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网络游戏难道非要拿“色”来炒作说事不成,访西西三国

发布时间:2009-03-06 00:00:00 编辑:丿玩游戏 来源:game

2008年,我国网络游戏出版产业在全球金融危机蔓延、实体经济受到冲击、出口下降的情况下逆势增长,实际销售收入达183.8亿元人民币,比2007年增长76.6%,并为电信业、IT业等带来直接收入478.4亿元人民币。面对如此大的一块蛋糕,大小网游厂商无不磨拳擦掌、削尖了脑袋往里面钻,妄图分一杯羹。等好不容易钻进了游戏圈,才发现这块蛋糕不是那么容易吃的,现在中国的网游市场几乎每天都有新游戏上线,将要面对的是白热化的竞争。如今中国的玩家已经度过了找游戏难的“传奇”时代,现在的中国玩家面对的是选游戏难。

  面对琳琅满目的各类网游,玩家们可以说是选花了眼,而游戏厂商为了吸引玩家的眼球也是动足了脑筋。随便打开一个游戏网站,让人目不暇接的广告中充斥着太多太多的“色”元素。从衣着暴露的美女模特到身材夸张的虚拟人物造型,各种暴露的人体感官展现在玩家面前。再看看这些广告词:“激荡你的一夜情,勇闯美人关”,“5分钟升10级 享受双飞快感”,“白天骑赤兔 晚上欺貂蝉”。。。。等等等,这些几乎可以说不堪入目的东西,一次次的污染玩家的视线。而成人尚且如此,难以想像这些广告对未成年人会造成什么样的不良影响。

  再来看看厂商的炒作,从“铜须门”到所谓的,“美女为网游帐号脱衣”。这种种的信息,无不体现出以“色”来吸引眼球的特点。难道网游就必须与“色”挂钩才吸引玩家?网游的本质是要给玩家带来快乐,而不是其它的一些乌七八糟的东西。当然这种情况的发生也可能因为某些游戏产品本身品质不高,特色不够,同质化严重等内在因素有关。当一款游戏没什么可以吸引人的,那么做游戏宣传的人也只好想歪点子了。

  据了解由成都市西西网络科技公司自主研发营运的3D MMORPG游戏《西西三国》从研发阶段就倡导健康、快乐游戏。在“以玩家为本”理念的指导下,力图给玩家一个简单、新颖、绿色的游戏环境。此游戏题材新颖,第一次把三国与科幻元素结合起来,而游戏中特色系统也十分的丰富。我们有理由相信这样一款倡导健康、快乐理念的游戏能够在同质化严重的众多游戏中脱颖而出,给大家一道绿色的快乐大餐!

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