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炉石传说哪个服务器人最多(国服是现在炉石传说最强服务器)

发布时间:2023-02-12 11:30:54 编辑:丿玩游戏 来源:game

一直以来,中西方的炉石被服务器、时差、语言、直播平台等各种因素分隔开来。本专栏专门来讲讲国外最有名的炉石主题谈话节目ValueTown中都说了什么,和大家分享来自中国以为的炉石之声。

我再重复介绍一下ValueTown这个节目。它是国外网络上最成功的炉石访谈类节目之一,每次邀请三位嘉宾,包括近期圈内资讯、热点问题、冷门单卡、新贵卡组、回答观众提问等环节。嘉宾们在节目里往往会用诙谐的语言深入浅出地进行分析和讨论。

由于篇幅的问题,本期会以上下两期的形式出现。

第48期ValueTown请到了Reynad,Savjz以及Noxious作死帝:

Reynad:TempoStorm老板。Reynad在国内的第一身份是高颜值的动物园之父,但在国外可能形象就逗逼得多了。他是著名的脸黑帝,又很容易被各种脸黑事件惹毛,用英语里“salty”这个词,咸的,引申义为易怒的,酸爽的,就能够非常精髓地概括出这一点——大概就介于大帝瓦娘同福爆破后的神情和陀爷的哀嚎之间。虽然Reynad已有沦为娱乐主播之嫌,但他的高人气和对卡牌保有的独到见解使他的很多言论依然为人称道。ValueTown刚刚和TS战队确立了合作关系,所以Reynad以后就是常驻嘉宾了。

Savjz:Liquid战队队长,经典时期最强的选手之一,现在感觉状态有点下滑,越来越多地开始出现在解说席上。芬兰人,英语口音浓重,听着费劲……

Noxious作死帝:ComplexityGaming战队成员,目前人气最高的炉石解说之一。最早因为用一套如痴如醉的随机牧(Randuin,Random 安杜因)各种作死而得名,天梯十几级选手,风格逗逼,脑洞无限大,但他的解说在欢乐之余也不失专业,且在炉石鸡毛蒜皮的冷知识上完爆其他所有解说。下面进入提纲正文。

1. 资讯回顾

1)欧服嘉年华预选赛相关:冠军太子自出道以来一直稳定着高胜率,Pavel被女王降智商保送烧绳coach出线,你胡了么作为一个战队在今年实现了大丰收,出线四强均为知名选手等等。【注:美服预选赛各路种子选手纷纷落马,所以嘉宾们对欧服职业选手的稳定表现充满了敬意】

2)亚(guo)服嘉年华预选赛相关:Kranich不负职业选手之名,国/外服预选流程差异,中国竞技炉石的整体环境,接轨中国炉石的语言障碍等等。【注:千言万语汇成一句话,听Reynad讲从哀绿那听到的中国炉石的故事】以下是本期的听译部分:

ChanmanV:亚服的四强也产生了。……你们对他们有什么了解吗?Reynad我们上周就提到过一些了。

Reynad:对,关于亚洲的炉石……其实我基本都是从哀绿那儿听来的,她知道很多(在我们这儿)不知名的选手的信息。Kranich是韩国人吧?也差不多就是我知道的唯一的韩国选手了,我和他在中国一起待过一段时间【注:IET】,交流了很多。他肯定是个很强的选手。当然,他能晋级我也为他高兴。(虽然)我常说不能因为一个选手名气大就断定ta比不知名选手强,但在大部分情况下,名气和实力总是存在一定相关性的,不然不知名的人怎么会不知名呢。所以——我还是想更多地了解中国【注:于是关于亚服选手的讨论就被Reynad硬生生歪楼到了国服】。就我目前了解到的——至少是在哀绿那儿——国服的嘉年华预选赛,恩,怎么说呢。像在我们(美服)这儿,想要出线很困难,你要打一轮又一轮的资格赛才能出线;而在国服,我听说就是一锤定音(They just have this one tournament basically)。

ChanmanV:一锤定音?wow。

Reynad:反正差不多就那个意思。比赛的步骤比较少,然后路人选手【注:原文random players,希望没有冒犯到CL战队】也比较多。8强里唯一一个知名选手就是小鱼鱼,所以……我不是说另外那些选手不强,我个人认为国服是最强的地区,并且在很长的一段时间里保持着这最强的地位。当然了,如果是看那些我们已经有所了解了的中国选手来打比赛的话感觉会更好,我也很期待他们接下来的表现。我记得Pinpingho也出线了吧?(突然又说回亚服了)

ChanmanV:是的。

作死帝:那话说,中国炉石选手的基本构成是怎样的?他们的基数真的比我们这儿大得多吗?比如说,我们这儿每个天梯赛季末的前十榜单上经常看到的都是熟面孔,国服那里也是这样吗?还是说更散一点?

