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千古风流

千古风流

  • 游戏类型:角色扮演
  • 更新时间:2022-05-02
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步步踏入鬼谷子留下的千年棋局

游戏介绍

《千古风流 》是2021年开放测试的东方玄幻类MMORPG结合中国传统文化和幻想元素,终端游戏融入了美国卡通的艺术表现形式。 采用烧饼付费模式,将游戏经济体系的所有主导地位归还给玩家。

介绍千古风流游戏

《千古风流 》是2021年开放测试的一款MMORPG在中国传统文化的基础上,终端游戏大胆运用幻想元素,融合美国卡通艺术的表现形式,形成全新的游戏风格。

作为东方玄幻端游的《千古风流》2.5D视角还原真实场景,画质高清。近百张充满古韵的场景地图,独特的人物画像,构建了这款新的中式终端游戏。

在收费模式的选择上,《永恒的浪漫》回归经典,采用了更灵活的烧饼付费模式。它不仅取消了点卡计时,而且大胆地放弃了传统网络游戏中常见的道具购物中心,专注于没有购物中心的概念,并将游戏经济系统的主导地位归还给玩家。

千古风流版号信息

游戏版号:国新出审[2020]3003号

出版物号:ISBN 978-7-498-08574-0

千古风流特色系统

千古风流家族

千古风流

绝大多数的网络游戏设置都是散人加入帮派,通过帮派联系人与人之间的关系。永恒的设置与他们不同。游戏从小到大分为 散人 - 家族 - 户籍城 三个社交模块。

                           个人,很容易理解,是个人普通玩家;户籍,全服务分为26个城市,您可以根据自己的喜好选择加入相应的户籍,以了解同一城市的朋友。理想情况下,每个城市大约有200个 - 约300名活跃玩家(将根据情况进行调整)。

一.创建家族

                           在游戏主线推广到14级后,任何玩家都可以选择创建家族(1万铜币)或加入其他玩家(免费)。每个家庭的数量上限为7人。

                           家庭成立后,系统将分配一个家庭领土,这是未来成员聚会交流的地方,也是后期许多互动游戏的基础。每个家庭都有自己的一个,面积不小。

                           家族的创始人是家族的第一任族长。其他成员的等级和等级差异不得超过10级。一旦等级差异高于10级,等级较高的玩家将无法获得升级经验。除非等级较低的玩家提高等级或退出家庭/踢出家庭。

                           家庭可以与其他家庭形成联盟家庭,在家庭领土攻防战中自然联盟,平时在聊天频道聊天。可以理解为你在微信里相亲相爱,联盟家庭就像你二叔或者大哥的小家庭。

二、家族体验树

                           每个家庭成员创建/加入家庭后都会得到一棵小树苗。小树苗浇水长大,喝风长大。你可以把它种在家庭领地的任何地方。但是建议找一个靠近水源的地方,浇水比较方便。

                           家族的小树苗被称为经验树。自种植以来,它生长缓慢,浇水后生长加速。每增加一级,主角的经验奖励就会增加10%。小树苗只为主角提供经验BUFF,与家庭其他成员无关。

                           比如小树苗长到4级,主角打怪有40%的经验加成,9级是90%

                           在目前的版本中,这个家庭自然有一个弱点:领土本身没有防守能力。一旦被击中,家庭成员就需要飞回防守(不要害怕,玩家在自己的家庭领域的防守将大大增强BUFF)。假如一道小菜在野外被大佬杀了,看战力,这辈子打不过架,那怎么办?

