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剑网三缘起官方论坛(剑网三缘起PVP争议愈演愈烈)

发布时间:2023-04-04 19:56:09 编辑:丿玩游戏 来源:game

前言:剑网三缘起(也就是剑网三怀旧服)首测已经开始好几天了,虽然首测只是小范围的测试,并且后续开放力度也没有继续扩大,但是在剑网三圈子里的讨论热度却是越来越高了,一方面因为是剑网三怀旧服宣布首测的时候并没有进行任何宣传推广,随着知晓的人越多自然有越多的玩家参与到讨论并关注官方的动态,另一方面,确实是因为剑网三缘起这两天的话题和节奏实在是太多了。

当然,也主要是由于这个原因,毕竟是重返十多年前的老版本,不管是出于回忆还是吐槽玩家都会比较有话聊,但最近论坛里还是出现了一些不一样的声音。

一、节奏的发生

这些“不和”的声音当然主要也是与游戏相关的,但是冲突点确实值得我们深思一下,其实最近有关剑网三怀旧服的争论多是关于“游戏难度”的问题,毕竟此怀旧服并非完全是搬以前的老版本,而是融入了不少的新元素。

而首当其冲的,就是对于新玩家们很友好,但是很影响老玩家们PVP体验的大轻功系统。与此同时,这也是老玩家们吐槽得比较多的问题。

第二个就是“屠杀”模式,起因是由于一个38级的玩家野外开“屠杀”模式没有任何理由击杀了一名32级的正在练级的玩家,这也让很多新玩家和工作室感到不满,并且在这两天争论声音是愈来愈大。

二、官方的改动

对于大轻功这个系统,官方暂时没有明确的改动,而且比起后者来,这个争议点讨论的人数还是远没有PVP事件的多的,并且也只是对PVP系统有些许的影响,它的方便性我们也不能忽略,但是对于野外PVP系统,官方是直接列出了14条改动。

概括起来就是“不允许野外击杀未满级的小号并提升了恶意PVP的代价”。直接把未满级玩家的野外PVP扼杀在了升级途中,这一刀切的做法显然是有人欢喜有人愁的。

三、玩家的担忧

愁的是谁呢?愁的自然是那些热衷热血PVP形式和担心游戏环境的老玩家们了,喜的,自然就是那些工作室了。

官方的这次改动相当于是间接的给他们开了一个“保护伞”,虽然恶意击杀新人玩家的行为确实够恶劣,但是在老玩家们看来,只要从游戏机制上面提升恶意击杀的成本,这样的案例自然会少很多,问题也能得到很大程度的解决。

毕竟一刀切加的限制确实太多了,而且方便的不是新人玩家,而是那些工作室,而不管哪个游戏,工作室的加入无疑是对游戏环境很大的打击,也是属于吃力不讨好的事情,毕竟这两种行为都是属于破坏游戏平衡。

四、个人的看法

官方对这个事件的应对措施还是来得很快的,可见确实非常看重剑网三怀旧服的发展,所以老玩家们在封测期间有什么问题,也可以及时的和策划沟通,毕竟才上线几天,离公测也还有一段很长的路走,这中间自然会是吸取玩家们的意见该优化的优化的,我们也不必太过心急。

好了,以上就是本期的全部内容了。那么问题来了:“对于一刀切的处理方式,各位有什么想法呢?”欢迎评论区留言讨论哟~感谢各位的观看,我们下期再见!

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