Reynad:差也差不多吧,只是更……这么说,北美这边,我们大概有10到12个ID你是比较熟悉的,国服那边就是120个。

(哗然)

ChanmanV:中国好歹有20亿人口好么!是该有这个数目的嘛。诶,想想也真是不可思议,中国居然能有那么多炉石玩家。

Reynad:还有一点很重要的是,这群玩家里包含了更多的高水平玩家。炉石这么一款微交易游戏在中国发展得如此根深蒂固(this is a kind of microtransaction game which they eat up over there)【注:Reynad自从gvg随机性一发不可收拾后就变得无比salty,对传送门、小鬼爆破这类牌倍感失望,tgt出了牧羊人、海象人和鱼人骑士后更是大为光火;他在上期节目里也把炉石说成是个手游(phone game)】。炉石在中国群众基础深厚,高玩们又特别地有竞争力。总的来说,论炉石在竞技层面上的发展,中国做得比其他任何地方都更值得被认可得多(established)。在北美和欧洲,(在比赛里)基本上就那么二三十个人在那儿轮换,可能因为奖金池等关系,有几个人不来,换几个人来,有的时候可能再有几个邀请名额;但是在中国,不同的比赛选手是完全不一样的。要知道那些全部都是规模相当大的比赛啊,几百号人呢。我的感觉是中国举办的比赛比世界其他地方加起来还要多。【注:我翻译的是一个老外通过第二手资料得来的信息,到底中国炉石比赛够不够多我不发表意见】所以让他们(最知名的那一帮选手)感到头痛的是,暴雪嘉年华的预选赛制可能不是最科学的选拔方式——但也可能没我说得那么严重,反正过不了一个月他们那儿又会有一个奖金池堪比嘉年华的比赛,就感觉像是每周末都有比赛给选手发奖金似的(like every weekend, a ton of money out)!

Savjz:是啊,你再看看小鱼鱼搞的死来死去战队,我注意到他们最后是有个20人的超级大名单(I noticed that they ended, like, 20 players with their line-up),现在好像是……25个?还是30个人了?

作死帝:我靠……

ChanmanV:3……神马?!他们有30个人??

Savjz:30左右吧,我没仔细数,反正25~30之间。

Reynad:那个不是他们的主力阵容(main roster)。他们有个死来死去联队这样的组织,然后这二三十个人就在里面打队内赛(in-house tournament)。

众人:哦…………

Reynad:然后表现好就能升到主力阵容里。

ChanmanV:就像是建设一个后备梯队。听上去感觉挺有意思的。话说你想想这30号人挤在一起打比赛……想象一下他们的训练基地……哈哈。不过要是能认识一下这些亚洲选手就太好了。对了,那Reynad你有想过再吸纳(picking up)更多的亚洲选手吗?

Reynad:有点难。作为战队老板,我……这么说吧,我们假设你胡了么战队是当前最强阵容,至少我本人是这么想的,但这不会是我想签的阵容,因为我更看重市场价值(because marketability matters so much)。类似的,想要再签到一个有市场价值可挖的亚洲选手太难了——除非ta们的英语能过关(they are not marketable unless they speak reasonably good English)。这个对ta们来说就难了,也极大地制约了我的工作。中国选手里面我还不知道有哪个……就,绝大多数中国选手是不会说英语的,至少是在顶尖的那一批里。小鱼鱼说得还可以(a decent amount)。反正语言这道坎,真的是互相都迈不过去。

ChanmanV:不过,就因为你们是个西方战队,不代表你们不能有个中国分部(a base in China)啊。

Reynad:对,可能以后会考虑的。

ChanmanV:你们在那儿也可以有个明星选手啊,这儿一个那儿一个的。

Reynad:说了你们可能不信,中国战队钱多,他们身后都是重量级的投资人。这真是……我知道中国首富拥有一支战队。真的,货真价实的中国首富,是个战队老板。(Believe it or not, Chinese teams play with more money. Huge investors backing them. It's... I think the richest person in China owns a league team, like, the literal richest person of the country owns a league team)。具体的我说不上来,反正……这幅场景实在是有点夸张(it's a crazy scene)。我是想由此说明,绝大多数中国炉石选手都是签约了的。

听译感言:

1)Reynad变成这样怎么想都是……谁的错呢……哀绿教歪了?哀绿英语词不达意?Reynad自己学歪了?他在下一盘很大的棋?哀绿在下一盘很大的棋?还是要怪到Monk这个根正苗红的中国通头上去因为他没做好本职工作?……

2)由于我本人是学外语和语言教学的,看到语言关不禁产生许多感慨,但又不知从何说起。听过小鱼鱼接受采访,老毕采访老外,王师傅给选手翻译,哀绿的直播,从语言的信息交流功能上来评价,哀绿就算不代表中国炉石圈英语的最高水平,但也算是沟通交流上最没问题了的。

3)美国版高校星(炉)联赛相关:结果其实就是主持人很官方地宣传了一下这个赛事。

4)狗哥相关:狗哥由于合同到期离开ComplexityGaming加入了TeamLiquid,炉石圈子里的分分合合多为好聚好散等等。【注:本期嘉宾里Savjz和作死帝分别是狗哥的新老队友;然后,作死帝先是说了句“就我所知和别的游戏圈比起来炉石圈里大家互相之间都没什么敌意”,旋即人如其名地加了句“虽然有还是有的”,主持人笑成了一朵花。我推测应该是用了Reynad/TS和Amaz/Archon的老梗】

Savjz:Zero drama about anything about the change. Basically, what happened was just that his contract with Complexity ended, and he chose to join with us. So, if anyone wants drama, sorry, there's none.