你可以试着去对方的领地。万一对方家刚好没人,赶紧砍掉他或者他们的树,出口恶气后迅速溜走。只是这种事情,一定要仔细计算机会。如果不小心被对方家庭的人抓住了,那就很糟糕了很有可能会被打半身不遂扔出去……

                           当然,我们也可以认为这个游戏有一些缺点,但毕竟有一个测试阶段,我们不太担心。如果有不平衡或效果不如预期,我们将进行更正。

三、家狗

                           当玩家在野外玩怪物时,他们会有一定的机会遇到流浪狗(有许多外观和颜色品种)。点击阅读条后,他们有一定的机会捕捉它们/它们并将其放入背包。玩怪物时,也有可能掉下特殊物品的肉骨。当玩家飞回领地时,他们可以释放自己收养的流浪狗,狗会在领地里快乐地奔跑。继续逗逗狗,给它肉骨,可以增加狗的亲密度。

                           你可以想象,每次你飞回家族领地,一落地,十几只小狗就冲上来蹭你的感觉。狗本身没有攻击,没有属性,只是简单地帮助你的家人守护树木。一旦领土被入侵,无论经验树是否被砍掉,狗都会跑到主界面,提醒家庭成员防守。我怕菜手JIAN,砍树还不够,还打小狗……狗会被杀的……但是二胖认真地说,小狗是我们人类的朋友。

                           所以,在这个版本中,你可以花烧饼让狗复活,继续保护家庭领地。虽然狗吃烧饼的逻辑不是很流畅,但不要在意这些细节。毕竟,这只是一个游戏。当然,玩家也可以去野外收养新的流浪狗,但亲密度必须重新计算。

四、家族种蛊

                           家里还有一种玩法。小菜摸进大佬家的时候,没人看,也不急着砍树。从怀里拿出虫子(一种很小的虫子,杂货店卖),找个角落种。

                           一旦种来,就很隐蔽了。除非你仔细寻找图片,否则你基本上找不到它。只要家族领土上的昆虫没有被发现和拔除,种族家族的所有成员都会不断被种族吸走。

                           二胖一直是侠义者。他特别鄙视这种靠吸引别人经验生存的玩家。只是在测试过程中,我的家族领土被神秘人种了19次。如果不是最后一次被我抓住,我猜他直到死都不会承认…

五、家族紫金窟

                           接着说说家里的紫金窟。紫金窟是一个家庭的副本玩法。这里有一个非常特别的道具 - 舍利。

                           在设置这个系统时,我们的团队也有一些争议,主要是因为我们突然来到佛教的舍利,在纵横家和道教的背景下,担心会有点突兀。经过几次讨论,我们暂时保留了它。毕竟游戏本身情节薄弱,过于严谨会限制后期玩法的发挥。

大神似乎说过:佛本是道……

                           继续大方向玩宝藏和交易的设置,以及人们玩游戏的主题。紫金窟作为舍利的唯一输出点,玩家可以单独或邀请家庭成员一起探索宝藏。有可能获得具有超属性的舍利。舍利不绑定,可以自用,也可以挂售。为了真正获得超属性的舍利,我鼓励平民把它卖给老板。至于卖多少蛋糕,这取决于你的心情。虽然我被喷了很多次,但我仍然没有改变我的初衷,仍然鼓励交易和商品流通。实事求是地说,在永恒的游戏中,我从头到尾都鼓励它RMB玩家通过付费交易来提升游戏体验。

                           紫金窟不属于大家一窝蜂进副本,站桩砍BOSS的玩法。

                           3个人也可以玩,5个人也可以玩,7个人也可以玩,几个人可以玩(目前的设置,可能会改变)。与此同时,参与者越多,每个参与者获得舍利的机会就越大(肉眼可见,绝对不是形而上学的概率)。参与者注重合作和沟通。在最极端的情况下,这种合作需要准确到秒。家庭和玩家之间的战斗力差异对紫金窟没有太大影响。平民也可以来探索宝藏而不会遭受损失。舍利属性也有所不同,很可能有一个舍利对A玩家是宝贝,是的B玩家来就是垃圾。

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游戏信息
  • 游戏厂商 : 厦门大道同行科技有限公司
  • 当前版本 : newest
  • 游戏大小 : 1.8G
  • 系统平台 : PC
  • 游戏评分 : 8.9
  • 丿玩人气 : 83106人喜欢
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