总体目标。该损害忽视防御力,不容易爆击,不开启病毒携带者及其敌军的阴阳师御魂、处于被动,仅受食灵增伤实际效果危害。

5.专业技能【理想美食】

(1)耗费:2火

(2)为己方总体目标提前准备理想美食,使其进到【就餐】情况,不断1个连击;【就餐】情况的己方总体目标连击完毕后吃下食材,完毕就餐并进到【饱餐】。没法对本身和早已处在就餐情况的己方总体目标释放。

(3)Lv.2 耗费鬼火降低1点。

(4)Lv.3 己方吃下食材时,得到庇佑,不断1个连击。

(5)Lv.4 己方吃下食材时,为整体己方修复食灵进攻78%的性命。

(6)Lv.5 敌军每有1个总体目标,【飨食】附加额外食灵进攻66%的真伤。

阴阳师ssr食灵值得培养吗?


6.【就餐】

(通用性,印痕)迷恋特色美食,楚歌四起,连击内导致的损害降低20%;与此同时遭受的损害降低40%。

三、学生就业面剖析

1.先说没啥用的学生就业面,基本团本肯定是没有用了,终究精准定位是协战輔助阴阳师式神,探寻毫无疑问没啥用,魂土矿上也不适合,换句话说短期内内就能完毕的团本和主题活动,通常没食灵什么事情了,这阴阳师式神更合适的是别的的一些偏中小型和大中型的主题活动。但是留意永世之海团本中为有出色的实际效果。

2.食灵在PVE中的关键学生就业面集中化在了商业活动上,一方面是相互配合很多间接伤害阴阳师式神打导出,例如佛清阵型,其和SP面灵气配搭会发生十分奇特的化学变化,很强悍,可是留意食灵是不可以叠毒的,并且留意食灵自身不用太过度叠Buff,增伤实际效果即时生效,用起來很便捷,只需并不是10分鐘以上的攻略大全团本,食灵的主要表现会很可靠,可是实际是不是能融进到现阶段流行的刷逢魔阵容还需要进一步检测,觉得密闻主题活动很有可能会出现发展前途,刷竟速另讲了,阴界之门应当没有用。

阴阳师ssr食灵值得培养吗?


3.结界突破和道馆很非常好,至少我觉得多给了一种很好的构思和打法,便是相互配合鬼切和骑驴美少女的阵型构成新一代强悍的水果刀流玩法,很有可能会变成一种最新的万能解阵型,但是相对而言略微有点儿看面相,终究协战是看几率的。

4.斗技现阶段呈现看来发展在T2-T1中间,现阶段体验服评测有一定夸大其词的成份,食灵在斗技的游戏玩法无外乎二种,一种操纵彼岸花兼具损害的连击外玩法,此外便是赌脸协战流这类,看见很强悍,但事实上能克协战的阴阳师式神一抓一大把,SP雪女、阎魔包含白藏主都没什么问题,并且食灵是吃处于被动的,再来一个般若任何东西都解决了。我觉得这一阴阳师式神更合适融进到中等速度团队中,做为出色的共潜阴阳师御魂的病毒携带者来輔助团队,应当非常好。

阴阳师手游

游戏评分:8.9

游戏分类:角色扮演

游戏语言:简体中文

《阴阳师》是网易游戏匠心巨制的3D半即时回合制RPG手游。以平安时代为背景,讲述人鬼共生的奇幻故事。在唯美
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