Savjz:嘛事儿没有。很简单,狗哥和CoG合同到期了,他想来我们这儿。所以,有人要看戏的话,并没有。撇嘴

2. 热点话题

1)炉石赛制

a)征服赛制的弊病:人人战术德骑,太重复;祈祷不被克,太像打天梯;对弈策略含量低。

b)ban选机制的回归:考虑和征服相结合;参考别墅杯赛制;赛制复杂吸引核心观众,不适用于嘉年华。【注1:别墅杯提前准备9职业卡组,临场按ban1选2ban2选2ban1选1定好双方各5套牌,打宠物小精灵式的bo5或bo7】【注2:Reynad觉得看嘉年华的弹幕大神会被复杂的赛制侮辱智商卸游戏】

c)不提前提交卡组的可行性:每回都完全当场组;参考LOL,和ban选机制相结合(ban特定单卡?);不是各职业都有不同形态,备牌少的职业势必在比赛里隐藏;限制备牌到具体多少张比较合适;【注:Reynad提出现场组牌并认为这会让很多努力型选手无所适从,这说明他觉得自己是?】Savjz主张在征服和别墅杯中间找平衡点;作死帝觉得ban选机制在别的竞技游戏里很常见,炉石观众难接受可能是由于炉石缺少赛事大厅的界面;

d)综上,一个5职业ban选3的征服赛制,同职业内可备牌,同职业不能连跑两次,等等……

e)瑞士轮的弊端:无法全方位地呈现给观众,而观众可能更希望看到尽可能完整的赛事;提前出局的选手可能影响观赛体验;一场都不落下的转播模式是否会限制炉石赛事的发展;副舞台/转播台的可行性;不完全播出的比赛如何确保选手之间的信息透明度和公平性;现场组牌倒是能规避选手间的信息不对称;完整播出瑞士轮需要录制大量视频,对组织方提高了要求;参考星际2,由圈内其他主播转播副舞台比赛,也能为参与其中的主播增加人气;分频道转播还能增加语言选项

f)提前提交卡组的弊端:总是存在选手作弊换卡组的可能性;赛事方管理卡组容易产生混乱;

Savjz:I don't even know where to start... Conquest? Patron?

ChanmanV: LeLet us start with patron, and I'm sure patron will work its way into the...

Savjz:我都不知道从哪里开始吐槽……征服模式?奴隶战?

ChanmanV:你你你还是先从征服开始说起吧,奴隶战反正肯定是逃不掉的……

Reynad:The problem is, everyone is like, "ok conquest sucks", but what's better? And nobody has ever had a good solution, really. I think that a format that would showcase skill more is a format that hurts the viewer experience a lot, to be honest.

Reynad:每个人都在说“征服不好”,那问题是什么赛制好呢?没人拿得出解决办法。老实说,我个人觉得一个更体现技战术的赛制势必会损害观众的观赛体验。

2)天梯环境

这部分被略过了,因为还是熟悉的味道。

Savjz:The Meta cycle has completely stuck. There are not that many new cards. I think that the viewer experience is not as good as it could be.

Savjz:天梯环境一潭死水,新卡掀不起多少波澜,观众的体验自然也就好不到哪里去。

【注:kripp在不止一个版本以前就分析过,随着时间推移玩家对游戏的理解会越来越深,这会导致新卡产生的动荡期越来越短(如果每次输入的新卡数量不变的话),天梯会越来越快地推演出最优套牌,然后停滞。】

3)对于乱斗的评价(临时环节)

a)据作死帝爆料,锄强扶弱、机器人大战和最新的肯定不卡手这三周乱斗出自同一人Pate Nagel,此前效力于魔兽世界团队,同时也是钓鱼王的典故出处,相信他能让乱斗越来越好;

b)Reynad最喜欢的是香蕉大战因为他觉得那一周的乱斗其实技术含量很高

c)Savjz更喜欢给定卡组的乱斗,和Reynad一样职业选手不会花时间在乱斗上,差不多每周半个小时到一个小时,花心思组牌纯属浪费时间。【注:但是我记得在开局10费的那一周,乱斗出来不到两个小时就看到Savjz在和Forsen对打,Savjz组了套加基森疯狂刷奥秘神恩过牌然后傀儡加攻翻倍斩杀的奇迹骑打得Forsen的牧师颜面扫地,Savjz乐得汪汪大笑……】

d)香蕉大战那一周,Gosu曾举办过一次乱斗比赛,最终一套萨满卡组得了冠军,除此之外乱斗再无研究的意义;

e)期待乱斗能有更多的奖励,以及由此引出的对成就系统的期待;

未完待续,了解更多炉石传说资讯和卡组,尽在兔玩网炉石传说专区,敬请期待。

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